Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 15:09   #3181
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Не будет у него 60 фпс никогда, если видео 280. Не выдумывай.
Пусть на ютюбе тесты видео лучше посмотрит.
На средних-то настройках? Да ладно.
Да и человек же вроде не просит стабильных 60фпс, насколько я понял.

Последний раз редактировалось Avalanche; 24.05.2015 в 15:14.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 15:26   #3182
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
На средних-то настройках? Да ладно.
На средне-высоких. Между высокими и средними разницы в фпс почти нет. Как и между высокими и ультрой.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 15:49   #3183
Новичок
 
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
На средне-высоких. Между высокими и средними разницы в фпс почти нет. Как и между высокими и ультрой.
Это шутка такая? Гляньте мои бенчи. Разница без GameWorks в 20 fps.
RusUpdate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 16:22   #3184
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RusUpdate Посмотреть сообщение
Разница без GameWorks в 20 fps.
Hairworks? Оно и на Nvidia порядочно ФПС жрет. Но AMD хуже справляется с тесселяцией, потому Nvidia не так страдают. Стандартно Hairworks использует 64х тесселяцию, в CCC ее можно зафорсить на 16х к примеру и сильно ощутимой разницы между 64х и 16х не будет, а прирост ФПС будет очень большой. AMD даже официально советуют вручную зафорсить нужный уровень тесселяции, если хочется играть с Hairworks и иметь приемлимый ФПС.
Вот как оно выглядит с разным уровнем тесселяции
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Avalanche; 24.05.2015 в 16:26.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 16:27   #3185
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RusUpdate Посмотреть сообщение
Разница без GameWorks в 20 fps.
Я его не учитываю вообще. Просто сравниваю настройки без него.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 16:50   #3186
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Да с этими волосами та же шняга что и в томбрайдере: игра прет на высоких спокойно, врубаю волосы и все остальное понижаю ниже плинтуса - тормоза
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 16:57   #3187
Новичок
 
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Народ, вы хоть читайте. Я написал "БЕЗ GameWorks". Т.е. без волос и с обычным SSAO.
Это между высокими и ультрой.
RusUpdate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 17:51   #3188
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Ну и придется играть без Hairworks от Nvidia
Заходим в файл The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\rendering.ini меняем в этой строчке значение на "HairWorksAALevel=2" и вуаля! Никаких тормозов.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 18:18   #3189
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Да с этими волосами та же шняга что и в томбрайдере: игра прет на высоких спокойно, врубаю волосы и все остальное понижаю ниже плинтуса - тормоза
Скрытый текст:
В Definitive Edition на PS4 уже новая версия TressFX, которая намного меньше грузит систему. Да и на ПК с TressFX можно было вполне нормально играть, оно все равно не так кушало ресурсы, как Hairworks. К тому же TressFX это open source (как и бОльшая часть технологий AMD), те же Nvidia могут спокойно посмотреть на исходники TFX и провести необходимые оптимизации под свое железо. А вот Hairwoks, как все остальные "фишки" Nvidia, это часть Gameworks, который закрыт для всех, кроме Nvidia. Увы, но AMD не в силах провести какие-либо оптимизации по этому поводу до тех пор, пока Nvidia не даст им заглянуть под "капот" Gameworks.
С ProjectCars такая же шляпа, игра построена с помощью Gameworks, к которому у AMD просто нет доступа. Из-за этого большинство юзеров AMD страдают от неиграбельного FPS.

В целом Hairworks мне пофигу, TressFX как-то больше нравился в плане волос, да и без HW волосы вполне ок выглядят, а на зверей смотреть особо времени нет. Но вот бородка с Hairworks красиво выглядит, тут не поспоришь. Жаль, что нельзя только на бороду этот HW включить.
Тут вот кстати можно еще и CDPR немножко отругать - могли бы рядом с Hairworks прикруть еще TressFX для AMDшников.

Последний раз редактировалось Avalanche; 24.05.2015 в 18:23.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 18:29   #3190
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Тут вот кстати можно еще и CDPR немножко отругать - могли бы рядом с Hairworks прикруть еще TressFX для AMDшников.
Я думаю у них было соглашение с Nvidia, из-за которого эта компания была бы мягко говоря против этого.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 18:34   #3191
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Я думаю у них было соглашение с Nvidia, из-за которого эта компания была бы мягко говоря против этого.
Насколько я читал на разных форумах, никакого соглашения по поводу "эксклюзивности" у них не было
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 18:57   #3192
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Для виверн пещер не существует:
Скрытый текст:

Хотите скинуть виверну с горы? А вот фиг вам:
Скрытый текст:

Ночью все просто в черный красится, а не темнота наступает:
Скрытый текст:

Он меня видит, но сообразить обойти не может, плохой голем:
Скрытый текст:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 19:09   #3193
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Мне интересно, с чего они решили увидеть негров среди березок и полей?
чем им Ивасик не угодил?
арки Кейры и Барона просто классные, Кейра сама по себе прикольный персонаж, золушка ,блин, недоделанная, скорее всего на остров не полезла не из-за магии, а из-за боязни мышей, долго на Ха ха пробило после реакции герольда на белых мышей
Скрытый текст:
-Если бы я хотел увидеть белых мышей просто нажрался бы(с)
, Барон не такой интересный сам по себе, но история классная крутиться, его жену вообще не ожидал увидеть
Скрытый текст:
на болотах, с ведьмами
и конец прикольный получлся
Скрытый текст:
Барон повесился, жена погибла, а их дочь в какую то секту подалась...причем я и не думал детишек спасать(толку от них, все равно померли бы), а просто решил освободить дух в дереве назло ведьмам
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 24.05.2015 в 19:24.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 19:13   #3194
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
XXX-3, чисто теоретически негры могут быть в мире Ведьмака. В Зеррикании например. Но бродим мы по Велену, Новиграду и Скеллиге. Так что все толерантные пусть идут в гузно со своими претензиями
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 20:35   #3195
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Напился я в борделе, так что все вокруг летать стало:
Скрытый текст:

Поехал пьяный я в поля, собирать летающую травку:
Скрытый текст:

А как собрал так сразу Плотву до пегаса проапгрейдил:
Скрытый текст:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось M.S.-1; 27.05.2015 в 04:46. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 21:43   #3196
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Пародия на fallout:
Скрытый текст:

Скрытый текст:


Добавлено через 53 секунды
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Не помогает, вообще не дамажит почти. А она помимо всего прочего уан-шотит, если вовремя не увернуться. Оставил её ползать в пещере, вернусь попозже.
Я главоглаза выше себя на 9 уровней с игни сжигал, значит у тебя просто нереально огромная разница в весе с ним)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 24.05.2015 в 21:44. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 21:44   #3197
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Вот игре и удалось первый раз взять как следует за душу и эмоции. Развязка истории с Бароном - это нечто, конечно.
Скрытый текст:
Я, конечно, подозревал, что с этим чертовым духом будет подвох, но кто бы мог подумать, что такой... А детей было жалко, потому и духа освободил. И в итоге такая печальная концовка для семьи Барона. А столько было сделано, что бы их воссоединить...Эх...но сделано шикарно...
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 21:50   #3198
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Есть пара вопросов, квест в Новиграде, который дает торговец книгами, "Письмо от друга" вроде бы называется. Кто такой этот друг с подписью А.? В прошлые игры не играл, потому хз.
И будет ли где-нибудь какой-нибудь сундук, чтобы туда сбросить все книги и записки из инвентаря в категории "юзабельное"? Или раз прочитал и можно продавать? Вот кстати еще один "низачот" игре - отсутствие нормальных фильтров инвентаря. Надеюсь моды потом пофиксят это.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 21:51   #3199
Юзер
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 209
Репутация: 20 [+/-]
Отлично таки передали разработчики скилл Йеннифэр "Сарказм 80lvl" и ее моторчик в одном месте. Пока самые веселые моменты в игре , пожалуй.
Сразу видно мощную литературную основу. Трисс , к сожалению , выглядит в сравнении несколько бледновато. Даже Кейра получилась интереснее.

GeNoM
Скрытый текст:

А я когда увидел, ЧТО я освободил и как это называется то сразу передумал , перезагрузился и убил. А конец истории с Бароном в любом случае не особо радужный.
Mirrodin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 22:00   #3200
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Я главоглаза выше себя на 9 уровней с игни сжигал, значит у тебя просто нереально огромная разница в весе с ним)
Видимо так и есть. Ну я думаю оно не критично: пусть живёт пока, настанет день моей расплаты
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования