Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.10.2006, 11:24   #1
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Arrow Xenus 2: Белое золото - обсуждение

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума Gamez Bazar



Xenus 2: Белое золото - обсуждение.
Жанр: Action
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Play Ten Interactive
Издатель в России: Руссобит-М
Дата релиза: 24 октября 2008
Официальный сайт игры: White Gold (русский сайт)

Вторая часть небезызвестной action/RPG Xenus представляет собой кропотливую работу над ошибками оригинала. Нас снова манят абсолютной свободой действий — на этот раз в Карибах. Нелинейный сюжет формируется из взаимодействия с восемью независимыми группировками, то воюющими друг с другом, то заключающими союзы — как между собой, так и с игроком. Кроме того, здесь живут сотни разнообразных персонажей, от отношений с которыми зависит ход и результат игры. Физика существенно доработана: в «Белом золоте» сотни разрушаемых в пыль зданий и других объектов. По-прежнему большую роль играет возможность управления транспортными средствами, которых во второй части более 25 типов: в том числе грузовики, танки, вертолеты, мотоциклы и катера. Оружейный арсенал насчитывает 3 с лишним десятка видов оружия.

Системные требования:

Минимальные требования:
  • Процессор: Athlon 3000 или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 6600GS 128MB или аналогичная

Средние настройки:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8600GS 256MB или аналогичная

Максимальное качество:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz (E6600) или аналогичный
  • Оперативная память: 2GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или аналогичная

Поддерживаемые операционные системы:
  • Windows 2000 SP4
  • Windows XP SP2 32/64 bit
  • Windows Vista 32/64 bit


Интервью
Скрытый текст:
В сюжетном плане «Xenus 2: Белое золото» будет продолжением первой части, или нас ждет совершенно новый герой с новой историей?
Игрока ждет абсолютно новая история и новый герой. На этот раз главного героя отправляют на острова Карибского бассейна для проведения расследования череды загадочных случаев связанных с «белым золотом» - т.е. наркотиками.

Каким будет сюжет игры, и где будут происходить ее действия?В отличие от первой части, события «Белого золота» будут развиваться в Карибском бассейне на архипелаге. Политическая и социальная ситуации, такая же нестабильная, как и в Колумбии. Так что игрок сразу погрузиться в знакомый мир. Что же касается ландшафта – то здесь вас ожидают кардинальные изменения – действие Xenus 2 протекает на разнообразнейших островах – от крохотных атоллов, на которых умещается едва ли десяток пальм и рыбацкая хижина, до островов с собственными городами, деревнями и военными базами. Что касается сюжетной линии – мы пока придержим ее в тайне. Но, как вы знаете, полное название игры «Xenus 2: Белое Золото» - так что уже вполне можно догадаться, на чем будет завязан сюжет.

Ролевой элемент. Изменится ли он по сравнению с первой игрой и как?
Ролевая система во второй части игры полностью переработана. Теперь каждый новый уровень будет приносить игроку ощутимые плюсы. Достигнув нового уровня, вы можете взять или улучшить один из перков, которые позволят развивать персонажа именно в том ключе, который вам нравится. Кроме этого мы уделяем много внимания проработке миссий, характеров персонажей и глубине сюжета.

Что вы можете рассказать об арсенале и автопарке игры, а также о том, с какими группировками и фракциями повстречается наш герой в «Xenus 2: Белое золото».

Количество фракций и группировок не изменится, по сравнению с прошлой частью. Что касается оружия, то вы сможете опробовать на врагах около десятка разнообразных стволов, начиная от пистолетов, заканчивая гранатометами. Кроме этого вы сможете улучшать свое оружие по ходу игры, большинство апгрейдов будут видны невооруженным взглядом.

Транспортный парк в Xenus 2полностью переработан. Поскольку действие игры разворачивается на островах, то особое внимание мы уделили различным плавающим средствам, но обычных машин, самолетов, вертолетов и даже танков в игре тоже хватает.

Мы не ставим перед собой цели сделать Xenus 2 больше чем Xenus по количеству группировок или по площади игрового мира. Наша задача-это создать более проработанный и живой мир.

На что вы делаете акцент при разработке игры?
Мы стараемся сделать, по настоящему, интересную и проработанную игру, поэтому внимание уделяем абсолютно всем компонентам. Конечно, каждый отдел делает акцент именно на свою часть работы.

Насколько будет оптимизирован движок Vital Engine 3 по сравнению c предыдущей версией? Чем Вы можете похвастаться перед коллегами по игростроительному бизнесу? Движок является написанным "с нуля" или переработанной версией Vital Engine 2?

Движок Vital Engine 3 это улучшенная версия Vital Engine 2. Движок поддерживает шейдеры 3.0, все современные пост эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем по сравнению с предыдущей версией значительно улучшилась физика транспортных средств. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх “Предтечи” и “Xenus 2: Белое Золото” повсеместно.

Будут ли переработаны миссии? Появится ли скриптованность и кинематографичность?

Да, мы планируем уделить гораздо больше внимания проработке миссий. Сейчас в игру введен скриптовый редактор, что позволит сделать её гораздо более интересной, особенно в плане разнообразия миссий.

Будут ли новые виды оружия и транспорта? Какие?Все те типы транспортных средств, которыми игрок управлял в «Точке Кипения», останутся в Xenus 2. Что изменится – так это их визуальное качество, а также значительно улучшится физическая модель. Нам кажется, что арсенал оружия и в Xenus’е был довольно внушительным, поэтому мы решили сосредоточиться не на количестве, а на качестве.

Насколько мир игры будет более проработанным и детализированным?
Мы уже неоднократно говорили о том, что планируем немного сократить игровую территорию, по сравнению с первым Xenus, но уделить особое внимание наполнению этой территории. Так что о создании локаций методом копа-паста можете забыть. Как и о миллионе похожих заданий.

Как изменился AI игры?
В игре есть «боевой» и «не боевой» АI. Боевой AI основывается на двух основных алгоритмах - виртуального слуха и виртуального зрения. Это даст возможность игроку использовать огромный спектр моделей поведения – можно «выманивать» врагов звуками выстрелов или взрывов и т.д. Радиус слуха варьируется в зависимости от типа ботов – например, некоторые противники слышат гораздо лучше людей. Реагировать они будут не только на звуки выстрелов, но и на звуки шагов, бега и тому подобные шумы, производимые персонажем. Опять таки – привлечь внимание бандитов может не только ваш герой, но и неосторожно топающий по джунглям патруль, охраняющий подступы к ближайшей базе. Безусловно, у разных типов ботов будет разный радиус зрения. Кроме того, некоторые из них будут видеть в темноте гораздо лучше остальных. Противники будут звать на помощь, прятаться для перезарядки оружия, убегать в некоторых случаях. В отличие от первой части, вы увидите продвинутый stealth-режим. Теперь у вас есть возможность незамеченным прокрадываться на базу противника, ложиться и замирать пока охранники пройдут мимо или же подкрадываться сзади и бесшумно убивать их, не поднимая тревоги.

Что же касается не боевого AI – то здесь, конечно же, предусмотрена широкая градация отношения NPC к игроку в зависимости от его поступков и симуляция жизни.

Используются ли в движке разработки сторонних компаний, например физическая модель Havok?

Нет, мы используем только свой движок, так как считаем, что Vital Engine 3 прекрасно подходит для разработки обоих наших проектов и реализованная в нем физическая модель нас вполне устраивает.

Примерная продолжительность игры? Насколько разветвленной будет система побочных заданий? Одним словом, можем ли мы ожидать, что вторая часть станет более RPG, чем первая. Или, наоборот, упор будет сделан на action-составляющую?

Продолжительность игры зависит от стиля прохождения. По нашим прикидкам – от двадцати до сорока часов. Игра более динамичная, чем типичная RPG. В RPG-систему внесен целый ряд правок и улучшений для того, чтобы сделать ее более стройной и интересной. Развитая система разрушаемых объектов и ragdoll сделают бои зрелищнее.

Что же касается упора на RPG или action – тут всё опять-таки будет зависеть от вашего стиля прохождения. И любители пострелять, и любители пообщаться с NPC смогут избрать для себя тот путь решения проблем, который им больше по душе. Ну а как, лично мы, позиционируем игру, написано в ответе на вопрос номер один.



Подробная статья в Игромании.
Скриншоты из игры.
Трейлеры

Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось FoxhaunD; 06.11.2008 в 21:50.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 20:14   #621
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
BiAHH вроде один самолет будет.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 20:31   #622
Юзер
 
Аватар для Cyclone-B
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 288
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BiAHH Посмотреть сообщение
а из летающих транспортных средств кроме вертолётов будет что-нибудь? ну там самолёты какие-нибудь.
Дневник смотрел? - будет. И самолеты,и вертолеты. ...и даже трактора!
Cyclone-B вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 21:50   #623
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cyclone-B Посмотреть сообщение
Да кстати,как обстоят дела с автомобилями? Лучше ездить стали?
Стали.
Цитата:
Сообщение от BiAHH Посмотреть сообщение
а из летающих транспортных средств кроме вертолётов будет что-нибудь? ну там самолёты какие-нибудь.
Кроме вертолетов будут самолеты, да
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 11:18   #624
Заблокирован
 
Регистрация: 09.10.2008
Сообщений: 29
Репутация: 8 [+/-]
Kertis, а какие самолёты? Истребители или какие-нибудь кукурузники?
BiAHH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 13:57   #625
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BiAHH Посмотреть сообщение
Kertis, а какие самолёты? Истребители или какие-нибудь кукурузники?
Нет, истребители это слишком жирно )
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 17:56   #626
Юзер
 
Аватар для Cyclone-B
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 288
Репутация: 49 [+/-]
BiAHH
Как в первой части- такого типа. Моторный,наводный.
Скоро и сам увидишь))
Cyclone-B вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 18:05   #627
Заблокирован
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 71
Репутация: 9 [+/-]
Ух...совсем немного ждать осталось, помню,что в первую часть очень долго играл, затянула
Надеюсь и эта не разачарует
velkod вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 18:57   #628
Заблокирован
 
Регистрация: 09.10.2008
Сообщений: 85
Репутация: 5 [+/-]
А я помню как у меня первая часть висла и вылетала часто . Надеюсь во 2 части разаботчики хорошо поработали над оптимизацией.
ColderZed вне форума  
Отправить сообщение для ColderZed с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 19:53   #629
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ColderZed Посмотреть сообщение
А я помню как у меня первая часть висла и вылетала часто . Надеюсь во 2 части разаботчики хорошо поработали над оптимизацией.
Да уж,даже не хочется вспоминать про оптимизацию предыдущей части...По моим ощущениям она была в то время даже хуже,чем нынешний Crysis.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 19:55   #630
Новичок
 
Аватар для MetalFan
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: 49°51'N 30°50'E
Сообщений: 0
Репутация: 11 [+/-]
Да, я помню как меня зацепила первая часть, но я просто не смог её пройти из-за жутких тормозов. Тормозито так, как щас тормозит 3 запущенных Кризиса одновременно. Очень надеюсь на такой же интересный геймплей как и в первой части, но и хорошую оптимизацию.
MetalFan вне форума  
Отправить сообщение для MetalFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 20:06   #631
Заблокирован
 
Регистрация: 09.10.2008
Сообщений: 29
Репутация: 8 [+/-]
А я первую летом прошёл всё таки и жду с нетерпением вторую
BiAHH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 13:03   #632
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Ну, как три Кризиса вторая часть не тормозит точно. На моей машине в Кризис на максимуме играть было нельзя вообще, а в Ксенус... можно но с низким FPS
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 13:11   #633
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Kertis но ты то играть наверное будешь на Xbox360?
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 13:44   #634
Игрок
 
Аватар для Gelix
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Chicago
Сообщений: 780
Репутация: 347 [+/-]
С чего вдруг на обложку игры попали Кристиан Слэйтер и Адриана Лима?

Кстати, на официальном сайте сказано 24 числа релиз. Игра будет уже локализованная или это выход игры на Западе?
__________________
ЕСЛИ ТЕБЕ РОЮТ ЯМУ - НЕ МЕШАЙ, ЗАКОНЧАТ, СДЕЛАЕШЬ БАССЕЙН...

ПЕРЕЕЗД - ШТУКА ТЯЖЕЛАЯ, НО В РАЗЫ ТЯЖЕЛЕЕ ПЕРЕЕЗЖАТЬ В ДРУГУЮ СТРАНУ
Gelix вне форума  
Отправить сообщение для Gelix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 16:34   #635
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
Kertis но ты то играть наверное будешь на Xbox360?
Нет, я не люблю Xbox.
Цитата:
Сообщение от Gelix Посмотреть сообщение
С чего вдруг на обложку игры попали Кристиан Слэйтер и Адриана Лима?
Это не Слэйтер и даже не особо похож, как по мне.
Цитата:
Сообщение от Gelix Посмотреть сообщение
Кстати, на официальном сайте сказано 24 числа релиз. Игра будет уже локализованная или это выход игры на Западе?
Зачем нужна локализация игры, которая изначально на русском языке? Это релиз у нас.
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 16:40   #636
Юзер
 
Аватар для Demonik
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 223
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kertis Посмотреть сообщение
Зачем нужна локализация игры, которая изначально на русском языке?
Нет, не на русском.
Demonik вне форума  
Отправить сообщение для Demonik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 18:24   #637
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demonik Посмотреть сообщение
Нет, не на русском.
Да? А на каком? На японском?
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 18:46   #638
Опытный игрок
 
Аватар для FrozeNBite
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553 [+/-]
Kertis
На сколько часов рассчитано прохождение игры?
И какие группировки будут представлены в игре? Все теже из первого Xenus или же будут новые?
__________________
EKSBAWKSLAND ♥.

RB SUCKS.
FrozeNBite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 19:52   #639
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrozeNBite Посмотреть сообщение
На сколько часов рассчитано прохождение игры?
В таких играх понятие "время прохождения" отсутствует. Все зависит от того, как вы будете играть. За сколько можно пройти второй Фоллаут?
Цитата:
Сообщение от FrozeNBite Посмотреть сообщение
И какие группировки будут представлены в игре? Все теже из первого Xenus или же будут новые?
Группировки:
1. Официалы. Официальная власть включает в себя армию, полицию, а также местную администрацию. Армия и полиция не могут выполнять свои функции полноценно из-за противостояния с представителями других фракций. Партизанские боевики, наркобароны и бандиты атакуют со всех сторон. Правительство ревностно оберегает свой силовой статус, порой даже не гнушаясь применить оружие.
Городская полиция плохо вооружена, однако солдаты находящиеся на армейских базах в джунглях хорошо натренированы и обладают отличным снаряжением.
2. Партизаны являются главными противниками правительственной армии. Различные партизанские группировки контролируют примерно 30 % общей территории. Они получили существенную поддержку некоторых регионов, распространяя среди крестьян идеи о равенстве, братстве и необходимости борьбы с коррумпированными чиновниками и богатеями. Партизаны категорически настроены против сбора и распространения наркотиков на их территории. Их цель - свергнуть действующее правительство и взять власть в свои руки. Партизаны используют самое разнообразное вооружение, закупая его мелкими партиями у торговцев оружием или просто грабя правительственные арсеналы. В подразделениях ведутся обучения партизанским приёмам ведения войны, партизаны знают территорию как свои пять пальцев и запросто могут устроить засаду отрядам правительства просто для развлечения.
3. Наркомафия. Наркобароны представляют собой теневую власть страны, зарабатывая огромные деньги на производстве и контрабанде наркотиков. Главный герой может оказаться мелкой пешкой в их темных махинациях. О мстительности мафии ходят легенды, так что старайтесь не переходить им дорогу. Во многих ситуациях их нормальные действия основываются на грубом применении силы, запугивании и похищении людей. Армия не может противостоять мафии: в правительственных кругах также повсеместно распространена коррупция. Пока официальная власть борется с партизанами, наркобароны готовят армии наемных головорезов.
Наркомафия щедро оплачивает услуги наёмников, но прежде чем поступить к ним на службу, хорошенько подумайте.
4. Бандиты. Поскольку политическая ситуация на Карибских островах очень нестабильна, бандитизм расцветает там пышным цветом. Бандиты занимаются контрабандой оружия, и у них можно купить всё: от перочинного ножа, до ракетной установки. Различные криминальные группировки в разных городах контактируют друг с другом и порой объединяются в сообщества, а иногда начинают безжалостную войну на истребление. Они не гнушаются и обычным грабежом мирных жителей. Если вы решили сотрудничать с бандитами, помните: они очень не любят платить по счетам, так что держите ухо востро. Бандиты неплохо ориентируются в том, что происходит вокруг и, возможно, смогут продать вам парочку полезных секретов.
5. Индейцы - наиболее миролюбивая фракция в игре: они избегают контакта с армией и бандитами, а также с наркобаронами и партизанами. Индейцы стремятся вести уединённую жизнь, однако, как это ни печально, у них также существуют разнообразные проблемы. Они могут открыть Солу секреты джунглей и древних развалин. Если верить людям, индейцы знают тайну древних сокровищ, но возможно, что это только легенда.
6. ЦРУ. Обычно ЦРУ стремится не афишировать своего присутствия в том или ином регионе мира, но не в этом случае. Отравленный героин, поступающий на рынки Европы и Америки, буквально поставил спецслужбы на уши, и они роют землю, пытаясь разобраться в ситуации. Правительство США хорошо платит агентам и предоставляет им полную свободу действий. ЦРУ содействует правительству в их антипартизанской и антинаркотической программах.
7. Гражданские: лавочники, бармены, пешеходы – дружелюбная публика. Они могут рассказать много интересного и полезного о происходящем на островах, например, как добраться до необходимого места, где приобрести вещи или где отремонтировать транспорт. Кроме этого, у них, как и у всех людей, бывают свои проблемы, иногда связанные с бандитами, наркоторговцами или партизанами, а иногда чисто бытовые, и они будут очень благодарны Солу, если он им поможет.
Будьте осторожны: если вы начнёте убивать гражданских, они могут начать защищаться, и торговля с ними станет невыгодной.

Кроме этого существуют Парамилетарес, которые против всех.
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 20:55   #640
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]
Kertis
Короче одна новая группировка
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования