15.05.2012, 19:51 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 444
|
Divinity: Original Sin - Обсуждение
Жанр: Isometric RPG Разработчик: Larian studios Издатель: Larian studios Издатель в России: 1С - Софтклаб Дата выхода: 30 июня 2014 Официальный сайт: www.divinityoriginalsin.com Внимание! Здесь проходит только обсуждение игры! Вопросы по прохождению и проблемам можно задать тут Добро пожаловать в Ривеллон, мир больших ролевых возможностей. Окунитесь в это классическое RPG-приключение в изометрической проекции, с пошаговыми боями и инновационной системой совместных диалогов. Вернитесь во времена, когда королевство было молодо и тьма только начинала сгущаться над ним. Находясь в тени ужасных грехов их прошлого, двум героям предстоит разделить одну судьбу на двоих. Орки Танорота наступают. Их оружие - магия, которой мир ещё не видывал: кровавая, смертельная, искажающая реальность. Свободные народы Ривеллона близки к полному поражению. Есть лишь два героя, способных противостоять этой дикарской магии: осужденный воитель, освобождённый из своих цепей, и незнакомка, вернувшаяся из небытия. Будут ли они достаточно сильны, чтобы справиться с последствиями своих грехов? И смогут ли они одолеть ещё большую угрозу, скрывающуюся за орочьими полчищами? Особенности игры: Цитата:
Скриншоты и арты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось Pyrokar; 03.07.2014 в 22:26. Причина: обновление |
||
|
26.09.2014, 20:21 | #661 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Абузил только каст суммон юнитов перед началом боя. Не понравилось очень то что можно легко профукать квестовые вещи.
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось ze_energy; 26.09.2014 в 20:31. |
||
|
27.09.2014, 00:42 | #662 | ||
Новичок
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 29
Репутация: 11
|
Приятная игра, ничего лишнего. Честно, играть только начал и пока минусов не нашел. Очень доволен.
__________________
Много желаний имеет поэт, Но всем признаться настала пора, Лучше и чище желания нет, Как на*бениться прямо с утра. |
||
|
07.10.2014, 23:27 | #664 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Grayfox, а в чем проблема? В опциях сменил сложность, если стало слишком просто или сложно, и все.
Сам поигрываю на высоких (сейчас 20 лвл у персов, финал скоро, кажись) и особого прессинга от мобов\боссов не наблюдаю. Вообще, в сабже полно тактических возможностей, учитывая физику, и лазеек в механике, что можно из любой ситуации выкрутиться совсем несбалансированной партией. Помнится, балдур за такую необдуманность карал нещадно, для примера.
__________________
The truth is out there |
||
|
08.10.2014, 14:49 | #665 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
На сложном уровне - проблемы могут быть в начале, и то можно поискать более слабые стаки пофармить, а потом вернуться. После половины игры играть легко, вор маст хев.
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
09.10.2014, 18:54 | #666 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Да что ж вы все в этой теме качаете вору, что так хвалите. У меня он для взлома, воровства, а в бою лишь оглушения, сбивание с ног использую ибо даже обладая хорошим оружием и ударяя в спину урон препарировавший только и успевай кинжалы чинить ну игрушка еще заводная. А вот маги - звери. Да и воин хорош.
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
13.10.2014, 19:49 | #667 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
13.10.2014, 20:12 | #668 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
я не юзал ее, бафал на скорость, бонус к урону и еще какой то третий баф кидал на него не помню какой, заходил в спину желательно к оглушенному или сбитому с ног врагу и наносил огромный урон, саммоны танкуют.
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
17.10.2014, 15:48 | #669 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Позволю себе немного заняться самоцитированием) Таки да, ze_energy был прав. Сейчас уже неплохо раскачавшись имея 16 ур. персонажей осознаю ,что шел по пути крайне трудному. Например, вначале я толком не выполнял квесты городские и сунулся воевать и логично выхватывал по хребту. Да и вообще пропускал немало квестов на локации, я позднее возвращался и понятное дело легко и безынтересно убивал всех. Обладая малыми уровнями я бил врагов гораздо сильнее на 4-5 ур я завалил двуглавого монстра и кучу скелетов в огне (это в Сайселе). На 8 уровне я сунулся испытания непорочных в Лукуле проходить. Проходил так: огненных я загонял в узкий проходик, вызывал дождь и лупил молниями в пол оглушая, другие тем временем били или стреляли, а Лоя (вроде так зовут того кто после испытания нападает) и его свору завалил, перед боем облив большую площадь вокруг врагов и самих врагов маслом и лупанул туда огнем. Прикол в том, что враги не нападают, они не видят из за дыма, а нападает тот по кому стреляешь и он пока дойдет по огню то жизни немало потеряет. Кстати таким макаром, оглушая и сжигая я убивал, правда с гемором сильнейшим, врагов на 3-4 ур выше. Хотя если бы выполнял все квесты гражданские или изучал окрестности на предмет более слабых врагов то все было бы иначе. Я прохожу уже долго, в связи с нехваткой времени и с тем, что я сам себе усложнил игру. Игра не тормозит, графа приятная, багов не замечал (тока с сейвами были небольшие проблемы), музыка шикарная, квесты интересные, бои крутые. Я, кстати, недавно только в этой теме про сундуки прочитал которые генерят шмот, но пользоваться этим смысла не вижу. Может вначале это и нужно, а сейчас хренью заниматся нет необходимости ибо и так всего хватает. Начал на нормал, но вскоре перешел на хард. Доволен игрухой трендец как и даже не хочется проходить ибо в ближайшей перспективе подобного ничего не предвидеться, а Wasteland 2, как я понимаю, если верить отзывам, скучнейшее фуфло которое выехало за счет раскрутки хорошей. Для меня нынешняя Дивайнити 8-9 из 10. Может прошлые части стоит пройти, они стоящие?
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
18.10.2014, 13:40 | #670 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
УБИВЕТС, однозначно попробуй divinity 2 dragon knight saga, что до остальных - они хорошие, но, сам понимаешь, это игры своего времени.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
23.10.2014, 04:30 | #672 | ||
Новичок
Регистрация: 30.11.2010
Сообщений: 22
Репутация: 4
|
Лучше даже и не пробуй, трешак полный. Насчёт вэйстленд 2, лучше подождать пол годика пока обрастёт патчами, контента там гораздо больше чем дивинити, другие дело что кривенькая получилась игра.
__________________
http://eu.battle.net/d3/ru/profile/MadPumpkin-2184/hero/15433187 |
||
|
30.10.2014, 11:13 | #673 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Начал играть, и что то не понмаю хвалебных отзывов, уныло как то все, в диалогах выбора максимум 2, диалоги скучные, ну может ситуации интересные попадаются как с той же говорящей ракушкой, персонажей говорящих что то совсем мало, по городу куча клонов с одинаковыми фразами ходят, пока по ощущением ничего хорошего, и если в shadowrun кибер-стимпанковская атмесфера тащит, а в Вестленд постядерная атмосфера чувствуется прям с вступления, а тут...типичное фентези...может дальше лучше будет, но пока больше 20мин держатся не могу, или вся фишка в коопе была?, чтож, у меня нет друзей которые играют в крпг, да и приятнее играть в рпг одному
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 30.10.2014 в 11:20. |
||
|
30.10.2014, 18:33 | #674 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
Далеко не больше, игра получилась нормальная но разнообразием не блещет. Да и с рус. текстом косяк. А вот Divinity II - Flames of Vengeance стоит поиграть, потому что контента туда понапихали от души. Плюс с юмором у игры все в порядке
|
||
|
05.12.2014, 19:07 | #675 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Итак снова начал играть с начала.
Основной состав не изменен - Мадора, Джин, 1 из моих персонажей маг конечно же и 2й персонаж - был вор, двуручник, теперь лучника хочу там им играть инрересно с разными видами стрел разные тактики и все такое, получится в группе 2 мага, лучник и двуручник + саммоны.
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
24.01.2015, 17:05 | #676 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
допроходим в коопе наконец.
Игра года, клевая репеге, наконец. Все дела, это было очевидно и до выхода игры на самом деле %( Плюсы описывать бессмысленно, но вот минусы, которые подпортили впечатление. Первично - это маленькое количество заклинаний, как-то учитывая то, что заклинаний мало и противники используют те же - бои начинают выглядеть муторно и однообразно. Это даже при том, что я своему герою вкачал сразу аэро, гео и гидро с ходовыми заклинаниями %( "Новаторская" система с взаимодействием стихий оказалась новинкой, но довольно однообразной. Смысла в каких-то долгих манипуляциях особенно нет, подорвать слизь - остается самым универсальным и расхожим вариантом почти для всех случаев. Хотя опять же, учитывая систему взаимодействий - сбалансировать все невозможно. Может кто-то считает универсальным что-то другое. Проблемы с балансом торчат то здесь, то там. В начале игры очень легко попасть на слищком сложного для себя врага. Дойдя до уровня 8 уже можешь без особых перезагрузок вваливать персов 12 уровня. Да и внутри классов имба-тактики уровня "ударил из присядки - присел - ударил - присел" из-за того что враги не поворачиваются на удар. Видимо баланс в такую игру завезти вообще сложно, что уж поделать. Кооп-диалоги немного теряют, если играешь с кем-то рядом. А так что, действительно много гейм-дизайнерских находок, где-то недопиленных мб. В итоге получались очень интересные смешение эдакого фолача со старыми дивинити. Сеттинг мира Ривеллона узнается легко, по рпг-составляющей Дивинити ближе к Фоллу даже, нежели Ню Вегас. Одобряю 3-д части не очень каноничны. Оригинал и Бейонд довольно архаичны, и выглядят эдаким смешением дьябла2-боевки и ролевой системы с крпг-квестами и диалогами. Для своего времени было очень хорошо, сейчас будет уже не так интересно.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 24.01.2015 в 17:13. |
||
|
24.01.2015, 18:25 | #677 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604
|
Если кто помнит автора ЛКИ Black Doctor, то можете полистать его самиздат публикации на тему Divinity: Original Sin.
Эта ролевуха его неслабо пробрала П.С. Вдруг кто соскучился по письму в стиле ЛКИ |
||
|
27.01.2015, 17:46 | #679 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
э, торговка секретов - это перс который появляется только в своей комнате из конца времен. Она же вроде больше нигде и не появляется. Откроется комната после использования 4 камней, насколько помню.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
01.02.2015, 21:37 | #680 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
Попробовал. Вся эта пошаговость добавляет неспешной игре ещё больше сна. И музыка соответствующая.
Как-то вот я люблю эрпогэ с экшоном. |
||
|
|