08.06.2008, 16:58 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466
|
L.A. Noire Платформа: Xbox 360, PlayStation 3 Разработчик: Team Bondi Издатель: Rockstar Games Дата выхода: Америка 17 Мая 2011, Европа 20 Мая 2011 Жанр: Action Официальный сайт Информация об игре. Цитата:
Скрытый текст: Мнения игроков об игре Скрытый текст: Список всех правильных ответов в диалогах Скрытый текст: В игре не будет онлайна, и русской локализации. За посты про PC-версию будет выставляться затруднение работы. За дальнейшие серьезные отклонения обсуждения от темы будут выдаваться не менее серьезные варны. Список дополнений Скрытый текст: Для большего погружения в атмосферу игры всем сильно рекомендую к просмотру - L.A. Confidential и Chinatown.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.06.2011 в 22:01. |
||
|
15.05.2011, 23:44 | #1361 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Цитата:
Я сам жду и даже куплю но игра достойна таких наград как за Технологию и инновацию но не более того, в остальном игра проседает.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
15.05.2011, 23:52 | #1362 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Цитата:
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
15.05.2011, 23:58 | #1363 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466
|
К слову кто спрашивал - у игры есть центральный сюжет
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
16.05.2011, 00:01 | #1364 | ||
We аre the champions
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226
|
Awolf, ты же вроде прошел транспорт, дальше идут толстые намеки на
Скрытый текст:
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке Walker: 4600 нах! staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ Снятие покров Gaymertag: hagging Последний раз редактировалось Staluxa; 16.05.2011 в 00:06. |
||
|
16.05.2011, 03:16 | #1365 | ||
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Поиграл пока мало и не скажу что в восторге прям сильном, но то что рокстар не сфейлили уже очевидно. Удивительно, но больше всего напоминает классические детективные квесты - исследуешь локации, собираешь доказательства, общаешься с персонажами, думаешь над делом. И это захватывает. Все остальное, типа погонь и поездок, лишь связующие звено, элемент постановки. По сути, это все можно было заменить роликами на движке и оставить только квестовую часть, но с другой стороны эти элементы делают квестовую часть еще ярче. Чувствуешь себя героем то ли фильма, то ли хорошего сериала. Буду дальше проходить.
|
||
|
16.05.2011, 03:29 | #1366 | ||
Юзер
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: ЧП, Сухари.
Сообщений: 176
Репутация: 52
|
Пока отзывы очень радуют, но честно говоря я боюсь покупать Нуарчик из-за впечатления, что там нужен хай-скилз уровень английского.Я в принципе говорю и понимаю, но складывается впечатление, что этого не хватит.Ёоу
__________________
Надейся на лучшее Готовься к худшему PSN: FLoma_Ru |
||
|
16.05.2011, 03:42 | #1367 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Они не совсем радуют если читать внимательно(
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
16.05.2011, 05:47 | #1368 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
игра линейна же вроде, поэтому ничего зафейлить по незнанию нельзя(ну разве что ачивку). Кто прошёл уже хотя бы первый диск, на что влияют разные выборы в диалогах? И в игре одна концовка(не помню были ли такие заявления от разрабов)?
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
16.05.2011, 06:44 | #1369 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69
|
Меня пугают такие вот высказывания, я конечно понимаю, что по игре мало информации, но считать её линейной, до этого нужно додуматься. В игре сложнейшая система диалогов, ты думаешь, что её сделали для того, чтобы эти разговоры пропускали и шли крошить преступников в требуху? Пора бы уже сделать наклейку: "Осторожно! В игре нужно думать, читать и разговаривать. Перекатов и бензопил - нет!".
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Разработчики о такой инфомации не распространяются, т.к. это глупо: "у нас будет большой сюрприз на 3-ем уровне, а самый большой на 7-ом". P.S. - отличный аватар.
__________________
Решил быть хорошим... Последний раз редактировалось rembo 360; 16.05.2011 в 06:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.05.2011, 06:59 | #1370 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 156
Репутация: 40
|
Цитата:
Концовку одну обещали. Скрытый текст: Последний раз редактировалось Awolf; 16.05.2011 в 09:39. |
||
|
16.05.2011, 07:31 | #1371 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Цитата:
странно, но твоё сообщение противоречит сообщению ниже, где правда? это нормальная практика, вот для HR или ведьмака2 объявляли сколько концовок, а про мафию2 наоборот говорили что будет всего одна(хотя планировалось множество). Для игр которые претендуют на нелинейность это важный аспект, ибо какой прок от нелинейности если последствий выбора нет?
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
16.05.2011, 07:55 | #1372 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69
|
Цитата:
Нет, не противоречит. Цитата:
__________________
Решил быть хорошим... |
||
|
16.05.2011, 08:49 | #1373 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Цитата:
Скрытый текст: Так вот, где по твоему нелинейность и какой вариант на твой взгляд используется в игре?
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
16.05.2011, 08:57 | #1374 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69
|
Turbo, разумеется второе, без вариантов.
А теперь тебе мой тест на определение нелинейности на примере реальной жизни: Скрытый текст: Считаешь ли ты эти собыия разными?
__________________
Решил быть хорошим... Последний раз редактировалось rembo 360; 16.05.2011 в 10:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.05.2011, 09:16 | #1375 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
При том что "нелинейность" это обязательно куча концовок. Хитман к примеру можно пройти по тихому, а можно выкосить всех, и при этом концовка всегда одна. Или же Фаренгейт который нелинеен, но при этом концовка зависит полностью от финальной битвы.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
16.05.2011, 09:22 | #1376 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69
|
Вот и я о том же.
__________________
Решил быть хорошим... |
||
|
16.05.2011, 09:46 | #1378 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
16.05.2011, 09:48 | #1379 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
ну так а в игре то какой вариант? Разве не первый?
Твой же пример мне не совсем понятен, там разные миссии, разве что с общим финалом, я могу спроецировать это на ГТА4, где куча меток и ты можешь поехать на любую - для меня это не нелинейность. Ибо твой вариант геймплейно не возможен и по факту твой Джон Доу после первого дела просто поедет на второе, автобус тут не вписывается, извини.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
16.05.2011, 10:12 | #1380 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69
|
Turbo, это было одно дело описанное разными способами...
Я понял, что у тебя будет джетлаг и даже специально написал заметку, но нет... Добавлено через 1 минуту Никто не знает.
__________________
Решил быть хорошим... Последний раз редактировалось rembo 360; 16.05.2011 в 10:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|