Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.08.2010, 00:07   #1
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Might & Magic: Heroes VI - обсуждение


In a dynasty bound by blood and broken by betrayal, an heir is born.


Издатель: Ubisoft
Разработчик: Black Hole Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 13 октября 2011
Дата выхода в России: 13 октября 2011
Официальный сайт: http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/home/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
  • Processor: Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
  • Memory: 1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
  • Graphics: 512 MB, DirectX 9.0c
  • DirectX®: 9.0c
  • Hard Drive: 8 GB
  • Sound: DirectX 9.0c compatible
Рекомендуемые:
  • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
  • Processor: Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
  • Memory: 2 GB for Windows XP and 2GB for Vista / Windows 7
  • Graphics: 1 GB, DirectX 9.0c
  • DirectX®: 9.0c
  • Hard Drive: 8 GB
  • Sound: DirectX 9.0c compatible

От издателя:

Эта история начинается в 564-м году эпохи Седьмого Дракона.

В смутное время второго затмения Кровавой Луны и восстания императора Демонов – Кха-Белеха. Легендарный предводитель Архангелов, убитый во время войны старших рас, теперь воскрешен. Он вынашивает планы по грядущему вторжению Демонов и замышляет восстановить свои силы, убить старых заклятых врагов и захватить контроль над миром Асхан. Однако, он недооценивает силу Династии Грифона. Меч и Магия: Герои VI рассказывают историю Династии Грифонов в то время, когда они еще были герцогами Святой Империи и не восседали на Имперском Троне. В пяти кампаниях раскроется история детей Славы, герцога Грифонов. Пять героев Святой Империи поведут свои войска в бой... но чем кончится эта история? Вскоре наши герои поймут, что в этой Империи далеко не все гладко. Так начинается эпос о романтике и любви, предательстве и тайнах, убийствах и спасении жизней. Все пять кампаний связаны друг с другом единым сюжетом, но вы можете начать играть за любую из сторон. Но перед этим вам предстоит познакомиться с герцогом Грифонов, отцом будущих пятерых героев.

Особенности игры:
  • Насладитесь продолжением великой саги от культового разработчика Black Hole, созданного при содействии огромной армии фанатов игры.
  • Уникальная смесь пошаговой стратегии и RPG. Исследуйте огромные карты мира Меч и магия, полные приключений, сокровищ и красивейших городов.
  • Развивайте своего героя и собирайте бесчисленные армии.
  • Определите свою судьбу и судьбу мира! Проведите своего героя через интригующий сценарий этой истории.
  • Откройте для себя все богатство мира вселенной «Меч и Магия»! Фантастические пейзажи и существа населяющие его не оставят равнодушными даже самых закаленных игроков.
  • Соревнуйтесь с друзьями, благодаря умному интерфейсу игры, все ваши достижения будут доступны в сообществе игры.

Патчи(для русских версий от Буки):

Фанатское руководство(by Геройский Уголок):

Карты.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III

Последний раз редактировалось Tarnum; 18.04.2012 в 21:45. Причина: дополнение информации.
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 20:44   #241
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
Где?
Ты с закрытыми глазами играл?
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 21:26   #242
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
их улучшают до лучников
либо 1000к лендлордов, это лишние 1к золотых каждый день. Мелочь но тоже важно
я про бой говорю, в финальных битвах они почти не играют роли
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 21:48   #243
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,651
Репутация: 500 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Ты с закрытыми глазами играл?
((( нет. На моей памяти крестьяне всегда крестьянами были. А если это в какой-то отдельной миссии было, то извиняй, я кампанию плохо помню, т.к там нечего запоминать
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 23:02   #244
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,820
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
На моей памяти крестьяне всегда крестьянами были. А если это в какой-то отдельной миссии было, то извиняй, я кампанию плохо помню, т.к там нечего запоминать
Особым умением рыцаря пользоваться не доводилось, нэ? То, что "Переподготовка" зовется. А вообще, при чтении твоего поста возникает ощущение, что ты вообще в пятую часть не играл. Или, по крайней мере, ни разу не играл за Орден Порядка.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 03.09.2010 в 23:05.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 23:57   #245
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 528 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
я про бой говорю, в финальных битвах они почти не играют роли
хо хо хо
Сбивать таких же юнитов первого уровня, либо оглушать их, вещь как бы нужная.
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
Где? Если только в шестой так будет
ты как в 5 часть играл? D:
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 09:12   #246
 
Аватар для Мин@то

 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 439 [+/-]
Почитал новости и посмотрел видео и по мне пока все не так плохо. То, что меня смущает сказали доработают, так что все ок. И я уже точно уверен, что отвращения игра у меня не вызовет
__________________
Мал
Мин@то вне форума  
Отправить сообщение для Мин@то с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 19:05   #247
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,651
Репутация: 500 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
А вообще, при чтении твоего поста возникает ощущение, что ты вообще в пятую часть не играл. Или, по крайней мере, ни разу не играл за Орден Порядка.
А вот обижать не надо, играл и немало. В переподготовке вроде не только крестьян можно улучшать? Да и по мне это не улучшение, а обмен.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 20:26   #248
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,708
Репутация: 689 [+/-]
Может быть спор о пятой части все-таки продолжится в соответствующей теме?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 02:56   #249
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
http://ubitv.de.ubi.com/?vid=2742 - немного дополненная версия предыдущих двух роликов с глобальной картой и боем - виден некий масс спел хевена и дайв грифонов.

http://www.youtube.com/watch?v=vm_JxE3ihEc - видео со встречи vip-фанов, присутствуют несколько секунд геймплея.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 18:45   #250
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Подскажите пожалуйста как поиграть в http://mightandmagicheroeskingdoms.ubi.com/en/
Зарегался... а мне потом пишет
Might and Magic: Heroes Kingdoms™ has not been launched in your country yet!

We chose to open the game to players in each country only when we are sure that the quality has been raised to the top, and when we are ready and confident.

We will contact you when the game is ready to be launched in your country.

Не могу играть в данной стране.
Сменил в профеле страну, все равно ботва. Что делать кто знает? Или нельзя поиграть от из России?
Гарм вне форума  
Отправить сообщение для Гарм с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 01:33   #251
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,797
Репутация: 353 [+/-]
Почитал и посмотрел видео/скриншоты о новых Героях и честно говоря я в шоке:
1. Ужасный визуальный ряд. Слишком все темно и мрачно, а ведь это не disciples. Странная прорисовка юнитов и карты, которая слишком резко выделяется из всей серии и явно не в лучшую сторону. Города на карте просто ужасно выглядят, от былой их красоты не осталось ничего. От былого великолепия героев осталось лишь серое их подобие.
2. Отказ от редких ресурсов на мой взгляд идиотское решение. Единственный оставшийся редкий ресурс уже не будет настолько редким, ведь следовательно возрастет количество его шахт и разбросанных по карте куч. Что сразу вытесняет стратегию лишения врага важных ресурсов.
3. Система фортов тоже весьма сомнительна, ведь теперь противник не боится за сохранность своих шахт на границе своих владений, они теперь защищены фортами.
4. Переделка города тоже выглядит сомнительно, ведь теперь можно захватить город врага переделать в свой и у тебя будет сверх армия, особенно будет заметно в мультиплеере, на карте с 8 человеками будет полный беспредел по переделке городов и количеству армий.
5. Возвращение к системе "у юнита 1 тип апгрейда" выглядит как шаг назад, ведь эта система в Героях 5 внесла явное разнообразие в тактиках, были конечно и промахи в этой системе (когда 1 апгрейд явно лучше другого), но все же это был заметный шаг вперед.
Очень боюсь что игра поворит судьбу 4 части, на мой взгляд black hole просто не в состоянии качественно проработать аспекты игры с большим количеством ресурсов и разнообразием армий. И пытаются отговориться тем, что игре это не нужно, и я очень с этим не согласен
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/

Последний раз редактировалось ~GERALT~; 08.09.2010 в 01:40.
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 08:39   #252
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Единственный оставшийся редкий ресурс уже не будет настолько редким, ведь следовательно возрастет количество его шахт и разбросанных по карте куч.
Не вижу здесь зависимости. Почему должно возрасти количество шахт и куч? Всё можно прекрасно сбалансировать.
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
ведь теперь противник не боится за сохранность своих шахт на границе своих владений, они теперь защищены фортами.
Да ну? А этот самый форт захватить никак?
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Переделка города тоже выглядит сомнительно, ведь теперь можно захватить город врага переделать в свой
Не так быстро. Там будут соответствующие ограничения по времени конвертации города + сама конвертация будет не бесплатной. И снова здесь всё можно прекрасно сбалансировать и этого:
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
и у тебя будет сверх армия
никогда не будет.
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Возвращение к системе "у юнита 1 тип апгрейда" выглядит как шаг назад
Ну-ну, вполне может быть, что альтгрейд введут в одном из аддонов.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 12:38   #253
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Переделка города тоже выглядит сомнительно, ведь теперь можно захватить город врага переделать в свой и у тебя будет сверх армия
И это замечательно. Это замечательно работало в WoG, будет замечательно работать здесь. Другой вопрос, что это смотрится странно у всех рас кроме некромантов.
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
ведь эта система в Героях 5 внесла явное разнообразие в тактиках

Чота не замечал такого.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 17:59   #254
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,797
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
Не вижу здесь зависимости. Почему должно возрасти количество шахт и куч? Всё можно прекрасно сбалансировать
Рассмотрим стандартную ситуацию героев (1-5) за сильными монстарми лежат кучи редких ресурсов и арты. Как поступать в подобной ситуации? по скольку там обычно были все типы ресурсов, игрок атаковал сильных монстров с риском потерять часть своей армии. Сейчас же там останется 1 тип ресурсов (который производит как склад города, так и близлежайшая шахта + разбросанные по карте кучки), что сразу же ставит вопрос о целесообразности атаковать сильных существ.
Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
Да ну? А этот самый форт захватить никак?
Например тактика отхвата шахт героями-одиночками (герой + 1 юнит) уже не имеет никакого смысла, форт такой герой вынести не сможет, а основной герой для этого слишком занят.
Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
Не так быстро. Там будут соответствующие ограничения по времени конвертации города + сама конвертация будет не бесплатной. И снова здесь всё можно прекрасно сбалансировать и этого: (сильная армия) никогда не будет.
Рассмотрим простейший случай: карта с 3 игроками. Например 1 играет за некросов, и выносит одого из противников и тут же конвертирует его город (предположим даже за неделю). Что мы получаем в итоге? 2 города некросов, а это огромное количество скелетов и вампиров (2х недельный прирост за неделю + некромантия), и все они собраны под предводительством 1 сильного героя (а не как раньше армия второго города была под слабым героем). В такой ситации оставшемуся на карте противнику придется либо сдаваться, либо надеяться на удачу
Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
Ну-ну, вполне может быть, что альтгрейд введут в одном из аддонов.
Вот я и говорю, что это шаг назад. Если система была в игре и показала себя неплохо зачем ее убирать, ответ только в сложности баланса (с которым Nival тоже не совсем справился)
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 19:04   #255
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
ведь теперь противник не боится за сохранность своих шахт на границе своих владений
как будь-то раньше это кого-то волновало. всем плевать на ресурсы. главная цель - победить противника в битве.
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
это смотрится странно у всех рас кроме некромантов.
возможно уберут здание позволяющее конвертировать чужих существ в нежить. тогда все будут в равных условиях.
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Рассмотрим простейший случай: карта с 3 игроками.
простейший пример - это 2 игрока или даже один против ИИ. кстати, раньше даже конвертация не нужна была. захватил город, выкупил прирост и превратил его в нежить.
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Сейчас же там останется 1 тип ресурсов (который производит как склад города, так и близлежайшая шахта + разбросанные по карте кучки), что сразу же ставит вопрос о целесообразности атаковать сильных существ.
Ааааа!!! Опыт!!!111
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 19:46   #256
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,651
Репутация: 500 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
как будь-то раньше это кого-то волновало. всем плевать на ресурсы. главная цель - победить противника в битве.
Как же ты достигнешь победы без ресурсов?
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
а основной герой для этого слишком занят.
Практически все шахты охраняются, их только основным героем захватывать, а одиночка собирает ресурсы (валяющиеся)
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 19:50   #257
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Рассмотрим стандартную ситуацию героев (1-5)
Ну вот. Дальше можно не читать. Дело здесь в том, что ты рассматриваешь стандартную ситуацию героев 1-5. В 6 будет иначе, я же уже говорил, надо только всё сбалансировать. Например, тыкать на карту под охрану сильных существ не только арты, как ты уже написал, но и редкий ресурс, и золото, и древесину, и... Смотри-ка, целесообразность атаки существ больше не под вопросом.
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Например тактика отхвата шахт героями-одиночками
Ничего кроме FFFFFFFUUUUUU эффекта у меня эта тактика не вызывала. Уж очень ее любит применять ИИ. Кроме того, шахту всё еще можно захватить, вот только отойти от нее, не потеряв контроль над ней, уже не получится. Ну и отлично, ИИ будет меньше проказничать. По-моему это хорошо.
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Рассмотрим простейший случай: карта с 3 игроками. Например 1 играет за некросов, и выносит одого из противников и тут же конвертирует его город (предположим даже за неделю). Что мы получаем в итоге? 2 города некросов, а это огромное количество скелетов и вампиров (2х недельный прирост за неделю + некромантия), и все они собраны под предводительством 1 сильного героя (а не как раньше армия второго города была под слабым героем). В такой ситации оставшемуся на карте противнику придется либо сдаваться, либо надеяться на удачу
И в случае с наличием возможности конвертировать города, и в случае ее отсутствия побеждает сильнейший, т.е тот, кто быстрее захватил город противника, конвертировал его и собрал больше войск. Так и должно быть, нет? Кроме того, на сколько я помню, города нельзя будет конвертировать в первые несколько недель игры плюс если в процессе конвертации город захватит враждебный игрок, конвертация прервется. Значит, придётся сидеть в городе достаточно сильным героем всю неделю, за это время может многое произойти...
Скрытый текст:
Ах да, и еще. Очень много скелетов и вампиров наплодить не получится, денег не хватит прирост выкупить. И еще, на сколько я помню, все здания в конвертированном городе, которые недоступны фракции захватившего город игрока, будут разрушены. А это все здания, дающие прирост существ. А это в свою очередь значит, что город придётся отстраивать почти с нуля. Смотри, что получается: мы приходим к враждебному игроку, выносим его, несём потери. Заседаем в город, тратим ресурсы на конвертацию, сидим там или болтаемся по окрестностям неделю. Из-за понесённых потерь герой будет несколько ослаблен, а другой игрок/игроки могут этим воспользоваться, убив этого героя или захватив его замок, пока он "привязан" к конвертируемому городу. Или прервать конвертацию, захватив город в случае, если герой уйдёт пастись слишком далеко/к своему замку. Предположим, конвертация прошла успешно. Город надо отстраивать почти с нуля, а это деньги, ресурсы, которые могут быть нужны и для основного города. А когда получим прирост, его ещё надо будет выкупить. Ну, уже не всё так радужно, как ты описал в своем "простейшем случае", а?

Последний раз редактировалось Wаrlock; 08.09.2010 в 20:11.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 17:50   #258
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
апример тактика отхвата шахт героями-одиночками (герой + 1 юнит) уже не имеет никакого смысла
Слава богу, тактика откровенно педерастическая.

Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Например 1 играет за некросов, и выносит одого из противников и тут же конвертирует его город (предположим даже за неделю). Что мы получаем в итоге? 2 города некросов, а это огромное количество скелетов и вампиров (2х недельный прирост за неделю + некромантия), и все они собраны под предводительством 1 сильного героя (а не как раньше армия второго города была под слабым героем).
В случае некромантов как раз никаких видимых преимуществ нет, потому что раньше все эти существа замечательно умервщлялись в специльном здании первого Некрополиса.

Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
возможно уберут здание позволяющее конвертировать чужих существ в нежить. тогда все будут в равных условиях.
Да не, я про то, что смотрится странно. Нелогично. Был город эльфов, ты там что-то сделал и теперь вместо эльфов - люди, грубо говоря.
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
Практически все шахты охраняются, их только основным героем захватывать
Он про перезанимание шахт противника с помощью ста пицот мелких героев.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 20:57   #259
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,727
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
надо только всё сбалансировать.
не думаю что это сделают, в конце-концов они просто убрали то что итак прекрасно работало, предложив в высшей степени сомнительные замены. изобрели колесо прям.
Хочется убить великую серию - измени ее. Уже не раз наступали на эти грабли.

Последний раз редактировалось Dingor; 09.09.2010 в 21:01.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 23:15   #260
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Да не, я про то, что смотрится странно. Нелогично. Был город эльфов, ты там что-то сделал и теперь вместо эльфов - люди, грубо говоря.
Ну почему, прислал легион крестьян, они вырубили эльфийское дерево и за несколько дней построили хуманский город.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования