16.07.2007, 10:07 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
[Архив] S.T.A.L.K.E.R.: Точка отчуждения
Художественный фильм "S.T.A.L.K.E.R.: Точка отчуждения" Жанр: фантастический триллер с элементами экшена и мелодрамы по мотивам ПК-игры S.T.A.L.K.E.R. Производство NoName Productions По сюжету Вячеслава Мурыгина aka NoName Man и Максима Волобоева Сценарий: Вячеслав Мурыгин aka NoName Man (при поддержке Сергея Васянова aka LogruS) Дата выхода: 2010 год. Оффициальный сайт фильма: http://estrange.ucoz.ru/. ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ, ПРОЧТИТЕ ПРАВИЛА ФОРУМА!!! Вопросы типа "А когда фильм выйдет?" и "Сколько он длится будет?", а также упоминание в сообщениях Уве Болла считаются за флуд! Здесь обсуждаются все вопросы, касающиеся фильма, а так же рассматриваются ваши предложения и идеи для фильма! Съёмки пройдут в этом году в г. Пугачёве Саратовск.обл. (город Пугачёв находится в 70 км от Балаковской АЭС в г. Балаково). О сюжете. Время действия - 2011 год, за год до событий игры S.T.A.L.K.E.R. Главные герои - Андрей "Ментол" Захаров и Сергей "Цитрамон" Григоров (он ранее фигурировал в старой версии сюжета), двое совершенно противоположных людей, ставшие сталкерами и попавшие в Зону не по своей воле. Сюжет стартует с того момента, когда главные персонажи и не подозревают, что когда-то они станут теми, кто рискует жизнью ежедневно, теми, кого называют сталкерами. Сергей Григоров, по своей натуре - неудачник (собственно, сначала у него именно такая кличка - Неудачник), участвует вместе с напарниками в ограблении российского банка в Курске. Налёт проходит удачно, и удачно удрав, бандиты решили забрать себе весь "улов" и попросту "кинуть" Неудачника, "повесив" на него идею ограбления. Но едва переехав границу РФ с Украиной, плану налётчиков суждено было расстроиться: сами того не зная, они ехали в непосредственной близости от легендарной чернобыльской Зоны, неподалёку от Кордона. Внезапно их автомобиль терпит аварию из-за столкновения с неизвестным видом "динамичной" (передвигающейся) аномалии. В живых остаются лишь Сергей и один из его напарников... Второй, параллельный персонаж - Андрей Васильевич Захаров, глава небольшого милицеского отряда из трёх человек. Именно его и отправляют на поиски той самой банды, в составе которой был Сергей Григоров. По воле случая служебная машина милецейского отряда Захарова попадает в ту же самую аномалию, в которую угодили горе-бандиты, но несколько дальше от Кордона. Весь отряд, кроме Андрея, погибает... Идеологические ориентиры: повесть братьев Стругацких "Пикник на обочине", компьютерная игра S.T.A.L.K.E.R. и серия книг по ней, а также фильм А.Тарковского "Сталкер". Последний раз редактировалось LogruS; 24.08.2010 в 08:58. |
||
|
04.12.2007, 11:55 | #201 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
А лучше так и сделать. Всякий может обидеть этого добрячка, но не всякий успеет извинится, хы-хы. Как в анекдоте.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
04.12.2007, 11:57 | #202 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
А вот и гражданин L.O.G.R.U.S. заглянул к нам на огонёк!
Скрытый текст: З.Ы. Внесу кое-какие пояснения: Если кто не понял, фотки с этого ресурса - не с нашего фильма, а с фильма клана Marry Makers, подробности здесь.
__________________
Man made Hell. Последний раз редактировалось NoName.dll; 04.12.2007 в 12:28. |
||
|
04.12.2007, 12:29 | #203 | ||
Новичок
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 49
Репутация: 23
|
раз такая пьянка пошла, задам вопросов. На что снимать будете?
Полагаю цифра любительская? А монстров будете делать? Как?
__________________
лысый хитман леску точит задушить меня он хочет ++++++++++++++++++++ - А здесь у вас что? - топор - хм, топор... Вещь! |
||
|
04.12.2007, 14:13 | #204 | ||
Юзер
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102
|
Изображения ваще клас!!!
Дак держать NoName_Stalk!!! Особо понравились 1, 3, 4, 7. "И здорово же это у тебя выходит!" (C) S.T.A.L.K.E.R.
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2 I shall believe it when i see it! © Valve Steam Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3! I ♥ PC, Games, Internet... Даешь аватар 1600Х1200 ?! |
||
|
04.12.2007, 14:55 | #205 | ||
Новичок
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 49
Репутация: 23
|
NoName_Stalk
а красками ты не пробовал? -единственное что мне не нравится это фломастерная заливка, не очень смотрится имхо. или даже лучше чисто карандаш. концепция же очень даже ничего.
__________________
лысый хитман леску точит задушить меня он хочет ++++++++++++++++++++ - А здесь у вас что? - топор - хм, топор... Вещь! |
||
|
04.12.2007, 15:11 | #206 | ||
Юзер
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102
|
Кстати, сам рисовал?
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2 I shall believe it when i see it! © Valve Steam Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3! I ♥ PC, Games, Internet... Даешь аватар 1600Х1200 ?! |
||
|
04.12.2007, 17:41 | #207 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Про съёмки, монстров и рисунки
Начну по порядку.
Цитата:
Цитата:
Ну, ещё Васнецов помогал... Да, рисовал лишь я, и... моя фантазия, какая есть.
__________________
Man made Hell. |
||
|
04.12.2007, 18:34 | #208 | ||
Игрок
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235
|
NoName_Stalk
Какие люди! Цитата:
Мы тут с ЕгорЫчем решили тебе гаусс сделать Я щас чертежи подготовлю, выложу их сдесь, ну а он попытается по ним что нить сконструировать.А как же цифровое моделирование?
__________________
Наша работа во тьме. Угу, как же... |
||
|
04.12.2007, 18:36 | #209 | ||
Новичок
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 49
Репутация: 23
|
вроде есть такая силиконовая штукенция в баллончиках, которая потом застывает, если такое бывает то достаточно просто сделать: выдавливаешь примерно по форме, а потом ножичком дорабатываешь.
Только освещение прямое нельзя делать - чтобы черты больше угадывались нежели видны были. кстати накрайняк можно из папье-маше сделать - самый дешёвый вариант. А насчёт рисунков - делай как лучше получается (я тоже не люблю в цвете рисовать).
__________________
лысый хитман леску точит задушить меня он хочет ++++++++++++++++++++ - А здесь у вас что? - топор - хм, топор... Вещь! |
||
|
04.12.2007, 19:44 | #210 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Про "гаусс", папье-маше и моделирование
Цитата:
Цитата:
Если б я его освоил... Вообще собираюсь, но если с нуля моделировать - это тяжеловато... Вот если б знать, как из СТАЛКЕРа вырезать 3D-модели...
__________________
Man made Hell. |
||
|
04.12.2007, 19:51 | #211 | ||
Игрок
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235
|
Так... Об этом мы с тобой какнибудь отдельно поговорим, т.к. я в данный момент занят именно этой проблемой неохота с нуля гаус чертить, пытаюсь выдрать 3D модельку из игры. Пока ниче кроме текстур вытащить не получилось
__________________
Наша работа во тьме. Угу, как же... |
||
|
04.12.2007, 19:55 | #212 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
UserFreeman
Конечно поговорим, это для фильма очень бы пригодилось! Ну а твои результаты жду. Обязательно сообщи о результате!
__________________
Man made Hell. |
||
|
04.12.2007, 19:59 | #213 | ||
Игрок
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235
|
Ну конечно же! Кстати, в какой программе резать фильм то будеш? не в Ulead Media Studio?
__________________
Наша работа во тьме. Угу, как же... |
||
|
05.12.2007, 09:43 | #215 | ||
Игрок
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235
|
Цитата:
Значит по теме с оружием: Вот фото автомата "Молния". По дизайну и по форме он практически не отличается от FN-2000, потому можно использовать этот материал для создания своей пушки. Скрытый текст:
__________________
Наша работа во тьме. Угу, как же... |
||
|
05.12.2007, 15:05 | #216 | ||
Юзер
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 105
Репутация: 47
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Опыт - это название, которое каждый дает своим ошибкам." (Оскар Уайльд ) "Судьба - это не результат случайных обстоятельств, а результат выбора; ее надо не ждать, а создавать" (Уильям Брайан ) "640КБ оперативной памяти должно быть достаточно для каждого." (Билл Гейтс) |
||
|
05.12.2007, 17:26 | #218 | ||
Юзер
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102
|
Мужики, вы что!!??
"Сколько стоит, где нашел?" Это ж 3D моделирование! UserFreeman, а сделал потрясно!
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2 I shall believe it when i see it! © Valve Steam Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3! I ♥ PC, Games, Internet... Даешь аватар 1600Х1200 ?! Последний раз редактировалось VOKS; 05.12.2007 в 17:40. |
||
|
05.12.2007, 17:27 | #219 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Про монтаж, Новый год и "Молнию"
Обо всём по порядку:
Цитата:
На Новый год поеду, попробую прорваться в неприступные земли нашей Зоны... в смысле мест съёмок! А весной ждите тизер-видео к фильму! Что-то у меня фото не отображается...
__________________
Man made Hell. |
||
|
05.12.2007, 17:43 | #220 | ||
Юзер
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102
|
А вот мой винторез!
Скрытый текст:
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2 I shall believe it when i see it! © Valve Steam Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3! I ♥ PC, Games, Internet... Даешь аватар 1600Х1200 ?! |
||
|
|