Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.03.2012, 09:41   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Mass Effect 3 - Вопросы по прохождению

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума.

В этой теме обсуждаются вопросы по прохождению.
Сама игра обсуждается здесь



Жанр: RPG / Action
Дата выхода: 6 марта 2012
Разработчик:"BioWare Corporation"
Издатель: "Electronic Arts"
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Краткое описание: Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.


F. A. Q.
Скрытый текст:


Q: Что такое военные ресурсы?
О:
Общая сила войск – те войска, которые собираются в процессе прохождения кампании.
Индекс готовности повышается за игру в мультиплеере. Изначально он равен 50% и уменьшается по несколько (1-3) % в сутки до минимального значения (50%).
Сила боеготовых войск = общая сила войск умноженная на индекс готовности (100 военных ресурсов * 60% готовности = 60 боеготовных воиск).

В: Народ, мне одному кажется что в игре чертовски мало диалогов и их выбора???
О:
Настройка=>повествование=>режим диалогов=>полное вовлечение

В: Когда появится Миранда?
О:
Появится в цитадели, ждите и проверяйте список сообщений почаще, от нее письмо будет.

В: Где искать другие терминалы по квесту "Ханар-дипломат". Подскажет кто?
О:
Квест проходить надо СРАЗУ же! После того как активировал 1 терминал в посольствах, идти надо в доки беженцев, и 2-ой терминал должен быть сразу у входа. Если смогли его активировать, то следующий терминал находится в конце тех же доков, а дальше уже все просто. Если же у 2 терминал никак не реагирует то скорее всего уже забаговано.

В: Как победить жнеца на планете кварианцев? что нужно делать когда он упирается в упор?
О:
Стрелять в красный "глаз"

В: Где найти родную планету Элкоров, Деккуну?
О:
Селианская туманность - Фотнес. Если вы вас отправляет туда элкор-посол, но вы там уже побывали, то просто покатайтесь на лифте, вернитесь и сдайте квест.

В: В квесте "Цитадель: батарианские коды" надо найти консоли, где эти коды использовались. Одна в больнице, а остальные где искать?
О:
Вторая в доках, где стоит "Нормандия". Третья в доках с беженцами. Если вы проходили "Гибель с небесь" в первом Mass Effect, то вас ждёт встреча со старыми знакомыми.

В: Как уговорить Мордина отказаться от лечения генофага, сохранив ему жизнь?
О:
Скрытый текст:
Рекс убит на Вермайере
Данные Мэлона удалены (Ева в этом случае погибает)
О повреждении Завесы не упоминаем до последнего.
Большое количество очков Парагон/Ренегат

Нужно выбрать вариант «задержать Мордина» (но не «рассказать про саботаж»), потом при выборе между 4 вариантами (парагонской, ренегатской, «Я ошибался. Иди», «Я задержу тебя»), выбираем реплики Парагона/Ренегата. Мордин решает скрыться, чтобы Рив поверил в излечение. Получаем флот саларианских ученых, Мордин отправляется работать на проект «Горн», кроганы летят на Палавен.


В: Мир между гетами и кварианцами возможен?
О:
ДА
Скрытый текст:
Чтобы примирить кварианцев и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться:
  • Перепрограмирование еретиков (0 баллов)
  • Уничтожение еретиков (2 балла)
  • Тали не выгнана с флота (2 балла)
  • Тали была сослана / Вы не прошли ее миссию на лояльность (0 очков)
  • Решение конфликта Тали и Легиона с помощью убеждения/устрашения (+1 балл)
  • N7 задание: спасти адмирала Заал'Кориса (+1 балл)
  • N7 задание: уничтожить базу истребителей гетов (+1 балл)
  • Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)
У вас должна быть высокая репутация для убеждения/устрашения. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше военных ресурсов, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим их количеством на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков.


В: Гайд по сайд-квестам
О:
Скрытый текст:
Цитадель: панацелин для инопланетян.
Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: лаборатория «Цербера».

Цитадель: биотические интерфейсы.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Гриссомская академия: эвакуация.

Беннинг: доказательства.
Квестовый предмет лежит на Беннинге, во дворе около колонны.

Цитадель: ханар-дипломат.
После того, как Вы отметитесь у терминала в Президиуме, отправляйтесь в зону D2. Там будет продолжение квеста.

Цитадель: улучшенная электросеть.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Тучанка: бомба.

Цитадель: термальная труба GX12.
Квест-итем доступен в магазине в Общине Президиума.

Цитадель: стабилизаторы нагрева.
Квест-итем доступен в магазине Спектров .

Ариа: Синие светила.
Если хотите решить конфликт мирно, то артефакт в Гнезде Коршуна (Вулар, Вана).

Апинийский крест: знамя Первого полка.
Как ни странно Апинийский крест (Кастель, Дигерис).

Бездна Шрайка: протеанский обелиск.
Бездна Шрайка (Урла Раст, Талис Фиа).

Гнездо коршуна: колонны силы.
Гнездо коршуна (Харса, Кхар`Шан).

Цитадель: Барла Вон.
Наёмники в кроганской ДМЗ (Дранек).

Цитадель: вдохновляющие сюжеты.
Квест забагован. Делайте сразу после получения, не покидая локацию.

Цитадель: схемы орудий «Цербера».
Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера».

Декууна: эвакуация элкоров; кодекс Древних.
Силеанская туманность (Фонтес).

Скопление Нимба: библиотека в Аше.
Нимб (Агаиу, Каркоза)

Силеанская туманность: кольца Алуне.
Силеанская туманность (Тейолия, Квиреция).

Ирунэ: книга Пленикса.
Скопление Этона (Ару, Ирунэ).

Цитадель: яд «Цербера» для турианцев.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Аррае: бывшие учёные «Цербера».

Порог Вальхаллы: протеанские данные.
Порог Вальхаллы (Паз, Говуг)

Цитадель: сломанные дозаторы.
Просто пройдитесь по D2, активируя мед.шафчики. После получения задания Шепард может встретить Конрада Вернера (напротив входа в зону беженцев D2) при условии, что тот пережил события предыдущих игр.

Туманность Афины: хесперийская статуя.
Туманность Афины(Вернео, Полисса)

Цитадель: схемы орудий «Цербера».
Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера».

Цитадель: технология постановки помех.
Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: адмирал Корис.

Цитадель: лечение химических ожогов.
Квест-итем будет доступен в магазине Спектров после миссии N7: топливные реакторы.

Цитадель: останки каклизавра.
Ро Аргоса (Феникс, Интай`сей).

Цитадель: фрагменты кода жнеца.
Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: истребители гетов.

Центр Аида: протеанская сфера.
Центр Аида (Шеол, Гей-Хинном)

Цитадель: статуя хесперийского периода.
Туманность Афины (Вернио, Полисса).

Центр Аида: обелиск Карзы.
Центр Аида (Оплос, Копис).

Цитадель: шифры «Цербера»
Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: центр связи.

Цитадель: азари-вдова.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Каллини: монастырь Адарт-якши, сдаётся же в Общине Президиума.

Цитадель: предсмертное послание от крогана.
Эреба стоит за прилавком в Общине Президиума.


В: Гайд по сканирования планет
О:
Скрытый текст:
Скопление Исхода, Утопия, Зион.
Протеанские файлы данных.

Апийский Крест, Геммэй, Фейрос.
79-я Турианская Флотилия.

Колыбель Сигурда, Скепсис, Ватсон.
Пусковые ракетные установки.

Скопление Исхода, Асгард, Тир.
Морская Исследовательская Фолтилия Альянса.

Кроганская ДМЗ, Дранек, Ротла.
Отряд Серого Посредника.

Бета Аттики, Тесей, Ферос.
Учёные Эксо-Дженни.

Бета Аттики, Геркулес, Элетаниа.
Интерферометрический Массив.

Гамма Аида, Плутос, Нонюел.
Спецотряд Зета.

Гамма Аида, Фарината, Джунтаума.
Фрегат Альянса Азенкур.

Сигма Близнецов, Мин, Параг.
Крейсер Альянса Нироби.

Скопление Исхода, Асгард, Терра-Нова.
Крейсер Альянса Шанхай.

Скопление Исхода, Асгард, Локи.
Спец отряд Альянса.

Скопление Этона, Ару, Черк Саб.
Волусы.

Скопление Этона, Эсори, Солу Паоли.
Дреноут волусов.

Скопление Этона, Сату Аррд, Налиш.
Инженеры-волусы.

Система Арктур, Арктур, Станция Арктур.
Данные битвы (разведка).

Скопление Этона, Нура, Ома Кар.
Архивы волусов. (разведка).

Скопление Исхода, Асгард, Борр.
Останки Жнеца (разведка).

Гнездо Коршуна, Харса, Веруш.
Улучшения для оружия (разведка).

Порог Вальхаллы, Мика, Элои.
Запасные батареи.

Порог Вальхаллы, Мика, Фралос.
Конвентер Нулевого элемента.

Туманность Часы,Фариар, Алингон.
Системы корабля Серого посредника.

Туманность Часы,Совило, Хагалаз.
Команда Серого посредника.

Туманность Часы,Плойтари, Занету.
Грузовые корабли Терминус.

Туманность Афины,Парнита, Тевура.
Крейсер азари.

Туманность Афины,Орисони, Эгалик.
Поисковой корабль азари.

Туманность Афины,Томарос, Пронойя.
Крейсер азари Нефране.

Туманность Афины,Иалесса, Трикалон.
Инженеры азари.

Силеанская Туманность,Кипладон, Ханалей.

Силеанская Туманность,Лоропи, Ясилиум.
Армалийское снайперское подразделение.

Силеанская Туманность,Нахуала, Гиетиана.
Серрайский гвардеец.

Силеанская Туманность,Фонтес, Олтан.
Флотилия элкоров.

Центр Аида, Память, Добровольски.
Фрегат Альянса Лейпциг.

Центр Аида, Геката, Астерия.
Фрегат Альянса Гон-Конг.

Нубийский простор, Калабша, Ямм.
Разведотряд морской пехоты Альянса.

Нубийский простор, Кертасси, Нореша.
Фрегат Альянса Трафальгар.

Стигма Близнецов, Минг, Параг.
Крейсер Альянса Нероби.


В: Какие есть сеты брони?
О:
Скрытый текст:
Сеты Брони которые можно купить в магазинах Цитадели
  • Броня Терминуса
  • Броня Инферно
  • Броня Дракон
  • Броня Коллекционеров
  • Броня Цербера
Во время приключений по галактике, вы сможете найти следующие сеты брони:
  • N7
  • Хане-Кедар (Hahne-Kedar)
  • Армакс Арсенал (Armax Arsenal)
  • Совет Серрайса (Serrice Council)
  • Киншаса Фабр. (Kassa Fabrication)
  • Ариакэ Текнол. (Ariake Technologies)
  • Броня Розенкова (Rosenkov Materials)

N7

Все части брони N7 находятся автоматически. Особенность: 10% к здоровью.

Хане Кедар

Грудная часть: можно найти во время миссии Тучанка – Спасение Турианцев.
Плечевая часть – Арсенал Элкос Комбайн.
Броня на ноги – во время миссии на Палавене.
Наручи появляются случайным образом во время игры.
Особенность: каждая часть +10% к урону оружием

Армакс Арсенал

Грудная часть: Раннох – Адмирал Корис
Плечевая часть – Палавен
Броня на ноги – миссия Сур'Кеш
Руки – N7, атака Цербера
Особенность: каждая часть дает бонус +5% к урону оружием и 10% к урону в ближнем бою.

Совет Серрайса

Грудная часть: Гриссомская Академия
Плечевая часть – Лессус: монастырь Азари
Броня на ноги – Штаб Цербера
Руки – Спортивные Товары Нос Астра
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к урону умениями

Кеншаса Fabr.

Грудная часть: Марс
Плечевая часть – Арсенал Спиритин
Броня на ноги – Аррае: Ученые Цербера
Руки – Раннох
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к щитам

Ариакэ Tech.

Грудная часть: Кеншаса Fabr.
Плечевая часть – Аттический Траверси: Отряд Кроганов
Броня на ноги – Коммуникационный Хаб N7
Руки – Марс
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к урону в ближнем бою

Броня Розенкова

Грудная часть: N7 – Топливные Реакторы
Плечевая часть – Горизонт
Броня на ноги – Запросы Спектра
Руки – Тучанка, миссия "Бомба"
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к скорости восстановления сил


Про финал. СПОЙЛЕРЫ!
Скрытый текст:

В: От чего зависит, выживет ли Андерсон?
О:
Считается, что Андерсон выжил, если Призрак его не застрелит. Однако позже оН всё равно погибнет.

В: Сколько концовок в игре?
О:
Очки армии - Концовка

< 1750 – Земля уничтожена в любом случае.
1750 – Земля спасена, Жнецы тоже живы.
2050 – Земля спасена. Шепард присоединяется к Жнецам.
2650 – Жнецы уничтожены вместе с Землей.
2800 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард погиб.
4000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Андерсон и Шепард выживают. (Если не спасти Андерсона, погибнут оба)
5000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард выживает, даже если не спасти Андерсона

ПРОБЛЕМА С НЕРАБОТАЮЩЕЙ ЛЕСТНИЦЕЙ В DLC "ЛЕВИАФАН" - РЕШЕНИЕ:

1. В редакторе сохранений от Gibber-а откройте вкладку "Таблица" (третья), найдите второй пункт - "Локация", выпадающее меню "Позиция", в графе Y замените значение на 12714,4072.
Сохраните, загружайте - готово. Вы будете на платформе под лестницей.

2. Либо измените разрешение игры на более низкое, перезагрузите сохранение, пройдите момент с лестницей, верните разрешение на прежнее


Все предложения по наполнению FAQ'a могут быть присланы мне через ЛС!
Просьба не кидать хаотичные куски текста, а пользоваться образцом
Q: текст вопроса
A: текст ответа


Прежде чем задать вопрос, прочитайте в F.A.Q!
Все, что касается сюжета игры желательно прятать в спойлер !

За постинг вопросов, ответ на которые есть в шапке, будет выдаваться нарушение "Флуд".

Последний раз редактировалось Tim@n; 04.09.2013 в 09:18. Причина: Переработан F.A.Q.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 15:47   #501
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от |NonSemper| Посмотреть сообщение
нужно сразу экипировать, если нужна
Вот оно че, да что за бред блин. Эти условности раздражают, всего 2 оружия еще и сразу надо брать определенное. И блевотную прокачку вернули, катана 1,2,3,4,5,6,7...
Хотят сделать годную рпг, пусть придумывают больше 2 вариантов в диалоге, а не десятки оружий однотипных отличающихся циферкой в названии и чуть большим уроном.
Вот из-за такой глупости в геймплее с самого начала начинает бесить игра.

upd
окей, поставил 3 оружия
__________________
You talkin to me!?

Последний раз редактировалось H.E.L.L.; 10.03.2012 в 15:52.
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 15:51   #502
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 10
Репутация: 2 [+/-]
ну что у кого какие мысли по концовкам ?
не по вариациям их, а именно по концовкам
вариант
Скрытый текст:
Шепард жив\мертв, Андерсон жив\мертв
не рассматривается
какая на ваш взгляд правильная ? красная
Скрытый текст:
- уничтожение жнецов
, синяя
Скрытый текст:
- контроль над ними
, зеленая
Скрытый текст:
- синтез биологической и синтетической форм жизни
?

считаю единственно верной красную концовку
почему:
Скрытый текст:
1) на земле, в мире, в галактике, никогда не будет существовать равенства, всегда будет хаос, априори..
2)жнецы, как орудие контроля хаоса - не панацея, так как уничтожают подвид, как таковой (пожинают)... жнецы - это лишь инструмент, стремящийся разрушить эту самую аксиому "неравенства"....
3)синтез двух видов вообще считаю глупостью, уже долго мыслил на тему кибернетики, синтетики после Deus Ex3...в любом случае на уровне ДНК, какая то из форм жизни будет преобладать..пример - тот же Хаск и тот же Шепард..наглядно? не знаю, может я далек от понимания такой формы жизни

Понимаю, что верно говорил катализатор, что пройдет время и "ваши дети вновь создадут синтетиков", но лучше так , чем по другому, на смену этим "жнецам" придут другие "инструменты" наведения "порядка"

итог один - ретрансляторы загублены в любой концовке, поэтому человечеству и выжившим еще жить долго и счастливо...
kurilsk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 15:54   #503
Киноман
 
Аватар для KS@NDeR
 
Регистрация: 12.12.2005
Адрес: 8533 км от Москвы
Сообщений: 726
Репутация: 342 [+/-]
получил квест, спасти Элвоков на Дакууне, но не могу найти эту планету на карте, почемуто нет отметки о квесте(

ЗЫ не смог перемерить гетов и Создателей(
Скрытый текст:

жаль что Тали погибла, почемуто не получилось её спасти хоть и мигнула "синия мышка" и Шепард прыгнул за ней(, а у меня с ней любовь-морковь была.. сможет Шепард теперь на Эшли переключиться?[i](по сохранениям у меня с ней роман в первой части был, во второй с Тали и с Джек)[/I
__________________
All HAIL LELOUCH!!!
--------------------
Eminem - THE BEST
--------------------
http://comics.3dn.ru/ - он умер(
http://ikkitousen.3dn.ru/ - и он тож..(
http://myanimelist.net/profile/KSANDeR
http://trueblood.net.ru/ - сериал true blood
--------------------
KS@NDeR вне форума  
Отправить сообщение для KS@NDeR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 15:57   #504
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kurilsk Посмотреть сообщение
ну что у кого какие мысли по концовкам ?
Отличная концовка

Скрытый текст:
Шепард и Андерсон - живы
Жнецы - уничтожены
В конце выходят живые члены экипажа
Всё ок, я доволен


Цитата:
Сообщение от KS@NDeR Посмотреть сообщение
получил квест, спасти Элвоков на Дакууне, но не могу найти эту планету на карте, почемуто нет отметки о квесте(
Полетай по галактикам
Всё равно ты там просто будешь эвакуировать население, т.е всё будет также поставлено, как и при добыче ресурсов с планет
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 15:58   #505
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 10
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от archie89 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Почему в конце в диалоге с призраком на цитадели самые последние реплики серые (неактивны), хотя репутация 100%? Чего я лишаюсь, не ответив этими репликами?
Скрытый текст:
вродь можно призрака переубедить и он завалит себя, тем самым, Андерсон выживет
у меня они тоже неактивные, тут нужно больше 4000 очков итоговой готовности флота


Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Отличная концовка

Скрытый текст:
Шепард и Андерсон - живы
Жнецы - уничтожены
В конце выходят живые члены экипажа
Всё ок, я доволен
а еще только что подумал о неком интересном "несовпадении"

Скрытый текст:
чтобы Шепард выжил, нужно набрать, 4000+ очков, уничтожить жнецов и тем самым синтетические формы жизни: гетов, Сюзи....
вопрос знатокам, зачем тогда было мирить кварианцев и гетов? (точнее это вопрос к разрабам скорее всего)
ну и да, в зеленой и синей концовке, почему на Нормандии происходит сбой ?? ведь при этих концовках синтетики не уничтожаются ?

Последний раз редактировалось kurilsk; 10.03.2012 в 16:05. Причина: Добавлено сообщение
kurilsk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 16:06   #506
Новичок
 
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 6
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrew Tu Посмотреть сообщение
Не надо там высаживаться.
Скрытый текст:
Сканируешь её спутник, находишь войска, сдаёшь квест элкору. Вроде так. Могу и ошибаться.
да ниче подобного, сканер ничего не находит!
yotsi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 16:08   #507
Новичок
 
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kurilsk Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
вродь можно призрака переубедить и он завалит себя, тем самым, Андерсон выживет
у меня они тоже неактивные, тут нужно больше 4000 очков итоговой готовности флота


Добавлено через 7 минут


а еще только что подумал о неком интересном "несовпадении"

Скрытый текст:
чтобы Шепард выжил, нужно набрать, 4000+ очков, уничтожить жнецов и тем самым синтетические формы жизни: гетов, Сюзи....
вопрос знатокам, зачем тогда было мирить кварианцев и гетов? (точнее это вопрос к разрабам скорее всего)
ну и да, в зеленой и синей концовке, почему на Нормандии происходит сбой ?? ведь при этих концовках синтетики не уничтожаются ?
Странно у меня сила войск больше 5000, с учетом уровня готовности...
archie89 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 16:16   #508
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yotsi Посмотреть сообщение
да ниче подобного, сканер ничего не находит!
Это да, или вырезали этот квест для длц, или не доделали...
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 16:25   #509
Игрок
 
Аватар для BRAUL777
 
Регистрация: 13.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 760
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Отличная концовка

Скрытый текст:
Шепард и Андерсон - живы
Жнецы - уничтожены
В конце выходят живые члены экипажа
Всё ок, я доволен
Vegeta, Можешь описать, что нужно для такой концовки, а то я всё уже перепробовал...

Последний раз редактировалось BRAUL777; 10.03.2012 в 16:31.
BRAUL777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 16:26   #510
Юзер
 
Аватар для Gyznik
 
Регистрация: 19.02.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 218
Репутация: 33 [+/-]
Небольшой вопрос.
Скрытый текст:
А как Андерсона спасти? Говорил с Призраком по веткам парагона/ренегада, умирает в любом случае.
Gyznik вне форума  
Отправить сообщение для Gyznik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 16:28   #511
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Про концовку с уничтожением
Скрытый текст:
Хм, уничтожение синтетиков, (Жнецов, гетов, СУЗИ) никак не влияет на обычные технологии, в смысле на флоты, танки, компьютеры и т.д.?
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 16:29   #512
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 10
Репутация: 2 [+/-]
не, все таки - нестыковка серьезная
Скрытый текст:
по поводу вздоха Шепарда
после титров
Скрытый текст:
Красная дорога убивает всю синтетическую жизнь. Шепард приблизительно на половину синтет, если учитывать последствия проекта Лазарь. Кстати уничтожаются не только синтетические формы жизни - жнецы, геты, СУЗИ, но и технологии. Уничтожатся технологии - умрет и Шепард.

кто не согласен ?
kurilsk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 16:47   #513
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
kurilsk,
Скрытый текст:
один на разрушенной цитадели без технологий он все равно помрет, какая разница)
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 16:48   #514
Новичок
 
Аватар для Lenthett
 
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Господа, подскажите, пожалуйста. В квесте "Цитадель: батарианские коды" надо найти консоли, где эти коды использовались. Одну я нашёл в больнице, потом все локи оббегал - нету. Где искать?

Сорри, нашёл в доках. Всё-таки невнимательно бегал.
это надо в фак. таких мелких заданий много, морочится с ними не хочется совершенно, но при этом огромный список этих заданий в журнале жутко бесит. да и людям помочь охота немного )))

З.Ы. И напишите что в тех доках где нормандия а не тех где беженцы

Последний раз редактировалось Lenthett; 10.03.2012 в 16:52.
Lenthett вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 16:49   #515
Юзер
 
Аватар для Лебедев966
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Саркофаг
Сообщений: 294
Репутация: 33 [+/-]
Скрытый текст:
А что с управлением Жнецов?! Я как понял: каюк ренсталяторам, вся разумная жизнь отправлена в каменный век, Жнецы улетели! Куда засасывает Нормандию? Хотя думал, что когда Жнецы посинели из них раздастся голос: Я Шепард! Гуд Бай)
Лебедев966 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 16:50   #516
Новичок
 
Аватар для Rockmaniac
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23 [+/-]
Расскажите, кто прошел
Скрытый текст:
Если во второй части игры у меня был роман с Мирандой, а в этой хочу возобновить отношения с Эшли, то мне обязатально отшивать Миранду во время встречи в Цитадели когда она задает ключевой вопрос?
Не могу видеть как она плачет , а также подозрение такое, что пропущу какие-то сторонние квесты.
Rockmaniac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 17:27   #517
Новичок
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 19
Репутация: 1 [+/-]
День добрый уважаемые. Такой вопрос по поводу обновления информации по квестам в журнале.Например в начале игры где Эшли присылает сообщение в котором просит Шепарда зайти к ней. В журнале это никак не фиксируется,т.е. надо эту инфу запомнить. Как и просьба Арии зайти к ней в чистилище.В квесте где генерал Орака просит достать оружие,отсылки к продавцу,которому нужны артефакты нет никакой. Даже косвенного намека.В квесте Затмение если не выпустить преступницу из СБЦ.не предлагается никаких альтернатив,отсылки в доки для альтернативного решения также нет. Скажите- это баги игры или задумка разработчиков-типа хватит вас за ручку водить-думайте сами.Спасибо.
Leks27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 17:40   #518
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
На счет хорошой концовки без мультиплеера.
Если правда что она зависит только от ресурсов (ресурсы умноженые на готовность) то с помощью этой проги "ME3Coalesced-latest" берем файлик "Coalesced" который находиться "Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole" и в дереве выбираем "bioui/sfxgame/sfxgawassetshandler" в этой секции у каждого улучшения армии есть название:
Шестой турианский флот - GAWAsset_Turian6thFleet
Седьмой турианский флот - GAWAsset_Turian7thFleet
Турианскойе 43 подразделение м.п - GAWAsset_Turian43rdMarineDivision
Турианский инженерный корпус - GAWAsset_Turian43rdMarineDivision и т.д;
В любой из этих строчек редактируешь параметр StartingStrength=***,
Если вы начинаете игра заново достаточно в каждом ресурсе изменить значения вдвое (тоесть даже при 50% готовности у вас будет достаточное количество ресурсов) если же уже начали играть то нужно выбрать те ресурсы которых у вас нет и изменить число в соответствии с тем сколько вас не хватате
Понимаю что читерство но на пиратке иначе никак
P.S: вот тут подробнее [недопустимая ссылка]

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 10.03.2012 в 18:11.
Bodyanats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 17:49   #519
Новичок
 
Аватар для Lenthett
 
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
насчет батарианских кодов. консоли не 2, а 3.
первая в больнице, вторая в доках с нормандией а третья в доках с беженцами.
в конце:
Скрытый текст:
после вскрытия третьей консоли будет встреча с батарианцем из МЕ1 ДЛС на астероиде. ностальжи )))
Lenthett вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 17:55   #520
Игрок
 
Аватар для justSoloma
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 543
Репутация: 152 [+/-]
В системе Нинма, где еще мы
Скрытый текст:
проходим миссию с Грантом
есть военные ресурсы? Вроде во всех красных скоплениях должны быть, а тут найти не могу.
И еще.
Скрытый текст:
Как пройти квесты на вербовку наемников Арии? А конкретнее, оставил Азари в тюрьме и все, ничего не происходит. А генерал Орака просит найти оружие, но я уже все скопления проверил, и ничего.
Скрытый текст:
Мне сейчас надо лететь на Тучанку, лечить генофаг.
Может после этой миссии появятся?
justSoloma вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования