Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2018, 06:39   #1
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,376
Репутация: 320 [+/-]
The Outer Worlds



Жанр: First-person sci-fi RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Private Division
Платформы: ПК, PS4 и Xbox One
Дата выпуска: 25.10.2019
Сайт игры: outerworlds.obsidian.net


Особенности игры
Скрытый текст:
  • Главный герой провёл в криосне порядка 70 лет, так что он новичок в этом мире, как и игрок.
  • Персонаж из трейлера нашёл способ вытащить вас из анабиоза, теперь ему нужна помощь в том, чтобы спасти остальных колонистов на корабле. Впрочем, вы можете выбрать другой путь, подружиться с корпорациями Альциона и предать своего спасителя.
  • Главный герой не озвучен, всё как в Fallout: New Vegas или Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
  • Редактор персонажа позволит полностью настроить внешность героя. Увидеть своего персонажа можно будет в окне инвентаря и во время анимации, если оставить его неподвижно стоять на какое-то время. Но вида от 3 лица не будет.
  • Несмотря на механику шутера от первого лица, игра сфокусирована на RPG-элементах.
  • The Outer Worlds — не игра с открытым миром. Впрочем, по словам Боярского, почти вся игровая карта становится доступна сразу после того, как игрок получает звездолёт. Будут локации, в которые нельзя вернуться, но их не так много.
  • Создавая визуальный стиль, разработчики вдохновлялись модерном и викторианской научной фантастикой конца 1800-х.
  • Одна из главных тем игры — корпорации, контролирующие каждый аспект жизни колонистов и плетущие заговоры друг против друга. Всего в Outer Worlds будет 10 брендов, каждый со своей собственной линейкой оружия и других предметов, которые можно купить.
  • Мир The Outer Worlds не столь велик, как вселенная Mass Effect, однако игроки смогут перемещаться по солнечной системе под названием «Зимородок» на своём космическом корабле.
  • «Зимородок» включает две основные планеты, обе из которых человечество рассматривало как новый дом, однако по прибытию выяснилось, что пригодна для проживания только одна — другая оказалась пустошью с враждебной фауной. Помимо них игроки смогут посетить астероиды, луны и космические станции.
  • Игра позволяет отыгрывать идиота — буквально. В ней есть диалоговые опции, подписанные как «dumb» (тупой).
  • Outer Worlds наполнена юмором, порой, специфическим: в игре есть толстые змеи, которых вырастили, чтобы собрать с них кожу, задание про диетическую зубную пасту и оружие, уменьшающее противников.
  • Достичь поставленной цели в заданиях можно разными способами в зависимости от стиля игры: например, можно избежать сражения, уговорив собеседника, или же незаметно проскочить через чёрный ход.
  • В диалогах есть три основные ветки скиллов: ложь, запугивание и убеждение. При этом система распространяется и на сражения — если убить противника с высоким уровнем запугивания, то его «друзья», будь то стая враждебных существ или просто бандиты, разбегутся.
  • В бою игра позволяет использовать замедление времени, которое также выводит о противниках дополнительную информацию, вроде их уровня здоровья — атаки в этом режиме наносят больше урона. Это аналог системы V.A.T.S. из Fallout.
  • По словам разработчиков, игроки смогут подобно психопату убивать всех вокруг, и при этом они не потеряют возможности закончить сюжет.
  • Оружие в игре использует разные боеприпасы: лёгкие, средние, тяжёлые и энергетические. Также есть оружие ближнего боя.
  • Урон зависит как от характеристик оружия, так и от характеристик персонажа. Есть различные накладываемые эффекты, вроде шока, возгорания и других.
  • Игра отслеживает всё, что происходит с игроком, и время от времени может попросить выбрать страх своего персонажа на основе случившегося. Например, если часто получать много урона от одного типа противника, герой начнёт его бояться, а урон от этих врагов станет ещё сильнее. Однако это работает и в обратную сторону, поскольку персонаж будет получать некий дополнительный перк.
  • Разработчики заверили, что от системы страха можно и отказаться.
  • Игрок сможет набирать персонажей в команду — каждый обладает уникальными способностями и характером. Эти персонажи будут выдавать персональные задания, подобно миссиям на лояльность из Mass Effect, и они могут повлиять на их отношение к герою.
  • Компаньоны могут покинуть команду, если их отношения с героем выйдут из под контроля или им не понравятся решения игрока.
  • Романов с компаньонами не будет, поскольку Obsidian не хотела, чтобы Outer Worlds превратилась в мини-игру о том, как соблазнить того или иного персонажа, «заглушая» все остальные аспекты.
  • Зато компаньоны могут дополнять способности главного героя. Например, если у персонажа не хватает очков навыка убеждения в диалоге, он может попросить вмешаться напарника. Помимо этого компаньонам можно давать простые команды в бою.
  • Хакерство и взлом реализованы без мини-игр. Если вашего навыка достаточно для вскрытия замка или терминала, он просто вскрывается без дополнительной возни.
  • Тим Кейн хочет, чтобы вы знали, что в игре будет полно всякой наркоты, но вы не обязательно должны её использовать.


Скриншоты
Скрытый текст:







The Outer Worlds – Official Announcement Trailer
Геймпленое видео
Come to Halcyon Trailer
__________________
Doki Doki !

Последний раз редактировалось XXX-3; 02.09.2019 в 00:51.
XXX-3 на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 12:46   #521
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,753
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
а с другой вроде как чуть ни любого кто спускался сжигал
Да вроде только тех, кто его убить пытался.
А еще у него корабль отжали.
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
В любом случае, когда берешь задание там такие причины для преследования перечисляются
Ага, типа неуплаты долгов в баре и ещё чот-подобное.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 18:57   #522
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,489
Репутация: 418 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Нет, выбранной изи сложностью.
Нормал.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Там довольно толстый намек на то, что парень не в последнюю очередь в баунти листе из-за сложных личных отношений с главой местной полиции.
Я не вчитывался в такие детали.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ролеплей мэрисью на изи сложности с ноубрейном. Ну хоть какой (: (: (:
Убил его вообще не парясь. Если для тебя на сложности всего ступенью выше он представлял из себя какую-то ощутимую проблему, то могу лишь заключить, что ты не умеешь играть в шутеры. И теперь ты проецируешь на меня свой рако-скилл, из-за которого тебе эта игра кажется чем-то серьезным. Нет, прости, я не рак, и для меня это просто радужный павер-трип в Мэри Сью стиле.

Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
а с другой вроде как чуть ни любого кто спускался сжигал.
У меня с ним вообще все так сумбурно получилось. Я спускаясь на лифте думал, что там будет целая большая локация, что-то вроде гетто на космической станции. А тут я вышел из лифта и сразу этот чел пристал с угрозами. Я не сразу понял, что это тот самый чувак из квеста, ибо не ожидал его так сразу. Потом по упоминанию о зажигалке в вариантах ответа разобрался, что это вероятно нужный мне чел, ну и дальше с диалогом я уже не заходил, так как терпеть угрозы в свой адрес не люблю. Потому и вспомнить мне о нем как-то нечего Я даже так и не понял, почему он сразу на меня не напал, а начал трындеть. Сперва даже подумал, может зря я его так порешил, вдруг он норм, но потом нашел записку кого-то из его шестерок, по которой он описывался как неуравновешанный тип сжигающий людей за развязанные шнурки или что-то такое. Вздохнул с облегчением, он таки был психом
__________________
лоликонщик и каваефил ^^
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 19:20   #523
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,483
Репутация: 392 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Если для тебя на сложности всего ступенью выше он представлял из себя какую-то ощутимую проблему
Супернова на две ступени выше нормала.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 19:22   #524
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,489
Репутация: 418 [+/-]
Leo, супернова вроде как от харда отличается лишь доп механиками, не?
__________________
лоликонщик и каваефил ^^
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 19:28   #525
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,753
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Если для тебя на сложности всего ступенью выше он представлял из себя какую-то ощутимую проблему, то могу лишь заключить, что ты не умеешь играть в шутеры.
Я аж заплакал от того, что ты делаешь выводы не владея никакой информацией и путая даже то, что должен знать. Ну шо поделать, для тебя ещё раз.
- изи
- нормал
- хард
- супернова
При этом супернова отдельная хардкорная сложность. А вот как играть в современные игры на сложностях изи или нормал я вообще не знаю, потому что они сделаны для казуалов и никакого вызова не несут вообще.
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Я не вчитывался в такие детали.
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
А тут я вышел из лифта и сразу этот чел пристал с угрозами. Я не сразу понял, что это тот самый чувак из квеста, ибо не ожидал его так сразу. Потом по упоминанию о зажигалке в вариантах ответа разобрался, что это вероятно нужный мне чел, ну и дальше с диалогом я уже не заходил, так как терпеть угрозы в свой адрес не люблю.
Нет ничего страшного в том, что ты отыгрываешь безмозглую мэрисью.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:04   #526
Игрок
 
Аватар для Acvilon
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 782
Репутация: 71 [+/-]
Ребят,подскажите как в игре обстоят дела с побочными заданиями.Много ли заданий из разряда "найди,собери,принеси"?
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4 Pro, 3DSXL, NINTENDO SWITCH!
Acvilon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:22   #527
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,688
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Acvilon Посмотреть сообщение
Ребят,подскажите как в игре обстоят дела с побочными заданиями.Много ли заданий из разряда "найди,собери,принеси"?
Все.
Dingor на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:35   #528
Игрок
 
Аватар для Acvilon
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 782
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Все.
Жаль...
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4 Pro, 3DSXL, NINTENDO SWITCH!
Acvilon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:49   #529
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 2,445
Репутация: 362 [+/-]
ShadowJack, я этого мужика на супернове со второго раза убил — правда, после загрузки пришлось по-крысиному издалека снайперской винтовкой снимать, иначе действительно без шансов.

с ним вообще можно было нормально поговорить без чека на харизму? у меня не получилось, он через пару фраз напал на меня

Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Я не сразу понял, что это тот самый чувак из квеста
так плакаты с ним по всей станции расклеены. ты ни разу внимания не обратил?
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 00:19   #530
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,489
Репутация: 418 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я аж заплакал от того, что ты делаешь выводы не владея никакой информацией
Это называется предположение. И ты делал это сам, соооу... селфоун? \( ̄▽ ̄)/

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А вот как играть в современные игры на сложностях изи или нормал я вообще не знаю, потому что они сделаны для казуалов и никакого вызова не несут вообще.
Я не вижу вызова и в супернове тут. Просто враги становятся немного буллетспанжевей, и ты не можешь сохранятся - так что приготовся тратить больше времени на битвы и беготню взад-вперед. Знаешь что такое сложность? Это когда я перебалансил весь Ф4 на свой лад, когда рейдер с охотничей винтовкой тебя может ваншотнуть, это когда ты умираешь с 2-4 попадений вблизи (иногда это всего одна очередь). Это когда гули не умирают с пчиха в их сторону и больше напоминают зомбей своей выносливостью и высоким уроном. Это когда когти смерти требуют 150+ патронов что бы положить, если у тебя нету взрывчатки или дробовика, а он тебя 1-2 шотает. Это когда сентри роботы могут выдержать еще больше урона, чем эти когти смерти, и при этом убивая тебя за доли секунды, если ты выйдешь на них без укрытия, ибо миниганы больше горохом не стреляют, и что бы эффективно убивать их тебе надо носить рокетлаунчер, ибо ракеты это теперь не аналог гранаты, а то, чем должно быть в реальности - противотанковое оружие с огромным уроном в точке контакта и очень малым АОЕ, что делает его лучшим выбором против таких прочных целей. И все это на фоне "хардкорных" механик тамошнего сурвайвала (минус ограничения на сохранения, эту чушь я прибил сразу). Я когда делал прохождение, и кинул небольшое видео, где я пол часа страдаю пытаясь убить одну пачку ганнеров, мне кто-то тут с форума сказал, что я мазохист и ничего не шарю, в том как надо дизайнить геймплей. Но то было игрой, которая требовала вдумчивого и уважительного подхода к себе, и которую было интересно так проходить. И то прохождение по сей день мне кажется одним из лучших игровых экспириенсов, которые я когда-либо испытывал. Моды рулят.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Нет ничего страшного в том, что ты отыгрываешь безмозглую мэрисью.
Она не безмозглая, ее интеллект выше среднего. Зато вот силенок у нее мало - я там взял штраф. Но видимо силенки не нужны, что бы стрелять с зажимом с местных пулеметов (что глупо, но я забил обращать внимание на глупости этой игры - их слишком дофига)


Цитата:
Сообщение от Acvilon Посмотреть сообщение
Ребят,подскажите как в игре обстоят дела с побочными заданиями.Много ли заданий из разряда "найди,собери,принеси"?
Ты забыл про "пойди убей", а так да - все.

Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
так плакаты с ним по всей станции расклеены. ты ни разу внимания не обратил?
Местные уродцы все на одно лицо (я утрирую в случае с мужчинами, но да, я его не узнал).
__________________
лоликонщик и каваефил ^^
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 01:06   #531
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,753
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
я этого мужика на супернове со второго раза убил — правда, после загрузки пришлось по-крысиному издалека снайперской винтовкой снимать, иначе действительно без шансов.

с ним вообще можно было нормально поговорить без чека на харизму? у меня не получилось, он через пару фраз напал на меня
Да там вообще разговор про ролеплей был и обоснованность тех или иных действий.
А без чеков видимо нельзя.
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Я не вижу вызова и в супернове тут. Просто враги становятся немного буллетспанжевей
Тут можно умереть за два хороших в тебя попадания, например. Не играя, конечно, сложности не видно.

Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Знаешь что такое сложность? Это когда я перебалансил весь Ф4 на свой лад
Сложность это выиграть в тетрис 99 в онлайне, а не вот эти вот извращения (: (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования