08.01.2010, 12:37 | #1 | ||
Няка-кавайняка
Регистрация: 18.03.2009
Адрес: this is not America
Сообщений: 147
Репутация: 239
|
What is Indie?
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И "ПРАВИЛА ФОРУМА" Итак, дорогие друзья, свершилось! Теперь и в нашем уютном разделе появилась не менее уютная тема, с помощью которой вы сможете ознакомиться с играми, которые независимы, как движение хиппи, инновационны, как планы большевиков и, как правило, маленькие, как мозг Джорджа Буша-младшего, - одним словом, с инди-играми. Для тех, кто не знает, что это за штука такая и с чем ее едят, мы сначала поясним, что питаться данным продуктом не стоит, т.к. это может плохо сказаться на вашем здоровье, а затем расскажем вам, что... Инди-играми (indie games) называют любую игру, созданную независимо от больших издателей; с небольшим бюджетом, но с большим энтузиазмом. Термин «инди» (англ. indie) — короткая форма английского слова independent (рус. независимый). Такую игру делают из любви к искусству и ради создания своей мечты, независимо от потребностей и ожиданий потребителей. Как правило, инди имеют маленький размер (обычно от 10 до 30 мегабайт), что позволяет легко скачать их через Интернет и тут же начать игровой процесc. Поэтому инди-игры называют ещё и мини-играми (minigames). Небольшой списочек действительно хороших инди-игр: Aquaria Audiosurf Blueberry Garden Braid Cave Story Downfall Dwarf Fortress Every Day The Same Dream flOw Gish Knytt Passage Polcarstva Samorost Tasty Static The Graveyard The Path Toribash World of Goo Знаменитые и просто интересные инди-ресурсы: Experimental Gameplay Project Independent Game Festival Independent Games Blog IndieCade Festival IndieGames.com Gamin.ru И вот теперь, когда вы ознакомились с виновником торжества, можно наконец-таки объяснить, для чего же нужна данная тема:
Цитата:
Обзоры: And Yet It Moves / Автор: benzopil Beautiful Escape: Dungeoneer / Автор: Ballax Blueberry Garden / Автор: benzopil cubageddon / Автор: Arrrr Eets: Hunger. It’s Emotional / Автор: Mishaman Fetus/suteF / Автор: Сайлент Iji / Автор: Jimmy_Belkof Jables's Adventure / Автор: Caress Knytt Stories / Автор: Ballax Nano Ninja / Автор: Man1AK One chance / Автор: Arrrr Passage / Автор: Regiar Polcarstva / Автор: Caress Tin soldier, The / Автор: Caress White Chamber, The / Автор: Caress О... ...фестивале IGF / Информацию предоставил Man1AK ...финалистах IGF-2010 Student Showcase / Информацию предоставили Regiar и Dr. @gon ...о финалистах IGF-2010 и ее победителях / Информацию предоставили Сайлент и Regiar Итак, добро пожаловать в "What is Indie?"! Enjoy!
Последний раз редактировалось Caress; 04.01.2011 в 00:55. |
||
|
22.06.2019, 21:13 | #281 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,590
Репутация: 2604
|
И иногда на ностальгию тянет, беру стародавние игры. За примеры новых инди спасибо: любопытные и добротно смотрятся, в отличие от на коленке собранных ради карточек. |
||
|
22.06.2019, 22:21 | #282 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,040
Репутация: 1398
|
Текстоплёт, у меня раз в несколько лет на такое пробивает, иногда удивляешься тому что чудесные проекты умерли и никто не взял оттуда никаких идей.
Про игры что скинул - обязательно пробуй уже СЕЙЧАС. |
||
|
28.12.2020, 15:11 | #283 | ||
Новичок
Регистрация: 13.10.2017
Сообщений: 10
Репутация: 2
|
[Steam] GraphXGames: Lasertron (Оптический арканоид)
Название проекта: Lasertron
Жанр: Arcade Платформа: PC - Windows 7.0 / 8.0 / 8.1 / 10.0 Разработчик: GraphXGames Игровой движок: GraphXGames Веб-сайт: http://www.graphxgames.com Дата релиза: 28 Декабря 2020 Место распространения: Steam Store [ https://store.steampowered.com/app/1488060/Lasertron/ ] Описание: Арканоид с оптической физикой и различными бонусами. Лазертроны могут отражаться, преломляться, разлагаться на спектр лазертронов, менять свой цвет. Очистите игровое поле лазертронами! Скриншоты: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 30.12.2020 в 12:05. |
||
|
06.08.2023, 15:54 | #284 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,590
Репутация: 2604
|
Сыграл в занятный платформер Capsized.
Игра довольно давняя, 2011 года. Сюжет тут преподносится простым наброском в виде комикса. В дальнейшем история также рассказывается небольшими комиксными вставками. Зато проблем с переводом не возникает. Условно можно представить себе историю какой-то космической экспедиции в отдаленном будущем. Отряд космонавтов/астронавтов попадает на планету с агрессивной флорой и фауной. К тому же здесь живут и разумные аборигены. Хоть они ещё и дикари, но вооружены самым разным оружием: от копий до каких-то пушек. Для прохождения сюжетного режима понадобится пройти 12 уровней. Обычно уровень завершается по достижении целевой точки (финиша). Но бывают и уровни с особыми заданиями, тогда придётся побегать по локации туда-сюда, выполняя эти задания. Например, в комиксе показывают некую собранную установку, космонавты пытаются включить её и она ломается. Следовательно, задачей уровня становится поход за запчастями и их доставка к месту сломанного устройства. Как только будет доставлен последний компонент уровень завершается (и показывают комикс с успешным включением устройства). Но под конец драк всё больше становится и финальный уровень - это босс. Который, видимо, олицетворяет божество этих дикарей и за размеры мне его охота Голиафом назвать. Непростые противники были и до этого босса, но здоровый левитирующий инопланетянин не только толстокожий ещё и сильный. Планета, возможно, имеет пониженную гравитацию, так как здесь получается высоко прыгать и обитатели этого мира чуть ли не плавают в воздухе. Ну у космонавта может быть есть и техническое средство для усиления прыжков. Также у нас есть фонарик, который полезно включать во всяких пещерах и подземельях, чтобы дальше видеть и лучше целиться из оружия по хищникам. Оружия много всякого, но каждый уровень приходится собирать арсенал заново из того, что удается найти. Переключение между пушками происходит колёсиком мышки (если говорить об управлении с ПК), а виды оружия отображаются в нижней части интерфейса. Пиктограммы изображают тип боеприпасов (стоит подучить у чего какой эффект). Есть тут и всякие пулеметы, самонаводящиеся снаряды, своего рода огнемёт и прочее. Так что стрелять довольно-такие весело. Есть у нас и реактивный ранец с ограниченным запасом топлива. Тут всё понятно: зажимаешь пробел и летишь вверх. Не обязательно даже всё время жечь топливо: может быть разумнее делать короткие импульсы для усиления своих прыжков. К тому же космонавт может выбраться из любой ямы: прыжки по отвесной стене превращают его в скалолаза. Самый интересный инструмент - трос. С его помощью можно перемещаться по уровню как человек-паук, также именно с помощью троса надо таскать объекты. Пару раз авторы повторяют несложные загадки с целью поставить груз на кнопку, чтобы отключить ловушку или открыть дверь. Но манипулировать предметам не так удобно, как было с гравипушкой в Half-Life 2. Так что иногда замучаешься возюкать эти камни/ящики туда-сюда, чтобы они наконец легли как надо на нажимные плиты. А уж если понадобится с собой взять ещё один камень для следующей кнопки?.. То как бы его аккуратно перетащить, чтобы он не столкнул уже установленный груз и не включил ловушку... которая прибьет астронавта. Сразу чувствуется, как любили в те годы с физикой играться. 12 уровней можно довольно быстро пройти, хотя ради отличного результата будет смысл пробовать переигрывать уровни для получения оценки десять звёздочек (на высокую оценку влияют время прохождения, число смертей на уровне и установленная сложность). А ещё можно попробовать особенные условия прохождения уровней: постараться истребить всех врагов на пяти уровнях, или пройти пять уровней без убийств. После кампании можно обратить внимание на раздел Arcade в главном меню. Там есть несколько режимов для дополнительного развлечения. Например, режим выживания: отбиваться от противников сколько получится и заработать побольше очков. Или соревновательный, когда вдвоем за одним ПК можно сыграть. Вот такой Capsized платформер, в котором прыгать по платформам - не главное. |
||
|
|