Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 12:39   #4661
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
666Holden999, Это же наоборот хорошо)))Когда денег не хватает вечно, и приходиться зарабатывать на заказах,а не для галочки их выполнять.
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 13:00   #4662
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
666Holden999, если проходить все доп квесты/заказы то к концу игру будет около 60к. Из них мб 15к уйдёт на покупку рецептов для алхимии/материалов для крафта. Куда девать остальные 45к - вопрос)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 13:31   #4663
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spud Посмотреть сообщение
У меня почти 8 тыщ,и куда же эти деньги тратить?
На руны, Карл.
На топовые руны.
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
А в NWN2 у торговцев была куча крутой снаряги по заоблачным ценам, а уменя в кошельке считай моль летала
Потому что зарабатывать не умеешь. В нвн2 можно легко к моменту сбора крепости 150к золота иметь.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 13:32   #4664
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
На руны, Карл.
На топовые руны.
Если крафтить, а не покупать, то не очень дорого получается.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 13:58   #4665
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Если крафтить, а не покупать, то не очень дорого получается.
Чертежей топовых рун я не видел за всю игру ни разу. Только малые.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 14:11   #4666
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Чертежей топовых рун я не видел за всю игру ни разу. Только малые.
Ну фиг знает, у меня все чертежи рун были. Вроде даже не собирал, а купил, т.к. полный комплект был в какой-то момент игры.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 15:02   #4667
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Чертежей топовых рун я не видел за всю игру ни разу. Только малые.
Я помню, что освободил деревушку примерно в середине самого большого острова на Скеллиге и туда пришёл торгаш примерно с десятком чертежей рун, остальные позже докупил у Гремиста.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 15:25   #4668
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Чертежей топовых рун я не видел за всю игру ни разу. Только малые.
Сейчас можно купить чертежи всех рун и глифов у любого алхимика. Например у Ворожея в Велене.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 15:29   #4669
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Ты не поверишь - её можно продавать алхимикам. И поднимать на этом деньги.
Да ясен хрен, что так все и делают, но сама алхимия при этом убита.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
spudВо втором Ведьмаке я волком выл от того, что не было денег, когда хотел скрафтить комплект Тёмной брони.
Во втором ведьмаке у меня была гора золота и материалов. Но хоть благодаря этому комплекту было куда их девать (и то предпочитал его не крафтить, т.к. стоит одеть и ни хрена не видно + босс драугр убивался с 4х ударов, а это слишком имбово). Тут их девать просто некуда - руны куплены, материалы разве что на продажу, а жалко...

Последний раз редактировалось Dingor; 13.06.2015 в 15:35. Причина: Добавлено сообщение
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 15:35   #4670
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
материалы разве что на продажу, а жалко...
выгрузи у какого-нибудь столба с фастревелом, авось завезут новые чертежи на броню и оружие в аддонах, а может даже и раньше
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 15:39   #4671
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
выгрузи у какого-нибудь столба с фастревелом, авось завезут новые чертежи на броню и оружие в аддонах, а может даже и раньше
проще пройду сейчас 2й раз и заброшу на годик, когда ее уже доделают. А то смех - уйма пустых локаций в которых что-нить да напрашивается, баги. Игра сейчас больше похожа на бета-версию, которую потихоньку допиливают длс и патчами.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 15:46   #4672
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
Где найти Ламберта под конец игры?
Хочу с ним в картишки перекинуться..
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 15:59   #4673
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
но сама алхимия при этом убита.
Она для меня больше убита привязкой к рарным компонентам, которые, ска, выпадают рандомно даже с боссов.
Я яд с главоглаза чисто случайно получил под самый конец игры. А троллей сколько перерезал - лишь с одного желудок дропнулся.
И это я не говорю про шкуру экиммы... я экимму всего одну в стёжках находил.
Короч лучше бы вернули обратно систему с ребисами/купоросами.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 16:03   #4674
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Она для меня больше убита привязкой к рарным компонентам, которые, ска, выпадают рандомно даже с боссов.
Я яд с главоглаза чисто случайно получил под самый конец игры. А троллей сколько перерезал - лишь с одного желудок дропнулся.
И это я не говорю про шкуру экиммы... я экимму всего одну в стёжках находил.
Короч лучше бы вернули обратно систему с ребисами/купоросами.
Да уж. Шкура экиммы просто жесть. Их наверное штуки 2 за всю игру и ни с 1 не выпадало.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 16:20   #4675
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Talking

Сказать по правде, впечатления от игры пока что двойственные - с одной стороны очень радует интересный мир и не банальный сюжет, куча всяких нычек, побочек и случайных заданий. С другой стороны:
1) Убитый баланс - конец пролога, а у меня только 4-й уровень персонажа, оббегал 1/3 Велена - аж 8-й уровень! В итоге - сворачиваешь куда-нибудь в канаву - а там элементаль, уровень которого определить не представляется возможным - стоят знаки вопроса. Естественно, выносит он тебя за один удар. Спрашивается, зачем я полез на голема - а ответ на него ниже
2) Убогая алхимия. Хотите заново создать эликсиры - удаляйте их из инвентаря, потом залезайте в раздел "алхимия" и варите их снова! Но за один раз вы приготовите не более 2-3 эликсиров, которые действуют в лучшем случае секунд 20. Рецепты некоторых из них писал вообще какой-то садист - банальная "Пурга" требует для своего изготовления сердце голема! Которые попадаются за всю игру, наверное раз 5, а чтобы их убить, нужен противотанковый гранатомет. Гениально!
3) Инертное управление. Возможно - это дань консолям, но я что-то не припомню, чтобы во втором ведьмаке (абсолютно консольном) Геральта заносило на ровном месте как какой-нибудь "Камаз". По началу в двери домов заходил с третьей попытки, сейчас вроде пообвык.
4) Инвентарь - не в пример удобнее второго ведьмака, но до первого ему как до Луны. Почему Project'ам не пришло в голову сделать нормальную сортировку и добавить надписи над (или под) предметами - загадка.
5) Прокачка - методика получения и использования навыков чем-то напоминает Crysis 2. Т.е. изучить ты можешь хоть все сразу (если терпения хватит), но использовать - с гулькин нос, потому как тут используется фактически аналог инвентаря, только с мизерным количеством ячеек. Два чаю тому господину, кто это придумал.

Претензий к оптимизации и к качеству картинки по большей части нет, хотя она и не фонтан - минимальные системные требования писали явно от балды.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!

Последний раз редактировалось Zasranec; 13.06.2015 в 16:23.
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 16:42   #4676
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 138
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Хотите заново создать эликсиры - удаляйте их из инвентаря, потом залезайте в раздел "алхимия" и варите их снова! Но за один раз вы приготовите не более 2-3 эликсиров, которые действуют в лучшем случае секунд 20.
Сколько раз уже оговаривалось: не нужно заново создавать ничего, нужен алкагест + медитация. Все восполнится. Даже бомбы.
shadup вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 16:48   #4677
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Во втором ведьмаке у меня была гора золота и материалов. Но хоть благодаря этому комплекту было куда их девать (и то предпочитал его не крафтить, т.к. стоит одеть и ни хрена не видно + босс драугр убивался с 4х ударов, а это слишком имбово). Тут их девать просто некуда - руны куплены, материалы разве что на продажу, а жалко...
А что это темная броня? Пару раз проходил, оба на безумии. Сначала Роше, потом Йорвет. Ни у того ни у другого в локах ничего подобного не встретил. В конце игры самый лучший броник был, какой то вранов там че то такое.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 16:48   #4678
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Убитый баланс - конец пролога, а у меня только 4-й уровень персонажа, оббегал 1/3 Велена - аж 8-й уровень!
Это не гриндилка уровня Скайрима. Тут опыт дают за квесты, а за мобов довольствуйся 1 очком опыта за убитого. Квест на пол-часа принесет опыта больше, чем гринд толстых мобов в течении пяти часов.
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Хотите заново создать эликсиры - удаляйте их из инвентаря, потом залезайте в раздел "алхимия" и варите их снова!
ОМГ. Выше все расписали, но возникает вопрос: чем обучение проходили?
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Инертное управление.
На паде все идеально.
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
и добавить надписи над (или под) предметами - загадка.
На паде, опять же, пишется вся инфа внизу. Подключаешь клавомышь - надписи только при наведении.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 16:49   #4679
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Да уж. Шкура экиммы просто жесть. Их наверное штуки 2 за всю игру и ни с 1 не выпадало.
У меня шкур парочка точно была, а вот реликт с сирен ну никак не падал. В итоге так и не смог макс заапгрейдить меч грифона.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Это не гриндилка уровня Скайрима. Тут опыт дают за квесты, а не за мобов довольствуйся 1 очком опыта за убитого. Квест на пол-часа принесет опыта больше, чем гринд толстых мобов в течении пяти часов.
да неужели, в конце игры с моба дают 50 очков опыта. За квест любой побочный от силы 150 - 300 опыта. Получается убил группу тех же утопцев и получил в 2-3 раза больше чем за 1 квест. И квесты имеют обыкновение заканчиваться.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 13.06.2015 в 16:51. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 17:00   #4680
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
А что это темная броня? Пару раз проходил, оба на безумии. Сначала Роше, потом Йорвет. Ни у того ни у другого в локах ничего подобного не встретил. В конце игры самый лучший броник был, какой то вранов там че то такое.
На Темном есть крафтовый сет.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования