![]() |
#1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,471
Репутация: 761
|
Game Cafe "Samurai"
Крутые пацаны и Гейпарад от 27.08.17 Скрытый текст: добавляем вот этот аккаунт в друзья, дабы список крутых пацанов и гейпарада стал актуальнее. Группа бананы, олдбоя и мулеза Правила поведения в треде: Соответствуют правилам раздела. Темы ближайших недель: ПАНАМ ПАЛМЕР ЛУЧШАЯ ДЕВОЧКА КИБЕРПАНКА Официальный чатик игромании «ЗАБЫТЫЙ ФОНД» 2004-2014. Последний раз редактировалось Майлз; 21.12.2020 в 13:13. |
||
![]() |
|
![]() |
#8421 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,397
Репутация: 525
|
|||
![]() |
|
![]() |
#8422 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,562
Репутация: 749
|
Цитата:
Ну конечно непонятно чем, а когда игра выйдет и я попрошу привести пример похожий пример, ты вспомнишь про первый деус и много других игр, которые называть конечно смысла нет, ведь всем и так все очевидно)) Добавлено через 2 минуты Для ГТА такой подход стал бы революцией учитывая абсолютную линейность всех последних гта и рдр, вот в 3д вселенной все с этим было лучше, особенно в гта 3 Добавлено через 4 минуты Цитата:
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Последний раз редактировалось Без_Имени; 26.06.2020 в 02:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#8423 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,397
Репутация: 525
|
Без_Имени, интересней больше, как онлайн-киберпанк повлияет на индустрию и получится ли у них приблизиться к успеху рокстар. Но гигантских сюжетных DLC наверняка больше не будет, надо ведь контент для платного условно-бесплатного онлайна пилить
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#8424 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,562
Репутация: 749
|
Джигмэн, Это все зависит от многих факторов, рассчитывать на их наличие можно было бы будь это традицией, но по сути огромные длс были только в 3 части.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
![]() |
|
![]() |
#8425 | ||
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,379
Репутация: 1051
|
Ну, я ее забросил почти сразу, играя на консоли. На миссиях скучал, катсцены бесконечно скипал (даже не помню уже, скипались ли они). Если киберпанк аналогичный окажется, то это точно не для меня: уже представляю унылейшие миссии типа хакерством угнать тачку, догнать кого-то или уйти от погони, параллельно стреляясь, потом в какой-нибудь катсцене вырвать у поверженного какой-нибудь чип и доставить заказчику... о нет,вотэтоповорот,оказывается мы помогаем тем самым страшным злодеям-террористам, а не просто порядочным бандитам, и теперь (если выбор сделаешь) надо воевать против самого заказчика, чтобы отомстить за друга заодно! И так продолжается-продолжается... разбавляясь немного диалогами о погоде с вариантами ответа, ну и допустим с несколькими ключевыми выборами в игре на уровне какую группировку выбрать, т.е. какую телку оставить в команде с собой. Оу е, истинный киберпанк, а хоть что-нибудь из реальной науки и реальных научных прогнозов туда завезут или там будет бесконечным ретроприветом прошлому веку по технологиям? Пустые отсылки вообще никогда никакого адекватного веса не имели - ну процитируют раз сто нейроманта, ряд аниме, матрицу, вот уже неуместных отсылок подвалило на русскую классику и т.д. Все будут этому рукоплескать, а чего это на самом деле стоит?
Гташки и мафии доставляли техническими возможностями и некоторой сложностью миссий в подростковом возрасте, когда от игр многого не требовалось. В целом, это было просто тогдашней песочницей для беспредела - не всеми моделькаии машин овладел, не все возможносьи игры прощупал, просто виупую ад устраиваешь. Вариативность прохождения миссий в гта - дрвольно сомнительная штука. Вот какой-нибудь фаркрай хотя бы в теории позволял почувствовать себя перед выбором, каким именно способом вырезать целый лагерь, была какая-та атмосфера в этом. Тот же хитман или деусекс создавали эффект - завалишь стелс - придется очень хорошо стрелять, лучше этим не злоупотребоять. В гта или мафии или макс пейне все массовые перестрелки были более оторваны от реальности или правильнее сказать эффектности, тупо терминаторство, просто богаче анимированное в более новых частях. По аналогии не вижу в ведьмаке чего-то выдающегося в жанре рпг. Единственная моя предвзятость здесь - это нелюбовь к славянскому фэнтези вдобавок (это при том что да, есть в польше крутые фантасты) + во всех частях бесила скучная и топорная боевая система. Но даже если абстрагироваться, то слишком многое там было страшной скукой, как-то вообще все равно что выбирать в диалогах. Нет какой-то оригинальности что ли, нет напряжения или любопытства, ничего не мотивирует продолжать. Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 26.06.2020 в 02:56. |
||
![]() |
|
![]() |
#8426 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,092
Репутация: 575
|
Нет они фишмалки, и это клиника, а не бомбезность.
Цитата:
И зачем-то споришь со словами того же Митсоды, который признавал, что малков писали в спешке и получилось ну такое. И он сам, говорит, что его утомили все это чрезмерные психопаты и это ленивый подход.
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
![]() |
|
![]() |
#8428 | ||||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,423
Репутация скрыта
|
Тут локализаторы не причем.
Цитата:
СиДи прожект лохи, не разобрались как на англицкий переводить дятлы дибильные. Могли бы и Кузнецова на озвучку Герванта позвать в англ версию, вот бы мир весь ахнул. Тро Бакер уволился бы с напруги из всех проектов. Цитата:
Добавлено через 51 секунду Я два раза бросал ГТА5 не пройдя. Речь идет о наполненном и проработанном открытом мире, а не дизайне геймплея. Добавлено через 2 минуты Макса Пейна то ты зачем сюда приплел, который на перестрелках стоит. Разве что третьего, но это не та игра. Добавлено через 3 минуты ТЛОУ 2 хорошая игра, проблема только в паре сюжетных поворотов... Ну короче ты понял.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 26.06.2020 в 03:07. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
![]() |
|
![]() |
#8429 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,308
Репутация: 1809
|
Парни, раз уж вы в 2020 году обсуждаете озвучки витчера, вам ещё не помешало бы принять решение - рпг он или адвенчура?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
#8430 | ||
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,379
Репутация: 1051
|
ShadowJack, ну я их как бы не обсерал, мафия1 и макс пейн2 навсегда в сердечке, все такое, тогда сравнивать не с чем было, но выйди сейчас подобный одиночный экшен - пускай и высокотехнологичный - играть в такое однотипное не тянет. Если чисто стрелялка - это надо с людьми,раз крутых ботов ленятся делать. Если же другой жанр типа рпг - то тут экшен вообще совсем необязателен. Но вместо этого трейлеры киберпанка навязывают экшен, кинцо, яркие катсцены. Вопрос в том, какая там глубина. Фоллауты до 4ки обладали глубиной, там можно радикально целые локации изменять своими поступками, находить очень неожиданные квесты или пути их решения... будет ли такое здесь - очень хз. Я и по поводу бладлайнс2 тоже боюсь, хоть и намного сильнее жду (там тоже пока исключительно кинцо в трейлерах, ничем не лучше). Но там более проработанная основа все-таки, обкатанная неединожды в индустрии.
|
||
![]() |
|
![]() |
#8431 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,092
Репутация: 575
|
ВАСЕКС, А еще власти скрывают. Пупс, покажи мне хоть грамм аргументации в своей вкусовщине, тогда ты будешь иметь основания предъявить мне за утверждения без пояснений. А до тех пор, скройся, ущербие без вкуса.
ХОРОШ! Проехался по моему 2016.
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
![]() |
|
![]() |
#8432 | ||
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,379
Репутация: 1051
|
Порой даже лишний. Вообще в любых сюжетах, в книгах или на экране - раздражает всесильность неубиваемость главного героя. Одно из важнейших правил сценаристики - превозмогание казалось бы непосильных сложностей героем - руинится. Да, это касается также многих сюжетов, которые мне нравятся, но там обычно сюжет или образ персонажа смещены во что-то еще, во что-то иное, а вот помпезный ведьмак, как и прочие типичные мифологически-фэнтезийные супергерои всегда как-то вызывал отторжение. И к этому можно применить любые игровые и не только сюжеты, где любая проблема персонажу не страшная, ведь игрок/зритель/читатель точно знает, что будь там хоть сто, хоть двести, хоть тыща врагов - гг всех победит. И наверняка не погибнет по сюжету,разве что в конце.
Да, в ведьмаке на полступеньки выше дела обстоят, ведь там еще вмешивается не самый позитивный результат, игра со спорной моралью... но обычно это незначительно: ну поплюют на ведьмака, что крестьяне не просили его их спасать,или окажется, что он способствовал злодеяниям... но в итоге это рядлм не лежало с каким-либо серьезным более серым или темным фэнтези, более непредсказуемым и суровым. Добавлено через 7 минут Пonyraй, гнать на бладлайнс и малков = очевиднейшее ущербие вкуса. Тут нечего доказывать, достаточно во вскх известных и малоизвестных рпг порыться, включая наиболее качественные текстовые, иметь какое-то понимание в разнице и вариациях диалогов по качеству. Как будто так много рпг используют глубоко фишку по изменению диалогов в зависимости от выбранного класса, а не просто несколько реплик разблокирывают в общем сценарии. Ну и доказывать тебе удовольствие от отыгрыша психа, маньяка, гонзо-стайл и т.д. - контрпродуктивно. Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 26.06.2020 в 03:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#8433 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,092
Репутация: 575
|
Цитата:
Цитата:
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
![]() |
|
![]() |
#8435 | ||||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,918
Репутация: 1841
|
Цитата:
Дык лор игры книжный, персонажи книжные... Ну да не по книге, да и не интересно наверное было бы тебе игру играть по прочтенной книге, когда ты все знаешь наперед. Переубеждать не буду, просто свою точку зрения сказал. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Как это не причем?) У них была прога от разрабов для подгона разговорных катсцен под реплики на нашем языке, но на нее забили местами и просто ускорили реплики что бы они влезли в отведенное время не редактируя, и получилось что получилось, этому мудаку что это сделал так-то нет оправдания, это тупая халтура, благо этого совсем не много, но это не меняет сути.
__________________
Прекрасное далеко... Последний раз редактировалось McDragon; 26.06.2020 в 05:12. |
||||
![]() |
|
![]() |
#8436 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,501
Репутация: 660
|
Вы опять обсуждаете озвучку в ведьмаке.
зочем. Добавлено через 1 минуту The_Shrike, это рейсинг на лошадях.
__________________
PSN Последний раз редактировалось Льюс Терин; 26.06.2020 в 07:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#8437 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,092
Репутация: 575
|
Льюс Терин, топчемся на личных пристрастиях дракона, ибо
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
![]() |
|
![]() |
#8438 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,562
Репутация: 749
|
Вообщем посмотрел еще мнений, и в целом получается так, у нас тут все так же есть заранее прописанный персонаж(а может ли быть по другому в сюжетно ориентированной игре такого масштаба), но в отличие от Ведьмака тут очень вариативный геймплей, выбирая разные прохождения можно пропустить куски игры. Такая смесь Ведьмака и Деуса в плане квестов и их прохождения. Открытый мир здесь наполнен ручным контентом, это ни разу не опен ворд гта(хотя я не понял претензий про скучно в плане гта механик, в самом гта уже скучно в плане гта механик, я когда проходил с трудом гта 5 зевал от скуки открытого мира). Н выходе у нас смесь зи игры, которая внутри напоминает больше старые рпг(где ты исследуешь мир в поисках ручного контента) в обертке современной игры. Остается только надеяться, что за 5 месяцев СДПРожекты смогут избавиться от основных проблем игры.
Добавлено через 31 минуту Плюс ролевая система, она полностью вариативная и комбинируется, как душе угодно.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Последний раз редактировалось Без_Имени; 26.06.2020 в 10:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#8439 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,391
Репутация: 511
|
Очевидно же, что РПГ уровня Масс Эффект, а может даже и выше.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
![]() |
|
![]() |
#8440 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,308
Репутация: 1809
|
ВЫШЕ МАСС ЭФФЕКТА?
Ересь.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
|
|