06.11.2005, 03:27 | #1 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
|
Hellgate: London - Обсуждение
Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ Издатель: Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа Статус: релиз 31 октября. Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/ Жанры: Action / RPG Похожесть: Diablo II Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/ Маленький геймплейный ролик 1мб Видео с Е3 - 26мб Скрытый текст: На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица. Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50". Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем. Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов. Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре. Классы персонажей: Тамплиеры: Скрытый текст: Кабалисты: Скрытый текст: Виды монстров: Общая характеристика: Скрытый текст: Демоны Призраки Мертвецы Звери Системные требования. Скрытый текст: Со всеми вопросами - в проблемы. Иначе проценты. Последний раз редактировалось Zmеy; 09.11.2007 в 20:51. |
||
|
05.12.2007, 10:33 | #681 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 455
Репутация: 66
|
__________________
"Ну вы, гориллы! Хотите жить вечно?" Неизвестный взводный сержант, 1918 год _______________________________________ BF2 Team =ATF= |
||
|
05.12.2007, 16:27 | #683 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Люююди! Ну чего вы в этой игре нашли? Я, например, ее очень ждал, а она оказалась таким DERMOM!!! Графика - отстой, ну ладно что плохая, так уровни склеены из одинаковых кусков, задания однообразные, монстры тупые... Согласен, герои, система прокачки проработаны очень rpg-но, но в общем, мне кажется, игра не удалась абсолютно. А на счет "активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз" (Zmey) я бы еще поспорил. Ну кому эти n-цать раз интересно бегать по одному и тому же коридору?
|
||
|
05.12.2007, 16:39 | #684 | ||
Новичок
Регистрация: 06.05.2007
Адрес: Ы?
Сообщений: 49
Репутация: 12
|
Та да один и тот же коридор тока идет по другому направлению
__________________
It's good to be evil |
||
|
05.12.2007, 19:10 | #685 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
M.S.-1
Ну если это так, то это уже совсем обезумели Флагшип...Я всё же склоняюсь к патчам...Но факт, остаёца фактом- игра вышла очень сырой..
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
|
05.12.2007, 22:49 | #686 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Там она, как мне показалось, генерит уровни не только когда сложность меняешь (аки Дьябла), а еще и когда просто выходишь из игры. По мне - идиотизм.
|
||
|
06.12.2007, 08:45 | #687 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
Люди я вот по отзывам смотрю то игра супер,то теперь гуано.Вы скажите лучше стоит ее брать или нет,а то я чтото в больших сомнениях.
|
||
|
06.12.2007, 15:00 | #689 | ||
Заблокирован
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64
|
Игра разочаровала. Нет я не буду говорить что она плохая, просто я совсем другую игру ждал. Я надеялся что там будет класный сюжет, класная атмосфера... И ролики говорили об этом... А я получил просто игру, с очень хорошим геймплеем. Обидно. Но все равно захватывает.
|
||
|
06.12.2007, 20:05 | #690 | ||
Игрок
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306
|
Если не хочешь разочароваться в жанре, то не стоит
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия. (С) Bender |
||
|
06.12.2007, 21:59 | #691 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
Homer J.S.
ознакомица обязательно стоит. Игра не шедевр, к сожалению, но играть вполне можно.
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
|
07.12.2007, 00:36 | #692 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Игра затягивает, да во многом они напортачили, но с дьблосоставляющей все в порядке, так что если Homer J.S. дьябла нравится, то бери. А еще в нее вполне можно порубиться часок, и оторваться (от Ведьмака я не мог по 5 часов отрываться))
__________________
|
||||||
|
07.12.2007, 01:52 | #693 | ||
Игрок
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: Могилев
Сообщений: 641
Репутация: 197
|
Че вы взъелись на игру? Ну че в ней плохого кроме неоптимизации, однотипных уровней, невозможности совместного прохождения, бажности, плохо-сюжетности? Зато там система апгрейдов прикольная =).
А если без шуток, то мне игра понравилась. Несмотря на столько минусов. Однако проходить второй раз, мне кажется, ее уже будет не интерестно.
__________________
Non nobis, Domine, non nobis, Sed nomini tuo da gloriam |
||
|
07.12.2007, 10:04 | #694 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Для преемника Диаблы это почти приговор Это хуже всех остальных косяков, названных тобой, тем более что большая их часть правится при желании патчем.
|
||
|
07.12.2007, 13:08 | #695 | ||
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
Не факт, ждем логического продолжения, а не зная что там будет, просто нельзя судить.
Нелогично!
__________________
|
||
|
07.12.2007, 13:47 | #696 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Если там будет еще одна многочасовая порция однообразной беготни по серым улицам, увольте... Я лучше в Диаблу.
|
||
|
07.12.2007, 14:08 | #697 | ||
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
the Exile
Может они учтут недостатки!
__________________
|
||
|
07.12.2007, 17:28 | #698 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Россия, Место Истины
Сообщений: 351
Репутация: 54
|
the Exile
Если будет Hellgate: Moscow, то я, пожалуй, с удовольствием там побегаю) Кст, ты, совершенно случайно, не играешь в Д2 на Баттле на Восточном побережье ЮС?
__________________
В наш новый век Стремятся все преобразить, Не понимает человек: Что Богом создано, того не изменить... |
||
|
07.12.2007, 22:37 | #700 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
щас решил попробывать поиграть на втором уровне сложности...дошёл до того места, где надо Оракула собрать и всё...дальше не реально. Обычного зомби убиваю за секунд 30-60..Не знаю задумано ли так, но никак не пройти..только по одному всех выманивать..да и то, очень-очень долго выходит..
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
|
|