14.10.2011, 19:37 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
The Amazing Spider Man
Разработчик: Beenox Издатель: Activision Платформа: PC/PS3/XBox 360 Дата выхода: 26.06.2012 (NA) 29.06.2012 (EU) Жанр: Action Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 25.06.2012 в 23:20. |
||
|
29.06.2012, 14:50 | #181 | ||
Юзер
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!" ________________________________________________________________ "Emm, I like working with people and I need a summer job..." |
||
|
29.06.2012, 22:33 | #182 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
Matrosik, полная, полная. В консольной теме уже отписались.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 |
||
|
04.07.2012, 05:30 | #183 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Очень забавная на мой взгляд игра которая говорит что Beenox уже некуда деться в начинающих походить на натуральный маразм требованиях Activision. Игра представляет собой микс (можно сказать как у невесты) чего то старого, чего то нового, чего то взятого в займы. По геймплею это классический человек паук причем не тот что Beenox обычно делала, а именно классической его версии взятой из игры 2001 года которая вышла на PS1 и Dreamcast. Если кто не знал в игре были реализованы достаточно простая боевая система и еще там был стелс, ну чтож Beenox понадобилось три года чтобы вспомнить что оказывается в игре о человеке пауке может быть реализован стелс без необходимости разрывать пространственно-временной континуум, надо признать это радует. Из нового они взяли открытый мир из обновленных версий Человека-паука. И взяли у Бетмена изменение скрина, типа то что костюм изнашивается по мере движения сюжета, и новый режим видения направленный на то чтобы вылезать систему перемещений по комнате с помощью паутины. Такой способ вылезать самое проблемное что было в прошлых частях Человека паука с открытым миром, ну так и с коридорными уровнями это собственно использования управление перемещениями с помощью паутины. Если в открытом мире все огрехи в управлении прощались со временем то в закрытых пространствах попытка использовать все эти финты в тактике наталкивались на те огрехи, например то что нельзя было с уверенностью сказать когда используешь паутину к какой стене тебя присобачит, в конце концов ты от этого просто уставал и больше не пользовался. Ну и еще это такой простой способ сделать перемещение кинематографичными, похоже на то как в Conviction с помощью execut хотели сделать кинематографичные перестрелки.
Ну получиться ли у Beenox что то дельное увидим, но все равно печальный звоночек потому что команда работает на износ, а Activision сделавшая милиарды на Коде и Дьябло в лом вкладываться в хоть сколько нибудь интересные проекты. Врятли конечно но надеюсь это измениться после того как Vivendi продаст Activision. |
||
|
05.07.2012, 11:40 | #184 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Посмотрел пару частей видеопрохождений на Ютубе. Крайне впечатляет. Действительно: симбиоз внешне выглядит крайне интересно и играбельно. Пока что (опять же, по видео) расстраивают закрытые пространства, которые, имхо, нужны, но не в больших количествах, и... всё. :D
Определенно успех. |
||
|
17.07.2012, 09:22 | #188 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 20
Репутация: 6
|
Доставило
Добавлено через 4 минуты Вот именно на это надеятся разработчики) Все посмотрят фильм, и многие пойдут покупать бездумно игру)
__________________
Хороший ксеноморф - мёртвый ксеноморф Последний раз редактировалось _ZaK_; 17.07.2012 в 09:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.07.2012, 07:54 | #190 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 20
Репутация: 6
|
Читал несколько рецензий на эту игру. Все ,в основном, одно и тоже говорят :"Однообразие. Я не удивлен особо. На игру больших надежд не возлагал (Ибо игра по фильму), но как-то обидно. . . В детстве ЧП был моим любимым героем, а на сегодняшний день нормальных игр про него - единицы. Остальные же тупо повторяют друг - друга.
__________________
Хороший ксеноморф - мёртвый ксеноморф |
||
|
20.07.2012, 19:33 | #193 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
bitfight, это не ААА проект. 500-600 рублей максимум
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
20.07.2012, 22:15 | #194 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
20.07.2012, 22:30 | #195 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
Скорее всего вопрос уже задавали. Розничная версия с стимовским ключом?
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 |
||
|
20.07.2012, 23:10 | #196 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
В других сервисах игра не будет распространяться. Очевидно что везде будет стим
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
21.07.2012, 09:21 | #197 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 20
Репутация: 6
|
Я имел ввиду, что игры по фильмам редко когда удавались. Вот, например, вспомни Аватар. Или терминатор 4.
__________________
Хороший ксеноморф - мёртвый ксеноморф |
||
|
21.07.2012, 11:57 | #198 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
_ZaK_, а я почему-то Риддика вспомнил...
|
||
|
21.07.2012, 13:35 | #199 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Здесь уровень куда выше, нежели у этих бюджетных подделок, я могу вас в этом заверить...
__________________
|
||
|
21.07.2012, 13:39 | #200 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
nikitakress, Риддики были чуть ли не лучшими играми по фильмам.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 |
||
|
|