07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
05.11.2010, 23:35 | #3762 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
Это дневной "саундтрэк" Припяти. Там бывает, что в какую-то секунду понимаешь, что город пуст, и ощущаешь атмосферу покинутого города. Ночью же все совсем по-другому: в музыке - короткие мелодии на пианино, темно и страшно.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
06.11.2010, 07:31 | #3764 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Андрусь, я как фанат, изучивший все части почти что вдоль и поперек, могу сказать, что Зов Припяти и пугает, и радует. Это адд-он, который тягается на равных с первой частью трилогии. Где-то уступая, где-то превосходя. Нужно оценить в ЗП в глобальном смысле, а не субъективно "мне не понравился, значит - отстой!!!1!" или глупое частое высказывание "зп - бред, первый рулит...".
Андрусь, вот видишь. Не только мне Припять-2009 нравится больше 2007. Говорят ветераны раздела. Прислушайся. Как по мне, так он даже превзошел мои ожидания. Он оказался более чем успешным в этой локальной войне. Цитата:
Лично я считаю, что локация "Юпитер" самая полноценная во всей серии.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 06.11.2010 в 07:34. |
||
|
07.11.2010, 00:39 | #3765 | ||
Барадусь
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235
Предупреждения: 7
|
Люди,а ведь дядька ЯР (станция Янов) не новый персонаж! Его можно встретить на базе Свободы (ЧН).Он там механик.
Скрытый текст: Скрытый текст: p.s. Это я так,для тех кто не знает!
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское! |
||
|
07.11.2010, 01:03 | #3766 | ||
hattifnattenfriend
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 359
|
Когда играл в ЗП меня почему-то не покидало ощущение, что как будто чего-то не хватает. Да прокачка оружия и брони - это хорошо, вменяемые интересные квесты - отлично, но атмосфера игры как то изменилась, стала более попсовой что ли, уже не так угнетает, нет того чувства обреченности и безысходности как в ТЧ.
Не хватает таинственности, враги уже какие-то менее опасные (а может просто уже родными и привычными стали), по Зоне уж слишком много народа шатается как-будто там проходной двор, а не полная опасностей и неизвестности территория. Хотя местами игра исправляется, к примеру поход в деревню полную зомби или в подземельях Припяти. Хочется верить, что в полноценном продолжении с атмосферой все будет в порядке, иначе игра потеряет, на мой взгляд, свою главную изюминку.
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...
|
||
|
07.11.2010, 01:10 | #3767 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
Вот именно. Менять атмосферу на песочницу в этой игре совершенно не нужно. Ведь самым первым, что мы хотели увидеть и ощутить, запуская в первый раз оригинал, это атмосфера.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
07.11.2010, 08:30 | #3768 | |||
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620
|
Цитата:
Цитата:
Контролёры вообще не опасные и не жуткие в ЗП стали, убить можно ножиком. А в ТЧ даже подбежать к нему боишься. Цитата:
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с) "Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с) Я обычный человек... почти |
|||
|
07.11.2010, 08:35 | #3769 | ||
Новичок
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Зов Припяти, конечно, хорошая игра, но она слишком короткая. Вот если бы создатели могли сделать её чуть подлиннее, то было бы прикольно!)
Последний раз редактировалось (!Diman!); 07.11.2010 в 09:00. Причина: просто исправить) |
||
|
07.11.2010, 09:18 | #3770 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127
|
(!Diman!), ну это она на первый взгляд короткой кажется- если выполнять все квесты , при этом еще охотится за артефактами да и постоянно бандитов шерстить, то растянется она на долго. Тень Чернобыля тоже можно пройти в спринтерском режиме не обращая внимания даже на сюжетные задания.
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами. |
||
|
08.11.2010, 13:38 | #3771 | ||
Мертвец
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110
|
|||
|
08.11.2010, 13:48 | #3772 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106
|
Вполне подходящий размер для аддона.
А квестов всегда мало и хочеться больше.
__________________
*S.T.A.L.K.E.R.* - forever! Здесь нет романтики, нет доверия, нет понимания! Здесь лишь страх, ужас и смерть! Здесь всегда можно ожидать пули в спину, предательства и подвоха. Здесь каждый сам за себя. |
||
|
08.11.2010, 14:13 | #3773 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620
|
Согласен. А у ЗП нормальная длина. Если выполнять все квесты, изучать локации, то к концу игры как раз начинает надоедать. Если бы ЗП была бы процентов на 10-20 длинее, до конца я бы её сразу не прошел бы.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с) "Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с) Я обычный человек... почти |
||
|
08.11.2010, 19:00 | #3774 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
Тоже согласен, но одно но: некоторые дополнительные задания могут быть как то связаны с сюжетом и поэтому, можно просто сам того не хотя или не зная провалить какой нибудь квест, и поэтому иногда непонятно что выполнять в первую очередь.
__________________
www.sbm.ucoz.ru Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ. |
||
|
09.11.2010, 02:38 | #3777 | ||
Мертвец
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110
|
Цитата:
не очень нравится мне такая система... Скрытый текст: |
||
|
09.11.2010, 04:57 | #3778 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Интрига же. Интереснее и запоминающиеся более то, если ты пойдешь их искать по просторам Зоны, а не купил-продал не отходя от кассы.
Квесты. Квесты в ЗП шикарные учитывая то, что Сталкер далеко(а может и близко к) не РПГ. Жаловаться на такие квесты, да еще и реализованные в адд-оне, грешно.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
09.11.2010, 09:21 | #3779 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620
|
Цитата:
Или бывает такое, что очень внимательно играл, вроде каждый камень в локациях изучил, а потом оказалось, что несколько квестов пропустил и приходится переигрывать заново. Например, квест, для начала которого, надо заказывать штурмовое оружие на "Скадовске". Сам бы я никогда этот квест не обнаружил, потому что в оружие на заказ не нуждался никогда.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с) "Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с) Я обычный человек... почти |
||
|
09.11.2010, 09:30 | #3780 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Цитата:
Серьезно? Я тролль, простите. Добавлено через 22 секунды +Леха+, напомни он про что?
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 09.11.2010 в 09:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|