Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 15:42   #421
Bullseye!🍀
 
Аватар для scrinn


 
Регистрация: 17.07.2005
Сообщений: 952
Репутация: 5559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Мне кажется с любовью Бесесды к песочнице, они будут нападать в зависимости от твоего левела. Высокий уровень - чаще, низки - реже...
Как будто их там десятки будут. На деле будет пяток ввиде боссов как в готике.
__________________
деанон
scrinn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 19:03   #422
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Плагинам быть!
В своём Твиттере вице-президент Bethesda Пит Хайнс отметил, цитата:

Цитата:
"Меня часто спрашивали об этом. Да, как и для прошлых частей серии TES мы выпустим инструментарий для PC версии Скайрима. Он называется Creation Kit."
Как можно догадаться, это означает, что ещё одна традиция серии - вручать в руки комьюнити инструменты для создания собственных модулей, нарушена не будет.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 02:56   #423
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 03:47   #424
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Рык Дракона

Вы думаете, что Elder Scrolls это меч, магия, стэлс и исследование огромного мира? Это было так и будет так, но теперь в игре будет кое-что новенькое - Драконьи Кличи!
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 15:44   #425
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Голландцы подкинули информации

Голландский журнал Power Unlimited со Skyrim на обложке опубликовал эксклюзивное превью по ожидаемой всеми игре. Частично он повторяет уже сказанное разработчиками в Gameinformer, но кое-что было и новое.

Так например, было сказано, что на прохождение основного квеста уйдёт примерно 20 часов, что игра гораздо менее сказочная и фантастическая, чем Morrowind и даже менее, чем весьма суровый Oblivion, и что все книги и вещи теперь можно будет рассмотреть в 3D-режиме, а не в виде плоской картинки, как было раньше.

Полный список интересностей можно увидеть здесь.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 15:46   #426
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Rя$Nick, Арт Скайрима.
Скрытый текст:
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 15:51   #427
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Будет 5 больших городов и более 130 подземелий.
Цитата:
более 130 подземелий.
Только не это
Надеюсь, большую часть времени не придётся проводить в этих подземельях.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 15:52   #428
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
deus_irae, мир то открытый, нет.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 16:01   #429
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Боевую систему, как я и предположил, они копируют с Биошока, это просто очень круто. Если они её смогут сделать как надо и приспособить к ролевой системе.

Арты конечно хорошие, даже эльфийская броня стала брутальнее. Еще интересен арт с зажженной стрелой, а интересно именно, что это магический эффект или масло. А вообще хорошо, что они отошли от напыщенности Обливиона.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 17:24   #430
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Только не это :(
Надеюсь, большую часть времени не придётся проводить в этих подземельях.
Ну как же так? Драконы есть, должна быть куча подземелий, всё трушно ролевое получается в лучших традициях настолок прямо :D
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 17:37   #431
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Драконы есть, должна быть куча подземелий, всё трушно ролевое получается в лучших традициях настолок прямо
Чёрт, точно
Я поржу, если там будет примерно так:
"Вы наступили в ловушку с ядом. Спасбросок против яда провален. Вы сдохли".
Или:
"На вас выскочил убер-тролль. Спасбросок реакции прошёл успешно, вы вовремя дали дёру".
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 17:39   #432
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Только не это
Если все 130 подземок будут уникальными или хотя бы будет 30-40 различных схем строения, то пережить можно.
Но если все 130 как в обливионе, то да. Трагедия
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 17:46   #433
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Чёрт, точно
Я поржу, если там будет примерно так:
"Вы наступили в ловушку с ядом. Спасбросок против яда провален. Вы сдохли".
Или:
"На вас выскочил убер-тролль. Спасбросок реакции прошёл успешно, вы вовремя дали дёру".
Если учесть что в списке фич фигурирует "Больше ловушек", то первый вариант весьма вероятен.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 18:31   #434
Юзер
 
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18 [+/-]
Да ладно. В Обливионе я нормально существовал, забегая в подземелья только по квестовой нужде. Хотя, конечно, они там унылы и однообразны. Радует, что не придётся выполнять десятки однообразных миссий, вроде "закрытия врат Обливиона", а то в обле это бесило до ужаса.

За каждого убитого дракона перса усиливают? Звучит, прям как в Горце... Дункан Маклауд возвращается )))
BlizzardJedi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 18:45   #435
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
В игре будут кланы мятежников и лояльных империи, первые находятся в Виндхельме, вторые в Солитьюде.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 19:42   #436
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Только не это
Надеюсь, большую часть времени не придётся проводить в этих подземельях.
Если эксплоринг будет как в Morrowind, то проводить там время будет довольно интересно, только вот это.....
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
игра гораздо менее сказочная и фантастическая, чем Morrowind
.....ставит все под сомнение, лично я считаю что это однозначный и довольно жирный минус, да и меньше всего хотелось бы видеть TES с серьезными щами и со всеми вытекающими из этого.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 19:56   #437
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
.....ставит все под сомнение, лично я считаю что это однозначный и довольно жирный минус, да и меньше всего хотелось бы видеть TES с серьезными щами и со всеми вытекающими из этого.
мне кажется, смысл в том, что краски будут мрачными, не такими солнечно-сказочными и более реалистичная механика

в общем нас ждёт нечто суровое

Скрытый текст:
игра про суровых мужиков
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 20:01   #438
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlizzardJedi Посмотреть сообщение
десятки однообразных миссий, вроде "закрытия врат Обливиона"
Что? Таких миссий всего 3 или 4 за игру. Остальные ворота закрываются ради камушков.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 20:04   #439
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
ставит все под сомнение, лично я считаю что это однозначный и довольно жирный минус, да и меньше всего хотелось бы видеть TES с серьезными щами и со всеми вытекающими из этого.
В Морровинде был восточный колорит с домами-грибами, гигантскими блохами, несколькими видами архитектуры, резко отличавшимися дру от друга... тут тоже будет колорит, но северный, более враждебный к человеку. В целом, тот же Солтсхейм из стилистики Морра выбивался только так. Уверен, здесь будет что-то подобное.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 21:14   #440
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
ставит все под сомнение, лично я считаю что это однозначный и довольно жирный минус, да и меньше всего хотелось бы видеть TES с серьезными щами и со всеми вытекающими из этого.
Скайрим - страна суровых мужЫков нордов в меховых трусах с топорами, главными источниками вдохновения для разработчиков - староанглийские сказания типа "Беовульфа" и истории о викингах. По-моему тут очевидно, что на таком материале делать ещё одно высокое фентези было бы глуповатым.

С другой стороны да, мрачнятина уж слишком стала в моде - Mass Effect всё более и более мрачным становится, "Ведьмаки" тоже не чистые-ясные, Dragon Age такой же. Не самая лучшая тенденция.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования