07.06.2009, 16:05 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
Homefront - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Homefront Разработчик: Kaos Studios Издатель: THQ Жанр: FPS Дата выхода: 8 марта 2011 Платформа: PC, PS3, Xbox360 Официальный сайт Русский сайт Цитата:
Медия Новости Скрытый текст: Превью игры Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 25.10.2017 в 15:50. Причина: правила форума |
||
|
03.04.2011, 17:10 | #441 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 113
Репутация: -14
|
p.s и да спасает игру в основном сеттинг, но разработчикам не хватило денег на спецэффекты ). Могли бы реализовать игру не как линейный шутер, а как сталкер и ещё подобные со свободными мирами, в разумных пределах разумеется.
__________________
моя репутация- следствие игры в азартные игры.Не играйте в них:) |
||
|
03.04.2011, 23:45 | #442 | ||
Новичок
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 67
Репутация: 13
|
Цитата:
Цитата:
В homefront'e же я вижу хоть и коряво реализованную, но достойную игру. Есть в ней что-то, она более живая и интересная, повторюсь - на мой взгляд. У всех своё мнение и не мне решать где правда. Поэтому я считаю так. |
||
|
04.04.2011, 10:35 | #443 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70
|
ydrnow, ну в cod:mw2 тоже можно бронёвиком поуправлять.
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф) |
||
|
04.04.2011, 11:56 | #444 | ||
Юзер
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: Крамаха
Сообщений: 249
Репутация: 43
|
Вчера прошел, мне напомнила три игрухи Turning Point(бедную Америку все пытаются захватить) Half Life 2(режим сити 17 схож с режимом КНР + голиаф напомнил чем то Робопса Алекс) Blacksite51 (графически, тот же анрил 3), от КоДа считаю только кинематографическая часть (аля над башкой жахнул вертолет и в 5 метрах упал и взорвался), Ну в целом скажу что мне понравилось местами даже очень, есть захватывающие моменты. Прошел в принципе за два присеста, выключать и плеваться уж точно не было желания!
__________________
Nu Metal/MetalCore/Modern Metal listener FPS/RPG/Action player AMD2 X250 9800 GT 512 2.0 Gb DDR II |
||
|
06.04.2011, 11:53 | #445 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 58
Репутация: 87
Предупреждения: 400
|
Ну что же прошел недавно я эту игру и вот что могу сказать....
1) Долго решался но все же взял "Подарочное издание" за 699р. Что могу сказать сама коробка и полиграфия на высоте, красиво, качественно, стильно. В комплекте шли: диск с дополнительными материалами (дневники разработчиков, трейлеры, арты), все видео на диске в оригинальной озвучке с субтитрами, арты высокого разрешения Обложка на паспорт в стилистике игры, на западе обложка серого цвета, в российском издании она темно оранжевая, сделано конечно дешево но кожа хорошая, приятна на ощупь. Руководство пользователя в виде газеты, вот это меня реально порадовало, сделано очень классно и с душой, на последней странице есть даже кроссворд и лабиринт для детей Ну и плюс ко всему сетевые бонусы, скины на оружие, дробовик, двойной ХР. 2)Ну и собственно сама игра, вступительный ролик заставил улыбнутся, корея, экспансия, упадок америки, ЭМИ, хотя с другой стороны от этого ни кто не застрахован (как говорится чем больше слон тем легче его завалить ) После первой же миссии улыбка сошла с лица, игра поразительно серьезна и жестока, расстрелы, избиения, издевательства, ни в одной другой игре я такого еще не видел (разные мясо игры типа постал и менхант я во внимания не беру). Расстрел родителей на глазах у ребенка, или когда из-за ошибки одного человека погибают десятки. Вообщем игра наглядно показывает что такое ВОЕННЫЕ ПРЕСТУПЛЕНИЯ, то что происходило в Ираке, Афганистане, Косово. Мысленно поменяйте корейцев на американцев, а повстанцев на иракцев, афганцев, сербов, вот вам и правда Стилистика игры пост апокалипсис, разруха, ничего не работает, за еду готовы голову снести. Стиль проработан неплохо, в игре очень много деталей чем занимаются люди, как они выживают и т.д, разработчики все это делают и тут же загоняют себя в очень узкие и тесные рамки, тут нельзя ни полазить по местности ни помочь кому-нибудь, можно только смотреть. Совершенно не понятно почему они так сделали, чего им не хватало, умения, денег, времени, можно только гадать, неплохая идея которую можно было развить до уровня Fallout, умерла под скриптами Геймплей обычный бежим стреляем, прячемся за укрытием, кидаем гранату, выполняем задания, ничего нового нет Вообщем сингл заслуживает максимум 7 балов, только за счет жестокости сцен, и неплохого стиля.. 3) Мультиплеер. Вот тут все гораздо интересней мультиплеер меня порадовал В отличии от bad company 2 (непосредственный конкурент) тут нет схемы "выше уровень - круче пушка/перк - Win". Со стартовым оружием можно спокойно выносить любого игрока любого уровня и любую технику будь то хаммер или Апачи, с одной лишь поправкой что вы не будите ломится на пули, умирать 100 раз подряд на одном и том же месте, и кричать что все читеры . Кстати это единственный мультипллер с прокачкой где я не пытался по быстрей прокачаться а просто соревновался, только недавно заметил что у меня 35 лвл Понравилась система очков вместо килстриков, при каждом начале раунда у вас 500 очков, можешь сразу взять и вызвать управляемую ракету , но потом все равно придется зарабатывать очки потом и кровью, и тут кстати интересный момент, за убийства совершенные дронами/ракетами/техникой очков дают в 2 раза меньше, то есть как black ops одними коллстриками играть не получится. Техника в игре простая, но вот управление не очень какое-то оно инертное. Еще порадовал режим командир, обычная карта захват территории, только приоритеты и цели команд постоянно меняются, то нужно захватить точку, бежишь к ней а тут уже другая задача, вражеский танк убил 6 наших, вся команда переключается на него, но основная цель все же захват территории. Ну и самое главное за те 18 часов что я провел в мультиплеере ни разу не вылетело и не выкинуло с сервера, да небольшие фризы были, но как в black ops тут такого нет. И напоследок в игре отлично оптимизирован сетевой код, я живу в сибири играю на английских и немецких серверах пинг больше 50-70 не подымается, на русских серверах 10-20. |
||
|
07.04.2011, 04:34 | #446 | ||
Новичок
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 2
Репутация: -6
|
Цитата:
|
||
|
10.04.2011, 00:03 | #448 | ||
Spider-Pig
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15
|
Аналогично. Больше всего убил ИИ противников и союзников. Просто какой-то глупый тир, где из-за поворота выбегают косяки врагов. Желания доходить игру до конца отпало сразу.
|
||
|
12.04.2011, 23:49 | #449 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: г.Новошахтинск Рост.обл.
Сообщений: 216
Репутация: 46
|
Сегодня прошёл игру,причём,на фоне "Крайзиса 2" и хочу сказать:сюжетно игра "зацепила"даже сильнее!Да,графика здесь уступает игре от "Крайтек",но здесь ты чувствуешь себя не непобедимым Терминатором,а партизаном,противостоящим хорошо обученной армии!А такие моменты,как расстрел вертолётами жилого района,или жестокие убийства корейских военнопленных сюрвивалистами-крепко засели в душе!И как же после этого было приятно думать,что это-всего лишь игра!В общем,ставлю 9,0,а выше не могу из-за графики!За сюжет и вышеуказанные вау-моменты-10 баллов!!!А горе-рецензенты,хулящие игру,отравитесь собственным ядом!!!
|
||
|
13.04.2011, 00:25 | #450 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Горе-рецензенты это те, кто может хавать такой тухляк, радостно чавкая, когда на дворе 2011 год. Никакого развития ни сюжетно, ни в подаче, ни в графике, ни в игровых ситуациях. Когда есть Bad Company 2 с разрушаемостью и крутым мультиплеером, когда есть Call of Duty: Black Ops при всех своих говностостях - с кучей разномастных пушек и тонной крутых ситуаций, наконец пока есть Bulletstorm со своей почти революционной механикой игры класса Homefront годятся только на то, чтобы скрасить три-четыре часа досуга, снести с жёсткого и больше про игру никогда не вспоминать. Кроме атмосферы оккупированной США ну и более-менее бодренькой миссии на мосту "Золотые ворота" в игре абсолютно ничего нет, сплошной копипаст.
__________________
Twit-ch |
||
|
13.04.2011, 00:38 | #451 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: г.Новошахтинск Рост.обл.
Сообщений: 216
Репутация: 46
|
Rя$Nick, я высказал своё мнение и ощущения,и не собираюсь вступать с тобой в дискуссию!!!
|
||
|
14.04.2011, 04:05 | #453 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Чем же, вам просто показали конфетку под названием "ЖЕСТОКОСТЬ" и вы тут, сразу начали кипятом сцать, ничего там прорывного в плане сюжета уж точно нет.Я час еле выдержал.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
14.04.2011, 18:04 | #454 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
Цитата:
Цитата:
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ |
||
|
14.04.2011, 18:21 | #455 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Удалить, не пробовал?
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
16.04.2011, 16:00 | #456 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Говорят помогает
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
16.04.2011, 22:02 | #457 | ||
Юзер
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 123
Репутация: 6
|
Люди я знаю что не по теме. Но помогите кто может, у меня хакнули стим мой, кто может забанте как нибудь, я просто не знаю как это сделать. Стим мой Kroy101
Если кто есть хакер хакните обратно, буду очень благодарен, простите еще раз. Это правда, я даже могу сказать пароль, токо эта с..ка сменила его уже. Поверте и забанте его, что бы друзья успели спастись. |
||
|
17.04.2011, 08:23 | #459 | ||
Юзер
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 123
Репутация: 6
|
Была к мылу, но он на свой перевел . Скинь ссылку пожалуйста на тех поддержку где можно написать про взлом.
Добавлено через 6 часов 49 минут СТОЙТЕ РЕБЯТА, Я УЖЕ ОТПРАВИЛ ИМ что мой аккаунт хакнули, должны вернуть, я сделал как там надо было. Добавлено через 6 часов 50 минут Спасибо за сочувствие. Последний раз редактировалось Kpoy; 17.04.2011 в 15:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.04.2011, 00:21 | #460 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Почитал тему (благо, страниц немного), поиграл. Сразу говорю, играл на ps3, у меня нет пк. Похоже, в консольной версии нет проблем с управлением и тормозами, все идет довольно плавно.
Сама игра внезапно... понравилась. Поймал себя на мысли, что мне интересно рассматривать окружение, ощущение хаоса войны передано достаточно четко. Впечатление усиливает и относительная "слабость" главного героя, во многих современных шутерах можно спокойно вылезать под шквальный огонь - главных героев часто делают танками, а жизнь все равно восстановится. Здесь в утиль списывает одна пропущенная очередь, волей-неволей приходится пользоваться укрытиями и менять позиции. С оружием вышло не совсем понятно. Нет патронов. Вернее так: НЕТ ПАТРОНОВ, с большой буквы. Их постоянно не хватает, приходится перехватывать первые же попавшиеся пушки. Это, конечно, плюс к разнообразию, вроде как меня "подталкивают" к тому, чтобы я испробовал в деле все стволы, но... Удовольствие метаться по полю боя в поисках оружия еще то =/ К сожалению, вынужден отметить, что играем мы за руку с пистолетом. Ног у главного героя отчего-то нет. Мда, а я-то уже отвык от такого подхода к жанру. Очень сомневаюсь, что движок игры не рассчитан на подобные "излишества", хотя как знать, что там с ним накрутили? Но знаете, обилие "современных" шутеров немного утомляет. Я говорю об играх, в которых главные герои - убертанки. Где главная цель - взрывать все и как можно больше, постоянно сажать игрока в разные виды техники - лишь бы только он не заскучал и не выключил игрушку. На фоне всего этого Homefront видится глотком свежего воздуха, но... Почему в подобных играх принято пороть саму реализацию? Почему дуболомы-враги не всегда занимают укрытия? Почему напарники почти бесполезны на поле боя? Почему я не могу сделать какое-то действие, пока напарник не скажет об этом открытым текстом? И т.д., и т.п. Вопросы чисто риторические, вряд ли кто-то найдет на них ответ. Homefront - хорошая игра, способная понравиться и удивить. Шикарный сеттинг. Средний шутер. Но подкачала реализация. У меня сложилось впечатление, что разработчики сами не вполне понимали, в какую из сторон смещать акцент: "индивидуальный тематический шутер", или же копия очередного Medal of Warfare? В результате остановились где-то посередине. "Не нашим, не вашим", только для тех, кого "зацепит". Последний раз редактировалось Zakumi; 18.04.2011 в 01:19. |
||
|
|