28.06.2008, 18:08 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г. Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г. Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
|
25.06.2012, 13:56 | #4061 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43
|
|
||
|
26.06.2012, 18:15 | #4063 | ||
Игрок
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159
|
Интересное открытие посетило меня.
Много кто жалуются о том что на ауке всего 3 слота для поиска предметов, однако поглядел ранние скрины диаблы на офф сайте, изначально было вообще 6 вкладок, интересно что же могло подвигнуть их так урезать поисковые возможности аука. ссылка
__________________
Understanding is impossible... Η κατανόηση είναι αδύνατο 理解することは不可能である समझना असंभव है Mr. Freeman +1 [url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url] |
||
|
26.06.2012, 20:10 | #4065 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
АоЕ по десяти мобам - это 10 ударов нопример
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
27.06.2012, 14:05 | #4067 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83
|
Как точно работает афикс щит на элитках? Он делает их неуязвимыми на какое-то время, или просто поглощает какое-то количество урона? Их надо кайтить пока он не спадёт или же активно влить дамага чтобы он слетел? Не разобрался сам "на глаз".
|
||
|
27.06.2012, 14:15 | #4068 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Northwin, щит делает их неуязвимым ко всему на относительно небольшое количество времени. Так что "кайтить, пока он не спадёт".
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
27.06.2012, 16:43 | #4069 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43
|
Что дает модификатор "Адепт темной магии" пакам???
|
||
|
27.06.2012, 17:12 | #4070 | ||
Игрок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360
|
Ставят ловушки в виде медленно вращающегося лазера.
upd. "Щит" и "неуязвимый" - в чём разница?
__________________
почти не маньяк Последний раз редактировалось ЭльГринго; 27.06.2012 в 17:16. |
||
|
27.06.2012, 17:14 | #4071 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
psnwallhack, создают лазеры, лучи которых движутся обычно по часовой стрелке.
Слоу, да.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. Последний раз редактировалось Ewig Custos; 27.06.2012 в 17:16. Причина: So sloooooooow |
||
|
27.06.2012, 17:31 | #4072 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
С "щитом" мобы на несколько секунд периодически становятся неуязвимыми. А "неуязвимые" прислужники всегда такие. Избавиться от последних можно лишь убив главаря, поскольку только он и может получать урон.
Последний раз редактировалось Emix; 27.06.2012 в 17:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.06.2012, 17:40 | #4073 | ||
Игрок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360
|
Всё-таки сюжет и атмосфера третьей дьяблы огорчают. Поставил из интереса первую часть (вторая и так последние полгода на винте живёт) - такое ощущение обречённости и жутковатого предчувствия. Куцый сюжет это только усиливал. В новой диабле такого и в помине нет, эх. Пичалька. Да даже в сэкреде (первом) - красивый открытый мир, по крайней мере, при первом прохождении, интересно исследовать всё и вся. Титан квест и dungeon siege - типа "роуд муви" - одна непрерывная долгая дорога на всю игру, тоже атмосферно. То ли ностальгия, то ли реально чего-то в Д3 не хватает, не пойму. Лучше и не сравнивать, наверное.=)
__________________
почти не маньяк |
||
|
27.06.2012, 17:42 | #4074 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Помимо этого:
На щиты (говорю про то, когда они активны, конечно) не действуют никакие эффекты контроля (отталкивания/заморозки/etc), на неуязвимых приспешников же они действуют в полной мере.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
27.06.2012, 18:24 | #4075 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
ЭльГринго, А дофигище (суммарно) рандомных персонажей, книг, журналов, мест и квестов это что вообще ущербный повод исследовать все целиком? В диабле 3 ты не знаешь наверняка что ты встретишь. Можно в любой локации увидеть что-то новое. Я уже игру прошел где-то от 10 до 20 раз (с друзьями перепроходил одним персонажем, пока они играли), и до сих пор встречаю много неожиданностей. И такого точно нет не в одной игре подобного жанра. Сакред пожалуй близок, но более из-за того что там изобилие этих самых квестов.
__________________
|
||
|
27.06.2012, 19:09 | #4076 | ||
Новичок
Регистрация: 30.04.2012
Сообщений: 42
Репутация: 4
|
Цитата:
События - аналогично, интересных единицы и попадаются они за 1-3 прохождения, вся остальная "масса" однотипна (убей, убей пока не пройдет время) и после 20-30 таких событий - ничего нового они точно не приносят. Так что я бы не стал расспыляться про 10-20 прохождений, вы либо после каждого забываете что было предыдущем, либо для вас "много нового" в чем-то скрытом от меня.
__________________
Набор участников и зрителей для стрима с 3 BWE GW 2: forum.igromania.ru/showthread.php?p=10351515#post10351515 Канал "Краб-ТВ" представляет серию видео-приключений по играм: The Secret World, Diablo 3, Guild Wars 2: youtube.com/user/rinatzhdanov?feature=mhee |
||
|
27.06.2012, 19:31 | #4077 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
3жды было с форумным товарищем - PoIntHard, например. Нашли спятившего волшебника в соборе (или что-то в таком духе), очередной квест-событие, который оба ни разу не видели, спятившего фермера. В соло находил 2ух братьев\друзей-расхитителей гробниц, рядом был нерабочий переход и журнал одного из них (http://steamcommunity.com/id/Sunw1sh...733?tab=public, собственно, там же был его брат\друг, но он ушел, ибо скриншотил после того как разделался с ордой монстров), был еще какой-то Макабр, повелитель костей, который появляется в Далгурском Оазисе, при нажатии на кости, или Логово Мошкары, там же в Оазисе. И это из самых недавних прохождений. Книжки довольно занятно послушать пока уничтожаешь орды монстров, или между этим делом. Я не знаю каким образом вы там нашли их за 2-3 прохождения, я за 10 не нашел и половины, наверное. За первое прохождение они становятся обычным делом, в итоге где-нибудь на инферно это приводит к тому что без них становится немного непривычно.
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Sunw1sh; 27.06.2012 в 19:36. |
||
|
27.06.2012, 20:32 | #4078 | ||
Игрок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360
|
Цитата:
P.S. Жду в аддоне уникальный предмет "кляп для спутника". Треплются постоянно.
__________________
почти не маньяк Последний раз редактировалось ЭльГринго; 27.06.2012 в 20:37. |
||
|
27.06.2012, 20:38 | #4079 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
где вы в диабле находите что-то новое? или это опять только на кошмаре? мне нового практически ничего не попадалось, дополнительный квест только один и то в мультиплеере, не знаю где напарник его взял
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
27.06.2012, 20:40 | #4080 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
это который с "женой"?
"она кивнула" угарный момент.) один раз только натыкался на него. ЭльГринго, ну увели они игру в более попсовое русло, вполне ожидаемо "shrug" мне тоже больше по душе мрачная готичная первая часть в этом плане. но для этой игры настроение не сильно важно имхо, в любом случае после нескольких сотен часов я в нее под Jpop и транс играю.)
__________________
proto#2835 |
||
|
|