Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Repúblika Banana La comedia è finita

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.07.2020, 13:14   #1
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 618
Репутация: 157 [+/-]
Определение жанров видеоигр и их идеальных представителей

Уважаемые форумчане! В деле написания исследовательской работы прошу Вас оказать помощь в деле перебора, выделения и постулирования наиболее чистых игровых форм— жанров видеоигр. Далее, в указанных каждым из Вас родовых жанрах (независимых от других родовых, порождающих собой виды) прошу также выделить двух-трёх (можно больше, можно и вовсе свести к одному) образчиков, наиболее полно представляющих суть жанра (или вовсе конституировавших его).
Временной охват от Pong`а по текущие дни. Соответственно историческим рамками, место существования игр — любая платформа. То есть ни время, ни платформа не важны.

Пример:

Скрытый текст:
"Платформер" (2-3, — можно больше, можно меньше, — на ваш взгляд, наиболее ярких представителя)
"Рэйсинг" (то же самое — 2-3, на ваш взгляд...)
"Файтинг" (...)
Ролевая игра (...)
Приключение (...)
Стратегия (...)
Шутер от первого лица (...)
и т.д.





Текущие ответы:

ShadowJack
Скрытый текст:
Платформер (т.н. аркада) - Mario, Lode Runner
Action-adventure - Flashback: The Quest for Identity, Little Big Adventure
1st person shooter - Doom, Quake
3d person shooter - M.D.K., Tomb Raider
Turn based strategy - Civilization, Master of Orion
Turn based tactical strategy - X-com: UFO defense, Jagged Alliance
Real time strategy - Command and Conquer, Warcraft
Economic simulator (Tycoon) - Simcity, Theme Park (правда есть большое число более ранних проектов)
Immersive sim - Ultima Underworld, System Shock
Stealth action - Metal Gear Solid, Thief, Hitman
Adventure (квест) - Myst, Day of the Tentacle
Survival horror - Alone in the dark, Ecstatica, Resident Evil
Rogue light - Diablo
Slasher (Combo-action) - Ninja Gaiden, Devil May Cry 3

Deetz
Скрытый текст:
tbs — серия xcom
rts — starcraft
fps — doom
danmaku — touhou
moba — dota 2
roguelike — Dungeon Crawl Stone Soup
shoot'em up — Metal Slug
visual novel — fate/stay night
sandbox — minecraft
rpg — тес, nwn
аркадные автосимуляторы — nfs (кроме 5), flatout
реалистичные автосимуляторы —* colin mcrae rally, gran turismo

Sanya123 (только гоночные игры)
Скрытый текст:
аркадные гонки - need for speed, flatout 2, test drive unlimited, trackmania, burnout paradise
для любителей бездорожья и грязи - полный привод: уаз 4x4, spintires, fuel
ралли - colin mcrae rally/dirt, wrc, richard burns rally
реалистичные симуляторы - дальнобойщики 2, euro truck simulator 2

Льюс Терин
Скрытый текст:
Action - Batman: Arkham City, Mirror's Edge, Enclave.
FPS - BioShock, Half-Life 2, FEAR.
TPS - Rise of the Tomb Raider, The Last of Us, Days Gone.
Слешер - Devil May Cry 5, Darksiders, Bayonetta.
Survival horror - Resident Evil, The Evil Within, Condemned: Criminal Origins.
Adventure, puzzle - The Witness, The Talos Principle, Deponia, INFRA.
Soulslike (это больше мем чем жанр, но он самовозник так что не упомянуть нельзя) - Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice.
Platformer - Hollow Knight, Spyro 2: Ripto’s Rage!, Super Meat Boy.
Indie (Это очень условный жанр, и как правило под него пихают все подряд) - Papers,Please, Hotline Miami, Undertale.
Race - Gran Turismo Sport, Burnout Paradise, FlatOut.

HopeNick
Скрытый текст:
Платформер: Super Mario Bros., Pitfall: The Mayan Adventure, Vectorman, Sonic Adventure 2
"Файтинг": Tekken 3, Dead or alive 2.
"Рейсинг": Need for Speed III: Hot Pursuit, Gran turismo 2, DiRT Rally.
"Слэшер": Devil May Cry 3, Metal Gear Rising: Revengeance, God of war 4.
Приключение : Shenmue 2, Skies of Arcadia, The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
"Шутер" от первого лица: Doom, Half-Life, Halo: Combat Evolved.
"Шутер" от третьего лица: Max Payne, Uncharted 4: A Thief’s End.
"Стелс экшен": Hitman 2: Silent Assassin, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Ролевая игра: Fable, Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

Последний раз редактировалось HopeNick; 27.10.2020 в 16:47.
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2020, 13:16   #81
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 618
Репутация: 157 [+/-]
Пonyraй, не понял, кто "они"?
В теме возникло обсуждение жанровых границ. Я, приведя аргументы, допустил не относить аркаду к жанру, понимая под жанром игровую форму, такой-то набор игровых механик, определяющих тот или иной жанр. Дитс резко возразил, чем возбудил мою дополнительную рефлексию.

Ты же спросил так, будто я (/мы) отталкиваемся в этом обсуждении от каких-то внешних источников. Нет.
В зарубежной (да и нашей) литературе не ставятся такие вопросы. И это правильно, так как с видеоигрой ещё ничего не понятно. Настолько не понятно, что, например, одно из господствующих мнений по видеоиграм утверждает, что последняя это в том числе и микросхема (платформа), на которой игра "запускается", и её носитель (картридж, диск и т.п.). И вообще всё то, что относится к видеоигре есть видеоигра. Такое удручающее положение дел является закономерным следствием постулирования видеоигры как множественного феномена.
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2020, 07:38   #82
Желтый абутилон
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,490
Репутация: 607 [+/-]
HopeNick, кстати, советую прогуляться по жанровым тегам стима, от игре к игре. Жанровые теги ставят сами игроки, и зачастую это достаточно потешно.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2020, 21:08   #83
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ఆల్
Сообщений: 9,873
Репутация: 1385 [+/-]
Вот всем нормальная тема, но как HopeNick замутит тыщу строк, я не умею пробираться сквозь дебри))
Дальневосточная тайга, он и пользуется, пока китайцы не вырубили
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない"
モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991
<a href=http://www.radikal.ru target=_blank><a href=http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif target=_blank>http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif</a></a>
Мила мыла мылом пол
Отмывают до сих пор
И что ни говори
Всем мыла не хватит..
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2020, 13:23   #84
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 618
Репутация: 157 [+/-]
Просьба о помощи всё ещё актуальна. Более того , с каждым днём актуальной она становится всё сильнее!

Прошу уделить ваше время и немного, ради собственного интереса, а не для удовлетворения открытого запроса, попытаться составить список из обозначенной сегментации (жанр <-> представители 2-3 шт.).
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2020, 13:56   #85
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,458
Репутация: 761 [+/-]
Я прошу прощения, но зачем жанры, если самые успешные игры сейчас это гача-казино с натянутым двухкнопочным геймплеем
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2020, 15:03   #86
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 618
Репутация: 157 [+/-]
Майлз, потому что так планирую определять игру, см. введение.

Метод индукции, несмотря на априорную невозможность её полного свершения в эмпирических науках, всё-таки продуктивен. Бэкон завещал!

В самом деле, как мне узнать, что такое видеоигра, как не перебрать все идеальные типы игр на примере их конкретных воплощений?

Что касается этого
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Я прошу прощения, но зачем жанры, если самые успешные игры сейчас это гача-казино с натянутым двухкнопочным геймплеем
то и у неё есть свой жанр (как Формообразующий Вид такой-то видеоигры), а тот факт, что она успешна не делает её автоматически значимой для включения в жанр [как классического представителя]
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2020, 15:41   #87
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,458
Репутация: 761 [+/-]
Эх, черт. Обновление страницы браузера стерло первую версию поста, так что все по новой

Цитата:
Сообщение от HopeNick Посмотреть сообщение
что такое видеоигра
Ну, ты же понимаешь, что это очень размытые границы получаются
Интерактивная серия "Черного зеркала" еще видеоигра или уже просто сериал?
А чем она отличается от продукции г-на Кейджа или студии TellTale?
А домовенок Кузя или телевикторины?

Цитата:
Сообщение от HopeNick Посмотреть сообщение
факт, что она успешна не делает её автоматически значимой для включения в жанр [как классического представителя]
Спорно, на мой вкус. За последние n лет прекрасно видно, как эволюционируют представители жанра: от локального оффлайного явления в Японии, до крупнобюджетных тайтлов, популярных по всему миру, в которые с каждым годом вкладывают (а значит и отбивают) все больше и больше денег. Да и в традиционные игры элементы казино уже давно и уверенно пробираются.

Понятно, что качество игр не равно количеству потраченных или заработанных на них денег, но это голос индустрии, который формируется в первую очередь от потребности и покупательской способности игроков. И то что эти игроки домохозяйки и дети, которые традиционных игр может даже и не видели, дело десятое

Так что деньги хорошее и объективное мерило, которое показывает куда двигается основной поток индустрии
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2020, 15:55   #88
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 618
Репутация: 157 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение


Ну, ты же понимаешь, что это очень размытые границы получаются
Интерактивная серия "Черного зеркала" еще видеоигра или уже просто сериал?
А чем она отличается от продукции г-на Кейджа или студии TellTale?
А домовенок Кузя или телевикторины?
Вот потому что допускается такая неразбериха во всё более значимой и масштабной сфере действительности, а "передовые исследования" такой хаос только подкрепляют, потому я и взялся за этот предмет.




Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Понятно, что качество игр не равно количеству потраченных или заработанных на них денег, но это голос индустрии, который формируется в первую очередь от потребности и покупательской способности игроков. И то что эти игроки домохозяйки и дети, которые традиционных игр может даже и не видели, дело десятое
Ну, это проблема времени (людей, культуры, индустрии, говоря конкретнее), а не видеоигр.


Как говорил Кант, если все люди в мире начнут лгать (хотеть игр с примитивной механикой, взывающей к рутинной оглупляющей возне), истина не исчезнет (стремление талантливых людей к изобретению системных механик, создающих вызов активным игрокам к их изучению и достижению в них мастерства, к открытиям таких методов достижения внутриигровых целей, которые удивляют самих творцов).
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2020, 17:22   #89
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ఆల్
Сообщений: 9,873
Репутация: 1385 [+/-]
Чувствую, Майлз попался
Знаете что напоминает - фильм Классовые отношения по роману Ф. Кафки "Америка" (Пропавший без вести)
Настолько педантично и автоматически выверенно субтитры я еще не встречал. На любой вопрос от живого человека тут же следует автоматически правильный ответ.

Добавлено через 2 минуты
HopeNick, ты наш
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない"
モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991
<a href=http://www.radikal.ru target=_blank><a href=http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif target=_blank>http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif</a></a>
Мила мыла мылом пол
Отмывают до сих пор
И что ни говори
Всем мыла не хватит..

Последний раз редактировалось toymax; 12.10.2020 в 17:24. Причина: Добавлено сообщение
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования