Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2008, 10:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Half-Life и аддоны:

Скрытый текст:
HALF-LIFE

Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 19 ноября 1998
На что похоже: серия Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium 133
  • 32 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор Pentium II 333 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель


Об игре:



Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.

Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.

Подробнее об игре
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Файлы

HALF-LIFE
Opposing Force

Скрытый текст:



Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 31 октября 1999
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор 100 MГц
  • 32 Mб оперативной памяти
  • 8 Mб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 MГц
  • 64 Mб оперативной памяти
  • 16 Mб видеопамяти


Об игре:



Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.

В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.

После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивирует бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить себе»…

Подробнее об игре
Прохождение
Скриншоты
Патчи

HALF-LIFE
Blue Shift
Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 июня 2001
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium II 233 МГц
  • 32Mб оперативной памяти
  • 8 Мб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 16 Мб видеопамяти


Об игре:


Главный герой игры - Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в Чёрной Мезе, отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких ученых, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из ученых, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из отряда зачистки, целью которых является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы. Единственный шанс сбежать из комплекса, это использовать старый прототип телепортера в комплексе Лямбда. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться к главному входу в Чёрную Мезу.

Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхаун, Розенберг, и двое ученых (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепортер. Калхаун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходиться вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое ученых телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепортер, который вдруг дает сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопастности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое ученых спасаются на джипе.

Подробнее об игре
Скриншоты
Прохождение

HALF-LIFE
Decay
Скрытый текст:


Разработчик Gearbox Software

Официальный сайт порта

Страница в Википедии



Об игре:



Мы снова оказываемся свидетелями инцидента в Чёрной Мезе, но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Доктора Джины Кросс и Доктора Колетты Грин. Доктор Джина Кросс уже встречалась игрокам в виде голографии во время тренировки Hazard Course в Half-Life, а также как мультиплеерная модель для Half-Life. Доктор Грин — это совершенно новый персонаж, впервые появившийся в Decay.

Хотя Gearbox сделала РС версию порта, Decay так и не вышел на РС «из-за возможных сложностей с управлением». Так, множество фанатов Half-Life лишились возможности поиграть в эту игру. Decay также не доступен через Steam. Decay, однако, портируется фанатами на движок GoldSrc. В случае успеха, они надеются переделать игру и для движка Source.

Доктор Кросс и Доктор Грин — члены той же исследовательской команды Чёрной Мезы, что и герой Half-Life, Гордон Фримен. Они ответствены за наблюдение за экипировкой, которую использует Гордон в течение эксперимента, и за безопастность Доктора Розенберга (который также появлялся в Blue Shift) и Доктора Ричарда Келлера.

PC версия:
Скрытый текст:
Half-Life: Decay портировалась на PC украинской командой энтузиастов и находилась в разработке с Октября 2005 года.
31 декабря 2007 года была выпущена бета-версия, разработчики распространяли её только среди своих близких друзей и тестеров для получения последних отзывов и пожеланий.
23 сентября 2008 года долгожданная модификация была выпущена в 21.00 по московскому времени.

Подробнее об игре
Видео беты

Half-Life 2 и эпизоды:

Скрытый текст:
HALF-LIFE 2

Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатели: Sierra, Vivendi Games
Издатель/локализация в России: Cофт Клаб / Бука
Дата выхода: 16 ноября 2004 года
Похожие игры: Half-Life
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4,5 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 5ххх/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 4.5 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры



Об игре:



В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Оружие
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Видеоролики

HALF-LIFE 2
Episode One
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 1 июня 2006 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 6600/Radeon 9xxx 256 Мб
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:



Half-Life 2: Episode One - это долгожданное продолжение Half-Life 2, первый их трёх эпизодов, задуманных Valve.
Игра начинается ровно там же где заканчивается Half-Life 2. Взрыв в Цитадели, G-man останавливает время и спасает Гордона. Неожиданно появляются вортигонты, спасают от взрыва Аликс, а также не дают G-man'у пройти к Гордону. Поправив галстук и сказав : "We will see
about that" он уходит. Больше в Episode One он не появится. Цитадель вот-вот разразится новым взрывом и Гордону вместе с Аликс Нужно покинуть City 17, чем мы и будем заниматься на протяжении всего эпизода. Многие ожидали, что игра ответит на некоторые вопросы серии, но она только увеличивает их количество.
Продолжительность Episode One всего 4-5 часов, но впечатлений от него остаётся на все 20.Геймплей практически не изменился, если бы не одна деталь - теперь с вами всю игру следует Аликс и серьёзно помогает - Valve снабдили её отличным ИИ.

Подробнее об игре
Скриншоты
Рецензия "Игромании"
Прохождение


HALF-LIFE 2
Episode Two
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
  • 8 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:


Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Ещё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Саундтрек
Скриншоты
Прохождение

Подробнее об играх серии Half-Life
Русский фан сайт Half-Life
История создания Читайте Raising the Bar :P




Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07.
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 15:59   #3761
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Когда будет надо, Валв сама поручит разработку сторонней студии. Никаких проблем Месу сорс, не валв делали. Игра к слову так себе много отсебятины из-за чего оригинал лучше.
Согласен, игра больше на любителя, ещё и из-за того, что тупо Ксен недоделан. Это считай недоконченная игра. Проще ХЛ 1 Соурс поиграть.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 16:05   #3762
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Не утверждаю, но Зен обещали. Не интересовался доделали ли.
Скрытый текст:

На ютюбе что-то есть, но фейк не фейк разбираться не буду, лично для меня оригинал всё равно лучше, а Меса даже не понимаю для кого сделана, для молодёжи там не хватает интерактивности и всё ещё модных РПГ элементов, люди по старше лучше оригинал запустят, нас графика устраивала и тогда и сейчас тоже.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 16:10   #3763
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Не утверждаю, но Зен обещали. Не интересовался доделали ли.
Скрытый текст:

На ютюбе что-то есть, но фейк не фейк разбираться не буду, лично для меня оригинал всё равно лучше, а Меса даже не понимаю для кого сделана, для молодёжи там не хватает интерактивности и всё ещё модных РПГ элементов, люди по старше лучше оригинал запустят, нас графика устраивала и тогда и сейчас тоже.
Согласен,насчет того, что запустят оригинал, он как-то роднее что ли. А насчет новой части Халф-Лайф, то, что поручат разработку сторонней студии, не сделает чести Вальв, по сути, тогда они распишутся в неумении самим делать свои флагманы игр. Ведь сторонняя студия, вряд ли знакома с миром ХЛ.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 16:44   #3764
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Цитата:
Ведь сторонняя студия, вряд ли знакома с миром ХЛ.
Фишка лора ХЛ в том что всё крутится вокруг одного очкастого парня 27 лет, а это значит что, лор хоть и богат но, ограничен. В общем там и знакомиться не с чем это не Свитки с киллотоннами букв. Но если делать на основе ХЛ развёрнутое повествование, то лор более чем богатый. Там полёта для фантазии завались так как Альянс ударил по всей Земле и удар для землян сродни апокалипсису. Кроме того Альянс и до того захватил и поработил минимум 1 мир. В общем там эпизодов и частей делать не переделать- если хотеть.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 16:48   #3765
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Фишка лора ХЛ в том что всё крутится вокруг одного очкастого парня 27 лет, а это значит что, лор хоть и богат но, ограничен. В общем там и знакомиться не с чем это не Свитки с киллотоннами букв. Но если делать на основе ХЛ развёрнутое повествование, то лор более чем богатый. Там полёта для фантазии завались так как Альянс ударил по всей Земле и удар для землян сродни апокалипсису. Кроме того Альянс и до того захватил и поработил минимум 1 мир. В общем там эпизодов и частей делать не переделать- если хотеть.
Ну согласен, только я больше поверю, что мододелы что-нибудь сварганят, чем то, что в застенках Вальв в подвале сидят какие-то ноунеймы-разрабы и батрачат нам новую ХЛ.))
P.S.: Я намедни читал в википедии, что у разрабов в Вальв есть готовые модели Ми-8, Борея, и т.д. Так вот у меня такой вопрос,для Гейба: Что,блин, вам мешает выпустить "Третий Эпизод"?? Готовые материалы уже в принципе есть. А они, сволочи, за 10 лет не удосужились выпустить хотя бы тизер Третьего Эпизода. Как мне не злиться на них? Простите, если очень эмоционально. Накипело.
__________________
Сила V правде!

Последний раз редактировалось Razr Callahan; 11.05.2017 в 16:52.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 17:01   #3766
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Халва просто козырь, который в необходимый момент
ну типа заначка на черный день) кароче устанем ждать.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 17:04   #3767
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
ну типа заначка на черный день) кароче устанем ждать.
Я ещё раз говорю, если бы им важна была эта серия, они бы выпустили третий Эпизод в 2008 году ещё.(второй эпизод вышел в 2007-прим.ред).
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 17:09   #3768
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razr Callahan Посмотреть сообщение
ещё раз говорю
зачем?
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 17:12   #3769
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
зачем?
Выпускать третий эпизод? Для завершения логического какого-никакого сюжета. А так просто, взяли и оборвали сюжет да ещё, и на самом интересном месте...
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 17:17   #3770
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Что не так со сторонними студиями? Валв к ним абсолютно лояльна. Месу сорс, одобрили ничего не случилось, заключали контракт и с Аркейн Студиос. И ничего, одобрили ранее и Оппосинг Форс и Блю Шифт от тогда ещё только начинающих Геарбокс. Нет никаких проблем разрабатывать ХЛ на правах издателя. Другое дело Гейб хочет чего-то для франшизы, виара там, прорывной анимации невиданной графики, короче ему железо надо, которое будет массово стоять у потребителя. Потому что продавать игру только парочке журналистов это не выгодно. У каждого мальчика или девочки должен быть виар в доме, тогда и разговор о релизе будет. Ещё нужно чтобы рынок был заинтересован в играх подобных ХЛ то есть, надо подождать выхода Систем Шок 3 например и посмотреть что там комьюнити скажет.
Конечно Гейб опоздал и уже просто намусолить в ХЛ РПГ элементы не получится. Нужно определённо что-то что нет ни у кого, когда ХЛ2 вышел ни у кого не было такой графики, анимации, физики и оптимизации например. Когда лицо Гмена показали люди не поверили что это игровой движок, а не пререндер.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 17:25   #3771
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Что не так со сторонними студиями? Валв к ним абсолютно лояльна. Месу сорс, одобрили ничего не случилось, заключали контракт и с Аркейн Студиос. И ничего, одобрили ранее и Оппосинг Форс и Блю Шифт от тогда ещё только начинающих Геарбокс. Нет никаких проблем разрабатывать ХЛ на правах издателя. Другое дело Гейб хочет чего-то для франшизы, виара там, прорывной анимации невиданной графики, короче ему железо надо, которое будет массово стоять у потребителя. Потому что продавать игру только парочке журналистов это не выгодно. У каждого мальчика или девочки должен быть виар в доме, тогда и разговор о релизе будет. Ещё нужно чтобы рынок был заинтересован в играх подобных ХЛ то есть, надо подождать выхода Систем Шок 3 например и посмотреть что там комьюнити скажет.
Конечно Гейб опоздал и уже просто намусолить в ХЛ РПГ элементы не получится. Нужно определённо что-то что нет ни у кого, когда ХЛ2 вышел ни у кого не было такой графики, анимации, физики и оптимизации например. Когда лицо Гмена показали люди не поверили что это игровой движок, а не пререндер.
Гейбу сегодня, плевать на разработку игр, я это уже понял. Стим- онли Стим и ничего кроме Стима. Вот его лозунг. А насчет Виара, могу точно сказать в ближайшие пять лет в каждой семье, он точно не появится. Да и к тому же неизвестно влияние этих шлемов на зрение и вообще, чтобы голова не болела после них. Иначе, проще говоря эти виары быстро сойдут на нет,если не докажут их безвредность.

Добавлено через 10 минут
Нужен эмоциональный подъём, на ХЛ 2, чтобы люди вообще начали опять покупать, с виаром или без него, нужна мотивация, рекламная кампания игре. Будет ли вообще такая? Учитывая другие тренды в сегодняшней игроиндустрии... Как бы не вышло вот такого диалога где-нибудь в США:- "Что за чувак в очках с ломом?- Где? - Да вон там на щите рекламном. - А это... да было время играл в такую игру half-Life 2 называлась, прошел оба эпизода к ней, а третий так и не вышел... Сейчас уже вряд ли куплю даже с поддержкой виара, наигрался уже в свое время. "Спасибо" разрабам за третий эпизод...*сарказм*". Пусть Гейб и Ко сперва разберутся чего хотят в игроиндустрии:Развивать Стим и всякие Лефт фо деды, или дать ход разработке старой доброй ХЛ 2 Эпизод три.
__________________
Сила V правде!

Последний раз редактировалось Razr Callahan; 11.05.2017 в 17:36. Причина: Добавлено сообщение
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 17:38   #3772
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Гейб же сказал. - Нужно больше времени. Выйдет, не куда не денется. Реанимация Систем Шок только сегодня происходит с неясным результатом пока, вторая часть выходила в 1999 году, и ничего люди 18 лет уже ждут, ну или не ждут короче по разному. И тут ничего страшного, выйдет в своё время.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 17:41   #3773
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Гейб же сказал. - Нужно больше времени. Выйдет, не куда не денется. Реанимация Систем Шок только сегодня происходит с неясным результатом пока, вторая часть выходила в 1999 году, и ничего люди 18 лет уже ждут, ну или не ждут короче по разному. И тут ничего страшного, выйдет в своё время.
Когда уже это не будет нужно? У меня вот например, интерес к серии набегает раз в год, где-то. Я перепрохожу от первой до второй части с эпизодами и все. У игры было "свое время", 9-10 лет назад, Гейб теперь пусть локти кусает. А вообще уже даже появился термин " ValveTime" Время Вальв, то есть тупо говоря, никогда... Иначе бы сценаристы и особенно Лэдлоу не ушли бы из компании, если бы на ближайшие года три было б запланировано продолжение. А вообще смешное слово" свое время" честно слово, без обид. Надо признать, что Гейб сам по себе скользкая личность, и притом наглая.
Почему-то кажется экс-сценаристы с Лэдлоу во главе, создадут игровую компанию отдельную, сами создадут третий эпизод, и отсудят у Гейбена, права на серию ХЛ. И всё. Пусть сосёт лапу( то есть со стимом своим остается.) Про его " нужно больше времени " устал ждать! 10 лет это сколько времени?? Мало что ли? Не надо его защищать, он обычный наглый богатей, который честно скажу забил на свою целевую аудиторию.
__________________
Сила V правде!

Последний раз редактировалось Razr Callahan; 11.05.2017 в 17:47.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 17:43   #3774
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razr Callahan Посмотреть сообщение
Выпускать третий эпизод?
да я вообще прост прикололся.
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Конечно Гейб опоздал и уже просто намусолить в ХЛ РПГ элементы не получится. Нужно определённо что-то что нет ни у кого, когда ХЛ2 вышел ни у кого не было такой графики, анимации, физики и оптимизации например. Когда лицо Гмена показали люди не поверили что это игровой движок, а не пререндер.
ты слабо разбираешься, хотя все очевидно. у Гейба есть стим с его потенциалом для еще большего расширения кастомизации профилей и иных плюх(того же воркошопа) завязанных именно на некой индивидуальности, барахольности и т.д. ну типа на вскидку прикинь вот вышел хл3 и кароче у тебя в профиле появляется типа лаборатория по созданию пух, тачек. скоро кстати грядет очередное изменение диза клиента, комьюнити.
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
то есть, надо подождать выхода Систем Шок 3 например и посмотреть что там комьюнити скажет.
то есть ты щитаешь им было мало примеров? хотя бы с тем же думом 4
с такой фан базой даже не нужно деньги на рекламу будет тратить.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 17:49   #3775
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
да я вообще прост прикололся.

ты слабо разбираешься, хотя все очевидно. у Гейба есть стим с его потенциалом для еще большего расширения кастомизации профилей и иных плюх(того же воркошопа) завязанных именно на некой индивидуальности, барахольности и т.д. ну типа на вскидку прикинь вот вышел хл3 и кароче у тебя в профиле появляется типа лаборатория по созданию пух, тачек. скоро кстати грядет очередное изменение диза клиента, комьюнити.

то есть ты щитаешь им было мало примеров? хотя бы с тем же думом 4
с такой фан базой даже не нужно деньги на рекламу будет тратить.
Кстати, это ты во время про дум 4 вспомнил, это же какого " леща" им вкатил Кармак, а они даже ничем не ответили...
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 18:31   #3776
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Гейб, слегка романтический человек в плане некоторых своих взглядов на геймдев, и отличный бизнесмен тем не менее, уж точно ни в чьей защите не нуждается. Тем более в моей. Чем стим то например плох? Скажите спасибо что игру купить стало так просто нажал кнопочку и купил. Ну хорошо раз Лэдлоу больше нечего делать пусть посудится, хотя я уверен что этому человеку есть чем ещё заняться по интереснее и мне слабо верится в суды и студии ради ХЛ. Лэдлоу больше вот делать реально нечего.
Дум 4 даже говорить ничего не буду нашли что сравнивать, непонятно для кого сделанную игрульку на пару часиков ни о чём проходняк и добротный сингл с лором в ХЛ. Лором не раскрытым кстати сказать. Систем Шок, его удача естественно уже станет сигналом для маркетинга и там все посмотрят и репы почешут, доставать старые франшизы на свет или нет. А ваш Дум 4 никому спустя месяц не впёрся честно сказать, да и что там месяц хайпа больше по денуво было чем по игре.
Сделают, я отношусь к этому спокойно, и возможно понимаю что Валв надо, надо технологии чтобы умывать всех. ХЛ это всего лишь игра, и без конкретной фишки это игра будет игрой среди сотен похожих. С кассой в миллион другой - нафиг надо? А если ХЛ станет игрой открывашкой виара, доступного ещё раз виара, а не виара для пары журналистов по блату и одного Кармака на Е3 вот тогда и разговор будет. Я согласен с Гейбом, ещё слишком рано для ХЛ. Не выходит ХЛ - ну не выходит и ладно, это шикарная без сомнений игра столп индустрии безусловно но, в таком виде как она есть или быть может - лучше пусть и не выходит, а то потом вы же будете и не довольны.
***
Скажу коротко, тупо Окулус Рифт и рынок видеоигр ещё не готов к Халф Лайфу вот и всё. А когда придёт время и окулус рифт сможет купить каждый по цене приставки+ будет сотни игр под него, рынок понимаете? Будет делать игры на VR массово, никаких ПК и соней с боксами. Вот тогда Валв поручит разработку ХЛ перспективной или именитой, тем же Геарбокс студии, на правах издателя. Всё просто как два пальца намочить.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 11.05.2017 в 21:18.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2017, 22:49   #3777
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Гейб, слегка романтический человек в плане некоторых своих взглядов на геймдев, и отличный бизнесмен тем не менее, уж точно ни в чьей защите не нуждается. Тем более в моей. Чем стим то например плох? Скажите спасибо что игру купить стало так просто нажал кнопочку и купил. Ну хорошо раз Лэдлоу больше нечего делать пусть посудится, хотя я уверен что этому человеку есть чем ещё заняться по интереснее и мне слабо верится в суды и студии ради ХЛ. Лэдлоу больше вот делать реально нечего.
Дум 4 даже говорить ничего не буду нашли что сравнивать, непонятно для кого сделанную игрульку на пару часиков ни о чём проходняк и добротный сингл с лором в ХЛ. Лором не раскрытым кстати сказать. Систем Шок, его удача естественно уже станет сигналом для маркетинга и там все посмотрят и репы почешут, доставать старые франшизы на свет или нет. А ваш Дум 4 никому спустя месяц не впёрся честно сказать, да и что там месяц хайпа больше по денуво было чем по игре.
Сделают, я отношусь к этому спокойно, и возможно понимаю что Валв надо, надо технологии чтобы умывать всех. ХЛ это всего лишь игра, и без конкретной фишки это игра будет игрой среди сотен похожих. С кассой в миллион другой - нафиг надо? А если ХЛ станет игрой открывашкой виара, доступного ещё раз виара, а не виара для пары журналистов по блату и одного Кармака на Е3 вот тогда и разговор будет. Я согласен с Гейбом, ещё слишком рано для ХЛ. Не выходит ХЛ - ну не выходит и ладно, это шикарная без сомнений игра столп индустрии безусловно но, в таком виде как она есть или быть может - лучше пусть и не выходит, а то потом вы же будете и не довольны.
***
Скажу коротко, тупо Окулус Рифт и рынок видеоигр ещё не готов к Халф Лайфу вот и всё. А когда придёт время и окулус рифт сможет купить каждый по цене приставки+ будет сотни игр под него, рынок понимаете? Будет делать игры на VR массово, никаких ПК и соней с боксами. Вот тогда Валв поручит разработку ХЛ перспективной или именитой, тем же Геарбокс студии, на правах издателя. Всё просто как два пальца намочить.
Главное, чтобы не было слишком поздно для выхода Халфы. Еще пару лет и о ней все забудут...
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2017, 06:20   #3778
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Да,никто её не забудет. Любую старую игру достаточно выложить на прилавок, раструбить всем игросми что это - Та самая игра! И попрут покупать. Так будут пиарить всё тот же Систем Шок, вот увидите. И игру купят те, кто к выходу первой части ещё даже и не родился. У нас уже в геймдеве сложился пласт фанатов которые порой в перво источник не играли ни секунды но, при этом они вдруг фанаты. Спросишь про лор-ничего не знают. Но фанаты. Потому что им так сказал маркетинг, или они там где-то звон слышали не зная где он. В общем я бы лично не стал драматизировать.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2017, 10:28   #3779
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Да,никто её не забудет. Любую старую игру достаточно выложить на прилавок, раструбить всем игросми что это - Та самая игра! И попрут покупать. Так будут пиарить всё тот же Систем Шок, вот увидите. И игру купят те, кто к выходу первой части ещё даже и не родился. У нас уже в геймдеве сложился пласт фанатов которые порой в перво источник не играли ни секунды но, при этом они вдруг фанаты. Спросишь про лор-ничего не знают. Но фанаты. Потому что им так сказал маркетинг, или они там где-то звон слышали не зная где он. В общем я бы лично не стал драматизировать.
Поживём-увидим. Я читал вчера, что он ( то есть Гейб) начиная уже с этого года( с 2017-го) начал вовсю "троллить" тех , кто ждет ХЛ 3. По сути, сам подтвердил, что у него нет в планах разработки ХЛ 3.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2017, 10:51   #3780
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,184
Репутация: 1621 [+/-]
Razr Callahan, он уже давно их троллит, ибо его заколебали бесконечные вопросы о продолжении игры. Просто в этом году было очередное интервью с ним, где он отвечал с некоторой долей юмора на очередные вопросы о продолжении. Но я так полагаю, что все ожидающие ясно из него поняли, что ничего ждать не стоит, аналогично и вопрошать о продолжении.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования