Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.03.2008, 16:47   #1
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Cool Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме.

Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Жанр: RTS
Издатель: THQ
Разработчик: Relic
Издатель в России/Локализатор: Бука
Выход игры: февраль 2009г
Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home
Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе.
Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes.
Системные требования
Цитата:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: P4 3.2 GHz (одноядерный) / Любой двуядерный
ОЗУ: 1 Гб (XP) / 1.5 Гб (Vista)
Видеокарта: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 – 128 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Рекомендованные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: AMD Athlon 64x2 4400+ / Intel Core 2 Duo
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900 – 256 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Об игре
(из оф. интервью журнала PCGameplay)


Скрытый текст:
Бельгийскому журналу PCGameplay первому удалось получить информацию о сиквеле Warhammer 40,000: Dawn of War. По сведениям журналистов игра будет использовать движок Essence 2.0, в который встроена физика Havok, технологии оптимизируются под DirectX10 и поддержку многоядерных процессоров. Утверждается, что сама игра будет выглядеть почти столь же хорошо как заставки в оригинале (особенно отмечается работа с освещением).

AI солдат в части касающейся поиска пути и укрытий будет похож на используемый в Company of Heroes. Авторы обещают, что, несмотря на схожесть движков Dawn of War 2 и Company of Heroes, игра не будет "Company of Heroes в космосе". Солдаты будут вести себя сообразно используемой технике (например, не оббегать препятствие, а перелетать его, если позволяет обстановка). Сражения будут происходить в городах, пустынях, джунглях, горах и ряде других окружений. Пока известны лишь две расы Орки (Orkz)и Космдесант (Space Marines). Сколько всего будет рас, пока не раскрывается. Для Орков и Космодесантников будут кампании, рассчитанные на совместное прохождение (для других рас таких видимо не будет).

Авторы сделали упор на большей уникальности солдат и подразделений. В игре станет больше деталей и анимаций. В конце каждой миссии отряды будут вознаграждаться броней, оружием и уникальными предметами. Некоторые отряды проследуют за вами на протяжении всей кампании. Точно известно, что морских и воздушных войск не будет. Здания можно будет захватывать и разрушать до основания.

Полная версия статьи
(на английском,пока)
Скрытый текст:
Interview
PCGP: How long have you been working on the development of DoW 2 and how many people are working on this sequel?
Mark N.: The idea of making a sequel goes back many years, because the concept clearly worked. 2.5 million sold copies are proof of this. In September 2006 we’ve started with a team of 55 developpers of which the original DoW-team with several members of the CoH-team.

PCGP: In an RTS-game the AI behaviour is determent for the game play. What can we expect from the AI in this game?
Mark N.: We have mainly build upon the excellent AI from CoH. As you also have a couple of squads in DoW2, it was a logical choice to take all the good from CoH and improve it. The ‘awareness’ of the squads and their ‘path finding’ is deciding for their behaviour. Things like cover, retreat to buildings and ideal firing positions are constantly considered by the squads.

PCGP: Is DoW2 going to be a CoH in the Warhammer 40k universe?
Mark N.: Yes and no. It’s correct when you say the AI-behaviour is taken from CoH. It’s not right however when you assume this is done without adjustments. The settings are to different for that. I’ll give an example. In CoH the soldiers take cover to stay alive in the first place. This is a reaction that’s completely right with reality. In DoW2 reality is not an obstacle. The SM you saw in the presentation also take cover but their armorsuit can take a lot more damage before the Marines really get hurt. The way of waging war is completely different. In CoH the AI will for example ask itself if flanking is the right option. In DoW2 the Ai asks itself, in the case of the SM, if it should use the jetpacks to jump over the attacking orks and hit them in the back.

PCGP: During the presentation I saw fights between Orks and Space Marines on relatively small city maps. Is this going to be a new trend, fighting for small areas?
Mark N.: Not really. Dependand on the assignment and the race you are fighting against this will vary. To make the presentation easier we choose a short and heavy battle between Orks and Space Marines on a small map. This was to bundle the action for you, the spectators. In the complete game there’ll be a lot of different worlds and other races that each have their own environment. Stretched and desolate desert areas, densely grown jungles, mountain landscapes or city maps,… It’ll all be there.

PCGP: So about those ‘other’ races…
Mark N.: I can’t say anything about that yet, it’s to soon. We’ll release more info on that later this year.

PCGP: I only saw land units during the presentation. Are there going to be air- and/or sea units in the final game?
Mark N.: We’ve dropped air and sea units. We have done so much research into how you can improve the bond with your squads that these flying or sailing units would only ruin the experience. The bond and compassion with your squads is the most important aspect, the rest is distraction.

PCGP: Won’t you or can’t you release something about the multiplayer gamemodes?
Mark N.: (evil grin) Nice try, but no, it’s to soon. I can tell you however that the singleplayer story can be played in co-op mode with the two races you saw today: the orks and the space marines.

PCGP: Which 3D-engine takes care of all the graphical violence on the screen?
Mark N.: It our own Essence 2.0 engine that proved it’s use earlier in CoH. This engine is so flexible and module-aimed that we could easily take it apart for DoW2 and adjust it to the new needs.

PCGP: Can you give some characteristics of this Essence 2.0 engine?
Mark N.: The Havok physics and animation engine connects flawlessly with our Essence 2.0 engine. You saw the result in the presentation when there was heavily zoomed on the battles. Fluid movements of the units, melee combat with a never before-seen detail and a destructible environment are several examples of this. For the light spectacle we used High Dynamic Range rendering and Dynamic Lighting among others. The clear lighted firing muzzles of the automatic weapons, the tracer light bullets, the explosions and the nice shadow effects are the result of this. There was also a lot of attention to improve the engine for multicore pc’s. There was a maximum of 25% performance improvement measured between single-core and multi-core pc’s. Off course this engine also supports DirectX 10.

PCGP: I couldn’t help but notice that the squads’ commentary varied a lot.
Mark N.: This is also part of the bond you are supposed to get with your units. Players tire quickly of to much repeating in the unit commentary. To avoid this we implemented an ‘intelligent audio-cue’ system that takes care of unit commentary that concerns the actual battle or event. Think of the reaction of the Ork Warchief when he faced the SM commander who\ was just equipped with the Thunder hammer. “Ooh, nice hammer, but mine is bigger!”. This is not what you hear when you place the commander with his standard weapon against the Warchief.

PCGP: Last question, how long will we have to wait for DoW2?
Mark N.: The first quarter of 2009 is the earliest I can say.

PCGP: Thank you for this interview.
Mark N.: You’re welcome.


Информация с www.dawnofwar.filefront.com

Скрытый текст:
Сайт www.dawnofwar.filefront.com, ссылаясь на свои источники, поделился с общественностью свежей информацией о Dawn of War II (не подтвержденной пока официально).
Как сообщается, нам предстоит управлять элитными армиями и покорять планеты и целые системы в Эпической Синглплеерной кампании за расы: Space Marine, Eldar и Tyranid. Мета-кампания, теперь позволяет выбирать количество миссий для того, чтобы захватить планету или систему. В кампании также ожидается смена погоды, развивающийся по ходу миссий сюжет и различные оппоненты. В Dawn of War II игроку представится возможность медленно воспитать свою армию, где в начале игрок будет руководить "зелеными" новичками, пока, по мере прохождения кампании они не превратятся в элитные части. Именно игрок будет решать, в каком именно направлении ему развивать свою армию, он будет выбирать какое оружие, танки и т.д. нужно добавить в свои войска.
Помимо вышесказанного, игрок будет управлять Полководцем, который сможет находить и одевать на себя различные уникальные предметы и оружие, которые будут найдены на планетах.


Скриншоты
Скрытый текст:




Архив новостей
Скрытый текст:
1.
Цитата:
На сайте Gamesradar.com появилось еще несколько новых скриншотов из грядущего хита Dawn of War II.
Скрытый текст:


2.
Цитата:
На http://forums.relicnews.com/ появился оф FAQ.
вот дословный перевод
Скрытый текст:
Q: Что является Warhammer 40 000: Рассвет войны 2?
A: Warhammer 40 000: Рассвет войны 2 - sequal к высоко(чрезвычайно) sucussful Рассвет войны. Как это - предобстановка, Рассвет войны 2 установлен в мрачной вселенной Warhammer Симпозиума(Цеха) Игр 40 000.

Q: Сколько гонок(рас) подтверждено в течение Рассвета войны 2?
A: В это время мы только имеем 2 подтвержденных гонки(расы), сказал, чтобы появиться в Рассвет войны 2, Космических Морских пехотинцев и Orks. Вся информация, что мы имеем государства(состояния), что есть больше гонок(рас) в игре, но полном счете, в настоящее время неизвестна.

Q: Есть Вебсайт, который я могу проверить?
A: Есть. Голова к здесь, чтобы смотреть на официальный вебсайт в течение Рассвета войны 2.

Q: Есть канал IRC в течение Рассвета войны 2?
A: Да, Вы можете получить информацию об этом здесь.

Q: Другие гонки(расы) будут появляться в Рассвет войны 2?
A: Было заявлено, что есть другие гонки(расы). Сколько и какой гонки(расы) является в настоящее время неизвестным, как бы то ни было.

Q: Какой двигатель Рассвет войны 2 продолжается?
A: Рассвет войны 2 будет использовать Двигатель Сущности 2.0, который, поскольку подразумевает название(имя), был развит от Двигателя Сущности, который Компания Героев в настоящее время использует. Новый двигатель физики используется для игры также.

Q: Вилл Тиранидс наконец появляется в Рассвет войны 2?
A: Мы не знаем все же.

Q: Что будет содержать Единственная(Отдельная) Кампания Игрока?
A: В это время, единственная вещь мы знаем об этом - то, что это будет по крайней мере несколько подобно тому из Темного Крестового похода и Soulstorm в смысле(чувстве), что это будет стиль карты Меты, разрешая Вам напасть на различные(другие) сектора при вашем желании. В отличие от Темного Крестового похода и Soulstorm, однако, по крайней мере некоторые из миссий будут иметь многократные цели, которые являются взаимно исключительными друг к другу (подразумевение, что игрок должен будет сделать выборы между ними, и эти выборы затронут другие части кампании также.)

Вы будете управлять до 6 команд единиц пехоты в течение кампании, в которой Вы будете в состоянии модернизировать и настраивать к вашей симпатии.

Q: Что относительно Мультиигрока?
A: Мы знаем очень немного об аспекте Мультиигрока Рассвета войны 2 кроме того будет кампания кооператива (возможно только версия кооператива единственной(отдельной) кампании игрока) и некоторого другого нового элемента мультиигрока. PCPowerplay журнала заявил, что "мультиигрок имеет настраивающую(устанавливающую) баржу Сражения Предсостязания(Предспички)", но это - все, что было выпущено об этом новом механике.

Q: Будет бета?
Да там будет. Если Вы купили Soulstorm, Вы будете в состоянии участвовать в общественной бете, которая должна прибыть в будущее. Больше информации относительно этой беты будет выпущено ближе к тому, когда бета происходит(встречается).

Q: Когда мы можем ожидать Рассвет войны 2?
A: Рассвет войны 2 намечен для выпуска когда-нибудь весной 2009.
3.
Цитата:
Официально подтверждено, что СТРОИТЕЛЬСВА НЕ БУДЕТ, все подробности в майском новере Игромании
Цитата:
World in Conflict точно так же отсекал от жанра все лишнее, и Dawn of War 2, с одной стороны, следует этому тренду: нет строительству, нет ресурсам. Но, с другой стороны, там, где шведы разыгрывали холодный, эстетский стратегический театр, Relic предпочитают кровавую, хлюпающую резню
4. Появился второй геймплейный видеоролик. Как и первый, можно взять тут.

5. Дальше - больше! Интервью с разработчиками , два обзора от IGN

6. Галерея на офф. сайте пополнилась новыми скриншотами.

7. Игра будет носить гордый заголовок Games for Windows

8. Я тут обложечку накидал (первый пост)

9. Анонсировали 3ю расу. Это - Эльдары.


F.A.Q.
Цитата:
вопрос: сколько рас будет в игре?
ответ:заявлено пока 4: космодесантники, орки, эльдары, тираниды.

вопрос: за кого будет проходить компания?
ответ: компания будет только за космодесантников

вопрос: будет-ли строительство в игре?
ответ: cтроительства не будет.
Тизер
Трейлер с Е3
Статья в Wikipedia
Много подробностей
(на английском)


Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда!


Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait

Chaos Rising


Цитата:
Компания THQ анонсировала аддон Chaos Rising для успешной стратегии Warhammer 40000: Dawn Of War 2 от студии Relic Entertainment. В этом мини-продолжении вы возвратитесь в сектор Aurelia, где появилась новая замёрзшая планета.
В Chaos Rising вы будете контролировать Кровавых воронов (Blood Ravens) и защищать местность от Chaos Space Marines, помогающих Тёмному Легиону (Black Legion). Разработчики разрешают улучшать отряд с помощью дополнительного эпического оборудования. Уровень подчинённых можно поднять до 30.
Релиз состоится весной 2010 года.
Скриншоты
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось Mr.X; 04.10.2009 в 21:39.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 19:08   #1681
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Thumbs up

Из всей серии играл только в Dark Crusade, поэтому сравнивать с пред. частями я не могу. Но Down of War II заставила меня серьезно заинтересоваться всей вселенной Warhammer, поэтому после прохождения буду переигрывать в пред. части )

До выхода игры я боялся, что вся эта тактическая система и отсутствие строительства просто убьют игру. Но опасения была напрасными, все получилось на "Отлично!".
Каждый отряд уникален, со своими возможностями и способностями. Правда расстроило, что внешний вид брони и оружия не меняется, только характеристики. Так же порадовало ограничение на отряды, приходится подстраиваться под противников и выбирать только самое необходимое.

Сюжетная часть все таки порадовала, особенно после Dark Crusade(в котором сюжета вообще не было). Конечно сам игровой процесс однообразен, но динамичные бои и тактические возможности этот минус закрывают.

Очень расстроило, что по сюжету мы играем только за космодесант. Я бы с большим удовольствием сыграл за тех же Эльдар и Орков. Надеюсь апдейты этот недостаток исправят )
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 19:12   #1682
Новичок
 
Аватар для Hejjoboj
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Вятка
Сообщений: 87
Репутация: 12 [+/-]
Woozy,
Броня меняется,приглядись,на ней появлется мелкий декор ввиде цепочек всяких щитков и прочего...ещё на более поздней броне на Маринах появляются всякие киберглазы и прочее о_О
ну да,было бы интересно посмотреть на эту ситуацию с их точки зрения..
а вот оружие не меняется =))
Мах
без обновления нельзя,пытался,зато мне повезло,после обновления с первого раза запустилась..
Hejjoboj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 19:16   #1683
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Woozy
Цитата:
Сюжетная часть все таки порадовала, особенно после Dark Crusade(в котором сюжета вообще не было).
там были шикарные ролики плюс общение между главами фракций, проходящие по разряду ШИКАРНО.
Цитата:
Очень расстроило, что по сюжету мы играем только за космодесант. Я бы с большим удовольствием сыграл за тех же Эльдар и Орков. Надеюсь апдейты этот недостаток исправят )
Стандартная практика Relic: сначала за одну нацию\расу (в оригинале Dawn of War тоже было 4 расы и Кампания за Космодесант онли - потом добавили и рас, и сюжет, и кампании; в Company of Heroes аналогично - в оригинале только за роту "Эйбл" америкосовскую, в Opposing Fronts добавили британцев SAS и немцев на танках из SS, в Men of Valor наверняка ещё подкинут каких-нибудь итальянцев и русских)
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 19:59   #1684
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
там были шикарные ролики плюс общение между главами фракций, проходящие по разряду ШИКАРНО.
Вот роликов там было не много.Насколько мне помнится ролик был только в начале и в конце компании...
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 21:48   #1685
Юзер
 
Аватар для Scaryman
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 175
Репутация: 16 [+/-]
Раздражает ещё то, что такая хорошая компании, как Relic, вполне могла реализовать полноценную кампанию, ну и ес-но повысить кол-во карт для мультиплеера...жаль что она так нагло наживается на игроках...в год по игре...похоже на "синдром EA", выпускать каждый год по игре из какой-либо серии с минимальными изменениями...вот и тут получится: 1й аддон будет с новыми расами и мб кампанией, потом нам могут во 2м предложить постройку базы и новые карты, потом ещё какую-нить чушь...А всё это можно было реализовать в одной полноценной игре, причём уже ВТОРОЙ части!!!
__________________
Куплю домашнего PsyDuck'а...
Scaryman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 21:57   #1686
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scaryman Посмотреть сообщение
А всё это можно было реализовать в одной полноценной игре, причём уже ВТОРОЙ части!!!
я думаю они решили срубить бабла таким способом, мол купи 2-ю часть, потом 1-й аддон на нее с небольшими нововведениями, потом 2-й аддон, 3-й и тд.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 22:36   #1687
Юзер
 
Аватар для Alecs
 
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Деревня Москва.
Сообщений: 215
Репутация: 40 [+/-]
V@$eK,
А после миссий ролики на движке ты не смотрел?Они сделаны очень хорошо.
Alecs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 00:13   #1688
Новичок
 
Аватар для Reeva
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 47
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V@$eK Посмотреть сообщение
я думаю они решили срубить бабла таким способом, мол купи 2-ю часть, потом 1-й аддон на нее с небольшими нововведениями, потом 2-й аддон, 3-й и тд.
Надо смотреть глубже. Им нужно было выпустить игру побыстрее, пока не вышли какие нибудь другие хитовые RTS, дабы как ты уже и сказал срубить бабла побольше и их можно понять.
__________________
КАПЛЯ НИКОТИНА УБИВАЕТ ЛОШАДЬ, А ХОМЯКА РАЗРЫВАЕТ НА КУСКИ.

DEFECTED IN THE HOUSE MUSIC
Reeva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 00:50   #1689
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reeva Посмотреть сообщение
Им нужно было выпустить игру побыстрее, пока не вышли какие нибудь другие хитовые RTS
Какие?
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 01:07   #1690
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Какие?
что за глупый вопрос?
на букву "S". дальше сам догадаешься?
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 03:32   #1691
Новичок
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 3
Репутация: -2 [+/-]
к теме о дов2 и и сравнении с ск2:

Если в стакрафте нет тактики и стратегии, то их и близко нет ни в одной из подобных игр.
Мне даже лень что то обьяснять ))
А если еще вспомнить в каком году вышел старкрафт,вот выйдет старкрафт2 тогда и сравним с этой недоигрой ))
и если взглянуть на прошлые игры близзард, есть такая мысль что после выхода ск2 еще оочень долго ничего равного не появится

Про то что 2я часть будет тоже самое что и первая с новой графикой, тут уже реально не смешно становится
А вы чего ожидали увидеть то, world in conlict во вселенной старкрафт, вот тогда б действительно страшно было за игру
Я безумно рад что она будет именно такой,в игре хочется бороться с соперником, а не с камерой и интерфейсом.


Теперь по дов2
игра ни_а_чем, упрощена до безобразия,какая тактика? какая статегия? вы вообще о чем,
на карте сидят боты неспособные к елементарнейшим действиям, просто как тупое стадо, ждущее
когда вы к ним подойдете и убьете их по одному, это ж мод какой то, это по вашему тактика?
ну нельзя ж так напалмом то жечь.
Вы только на секунду представьте эту игру с другим названием )))), что с ней было бы.
Единственное на чем игра выезжает это рпг элементы магия способности, но и это не выдерживает никакой критики по сравнению с тем же варкафт3 вышедшем в 2001 году, там они проработаны гораздо более правильно и грамотно, кстати о "слизывании идей" весьма весьма интересный диалог может получиться.

Через месяц эту игру никто и не вспомнит, а дальнейшее продавание аддонов "все тоже самое в новой упаковке" врядли это изменит.
Black(hammer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 04:31   #1692
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
Black(hammer,
Ты наверное из тех кто по выходным в чате пишет давайте в Доту и сутками в неё играешь, а потом ночью гоняешь старкрафт. Пройди сначало компанию в DoW 2 и поиграй по интернету с живыми людьми, а не читай левые рецензии на разного рода местных сайтах. Игра полностью заслуживает право на существование как и старкрафт, вся тактика проявляется как раз при игре с живым оппонентом, кстати так же как и в старкрафте, у DoW есть свои поклоники, которым до старкрафта вообще дела нету. Так что критика в адрес DoW 2 ничем не мотивирована, кроме как заявлениями старкрафт это круто.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 04:37   #1693
Юзер
 
Аватар для chuzar
 
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51 [+/-]
Black(hammer это твой пост ни_а_чем как ты соизволил выразится
И если взглянуть на 2 последнии игры близард то Стар будет полнейшим говном, упрошённым до безобразия, с полностью перекраённым лором, который противоречит тому что было в первой части.
Как ты судить что будешь "ороться с соперником, а не с камерой и интерфейсом." если игра ещё не вышла и выйдет неизвестно когда.
+ к этому если посмотреть что люди которые создавали Варкраф, Старкрафт и Диабло давно покинули близзар, и посмотреть на последнее творение людей которые щас работают в близзарде, то Сатркрафт врят ли будет такой уж и хороший,

Да в кампании ДоВ2 сидят тупые боты, но в этой игре кампания больше для галочки, основной упор делается на мультиплеер, где ещё во время беты был отличный баласн, и щас он присутствует. Поиграей хоть раз с раельным противником а не с тупой машиной и ты поймёшь, про какую тактику все говорят, в Старкрафте при игре с компом тоже нет никакой тактики почти

Вот что тут точно бред, так это то что игру никто и не вспонит, за последнии годы это лучшая стратегия в своём плане, и старкрафт уж точно небудет лучше неё, да и нельзя уже стравнивать эти 2 игры, так как они разные, сраткарфт это обычная класическая стратегия с возведением зданий, вто время как ДоВ2 это чисто тактическая игра

Reeva
Цитата:
им нужно было выпустить игру побыстрее, пока не вышли какие нибудь другие хитовые RTS
а если посмотреть получше, то получается как раз наоборот, это близзард выпускает Старкрафт раньше + к этому они ещё и разбивают его на 3 части, чтоб срубить побольше денег с народа, потому что независимо какая игра будет она продастся милионами
__________________
Я - воин света. Моя жизнь - мой путь. Мой путь - дорога к героической смерти.
Моя сила в правде. Мой меч - вершитель правосудия. Моя длань - ... хм, что там про длань-то было написано!?
chuzar вне форума  
Отправить сообщение для chuzar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 09:12   #1694
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Народ,а моды какие нибудь есть?Ну там увеличить колличество уровней или новую рассу (юнитов) добавить...
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 09:14   #1695
Новичок
 
Аватар для 'M a x'
 
Регистрация: 13.12.2008
Адрес: КАЗАНЬ
Сообщений: 59
Репутация: -6 [+/-]
А как игру зарегестрировать?
'M a x' вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 09:49   #1696
Юзер
 
Аватар для chuzar
 
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51 [+/-]
Рановато ещё для мобов, а темболее для модов которые рассы добовляют, через месяц мож уже будут появлятся
__________________
Я - воин света. Моя жизнь - мой путь. Мой путь - дорога к героической смерти.
Моя сила в правде. Мой меч - вершитель правосудия. Моя длань - ... хм, что там про длань-то было написано!?
chuzar вне форума  
Отправить сообщение для chuzar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 11:25   #1697
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
chuzar
Понил,просто ради интерса узнать.
Тут такую вещь заметил,почему старшие особи тиранидов убивают своих мелких?Пока до них дойдешь они друг дружку передушат))
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 11:41   #1698
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Homer J.S., Не передушат, если ты прочитаешь флафф или кодекс тиранидов. Когда столкнулись два флота улья тиранидов в космосе, имперцы чуть ли не от радости прыгали. Но это было не более, чем отстрочка, так как после битвы маленькие тираниды (по-моему прожоры) пожирают ВСЁ живое, ВСЁ это перерабатывают в биомассу. Потом приходят большие дяди и съедают прожор, а потом отправляются на флот улей, где то ли сами становятся боимассой со всем, что было внутри, толи "выблёвывают" всё это в специальные камеры, где из этой биомассы создают новых тиранидов, по желанию коллективного разума. Так что они никогда не исчезнут. Как и орки)
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 12:38   #1699
Игроман
 
Аватар для Толстый Тролль
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218 [+/-]
Наконец-то прошёл кампанию (уровень Сержант), выполнил все задания за 43 дня ! Только в конце я получил броню терминатора, даже 2 и ко мне присоединился Дредноут и игра стала повеселее. Игра понравилась даже больше чем первая часть вот только минус - одна кампания
Теперь буду ждать аддоны с Тиранидами, Орками и Эльдарами а так-же побольше карт для мультика
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был !

«Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!»
Толстый Тролль вне форума  
Отправить сообщение для Толстый Тролль с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 12:40   #1700
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Kemper Посмотреть сообщение
Ты наверное из тех кто по выходным в чате пишет давайте в Доту и сутками в неё играешь, а потом ночью гоняешь старкрафт. Пройди сначало компанию в DoW 2 и поиграй по интернету с живыми людьми, а не читай левые рецензии на разного рода местных сайтах. Игра полностью заслуживает право на существование как и старкрафт, вся тактика проявляется как раз при игре с живым оппонентом, кстати так же как и в старкрафте, у DoW есть свои поклоники, которым до старкрафта вообще дела нету. Так что критика в адрес DoW 2 ничем не мотивирована, кроме как заявлениями старкрафт это круто.
Окей, я играю в Доту (не только по выходным), окей я поиграл с живым противником, окей я не читал рецензии.
Моё мнение-хуже первой части, игра на пару месяцев, не больше. Точнее пару месяцев в неё кто то будет играть, я за неделю на игрался. Карт мало, способностей у героев мало, дисбаланс ужасный. Когда варлок не может встать в бою с командором. Права на существования любая игра имеет. Тактика тут слабая. Например тот же Варкрафт 3 с его микроконтролем и рядом не стоял с ДОВ.
ДОВ 2 на мой взгляд заслуживает балов 8 не больше. Слишком всё просто, слишком однообразно (все битвы похожи друг на друга). Да и тактика не весть какая.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования