Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 30.05.2007, 21:16   #1
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Guild Wars 2

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА

Дата выхода игры - 28.08.12
Разработчик игры - ArenaNet
Издатель игры - NCsoft Corporation
Сайт игры - www.guildwars2.com

Guild Wars 2 — MMORPG с покупкой игры, но без абонентской платы, иными словами, buy to play с внутри-игровым магазином и микротранзакциями (никаких вещей, делающих вас имбой там нету). Для игры необходимо купить коробку или ключ, и в дальнейшем по желанию докупать выходящие платные дополнения.
Игра всё ещё находится в разработке. Разработчик — северо-американская компания ArenaNet. Издатель — компания NCSoft. Издатель и локализатор в России не объявлены. Русская версия появится наверняка, но когда — неизвестно. Петиция о добавлении русского языка в Guild Wars 2.
Точной даты выхода игры не объявлено. Официально было заявлено, что точно выйдет в 2012 году.



Профессии
Воин - владеет самым большим выбором оружия в игре. Накапливая адреналин в бою, воин может использовать своё особо мощное умение, которое зависит от оружия в его руках.
Страж - очень разносторонний класс, хорош как в защите, так и в нападении. Использует добродетелей, чтобы усилить свою атаку или оборону до момента пока не пожертвуют ими в помощь союзникам.
Рейнджер - использует оружие дальнего боя, ловушки и питомцев. В бою не так просто к нему подобраться.
Вор - внезапно наносит урон в спину и скрывается в тенях, оставляя жертву умирать от кровотечения.
Инженер - использует механичское оружие - ружья, пистолеты, турели и гранаты. Может устроить настоящий хаос на поле боя.
Месмер - создаёт свои собственные иллюзии, которые будут сражаться с врагом.
Элементалист - маг, владяющий 4 стихиями (Вода, Огонь, Воздух и Земля). У каждой из низ свой собственный стиль игры.
Некромант - использует жизненные силы врагов, чтобы исцелить себя. Может призвать нежить, которая будет исполнять волю хозяина.



Скрытый текст:
Персонаж
Скрытый текст:
Персонаж является вашим аватаром в Guild Wars 2. На одной учётной записи игры может существовать несколько персонажей. Все они обладают домашним миром, но могут переходить в любые другие миры.

Каждый персонаж может участвовать в равной степени в PvE, PvP и WvW. Персонаж может состоять в гильдии игроков.

При создании персонажа необходимо выбрать его расу, пол и профессию, определяющую его боевые способности, затем ответить на несколько биографических вопросов, устанавливающих некоторые аспекты будущей сюжетной линии и настроить его первоначальную внешность. После этого персонаж начинает игру.

В игре персонажа, помимо профессии, определяют атрибуты, умения, являющиеся в том числе его атаками, и черты, придающие ему индивидуальность. Он обладает жизнью и энергией. Все вместе они устанавливают его возможности в сражениях.

Основная используемая персонажем экипировка — броня и оружие — определяется его профессией.

По мере игры в PvE и WvW персонаж набирает опыт и растёт в уровнях, прогрессируя, и зарабатывает титулы. Его уровни при этом могут изменяться sidekick-системой. При общении с NPC система индивидуальности присваивает персонажу определённый характер, который влияет на реакцию на него и на доступные диалоговые варианты.

Сражения
Скрытый текст:
Именно за сражениями в Guild Wars 2 игрок проводит львиную долю времени, поэтому с самого начала разработки они являлись столпом и основой игры.

Сражения в Guild Wars 2 динамичны, интуитивны и зрелищны. Сражаться можно на земле и под водой, несколькими комплектами оружия и подручными средствами. Игроки любых профессий в бою могут взять на себя любые роли. Союзники на поле боя взаимодействуют друг с другом независимо от того, вступили они в одну группу или нет. Важную роль во взаимодействии играют тактическое позиционирование, дары и состояния, и механика поверженности.

Основными общими для всех профессий ресурсами в бою являются здоровье и энергия.

Предметы
Скрытый текст:
Персонажи в Guild Wars 2 получают различные предметы из поверженных противников, в награду (в том числе, из подземелий), автоматически или через торговлю и могут хранить их в инвентаре, в хранилище персонажа или в банке учётной записи. Кроме того, они могут собирать ресурсы и создавать предметы сами.

Персонажи носят украшения, броню и костюмы, которые можно красить в любой цвет, а в битвах мастерски владеют оружием. Броню и оружие можно улучшать, а также придавать внешний вид одной вещи — другой.

Для сражений в PvE и World vs. World персонажи могут увеличивать свои атрибуты и другие характеристики съестным. Энергию они могут восстанавливать энергетическими зельями.

В PvE-мире персонажам могут составлять компанию минипеты.

PvE
Скрытый текст:
Player vs. Environment в Guild Wars 2 состоит из трёх основных компонентов:
  • системы динамических событий, являющейся главным компонентом постоянного мира игры;
  • персонализированной сюжетной системы, раскрывающей основную сюжетную линию и взаимоотношения с NPC;
  • подземелий, являющихся главным времяпровождением организованных групп игроков, а также дополняющих сюжетную линию.
Подвиги ускоряют получение новых уровней, а достижения позволяют зарабатывать титулы и являются мерилом успешности игрока.

В больших городах игроков развлекают мини-игры. Помимо них, игроки могут заниматься крафтом, добычей ресурсов и торговлей.

В Guild Wars 2 нет «кил-стилинга».

Большой мир Тирии дружелюбен к путешественникам и обладает системой мгновенного перемещения на большие расстояния.

PvP
Скрытый текст:
Система PvP в Guild Wars 2 легка в освоении и быстра в присоединении, но она предоставляет интересный опыт как новичкам и казуальным игрокам, так и любителям турнирных PvP.

В PvP матчах, команды игроков соревнуются друг с другом в убийстве противников и в захвате стратегических объектов, набирая очки. В PvP игру внесено огромное разнообразие с помощью изменения стратегических целей – игрокам придётся выживать под огнем огромного дракона в одном матче и уничтожать вражеские осадные орудия в другом. И естественно вам будут противостоять другие игроки…

cPvP
В PvP с «быстрым присоединением», новички и случайные игроки могут легко присоединиться к уже начавшейся игре, не заботясь о сборе команды заранее. Игроки, которые любят соревнования и ищут более организованной игры, могут попробовать себя в турнирном режиме, где друг против друга сражаются команды по 5 человек. Это могут быть как pick-up турниры, так и ежемесячные и ежегодные, а так же – турниры, созданные самими игроками.

В PvP Guild Wars 2, все игроки сражаются на одинаковом уровне, так что ваше мастерство и стратегия будут являться краеугольным камнем победы. Любой игрок получает максимальный уровень и необходимые умения и снаряжение, чтобы сразиться со своим противником на равных.

World vs. World
World vs. World в Guild Wars 2, это масштабные, неограниченные по количеству игроков сражения между мирами. Данный вид PvP будет проходить на территории Туманов (the Mists), которая разделяет различные реальности (миры) Тирии. В сражениях WvW могут принимать участие любые PvE персонажи, любого уровня, с любым набором умений. При этом умения не будут изменяться на их PvP версию. Воюйте тем, что у вас есть. Это сражения Серверов против друг друга.
(NB! возможно, что умения будут немного переработаны для режима WvW. Точной информации пока нет.)

Еженедельно, на основе развития, предыдущих побед и статистики, миры группируются по три (примерно равных по силе). Эти три мира в каждой группе сражаются между собой.
У каждого мира имеется своя территория с замками, лагерями наёмников, шахтами, мельницами и деревнями, кроме того имеется общая «нейтральная» карта под контролем NPC. Все перечисленные объекты снабжают мир, под чьим контролем они находятся, необходимыми для войны ресурсами.

Миры сражаются за обладание этими стратегическими объектами. Разработчики обещают, что в этом режиме дело найдется для всех. Игроки одиночки смогут грабить корованы мешать снабжению противника, уничтожая караваны с продовольствием и материалами. Небольшие группы могут помочь своей стороне, захватив шахты. Ну а гильдии (естественно при помощи других игроков, присоединившихся к ним) смогут захватывать крепости. При этом нужно быть всегда настороже – противник может пробраться и вглубь вашей территории, где вы его не ждёте.

В WvW режиме так же будет работать система «sidekick» - игроки при встрече с противником, чей уровень значительно выше их, получат бонусы, которые приблизят их уровень к уровню противника.



Скриншоты
Видео

Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Windows® XP Service Pack 2 или лучше.
  • Intel® Core™ 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 или лучше.
  • NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon™ X1800, Intel HD 3000 или лучше.(256MB видео памяти с поддержкой шейдеров версии 3.0 или лучше)
  • 25 GB свободного места на жёстком диске.
Рекомендуемые:
  • Пока что не анонсированы.




Краткий обзор Guild Wars 2 от 02.11.2011.
Рекомендуется к прочтению, прежде чем задавать вопросы по игре.

Полезные ссылки:
GuildWars-2.ru - русское сообщество игроков. Форум, новости подкасты - всё это вы найдёте там.
GuildWars2Guru.com - крупный зарубежный фан-сайт. Часто появляются интервью с разработчиками игры.
GW2skills.net - не побоюсь этого слова, лучший калькулятор билдов на данный момент. Да ещё и на русском языке.
Англоязычная вики GW2
Русская вики GW2

Последний раз редактировалось n1mro; 28.06.2012 в 17:18.
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 22.03.2012, 21:33   #561
Юзер
 
Аватар для R@ndom
 
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47 [+/-]
И тем ни менее донат дает влияющие на геймлей штуки, влияющие напрямую, а это не есть хорошо. Но разбирать каждый предмет неблагодарное дело, надо ждать окончательно варианта магазина.
R@ndom вне форума  
Старый 23.03.2012, 13:12   #562
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Пояснение системы микротранзакций Guild Wars 2
Скрытый текст:
Недавно опубликованная в блоге ArenaNet статья о микротранзакциях в Guild Wars 2 вызвала массу споров. Многие опасаются, что этот элемент игры даст преимущество тем игрокам, которые вкладывают в игру деньги.

Сразу хочу сказать — да, преимущество у них будет, в конце-концов — они тратят реальные деньги сверх того, что уже заплатили за игру. Однако это преимущество не будет влиять на игровой баланс. К примеру — у них будут дополнительные слоты в рюкзаке, дополнительный слот для персонажа, красивые костюмчики и пр. Ну должны же они что-то получить за то, что вкладывают в игру деньги?

А теперь давайте разберем самые спорные и вызвавшие больше всего негодования моменты.

Утверждение первое «В магазине продаются предметы влияющие на баланс! Донатеры будут качаться быстрее!»

Посмотрим, что продаётся в магазине за кристаллы. (По крайней мере что известно на данный момент).

1. Баффы — самый спорный момент, по поводу которого было больше всего возмущений. В магазине действительно продаются четыре вида баффов
  • увеличивает опыт от крафта на 10%
  • увеличивает получаемый за убийства опыт на 50%
  • увеличивает получаемую карму на 20%
  • увеличивает шанс получения магических предметов на 10%
При этом все баффы действуют всего один час (правда это время может быть увеличено к релизу).

При первом взгляде это действительно похоже на нарушение баланса… Но давайте вспомним уже известную нам информацию. А именно — гильдии — важнейший элемент игры. А точнее, давайте вспомним раздел «апгрейды гильдии» и вкладку «Экономика». Цитирую:
«Во вкладке Экономика сейчас не так уж много апгрейдов, но они всё же очень полезны для начинающей гильдии. Это баффы, увеличивающие карму членов гильдии, опыт, повышающие шансы нахождения участниками гильдии магических вещей и редких материалов.»
Итак — все эти баффы доступны в игре тем, кто состоит в гильдии. Причем доступны без вложения реальных денег и на больший срок.

Так зачем же нужны баффы в магазине? Есть несколько вариантов — к примеру для тех, кто любит играть в одиночку и не хочет вступать в гильдии. Или для тех, кто пришёл в игру позже и хочет догнать ушедших вперед товарищей.
Т.е. эти баффы не преимущество, а скорее небольшая помощь некоторым типам игроков (небольшая, особенно если учесть время действия этих баффов).

2. Поддержка — содержит в основном предметы, облегчающие жизнь игрока:
  • Портал асурского банка — позволяет получить доступ к вашему банку из любого места в любое время. Полезная вещь, но на баланс не влияет.
  • Ремонтный набор — полностью чинит ваши доспехи в любом месте. Полезная вещь для тех, кто много умирает и не хочет лишний раз бежать в город. Будет полезна в подземельях. На баланс не влияет.
  • Превосходный набор для разборки предметов — на баланс не влияет
  • Орб воскрешения — позволяет вам воскресить самого себя. НЕ работает в WvW и PvP режимах. На баланс не влияет.

Стоит отметить, что все эти четыре предмета можно получить и в игре, например за прохождение подземелий или за участие в событиях. Получить их сложно, но можно. А орб воскрешения создан скорее для игроков-одиночек, т.к. если вы играете в группе, вас может воскресить любой из ваших товарищей.

3. Расходные материалы — коробка с красками, коробка с предметом, семечко для выращивания цветочка (чтобы получить краску), мегафон, позволяющий вещать на весь мир, и мистический ключ, открывающий мистические сундуки в игре.

Думаю вы согласитесь, что краски и мегафон на баланс игры не влияют никоим образом. Осталось две вещи
  • Коробка с предметом — при открывании дает вам один случайный предмет. Разработчики уже уточнили, что это НЕ оружие и НЕ доспехи. Т.е. это либо ресурсы, либо расходники, либо костюмчик и пр. и пр.
  • Мистический Ключ — действительно полезная вещь, позволяет открыть мистические сундуки, в которых обычно находится неплохая награда. Однако — этот ключ можно получить и в игре — в подземельях или за выдающиеся достижения в событии.

4. Минипеты — набор минипетов. В бою не участвуют, на баланс не влияют.

5. Улучшения аккаунта — дополнительный слот для персонажа, дополнительный мешок в инвентарь, дополнительная вкладка в банке — вещи безусловно приятные и полезные, но не обязательные и на баланс не влияющие.

6. Костюмы — тут и так всё понятно — на баланс не влияют

Это всё, что есть в магазине на данный момент.

Перейдем ко второму утверждению. В игре существует возможность обменивать кристаллы на золото и наоборот — золото на кристаллы. В связи с этим появилось утверждение:

«Раз можно купить золото, значит за реал можно купить вообще всё, самые крутые доспехи и оружие, например.»

Начнем с того, что в Guild Wars 2 не существует ни «самого крутого оружия», ни «самых крутых доспехов». Экипировка одного уровня эквивалентна по характеристикам. Так что вам не удастся получить предмет, дающий вам преимущество, как бы вы ни старались. Это может дать вам возможность покупать больше ресурсов для крафта, но это очень спорное преимущество, т.к.
а) в игре любая профессия может собирать любой ресурс
б) ресурсы общие — т.е., когда вы собрали, к примеру, руду, она исчезла только для вас. Остальные игроки продолжают её видеть и могут собирать.

Многие сравнивали эту систему обмена реальных денег на игровые с Аллодами, пытаясь показать на примере, как эта система плоха. Однако в EvE Online та же система превосходно работает и пользуется большой популярностью. Успех той или иной системы зависит не от самой системы, а от разработчика. Кому-то удаётся, кому-то нет. ArenaNet пока не давала повода усомниться в её способностях.

Кроме того, не забывайте, что вы не только можете купить золото за кристаллы, но и кристаллы за игровое золото. ArenaNet предлагает вам упрощенный вариант валютной биржи, а в обменнике будет показываться вся необходимая информация — график изменения цен, минимальная цена и максимальная цена за период… Это ещё один элемент игры — вы можете играть на курсах, как на обычной валютной бирже. Приведу пример:
Заходим в обменник, смотрим – 1 кристалл продаётся за 2 золотых (цены примерные, естественно). Допустим, у вас накоплено 10 золотых – покупаем пять кристаллов. Ждём. Количество кристаллов на рынке упало – цены на них поднялись. Продаём свои пять кристаллов по 3 золотых за штуку – получаем 15 золотых. Ждём пока количество кристаллов в продаже опять увеличивается, они дешевеют до двух золотых, покупаем уже не 5, а 7 кристаллов… а если учитывать, что за то время, пока мы ждем нужную нам цену, мы играем и зарабатываем ещё золото, то получение кристаллов за игровую валюту становится вполне реальным, и я бы сказал интересным занятием.

Кроме того, хочу напомнить вам, что ArenaNet собирается сделать доступ к аукциону (и, вероятно, к бирже) через веб интерфейс и мобильные приложения. Т.е. этот элемент игры будет доступен вам 24 часа в день, 7 дней в неделю, 365 дней в году. Находясь в игре вы можете просто играть, а находясь вне игры — пытаться повысить своё благосостояние игрой на бирже. И для этого вовсе не обязательно вкладывать реальные деньги.

Надеюсь, я хоть немного смог объяснить вам преимущества подобной системы микротранзакций и развеял ваши опасения по поводу баланса в игре.

Источник.

Разжевали так, что поймут даже хомячки-донатеры из ололодов.
__________________
Steam

Последний раз редактировалось n1mro; 23.03.2012 в 13:28.
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 23.03.2012, 13:58   #563
Юзер
 
Аватар для R@ndom
 
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
Пояснение системы микротранзакций Guild Wars 2
Скрытый текст:
Недавно опубликованная в блоге ArenaNet статья о микротранзакциях в Guild Wars 2 вызвала массу споров. Многие опасаются, что этот элемент игры даст преимущество тем игрокам, которые вкладывают в игру деньги.

Сразу хочу сказать — да, преимущество у них будет, в конце-концов — они тратят реальные деньги сверх того, что уже заплатили за игру. Однако это преимущество не будет влиять на игровой баланс. К примеру — у них будут дополнительные слоты в рюкзаке, дополнительный слот для персонажа, красивые костюмчики и пр. Ну должны же они что-то получить за то, что вкладывают в игру деньги?

А теперь давайте разберем самые спорные и вызвавшие больше всего негодования моменты.

Утверждение первое «В магазине продаются предметы влияющие на баланс! Донатеры будут качаться быстрее!»

Посмотрим, что продаётся в магазине за кристаллы. (По крайней мере что известно на данный момент).

1. Баффы — самый спорный момент, по поводу которого было больше всего возмущений. В магазине действительно продаются четыре вида баффов
  • увеличивает опыт от крафта на 10%
  • увеличивает получаемый за убийства опыт на 50%
  • увеличивает получаемую карму на 20%
  • увеличивает шанс получения магических предметов на 10%
При этом все баффы действуют всего один час (правда это время может быть увеличено к релизу).

При первом взгляде это действительно похоже на нарушение баланса… Но давайте вспомним уже известную нам информацию. А именно — гильдии — важнейший элемент игры. А точнее, давайте вспомним раздел «апгрейды гильдии» и вкладку «Экономика». Цитирую:
«Во вкладке Экономика сейчас не так уж много апгрейдов, но они всё же очень полезны для начинающей гильдии. Это баффы, увеличивающие карму членов гильдии, опыт, повышающие шансы нахождения участниками гильдии магических вещей и редких материалов.»
Итак — все эти баффы доступны в игре тем, кто состоит в гильдии. Причем доступны без вложения реальных денег и на больший срок.

Так зачем же нужны баффы в магазине? Есть несколько вариантов — к примеру для тех, кто любит играть в одиночку и не хочет вступать в гильдии. Или для тех, кто пришёл в игру позже и хочет догнать ушедших вперед товарищей.
Т.е. эти баффы не преимущество, а скорее небольшая помощь некоторым типам игроков (небольшая, особенно если учесть время действия этих баффов).

2. Поддержка — содержит в основном предметы, облегчающие жизнь игрока:
  • Портал асурского банка — позволяет получить доступ к вашему банку из любого места в любое время. Полезная вещь, но на баланс не влияет.
  • Ремонтный набор — полностью чинит ваши доспехи в любом месте. Полезная вещь для тех, кто много умирает и не хочет лишний раз бежать в город. Будет полезна в подземельях. На баланс не влияет.
  • Превосходный набор для разборки предметов — на баланс не влияет
  • Орб воскрешения — позволяет вам воскресить самого себя. НЕ работает в WvW и PvP режимах. На баланс не влияет.

Стоит отметить, что все эти четыре предмета можно получить и в игре, например за прохождение подземелий или за участие в событиях. Получить их сложно, но можно. А орб воскрешения создан скорее для игроков-одиночек, т.к. если вы играете в группе, вас может воскресить любой из ваших товарищей.

3. Расходные материалы — коробка с красками, коробка с предметом, семечко для выращивания цветочка (чтобы получить краску), мегафон, позволяющий вещать на весь мир, и мистический ключ, открывающий мистические сундуки в игре.

Думаю вы согласитесь, что краски и мегафон на баланс игры не влияют никоим образом. Осталось две вещи
  • Коробка с предметом — при открывании дает вам один случайный предмет. Разработчики уже уточнили, что это НЕ оружие и НЕ доспехи. Т.е. это либо ресурсы, либо расходники, либо костюмчик и пр. и пр.
  • Мистический Ключ — действительно полезная вещь, позволяет открыть мистические сундуки, в которых обычно находится неплохая награда. Однако — этот ключ можно получить и в игре — в подземельях или за выдающиеся достижения в событии.

4. Минипеты — набор минипетов. В бою не участвуют, на баланс не влияют.

5. Улучшения аккаунта — дополнительный слот для персонажа, дополнительный мешок в инвентарь, дополнительная вкладка в банке — вещи безусловно приятные и полезные, но не обязательные и на баланс не влияющие.

6. Костюмы — тут и так всё понятно — на баланс не влияют

Это всё, что есть в магазине на данный момент.

Перейдем ко второму утверждению. В игре существует возможность обменивать кристаллы на золото и наоборот — золото на кристаллы. В связи с этим появилось утверждение:

«Раз можно купить золото, значит за реал можно купить вообще всё, самые крутые доспехи и оружие, например.»

Начнем с того, что в Guild Wars 2 не существует ни «самого крутого оружия», ни «самых крутых доспехов». Экипировка одного уровня эквивалентна по характеристикам. Так что вам не удастся получить предмет, дающий вам преимущество, как бы вы ни старались. Это может дать вам возможность покупать больше ресурсов для крафта, но это очень спорное преимущество, т.к.
а) в игре любая профессия может собирать любой ресурс
б) ресурсы общие — т.е., когда вы собрали, к примеру, руду, она исчезла только для вас. Остальные игроки продолжают её видеть и могут собирать.

Многие сравнивали эту систему обмена реальных денег на игровые с Аллодами, пытаясь показать на примере, как эта система плоха. Однако в EvE Online та же система превосходно работает и пользуется большой популярностью. Успех той или иной системы зависит не от самой системы, а от разработчика. Кому-то удаётся, кому-то нет. ArenaNet пока не давала повода усомниться в её способностях.

Кроме того, не забывайте, что вы не только можете купить золото за кристаллы, но и кристаллы за игровое золото. ArenaNet предлагает вам упрощенный вариант валютной биржи, а в обменнике будет показываться вся необходимая информация — график изменения цен, минимальная цена и максимальная цена за период… Это ещё один элемент игры — вы можете играть на курсах, как на обычной валютной бирже. Приведу пример:
Заходим в обменник, смотрим – 1 кристалл продаётся за 2 золотых (цены примерные, естественно). Допустим, у вас накоплено 10 золотых – покупаем пять кристаллов. Ждём. Количество кристаллов на рынке упало – цены на них поднялись. Продаём свои пять кристаллов по 3 золотых за штуку – получаем 15 золотых. Ждём пока количество кристаллов в продаже опять увеличивается, они дешевеют до двух золотых, покупаем уже не 5, а 7 кристаллов… а если учитывать, что за то время, пока мы ждем нужную нам цену, мы играем и зарабатываем ещё золото, то получение кристаллов за игровую валюту становится вполне реальным, и я бы сказал интересным занятием.

Кроме того, хочу напомнить вам, что ArenaNet собирается сделать доступ к аукциону (и, вероятно, к бирже) через веб интерфейс и мобильные приложения. Т.е. этот элемент игры будет доступен вам 24 часа в день, 7 дней в неделю, 365 дней в году. Находясь в игре вы можете просто играть, а находясь вне игры — пытаться повысить своё благосостояние игрой на бирже. И для этого вовсе не обязательно вкладывать реальные деньги.

Надеюсь, я хоть немного смог объяснить вам преимущества подобной системы микротранзакций и развеял ваши опасения по поводу баланса в игре.

Источник.

Разжевали так, что поймут даже хомячки-донатеры из ололодов.
Баланс штука эфемерная и конечно, если в игре есть донат-это тоже будет частью баланса. Но интересны методы получения предметов ингейм, особенно облегчающих жизнь-насколько оно будет трудоемким?
И да, не стоит забывать, что кроме хейтеров и "хомячков-донатеров из ололодов" существует не менее раздражающая категория фанбоев ГВ2

Последний раз редактировалось R@ndom; 23.03.2012 в 14:05.
R@ndom вне форума  
Старый 23.03.2012, 15:38   #564
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от R@ndom Посмотреть сообщение
Но интересны методы получения предметов ингейм, особенно облегчающих жизнь-насколько оно будет трудоемким?
Баффы у нормальных гильдий всегда будут. Саппорт вещи будут добываться из данженов на ХМе, например. Остальное не шибко нужно, имо.
А вот расширение банка и инвентаря я скорее всего сразу куплю, ибо очень полезные штуки.

Добавлено через 50 минут
Клиент беты, если кому надо. Если вдруг удалят, пишите в ЛС, дам)

Добавлено через 1 час 57 минут
стрим
__________________
Steam

Последний раз редактировалось n1mro; 23.03.2012 в 17:36. Причина: Добавлено сообщение
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 25.03.2012, 10:01   #565
Новичок
 
Аватар для Закат
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 22
Репутация: 7 [+/-]
Всем доброго времени суток,подскажите, пожалуйста,где можно посмотреть записи с мартовской беты,ведь,если не ошибаюсь, сегодня был снят мораторий на публикацию.
Закат вне форума  
Отправить сообщение для Закат с помощью ICQ
Старый 25.03.2012, 12:40   #566
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Закат, она заканчивается завтра в 10 утра.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 25.03.2012, 13:21   #567
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Fox33DEST, И всё же будет реал... тогда в чём смысл продавать саму игру, если всё равно в ней есть донат? Не проще ли сделать ф2п?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 25.03.2012, 17:12   #568
Новичок
 
Аватар для Закат
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 22
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Fox33DEST, И всё же будет реал... тогда в чём смысл продавать саму игру, если всё равно в ней есть донат? Не проще ли сделать ф2п?
ф2п как раз организуется так,чтобы выжимать из людей деньги(по нашим российским проектам особо заметно).Я лично пока играю в lol- бесплатно,но с ограничениями.Почему gw2 нельзя сделать f2p? Да потому что бюджет игры отбить надо,это не наскоро же сколоченный клон вова и линейки, остальные микротранзакции пойдут,видимо, на обслуживание и разработку дополнений для игры.Ничего заставляющего игрока вложить в игру деньги пока не заметно,думаю,переживать не стоит.
Закат вне форума  
Отправить сообщение для Закат с помощью ICQ
Старый 25.03.2012, 18:17   #569
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Ягами Лайт, прочитай ещё раз статью выше. Практически всё, что будет в магазине, можно будет получить в игре без вложения реальных денег) Это тебе не ололоды, где без доната играть нереально. Да и как сказали выше, деньги от производства игры тоже отбивать надо.
__________________
Steam

Последний раз редактировалось n1mro; 25.03.2012 в 18:24.
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 25.03.2012, 19:29   #570
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Fox33DEST, Знаешь, есть Лига Легенд, которую и покупать не нужно, и за реал можно покупать только костюмы к персонажам (которые ничего не дают) либо самих персонажей (на любого из которых обычные игровые деньги копятся за 1-4 дня) и при этом имеют просто бешеный доход из-за огромной базы игроков. А то что денег всем надо - это, конечно, понятно, но кому-то всегда нужно будет больше...

Жаль, я почему-то был лучшего мнения о этой студии, думал о том, какие они классные - брать деньги за ммо только один раз при покупке, но мои иллюзии развеяли. Неприятно всё-таки платить за игру и морочатся потом неделю или даже месяц, добывая нужные итемы, зная, что случайный противник на которого ты вдруг захотел напасть на дороге и ограбить эти итемы задонатил за час и нагнул тебя ими. Не знаю, как кого, но меня жаба задушит в такой ситуации - я вот старался, а ему с небес упал миллион?)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 25.03.2012, 20:12   #571
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Ягами Лайт, омг, чем он тебя убьёт? xd Минипетом чтоле? В магазине НЕТУ хреней влияющих на геймплей. Так же напоминаю, что в игре нету ганков, а пвп происходит только в отдельных зонах, где уровень персонажа и его шмот автоматически доводится до возможного капа.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 25.03.2012, 20:40   #572
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
В магазине НЕТУ хреней влияющих на геймплей.
А на что тогда тратятся деньги? Оружие, броня, поты - всего этого не существует в игре?

Цитата:
Так же напоминаю, что в игре нету ганков, а пвп происходит только в отдельных зонах, где уровень персонажа и его шмот автоматически доводится до возможного капа.
Т.е если я зайду туда с первым уровнем, я спокойно смогу напасть на игрока максимального и у меня будут все шансы убить его? %) Выглядит как рай для любителя "грабить корованы". Зачем тогда в игре вообще качатся, можно же всё время сидеть в пвп-зоне?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 25.03.2012, 21:32   #573
Юзер
 
Аватар для Intothesky
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Т.е если я зайду туда с первым уровнем, я спокойно смогу напасть на игрока максимального и у меня будут все шансы убить его? %) Выглядит как рай для любителя "грабить корованы". Зачем тогда в игре вообще качатся, можно же всё время сидеть в пвп-зоне?
Тебе ж написали, что пвп в отдельных зонах. К тому же шансов убить с первым уровнем кого-то вряд ли будут, даже если уравняются статы и уровень шмоток, отсутствие абилок не даст тебе это сделать %)
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А на что тогда тратятся деньги? Оружие, броня, поты - всего этого не существует в игре?
Всего этого не существует в якобы "донатерском" магазине

Последний раз редактировалось Intothesky; 25.03.2012 в 21:35.
Intothesky вне форума  
Старый 25.03.2012, 21:37   #574
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А на что тогда тратятся деньги? Оружие, броня, поты - всего этого не существует в игре?
Читай. Армор/оружие в магазине не продают, поты тоже.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Т.е если я зайду туда с первым уровнем, я спокойно смогу напасть на игрока максимального и у меня будут все шансы убить его? %)
Именно) А в структурированном пвп так вообще дают все скиллы, трейты и армор автоматом.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Зачем тогда в игре вообще качаться, можно же всё время сидеть в пвп-зоне?
Потому что, гв2 в первую очередь пвп ориентированная игра)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 25.03.2012, 21:40   #575
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Тебе ж написали, что пвп в отдельных зонах.
Ну я о них и говорил... если буду играть - то только "грабить корованы" в world vs world)

Цитата:
Всего этого не существует в якобы "донатерском" магазине
Неужто так сложно проследить простую логическую цепочку... Донатор полает "алмазы" или как они их там назвали, продаёт их за золото (а эту возможность анонсировали там же, если не ошибаюсь) - и вот, у него внезапно "с неба упала" куча денег чтобы купить что угодно в игровом мире... я ошибаюсь?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 25.03.2012, 21:50   #576
Юзер
 
Аватар для Intothesky
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Неужто так сложно проследить простую логическую цепочку... Донатор полает "алмазы" или как они их там назвали, продаёт их за золото (а эту возможность анонсировали там же, если не ошибаюсь) - и вот, у него внезапно "с неба упала" куча денег чтобы купить что угодно в игровом мире... я ошибаюсь?
Ну мне кажется это не так уж сильно скажется на балансе. Без этих кристаллов-алмазов появились бы голдселлеры и возможно ещё появятся, как в любой другой мморпг.
Intothesky вне форума  
Старый 25.03.2012, 21:50   #577
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
у него внезапно "с неба упала" куча денег чтобы купить что угодно в игровом мире... я ошибаюсь?
Меч "Нагибатель", например?
Steech вне форума  
Старый 25.03.2012, 21:54   #578
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Донатор полает "алмазы" или как они их там назвали, продаёт их за золото (а эту возможность анонсировали там же, если не ошибаюсь) - и вот, у него внезапно "с неба упала" куча денег чтобы купить что угодно в игровом мире...
Ну да, а на ауке прям будет имба крафт продаваться)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 25.03.2012, 22:48   #579
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Ну да, а на ауке прям будет имба крафт продаваться)
Ну у игроков других купить - не вариант? Там же будет торговля? Я во всех ммо с возможностью обмена до этого зарабатывал всё, что мне нужно было торговлей.

Участие в бете же бесплатное, да? А будет ещё одна волна рассылки ключей?

И я вот про дополнения не понял, в каком-то интерью слышал, что они не планируют их делать ко второй части - но это, конечно же, ложь? Вопрос к игравшим в первую - если я не буду ставить себе дополнение (денег на него нет, например, или не понравилось оно) - будут ли тогда для меня какие-либо ограничения?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 25.03.2012 в 22:54.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 25.03.2012, 22:56   #580
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Да, будет волна инвайтов ещё. Если ты уже регистрировался, то заново не надо.
Кстати, в бете торговли между игроками нету, только по средством аука
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования