Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 01.02.2010, 20:29   #1
Новичок
 
Аватар для YgrekGT
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 85
Репутация: 24 [+/-]
[АРХИВ] Grand Theft Auto IV - оптимизация и настройка

Тема посвящена исключительно оптимизации, настройки и подгона игры под свой ПК

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать Правила форума и правила раздела Gamez Bazar!

Цитата:
Бессмысленные сообщения вроде:
Зачем эта тема нужна?
YgrekGT просто захотелось создать свою тему!
Всё это уже несколько раз разжёвано. Нет смысла в такой теме!

Будут считаться флудом и караться!
Обсуждение кряков, No-DVD и запуска нелицензионных копий запрещается!

Здесь обсуждаем, делимся результатами, рассказываем друг другу полезные советы по настройке, оптимизации и повышении производительности GTA IV!
Обязательно указываем свой конфиг и выставленные настройки!


Статью "Оптимизация и настройка" я написал ещё почти пол года назад и за это время интерес к GTA IV всё ещё остался. Многое я пересмотрел, узнал что то новое ну и вот- хочу обновить статью. В общем исправленная и дополненная статья Grand Theft Auto IV Оптимизация и настройка версии 2.0:

Когда GTA IV вышла на PC, то все посчитали что порт вышел крайне неудачным. Хотя и были некоторые сложности и множество глюков, но патчи со временем большинство недочётов исправили. Производительность- да, нещадно тормозит. Но тормозит на максимальных параметрах или просто высоких. На момент выхода игры только самые топовые решения выдавали стабильные 30FPS. Казалось бы- не оптимизировали, недоработали и т.п. Но надо учесть что максимальные параметры сделали, как говорится, "на вырост". То есть графика на Xbox360 это параметры ниже среднего на PC. А тут уже и не нужно иметь что то невероятное у себя в системнике.
Скрытый текст:

Rockstar написали заявление по поводу оптимизации. В нём говорится о том, что самые максимальные настройки (всё на высокое и все ползунки на 100%) это для следующего поколения железа (на данный момент уже и сегодняшнего железа хватает с головой). Графика на Xbox360 равняется параметрам ниже среднего на PC. Так нагляднее:
Графика хуже Xbox360 - всё на низкое, ползунки 0-15%.
Графика = графике на Xbox360 - Всё среднее, ползунки на 15-30%.
Графика выше Xbox360 - Всё на высокое, ползунки на 40-50%.
Графика на порядок выше Xbox360 - Всё на самое высокое, ползунки на 50-80%.
Графика для мощного железа и "Xbox360 отдыхает" - Всё на максимум, ползунки на 80-100%.
С оптимизацией у игры всё нормально! Просто мы привыкли выкручивать всё на максимум, а увидев GTA IV на PC даже не заметили что она превосходит технически консольные версии. Радуйтесь что Rockstar не сделали максимальные параметры = параметры на Xbox360! Они просто сделали задел на будущее.

Но мы то всё равно хотим выкрутить всё на максимум или хотя бы выше того, что имеем сейчас . И поэтому есть способы по увеличению производительности игры, о которых я вам расскажу:

Игра чересчур процессорозависима и не нагружает видеокарту и оперативку настолько, насколько процессор. Конечно оперативка тоже играет какую то роль, но балом правит однозначно CPU.

1.Установите все патчи.
Последняя версия №7 1.0.7.0 / 1.0.6.1 / 1.0.5.2.
Исправляют много ошибок и стабилизируют игру. Так же добавляют доступ к дополнительным параметрам игры. На производительности не особо сказывается, но иногда в пределах 5-10 FPS (зависит от конкретной системы) как и в прибавке, так и в уменьшении.
Тестирование теней на патче №6
Тестирование теней на патче №6

2.Обновите все программы и драйвера, которые используются игрой.
Дополнительная надёжность и стабильность, а во многих случаях повышается немного производительность:
- Microsoft .NET Framework
- DirectX
- Драйвера видеокарты
- Драйвера звуковой карты
- Пакеты обновлений:
- Windows Vista – SP1
- Windows XP – SP3
Последнее касается тех, кто просто изменял значение в реестре.

3.Рекомендую после установки обновлений почистить компьютер такими программами как Ccleaner (http://www.filehippo.com/download_ccleaner/) или другими утилитами. (Рекомендую всегда такими пользоваться).

4.Проблему плохой производительности может вызывать модуль "Проактивная защита" Антивируса Касперского (7.0). Необходимо либо отключить Проактивную защиту перед игрой, либо добавить в "Правила исключений" и "Доверенные приложения" (Настройки> Угрозы и исключения> Доверенная зона) файлы LaunchGTAIV.exe и GTAIV.exe с максимальными разрешениями. Так же советую сделать то же самое владельцам других антивирусов.
После такой операции кат-сцены, да и вообще игра в целом должна быть стабильнее. Ведь если антивирус не обращается к файлам запуска игры- то процессор грузит меньше и, соответственно, +FPS.
А можно и вообще выключать антивирус перед стартом игры.

5.Можно выключить (убрать процесс во время игры) Rockstar Social Club. Некоторым помогает с проблемами с текстурами и просто высвобождается немного ресурсов.

6.Как я уже сказал в самом начале- игра процессорозависима. Поэтому очень рекомендую убрать все ненужные процессы перед стартом, как и Rockstar Social Club. Так же рекомендую убрать из автозагрузки все ненужные загрузки. Но делать это надо СОЗНАТЕЛЬНО. Та же функция есть и в Ccleaner, но она там удобнее. Если раньше у вас во время игры было запущено много программ, то после их отключения появляется больше ресурсов процессора для игры, что влечёт за собой повышенную производительность.

7.Много людей наткнулись на "замечательную" программку для повышения FPS GTA4UP. Это вирус, замаскированный под программу, повышающую FPS в GTA IV. После установки возможны ошибки, исчезновение машин и прочие сложности. Думаю что это читают умные люди и не будут после прочтения говорить: "А я всё равно попробую, может что получится".

8.Так же не будет лишним дефрагментировать основной жёсткий диск. Если до дефрагментации фрагменты жёсткого диска сидели там абы-как и творился полный бардак, то поиск нужных файлов для игры занимал больше времени. После процедуры время доступа к файлам уменьшается и получаем незначительную стабильность. Но разумеется только если до этого на харде был полный бардак.

9.Ещё есть одна утилита для дефрагментации оперативной памяти MMSoft RAM. Просто полностью продефрагментируйте свою оперативку перед игрой (не займёт много времени) и повысится стабильность. Если же сразу после старта запустили игру- то дефрагментация оперативки не потребуется. Всё и так должно быть стабильно.

10. Можно убрать блюр! Для этого необходимо отредактировать файл visualSettings.dat, который находится в папке "Корневая папка/common/data". Это обыкновенный текстовый файл и править его можно с помощью любого блокнота. Не забудьте сначала сделать резервную копию. Изменим следующие параметры:
misc.BloomIntensityClamp.HD 10
misc.BloomIntensityClamp.SD 10.00
На:
misc.BloomIntensityClamp.HD 0
misc.BloomIntensityClamp.SD 0.00
Это убирает эффект bloom!
Производительность по идее должна увеличится, но только на тех системах, где производительность игры упирается в видеокарту. Лично у меня разницы не было абсолютно в плане производительности. Хоть поставлю 0, хоть 100.

11.Создайте в корневой папке с игрой файл блокнот commandline. После чего можете прописывать в нём вот эти параметры для достижения большей производительности:

-nomemrestrict
Отключает ограничение памяти. Соответственно не играет особую роль в производительности, только если вы не захотите поставить графику, как говорится, «на максимум».

-norestrictions
Команда отключает ограничение настроек графики. Влияет на FPS так же, как и предыдущая команда. То есть почти никак.

-availablevidmem 2 (или любая другая цифра)
Устанавливает объем физической видеопамяти. Цифра 1 — для видеокарт с объемом памяти в 128 мегабайт. Соответственно для видеокарт с 256 мегабайтами нужно ставить цифру «2». Для 512 - «3». Для 1024 - «4» и так далее.
Некоторые ставят значения типа «1.4» и прочее. Я не пробовал, но некоторым помогает. Команда многим помогает с решением проблемы с текстурами. Но если у вас появляются ошибки с недостатком видеопамяти и вылеты после прописания строки- удалите её. Ошибки эти должны исчезнуть.

-noprecache
Команда отключает предварительное кеширование ресурсов, что помогает увеличить производительность.
Но вот только я прибавки FPS не заметил. Хотя может и вру.

-novblank
Отключает вертикальную синхронизацию. Эта настройка нагружает видеокарту. И не на много. Да и вообще этот параметр можно вкл./выкл. в меню игры.

-minspecaudio
Запуск игры с минимальным качеством звука. Ухудшение качества почти не заметно, разве только не слышно эффекта басов от проезжающих мимо машин, но это не столь уж и важно. Зато снижается нагрузка на процессор в виде обработки звука. Для некоторых очень полезная команда.

Пример прописывания строк в commandline:

-nomemrestrict
-norestrictions
-noprecache
-minspecaudio

Так прописано у меня. То есть писать нужно так: - (тире), после чего без пробелов писать параметр. Следующий параметр писать так-же, но под ним.

Список всех команд commandline:
Скрытый текст:

-benchmark
Запускает бенчмарк после загрузки игры.

-help
Показывает список всех команд настроек графики.

-renderquality
Устанавливает качество обработки графики. (0-4)

-shadowdensity
Устанавливает плотность теней. (0-16)

-texturequality
Устанавливает качество текстур. (0-2)

-viewdistance
Устанавливает дальность прорисовки. (0-99)

-detailquality
Устанавливает уровень прорисовки деталей. (0-99)

-novblank
Отключает вертикальную синхронизацию.

-norestrictions
Отключает ограничение настроек графики.

-width
Устанавливает ширину окна отображения.

-height
Устанавливает высоту окна отображения.

-safemode
Запуск игры на самых низких настройках графики.

-frameLimit
Устанавливает лимит кадров в игре.

-refreshrate
Устанавливает частоту обновления экрана.

-fullscreen
Принудительный запуск в полноэкранном режиме.

-windowed
Принудительный запуск в оконном режиме.

-availablevidmem
Устанавливает объем физической видеопамяти.

-percentvidmem
Устанавливает процент видеопамяти, которую сможет использовать игра.

-fullspecaudio
Запуск игры с качественным звуком.

-minspecaudio
Запуск игры со слабокачественным звуком.

-noprecache
Отключить предварительное кэширование ресурсов.

-nomemrestrict
Отключить ограничение памяти.


12.Теперь перейдём к внутриигровым настройкам:

Во вкладке "Игра" поставьте "НЕТ" в параметре "запись клипов". Это для тех, кто не собирается записывать клипы и видео из игры и кто хочет добиться большей производительности. Высвобождаются ресурсы процессора и оперативки.

Разрешение: Ну тут вроде как всё понятно. Уменьшать разрешение советую только только тем, у кого слабые видеокарты. Так же частоту развёртки лучше поставить ту, что не только на мониторе, но и ещё в Windows.

Соотношение сторон: Советую соотношение поставить то же, что и у вас на мониторе, а не авто. Но особой разницы нету.

Качество текстур: Рекомендую не выставлять минимальное качество поскольку текстуры становятся очень расплывчатыми. Да и разница от мин. до макс. очень большая, но FPS не особо увеличивается. Поэтому только для тех, у кого разрешение маленькое, советую поставить качество текстур среднее. Лично я выставил у себя высокое потому что играю в разрешении 1440х900.

Разрешение отражений: Разница между очень высоким значением и просто высоким невелика и особо незаметна. А немного FPS выиграть можно. Так же можете поставить средние или низкие настройки. Но это зависит от вашей конфигурации. Мощная видеокарта- ставьте параметр на максимум.

Качество воды: FPS почти не изменяется от низкого до самого лучшего значения (зависит от видеокарты, параметр процессор не грузит). Но почему то, может это мне так кажется, что вода как то реалистичней на низких параметрах, но когда я посмотрел с моста- то отражение от воды стало неестественным. Так что решайте сами что хотите поставить- низкие или высокие.

Качество теней: Если выключить параметр- то пропадут тени даже от домов. Если поставить параметр с очень высокого на просто высокий- то разница в FPS не особо будет заметна (у меня вообще разница была в 2-3 FPS), но тени от столбов станут немного похожи на "распылитель" в Paint-е. Советую параметр оставит на очень высоких или просто высоких настройках. Иначе будите наблюдать зернистость повсюду.

Качество фильтрации текстур: Наилучшее и очень высокое отличаются минимально. При чём параметр грузит только видеокарту.

Дистанция обзора: 30-20 и ниже- текстуры начинают как бы "глючить" и даже на близком рассмотрении они расплывчаты и осмеливаются подгружаться только через какое то время, если вообще подгрузятся.
Начиная от 50 до 100 у меня FPS не значительно меняется. Примерно 2-3FPS. И дальность прорисовки, как ни странно, тоже.

Глубина детализации: С этим параметром дела обстоят так же как и с предыдущим. От 50 до 100 только 2-3FPS разницы. Но так же не особо важен уровень параметра как производительность. Но, к сожалению, при выставлении ниже 50 картинка становится "пустая". Меньше деталей и объекты подгружаются очень близко. И это даже очень заметно.

Транспортный поток: Ну тут всё просто- в основном грузит процессор. Выигрываем за счёт уменьшения трафика.

Интенсивность теней: Здесь смело ставьте 0! Параметр отвечает за тени от фар от машин. Этот параметр вообще не нужен для тех, кто хочет производительности. Да и при чём если даже оставить 1- то при включённых фарах, даже если не от чего падать тени, производительность надает на 6-8FPS!

Глубина поля наблюдения: Этот параметр ни как на производительность не влияет. Если его выключить- то всё становится размытым и расплывчатым. Немного напоминает сглаживание. Можно им воспользоваться так: Понизить разрешение, понизить качество теней и включить параметр. Тогда зубчатость и лесенка частично пропадают. Так же можно буквой "P" (латинской) переключать параметр (вкл./выкл.) прямо из игры не входя в меню настроек.

Вертикальная синхронизация: Это синхронизация кадровой частоты с частотой вертикальной развёртки монитора. Убирает подергивания изображения и эффект "рваного" изображения. Как я уже сказал выше- грузит видеокарту.

13.Если вас всё это не устроило- то остаётся только разгон. Сначала я разгонял видеокарту и ничего не добился потому что игре не моей видеокарты не хватает а процессора. Вот полная инструкция по разгону процессора: http://www.overclockers.ru/lab/20066.shtml. А если же видеокарта подкачала- http://overclockers.ru/lab/19315.shtml
Когда я разогнал свой проц Core 2 Duo E7300 с 2.66GHz до 3.6GHz, то получил приличную прибавку к производительности примерно в 10-15FPS!
Но к сожалению дальше гнать не позволяет система охлаждения((.

14.Самый эффективный способ- это идти в магазин за мощным железом.

Итак: лично у меня после всего этого (не считая разгона) производительность поднялась в среднем на 4-8FPS.
Производительность проверял Fraps-ом. Материал насобирал на многих форумах, F.A.Q.-ах и много чего добавил от себя.
Всё проверял и тестировал на следующем конфиге:
Intel Core 2 Duo E7300 2.66GHz [3.6GHz]
GeForce GTX280
2x2Gb ram DDR2 865MHz
ASUS P5QL-E
Windows 7 Professional 64Bit
1440x900
Тестировал при максимальных настройках игры в разрешении 1440x900, но с "интенсивностью теней" равной 0. Производительность в районе 16-30FPS.

Настройки с играбельным FPS 30-50. Самые "тяжёлые" места- 23FPS (редко бывает ниже). Это всё на патче 1.0.0.4. На более новом дела обстоят несколько хуже. И заметьте- графика лучше чем на Xbox360!

Думаю это будет многим интересно- тестирование 146 процессоров в GTA IV:
http://www.behardware.com/articles/778-12/giant-roundup-131-intel-and-amd-processors.html

Внимание: У разных ПК (с разными конфигурациями) могут отличаться изменения производительности в отличие от моей конфигурации!

Если кто знает ещё способы оптимизации и поднятия производительности- пишите. Сюда, в личку или на мыло ygrekgt@mail.ru- Опубликую.

Обращение к модераторам: Как и в первом "обзоре" прошу сразу не закрывать тему. Будем надеяться что флудить здесь не будут. Если это снова начнётся- тему я сам закрою.


Копирование статьи исключительно с указанием авторства и места, откуда было скопировано!

Периодически буду что нибудь добавлять. А пока довольствуемся тому, что есть

Последний раз редактировалось YgrekGT; 21.06.2010 в 10:28.
YgrekGT вне форума  
Старый 04.06.2012, 05:36   #261
Юзер
 
Аватар для olegek333
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 358
Репутация: 160 [+/-]
Alvaro, в 2 раза мощнее? это ты льстишь себе.
Автор не может тестировать абсолютно все компы,он написал применительно к своему железу. На глаз кстати разница между максимальными и высокими вообще не видна,так что не парься ставь высокие и будет тебе лишний десяток FPS.
__________________
Готов ли ты быть со мной в онлайне и в горе и в радости,пока сбой в сети или модератор не разлучат нас?
olegek333 вне форума  
Старый 04.06.2012, 16:17   #262
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 40
olegek333,
Я проглядел, что проц разогнан тоже нехило и карточку чегото спутал с 260. Так да, не намного.
Но не слабее вроде ж. А так адово нагибает. В статье 3 у меня 10...

А визуально ж вот специально смотрел. На скриншотах не сильно согласен, но в движении огромная разница. Под машинами тени начинают резко линией ищезать буквально в паре метров от тебя и все вокруг так противно мельтешит, что блевать тянет. И все время видно в паре метров очень видно линию на которой начинают исчезать мелкие тени и переключатся детализация более крупных.
А когда едишь то это вообще ужас

А на максимальных все нормально. Довольно приятная картинка. Ничего не дребежит и не появляется перед носом.
Alvaro вне форума  
Старый 04.06.2012, 16:19   #263
Юзер
 
Аватар для olegek333
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 358
Репутация: 160 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Под машинами тени начинают резко линией ищезать буквально в паре метров от тебя и все вокруг так противно мельтешит, что блевать тянет. И все время видно в паре метров очень видно линию на которой начинают исчезать мелкие тени и переключатся детализация более крупных.
Дистанцию прорисовки увеличь. Я на своей 470-ке выставил 77. все играбельно. Плотность выкручена до 100.
__________________
Готов ли ты быть со мной в онлайне и в горе и в радости,пока сбой в сети или модератор не разлучат нас?
olegek333 вне форума  
Старый 13.06.2012, 14:56   #264
Новичок
 
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Exclamation

Привет Всем! Интересует меня что даже на минималках лагает GTA 4! Если кто
поможет буду очень благодарен и подкинет мне хоть чтото что поможет избавится от лагов! Я понимаю, что очень старый комп и его надо менять, ну хоть подкиньте что нибудь! И еще, даже GamePrelauncher использую и все равно как ни крути! FPS от 5 до 15 выше никак! Мне друг посоветовал разогнать проц и видюху но у моей видюхи кулер сломан! Если что, кто может подкиньте инфу для разгона процессора! Буду очень рад и благодарен!

Мой Дровцы:
MS Windows 7 Ultimate 32-bit
Intel Pentium E2140 @ 1.60GHz
1,00 ГБ Одноканальный DDR2 @ 266 Мгц (4-4-4-12)
ATI Radeon HD 2400 Series

Последний раз редактировалось Ruslan9808; 13.06.2012 в 15:05. Причина: Добавление информации!
Ruslan9808 вне форума  
Старый 13.06.2012, 15:43   #265
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
Ruslan9808, Врятли получится настроить нормально ,но вот тебе список того,что поднимет FPS хоть немного ,так начнём : перво наперво выйди из ненужных процессов в ПК ,желательно "explorer" тоже выгрузить . Далее создавай в корне GTA 4 текстовый документ ,и называй его "commandline" и пиши в нём "-width 640
-height 480" это минимально разрешение экрана (640x 480 ,предворительно в игре поставь минимальные настройки графики,и не меняй их иначе разрешение слетит на 800x600 . Можно удалить из игры столбы и светофоры (лишнее грузится не будет) для этого по адресу Grand Theft Auto IV\pc\data\maps\props\roadside удали файлы "traffic.img и lamppost.img" .Можно удалить из игры эффекты взрывов,крови. для этого заходи по адресу Grand Theft Auto IV\common\data\effects и удаляй файлы bloodFx.dat (эффект крови) , explosionFx.dat (взрывы) и т.д (можно удалить все эффекты). Пропатч игру вторым или четвёртым патчем (не выше) ,после запуска выгружай "рокстар геймс" .Ну вот ,и эксперементируй,удаляй ненужное . p.s я в свой время пока PS3 не купил ,играл на очень слабом ноутбуке,и перебрал gta 4 ,вырезал всё ненужное чтобы добится реиграбельного состояния (игру можно запустить,без заданий ,просто город ,даже не вырезая транспорт с размером 1 гиг с небольним. =) вообщем можно поиграть в gta 4 на 20-30 fps даже на твоём компе,главное не сдаваться! удачи

Последний раз редактировалось Oleg.111; 13.06.2012 в 15:49.
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™
Старый 13.06.2012, 20:58   #266
Юзер
 
Аватар для olegek333
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 358
Репутация: 160 [+/-]
Ruslan9808, у любой игры есть минимальные системные требования. У gta 4 это
Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz
Память: 1.5GB
Видеокарта: 256MB NVIDIA 7900 / 256MB ATI X1900
И что ты ждешь тогда от своего хлама ? Ни по одному из пунктов твое железо не подходит.
__________________
Готов ли ты быть со мной в онлайне и в горе и в радости,пока сбой в сети или модератор не разлучат нас?
olegek333 вне форума  
Старый 13.06.2012, 21:08   #267
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
olegek333, ПУсть и не подходит,но можно постараться (жертвуя эффектами и общей красотой) игра будет работать с 90% вырезанных файлов,именно этим и можно увеличить производительность до должного уровня.
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™
Старый 13.06.2012, 21:15   #268
Юзер
 
Аватар для olegek333
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 358
Репутация: 160 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oleg.111 Посмотреть сообщение
перебрал gta 4 ,вырезал всё ненужное чтобы добится реиграбельного состояния (игру можно запустить,без заданий ,просто город ,даже не вырезая транспорт с размером 1 гиг с небольним. =)
Ты это предлагаешь? какой тогда смысл в такой игре.Да и видеокарта его по своей мощности вполовину хуже чем требуется на минималку,здесь уже никакими ухищрениями не выйдет обойти аппаратные ограничения.
__________________
Готов ли ты быть со мной в онлайне и в горе и в радости,пока сбой в сети или модератор не разлучат нас?
olegek333 вне форума  
Старый 13.06.2012, 21:26   #269
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
olegek333, Я этот пример привёл к тому что игра нормально "переносит" вырезание многих файлов. Ну и разгон конечно тоже не помешал-бы , хотя это при хорошем охлаждении, я когда свой ноут гнал то он перегревался через 10 минут ,и частоты сбрасывались ниже стандартных =)
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™
Старый 13.06.2012, 21:31   #270
Юзер
 
Аватар для olegek333
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 358
Репутация: 160 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oleg.111 Посмотреть сообщение
legek333, Я этот пример привёл к тому что игра нормально "переносит" вырезание многих файлов. Ну и разгон конечно тоже не помешал-бы , хотя это при хорошем охлаждении, я когда свой ноут гнал то он перегревался через 10 минут ,и частоты сбрасывались ниже стандартных =)
Разгон не добавит ему лишних текстурных блоков,пиксельно-шейдерных процессоров,не увеличит шину на видеокарте Gta всегда переносила легко вмешательство в файлы игры. Но в данном случае это не поможет, всему есть предел как для максимума так и для минимума, а здесь железо ну никак не прёт А гнать только один проц это без толку,он будет простаивать в ожидании пока видеокарта отрисует картинку.
__________________
Готов ли ты быть со мной в онлайне и в горе и в радости,пока сбой в сети или модератор не разлучат нас?
olegek333 вне форума  
Старый 14.06.2012, 16:27   #271
Новичок
 
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Люди, Успокойтесь, мне главное не Графика а игра! Не надо вести беседы! Кстати Олег 111 Поставил 640 на 480 и машинка моя и ГТашка полетела! Спасибо огромное, а разгон просто чтоб комп не лагал, все равно оперативку буду до 2 гигов поднимать! (Не по теме).
Ruslan9808 вне форума  
Старый 14.06.2012, 16:50   #272
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
Ruslan9808, Я же говорил,что можно настроить ) рад был помоч =)
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™
Старый 22.08.2012, 18:07   #273
Новичок
 
Регистрация: 22.08.2012
Адрес: Кондрово Калужской обл.
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Доброго времени суток.
Поставил 7-й патч на ГТА-4 1.0.7.0 и ФПС упало. на 4м патче всё летало!
У кого ещё заметно падение фпс с этим патчем?
играю, всё стоит на ультра высоких кроме текстур (средние). фпс колеблится 25-35 в некоторых местах проваливается и до 15.
в текстовый файл вставил следующее
-norestrictions
-nomemrestrict
-percentvidmem 2
-frameLimit 60
помогло немного, текстуры на всю поставил. однако фпс не поднялся не упал!
King_Road вне форума  
Старый 22.08.2012, 19:23   #274
Юзер
 
Регистрация: 11.02.2011
Сообщений: 374
Репутация: 58 [+/-]
del

Последний раз редактировалось Let Go; 09.07.2021 в 02:53.
Let Go вне форума  
Старый 22.08.2012, 21:07   #275
Новичок
 
Регистрация: 22.08.2012
Адрес: Кондрово Калужской обл.
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MikhailRock
Какое у тебя железо? Если процессор слабый, уменьши "дальность обзора" и "трафик".
Железо:
камень: Феном х6 1055Т 2.8, разгонял до 3,0Гг +5 8 фпс
12 гб оперативки DDR3 1333
Nvidia 560Ti TOP 900МГц
Raid 0 2диска
Кстати насчет трафика напомнили, у меня мод стоит который увеличивает его в 3 раза (сам переделывал) сейчас я его снесу попробую.
Попробывал, тени и ночные тени на высоких дальность 50, особой красоты не меняют но фпс прибавилось игрательные 30.
Мод снёс, можно не мод було сносит а визуалсеттинг. дат он дальность вида прибавляет.
ладно ещё покалдую.
просто после 4 патча не привычно видеть гта тормазнутой.
а интересно графические моды прибавляют производительность?

Последний раз редактировалось King_Road; 22.08.2012 в 21:26.
King_Road вне форума  
Старый 22.08.2012, 23:37   #276
Юзер
 
Регистрация: 11.02.2011
Сообщений: 374
Репутация: 58 [+/-]
del

Последний раз редактировалось Let Go; 09.07.2021 в 02:51.
Let Go вне форума  
Старый 24.08.2012, 03:28   #277
Новичок
 
Аватар для zer
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: г.Сочи
Сообщений: 10
Репутация: 1 [+/-]
Однозначно патч 1.0.0.4. при большем потреблении видеопамяти на моих настройках по сравнению с эпизодами выдает больше фпс.
__________________
Ты работа нас не бойся,мы тебя не тронем.
zer вне форума  
Отправить сообщение для zer с помощью ICQ
Старый 27.08.2012, 17:57   #278
Юзер
 
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 320
Репутация: 11 [+/-]
Скажите так нормально?

Цитата:
Статистика
Средняя частота кадров: 65.57
Продолжительность: 37.07 сек.
Загрузка процессора: 35%
Используется сист. памяти: 38%
Используется видеопамяти: 100%

Графические установки
Видеорежим: 1920 x 1080 (60 Hz)
Качество текстур: Высокое
Качество теней: Очень высокое
Разрешение отражений: Очень высокое
Качество воды: Очень высокое
Качество фильтрации текстур: Анизотропная х16
Тени фар: Очень высокое
Дистанция обзора: 22
Глубина детализации: 100
Кэйн вне форума  
Отправить сообщение для Кэйн с помощью ICQ
Старый 27.08.2012, 18:18   #279
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
Кэйн, Замечательно,60 fps
Куда лучше)
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™
Старый 27.08.2012, 22:59   #280
Юзер
 
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 320
Репутация: 11 [+/-]
Oleg.111, Лучше чем что?
Кэйн вне форума  
Отправить сообщение для Кэйн с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования