Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2014, 21:31   #7981
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Если что, на ГОГе акция - зайди 7 дней подряд на сайт и получи Возьмака 2)
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 22:29   #7982
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Начал проходить вторую часть. Скептически относился ко второй части по увиденным показам видео( теперь очень мало смотрю видео, а прохождения 3 части вообще не смотрю). Но все же любимая серия, поэтому не мог пропустить вторую часть.

Уже второй пролог заканчиваю судя по всему и мой скепсис несколько поубавился. Да, игра изменилась. Но черт побери - затягивает! Поляки вышли на другой - более высокий уровень. В плане диалогов, подачи сюжета, графики и конечно масштаба. Молодцы. Конечно атмосфера во втором Ведьмаке другая, сам Ведьмак поначалу непривычен и не нравится все это. Но со временем привыкаешь ко всему и игра начинает нравиться. Также хорошо, что добавили персонажей из книг и первой части. Это радует. И сюжет вполне пока интригует.

Но есть вещи которые не нравятся. Много вещей, которые вообще не нужны. А это так называемый "хлам". правильно назвали. Ито конечно же боевка и очень страдает баланс при применении знаков. Это большой минус. Ну и конечно же вылеты. Особенно заметил при быстром сохранении.

Но посмотрим, что дальше будет.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 00:17   #7983
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
и конечно масштаба
С масштабом во второй части как раз не сложилось. В роликах пытаются создать ощущение причастности к неким масштабным событиям, но сама игра вышла довольно тесной, а под конец и вовсе скомканной. Сказалось малое количество глав, небольшой размер локаций в конце и меньшее количество побочных квестов.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 05:02   #7984
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
С масштабом во второй части как раз не сложилось. В роликах пытаются создать ощущение причастности к неким масштабным событиям
Это имелось ввиду по сравнению с первой частью. Ролики я уже и забыл.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
а под конец и вовсе скомканной. Сказалось малое количество глав, небольшой размер локаций в конце и меньшее количество побочных квестов.
А вот это как-то не оптимистично. -_- Ну ничего, доиграю потом отпишусь, если что.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 15:56   #7985
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Начал проходить вторую часть.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Но все же любимая серия, поэтому не мог пропустить
Настолько скептично что спустя 4 года после релиза?)
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Конечно атмосфера во втором Ведьмаке другая
Которая кстати уступает первой.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 16:10   #7986
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,041
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Которая кстати уступает первой.
Не сказал бы - она просто другая. Таки бОльшая часть "славянского шарма" первой части от коротенькой четвертой главы исходит. Во втором ведьмаке же больше запада и востока.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 16:45   #7987
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Настолько скептично что спустя 4 года после релиза?)
Это относится не только к Ведьмаку. В стиме библиотека очень ждет прохождения много замечательных игр, но к сожалению, на игры времени очень мало. Вот и выбираю приоритетные.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Которая кстати уступает первой.
Вот тут да. Согласен полностью. Нет какого-то, как Атар выразился "славянского шарма". Хоть и атмосферна по своему.
Но чем дальше - уже 3 акт, а игра становится сумбурнее. Что не есть хорошо.
Хотя надо признать, что и в первой части, к концовке игра тоже страдала сумбурностью.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 17:18   #7988
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Не сказал бы - она просто другая.
Уступает для меня. Косвенно тем что другая и напрямую тем как чувствуется. В средневековом фэнтези плохого не вижу, просто славянское было передано лучше - выразительней и специфичней.
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Таки бОльшая часть "славянского шарма" первой части от коротенькой четвертой главы исходит.
Правду глаголишь, потому и самая атмосферная. Концентрация фольклора(мифы, предания) как в главных, так и во второстепенных квестах, россыпь идолов и капищ по местности, даже праздник и обряды деревушки лёг в основу сюжетной линии.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Но чем дальше - уже 3 акт, а игра становится сумбурнее. Что не есть хорошо.
Лок Муинне самая проседающая часть, ужатая и пресная.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 18:20   #7989
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Лок Муинне самая проседающая часть, ужатая и пресная.
Ну вот чувствуется, что поляки спешили и возможно схалтурили. Во-первых, дизайн уровня ну очень скупой на детали (А вы вспомните сколько было диалогов во Флотзэме, и больше диалогов вообще со второстепенными персонажами. И замечу - довольно забавных и с юмором. И конечно детали с дизайном), во-вторых, поговорить практически не с кем кроме главных персонажей.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 18:28   #7990
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,041
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Лок Муинне самая проседающая часть, ужатая и пресная.
В прохождении за Роше еще более-менее, но вот у Иорвета она действительно ужасно короткая, хотя и с интересным длц'шным побочным квестом.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 18:37   #7991
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Ну вот чувствуется, что поляки спешили и возможно схалтурили.
Не знаю как было на самом деле, но в случае со вторым ведьмаком меня не покидает ощущение, что это огрызок равный половине изначально задуманной игры. Ну мало там всего, мало. А в конце и вовсе ощущение, что кто-то кнутом подгонял разрабов к дед-лайну. Ибо первая глава вполне в стиле первой части, вторая так и вовсе существует в двух экземплярах, и когда казалось бы игра только разогналась - она заканчивается короткой коридорной третьей главой.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 18:59   #7992
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Не знаю как было на самом деле, но в случае со вторым ведьмаком меня не покидает ощущение, что это огрызок равный половине изначально задуманной игры. Ну мало там всего, мало.
Да. Как бы ни любил серию, но вот эти вещи начинают расстраивать. Начало было непривычно и как-то необычно, и не скажу, что в положительную сторону. При прохождении 1/3 игры стало очень нравиться. А вот вторая глава несет пока разочарование.
И кстати, также ты может быть прав о предположении, что просто обрезали последние главы из-за спешки.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 20:12   #7993
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Sam & Leon, Ха, если бы только последние главы. Там и в основных то событий/квестов не много. Достаточно вспомнить, что в оригинальном Ведьмаке практически в каждой главе (а их там, между прочим, пять, против трех в сиквеле) было по крайней мере 5-6 квестов, связанных непосредственно с профессией ведьмака. Здесь же - в лучшем случае 2-3, да ещё и сделаны "оригинально" - например, для того, чтобы уничтожить логово накеров во Флотзаме, нужно раздобыть рецепт бомбы "картечь", причем другие бомбы почему то их логова разрушить не могут. Слишком много таких вот условностей здорово портят неплохую, впринципе, игру. Плюс появился совершенно ненормальный крафтинг предметов, из-за чего в игре занимаешься тупым собирательством. Если уж разработчики хотели разнообразить ассортимент оружия/брони, можно было бы просто усложнить получение чертежей для них.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 01:42   #7994
Новичок
 
Аватар для MurderKnot
 
Регистрация: 11.06.2013
Адрес: Энгельс
Сообщений: 88
Репутация: 24 [+/-]
Хм...
прочитал всё выше сказанное...

Дорогие друзья, по моему мнению, игра получилась отличная, не смотря на нелестные отзывы. По моему, всё отлично.

Хочу заметить, что первая часть была, скажем так, полётом мечты для разработчиков. Они воплотили максимум своих желаний.

Вообще говоря, очень сложно сравнивать эти две игры. Я считаю, что вторая часть вышла на некоторый более высокий уровень нежели первая. Она была больше заточена под сюжет, нас будто тянули за нос по игре. Но мне это понравилось в том плане, что это выглядит несколько реалистичней: ну кто пойдёт разбираться с местным алхимиком в реальной жизни, если у вас похитили подругу (первая глава)? Во второй части сделали упор на сюжетную составляющую игры, раскрыли тему расизма и ещё многие темы. Я не считаю это плохим жестом. Особенно сейчас, когда на подходе третья часть. Сейчас уже ясно, что уже тогда у них была в планах третья часть трилогии, и я вам скажу они здорово заинтересовали меня. Пройдя первую часть, я подумал, что вряд-ли вообще увижу вторую. Она казалась мне довольно интересной, разнообразной, но почему-то гиблой, было внутреннее ощущение одноразовости. А вторая часть очень заинтриговала, особенно многими отсылками к роману.
__________________
"Здесь типа демократия, на самом деле царство,
Я так люблю свою страну, но ненавижу государство." © Lumen

"Если мне нужно будет 8 часов пилить дерево,
то 6 из них я потрачу на заточку своей пилы." © Авраам Линкольн
MurderKnot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 08:53   #7995
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Zasranec, насчет второстепенных квестов согласен - их стало меньше, к сожалению. Единственное, что они стали более витиеватые. То есть стоит сначала одна задача, ты вроде выполнил, пришел, а там идет как продолжение - это хорошо. Но мало. А в Лок Моуине бегаю по этим серым коридорам и ни черта не пойму - Ведьмак ли это или что-то другое. -_-
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
"картечь"
Кстати, практически ей и пользуюсь.
С балансом вообще беда какая-то.
Цитата:
Сообщение от MurderKnot Посмотреть сообщение
Дорогие друзья, по моему мнению, игра получилась отличная, не смотря на нелестные отзывы.
Да тут не то что нелестные. Тут многим игра понравилась, но минусы все же есть и выше мы уже все расписали.

Как и плюсы.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 09:03   #7996
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Ведьмак ли это или что-то другое. -_-
Ну, кстати, в книгах Геральт тоже со временем перестал заниматься своей профессией, книги с третьей он больше Цири времени уделял. Здесь так же, на кону судьба Темерии, какое уж тут ведьмачество)
Ну и касаемо атмосферы - здесь такая же аналогия, как и с книгами. Первая часть - первые две книги, вторая - остальные. Уют, фольклор и камерность уступают место в меру пафосной героике.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 09:09   #7997
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
RealSkif, хмм. Довольно убедительные доводы, если проанализировать книги и игру.

Ну это же часто так бывает. Вот первая понравилась и все тут, а вторая не так. Все, хуже - не проанализировав все.

Но все же от недостатков не откажусь - насчет скомканности последних глав и другого.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 09:22   #7998
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Вот первая понравилась и все тут, а вторая не так
У меня вторая часть отчасти пострадала от синдрома завышенных ожиданий, в итоге понравилась меньше первой, не в последнюю очередь как раз из-за
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
скомканности последних глав и другого.
Конкретно третьей. Но при повторном прохождении оказалось, что каким-то образом я пропустил минимум треть контента последней главы + взгляд с другой стороны конфликта. И вот как-то в общем за два прохождения стало все хорошо)
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 11:17   #7999
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Конкретно третьей. Но при повторном прохождении оказалось, что каким-то образом я пропустил минимум треть контента последней главы + взгляд с другой стороны конфликта. И вот как-то в общем за два прохождения стало все хорошо)
Вообще считаю такой подход со стороны проджектов очень спорным. Они буквально навязывают на второе прохождение. А это не есть хорошо. Почему я должен выбрать во второй раз прохождение за сторону Иорвета, если мне не хочется? Но надо, а то многое упущу в плане сюжета, мотивов и другого. Если людям нравится игра сама по себе, то они и так пройдут ее во второй раз. Очень неправильное решение. Первую часть ведь перепроходил не из-за этого ведь.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 11:38   #8000
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Sam & Leon, тут двойственная ситуация. С одной стороны да, навязывается повторное прохождение. Но при этом оно практически радикально отличается от первого, я такого масштаба и не припомню, чтобы практически две трети игры были разными.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования