Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 14:56   #3381
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
ОМГ товарищи, если вы не знали блок жрет ячейку энергии, потому и не всегда работает
ОМГ товарищ, я говорил про то, что блоки срабатывают не мгновенно, а не про то, что они "жрут ячейку энергии". Прочитал бы для начала про что я пишу, а потом отвечал.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Неее, когда у тебя появится адреналин, вот там будут норм добивания )
Кстати не всегда. Иногда нажимаешь Х, а противник просто помирает. Без добивающего удара, да и удара вообще.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 20.05.2011 в 14:59. Причина: Добавлено сообщение
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:03   #3382
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Так, там меня троллили пока меня не было? Неохото пересматривать.
О, точно, троллили.
Насчет усложнения - а в сиквеле сплошь усложнения.

1)Боевка - сложнее, это однозначно. Раньше было размеренное закликивание, сейчас такой вот ролевой слэшерок, не очень ровный, но принципы ведьмачества отражает поболе оригинала. Перекаты, да, не совсем каноничны, но замени их вольтами и уворотами, не сильно бы изменилось что-то.
2)Вещевые отношения - сложнее. Хейтеры называют это ММО стайлом, я говорю что это вас биотвари разбаловали.
3)Система эликсиров - сложнее. Пить надо в медитации, приходится комбинации эликсиров создавать да с токсичностью не перегибать.
4)Ролевая система - усложнилась. Раньше особо мозг не думал особо как качаться, главное быстрее улучшения стилей собирать. А сейчас непросто с этим. Ну и мутагены добавились.
5)Крафт естественно сложнее. Его раньше почти то не было, только мечи можно было улучшить, что в четвертой главе становилось неактуальным.
6)Кости сложнее, теперь надо думать какая у тебя комбинация, самому правильно замахиваться.
7)Сюжет, что бы там не говорили, тоже сложнее. Он более многоуровневый и нелинейный, намного больше загадок и существенных выборов.
8)Диалоги тоже в целом сложнее. Конечно уговоры угрозы значками отображаются, но не так небрежно, как в ДА2. А вот местами надо реально непростые беседы вести, например с Йорветом или Лоредо. ну и вспоминаю момент, где надо было
Скрытый текст:
задать один проясняющий вопрос за Трисс,
вот такого реально почти не было в играх.

Проще стала лишь алхимия (доминанты убрали, пичалька) да кулачные бои (но они стали все равно лучше). Ах, да, и справочник, но фонаты итак все знают %)
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:13   #3383
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Боевка круть 8) на среднем уровне сложности, проходя мини-босов(в моем случае королева эндрианг, как то так) пришлось задействовать не только магию, но и ловушки и бомбы, смазки, в 1 части я этим особо не пользовался, можно было и так пройти, тут тоже в принципе, но теперь эти вещи хоть приносят пользу, и с ними бой гораздо интересней. Да и мелких деталей в игре очень много, от чего интересно все рассмотреть 8) А еще мне звук игры нравится, когда в городе стоишь, звук как живой, а когда в лесу, я звук птиц путал с уличными 8) и за этим всем все эти баги не заметны 8) ну пока что 8) надеюсь дальше будет только лучше 8) единственный минус это локализация 8( и издатель.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:29   #3384
Юзер
 
Аватар для Олдгеймер
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Неее, когда у тебя появится адреналин, вот там будут норм добивания )
А голову снести, разрубить на две части или разорвать противника в клочья можно? Если нет, то прости-прощай Геральт, нам не по пути...
Олдгеймер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:35   #3385
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Прошёл. Игра оставила очень сложное впечатление, попробую его выразить словами.

Начну с графики: картинка явно играет мускулами шейдеров и последних графических разработок, высокодетализированные модели, текстуры высокого разрешения - всё есть и придраться не к чему. Ну, разве что оптимизация местами хромает.

Стиль: а вот тут дела обстоят похуже. Ведьмака и прочих героев разодели как шутов на балу, ей-богу эти курточки с кучей узелков, бантиков и прочей мишуры ну никак не вписываются в атмосферу городка на болотах или крепости краснолюдов. Отдельно хочется отметить откровенно поганый дизайн видеовставок - от "кровищщи" и уродливо нарисованных лиц блевать тянет. Это уже не красивые картины из первого Ведьмака, это грубые, топорно выполненные рисуночки в стиле больной фантазии жильца палаты №6.
Хотя и плюсы в стиле тоже есть, например великолепно выполненное оружие Ведьмака: все клинки проработаны с невероятной тщательностью, ножны полностью подходят к клинкам и наблюдать как ведьмак достаёт или убирает меч из ножен - отдельное удовольствие.

Левел-дизайн: тут так же игра хромает: вместо привычных равнин нам подсовывают лабиринты из достаточно узких коридоров. Вся разница заключается только в оформлении этих "коридоров". Хотя это не так заметно за проработкой деталей: где-то подсунут озеро, где-то сделают ущелье, где-то наоборот - гору. Вот только коридоры от этого шире не становятся.

Музыка: жалкая пародия на шедевральные композиции первого ведьмака, которая не приносит никакого удовольствия от прослушивания. Хотя и не раздражает - хоть какой-то плюс.

Геймплей: а вот тут начинается полная вакханалия. Вместно инновационной системы боя первого Ведьмака нам подсовывают унылое закликивание с малопонятными примочками вроде адреналина, который едва ли успевает заполнится до того, как мы разделаемся со всеми врагами. Так же обстоят дела и со всеми остальными аспектами: теперь ведьмаку предлагается забыть путь мечника с поддержкой знаков и эликсиров, а выбрать один из трёх путей: ходячая мясорубка, перемалывающая врагов мечём, маг, сжигающий врагов знаками и наркоман, который жрёт эликсиры как бешеный. Можно, конечно, сочетать все 3 стиля, но то что из этого получится вам вряд ли понравится. Отдельно стоит отметить мини-игры: они убоги до невозможности. Покер с костями стал настоящим извращением, которое от игры не приносит ничего, кроме желания выругаться вслух. Кулачные бои стали наитупешйим и наиунылейшим QTE, которое не спасает даже красивая анимация самих боёв. Единственное, что ещё не так убого: борьба на руках, но и она превращается в рутину уже в первой главе. Убрали всё, что делало Ведьмака Ведьмаком - Геральт теперь плюхается посреди заплёванной улицы на колени, варит зелья из безграничного запаса алкоголя (не иначе как бездонный жбан водки нашёл), да и жрать эликсиры стоя прямо отказывается - для этого опяь же надо плюхнуться на колени и только в полном расслаблении сожрать драгоценную "ласточку" или "кошку", эффект от которых пропадёт уже к середине боя. так же стоит отметить просто феерический бред с оружием, мечи нам приходится менять едва ли не чаще, чем пить эликсиры: только-только соберём руны, что бы зачаровать хороший меч, как нам всучивают следующий.

И последнее слово о сюжете: он был бы весьма неплох, если бы его не загнали в рамки жалких трёх глав. Такой сюжет надо было растянуть на 5 глав или даже больше, что бы можно было насладится всеми подробностями. Но к сожалению мы имеем то, что есть: слона, которого затолкали в спичечный коробок.

Мой итог: 5/10 исключительно за сюжет и графику. Так же хочу отметить, что это единственная игра за долгое время, при прохождении которой я матерился вслух.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:36   #3386
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
да, и справочник, но фонаты итак все знают
Кстати, если читкануть в самой книжке, к примеру про накеров и сравнить уже в меню записей, то версия в последнем укорочена по содержанию. Странно...
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:42   #3387
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
У меня вопрос, прошел вторую главу и так и не понял, что был вообще за заговор и для чего он делался ?
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:48   #3388
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Мне кажется или короче первой? Всего три главы.. прошёл довольно быстро начиная с понедельника, играл по вечерам по часа 3-4. Необъяснимое ощущение что чего-то не хватает отчего я охал в оригинале. Всё классно и сюжет и графика.. хотя меня она меньше всего всегда волнует.. но чего-то нет.
И да, подземелий маловато, негде разгуляться.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:50   #3389
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
Только прошёл.
Впечатления:
Плюсы:
1) Великолепный сюжет, более сложный, держащий интригу почти до самого финала, но последствия глобальных решений в конце не показывают и огромный намек на 3 часть ( как в ME2)
2) Внутри игровая нелинейность, наверное, лучшая вообще за всю историю ( наравне с planescape)
3) Графика красивее крайзиса, отличный дизайн и внимание к деталям. Наконец-то лес выглядит лесом, а не дорогой с 3 деревьями.
4) Неплохой саундтрек, хотя не хватает славянских мотивов из первой части.
5) Грамотный крафт.
6) Ролевая система усложнилась, требует более грамотно распределять навыки, хотя ветка меча всё равно сильнее других
7) Неплохой стелс, продуманее чем в крайзисе)))
8) Более сложная боевка, сильно зависит от прокачки навыков, но...

Минусы:
1) Слабый баланс в начале ( сразу пускают толпы сильных противников с которыми без прокачки очень трудно справиться, позже всё нормально)- в первый части такого дисбаланса не было, всё было очень плавно. Вроде в книгах не было, чтобы Геральт месил врагов толпами. Также можно придраться к отсутствию вменяемого туториала. Невозможность пить эликсиры во время битвы нелогична.
2) Много багов ( особенно в 1с версии)
3) Игра по меркам рпг достаточно короткая, хотя располагает к прохождению много раз из-за нелинейности
4) Придирки: кости сделали непомерно сложными, кулачные бои слишком упростили, таки присутствуют одинаковые модели, но их очень мало.

Итого- одна из лучших рпг со времен котор, а то и planescape. В плане сюжета и нелинейности шедевр, но неоднозначная боевка несколько портит впечатление ( игра все-таки не постулирует себя как дс где очень сложная боевка была частью атмосферы и сюжета и к тому же более сбалансирована) + баги. Так что одна из лучших игр года, но не игра года при наличии идеальной Portal 2. Поставлю 9,5.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:51   #3390
Новичок
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 67
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
У меня вопрос, прошел вторую главу и так и не понял, что был вообще за заговор и для чего он делался ?
Потом узнаешь! пройди 3 главу!
Самые насыщенные и проработанные это 1 и 2 глава! Видно что на них много времени ушло! А вот с 3 беда, квестов побочных почти нет! Или я ошибаюсь?
MIRONOV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:52   #3391
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
Three 666, основная сюжетная линия короче, да. Однако, если выполнять все побочные квесты, то игрушка по длине не уступает первой, а то и еще длиннее (все еще зависит от того, какие решения принимает игрок непосредственно в игре...)
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:54   #3392
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VEDM@K Посмотреть сообщение
Однако, если выполнять все побочные квесты
Как раз таки выполнял, но не все, да даже и с ними не длиннее первой была бы.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:55   #3393
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 54
Репутация: 11 [+/-]
Народ поделитесь впечатлениями - какой из боссов-монстров наиболее интересный? Как в плане борьбы, так и в плане повадок, дизайна и т.д.
Краснолюд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:56   #3394
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
Three 666, не знаю, я играю достаточно много, часов по 3-4 в день и прошел вот только что 1 главу и начал 2. Играю с 16 мая, с дня релиза...
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:56   #3395
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Краснолюд Посмотреть сообщение
Как в плане борьбы, так и в плане повадок, дизайна и т.д.
Драугир во второй.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:58   #3396
Новичок
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 67
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
Только прошёл.

Минусы:
1) Слабый баланс в начале ( сразу пускают толпы сильных противников с которыми без прокачки очень трудно справиться, позже всё нормально)- в первый части такого дисбаланса не было, всё было очень плавно. Вроде в книгах не было, чтобы Геральт месил врагов толпами. Также можно придраться к отсутствию вменяемого туториала. Невозможность пить эликсиры во время битвы нелогична.
.
Вот тут не соглашусь! Я тоже прошел и начал вчера с самого начал на трудном! Бои гораздо легче проходятся , трудностей пока не доставляют , даже босы!У меня игра глюканула в самом начале где ты дерешься с принцем которму предлагаешь бросить оружие и спасти своих солдат , так вот на меня все солдаты и главный герой напал! Перебил всех осталось 2 ну вообщем с ними уже сил не хватило, мучался минут 15 наверно!
MIRONOV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 16:04   #3397
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MIRONOV Посмотреть сообщение
Вот тут не соглашусь! Я тоже прошел и начал вчера с самого начал на трудном! Бои гораздо легче проходятся , трудностей пока не доставляют , даже босы!У меня игра глюканула в самом начале где ты дерешься с принцем которму предлагаешь бросить оружие и спасти своих солдат , так вот на меня все солдаты и главный герой напал! Перебил всех осталось 2 ну вообщем с ними уже сил не хватило, мучался минут 15 наверно!
Я с принцем вообще не дрался, а вот толпа накеров в 1 главе, пока не прокачаешь навык групповой не положишь, могли его по умолчанию сделать, а потом усиливать- без него невозможно + ещё дурацкое решение пока не прокачаешь основные до конца не откроются остальные ветки.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 16:05   #3398
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
Three 666, кстате как с ним совладать,играю на сложном.
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 16:09   #3399
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RexHot Посмотреть сообщение
Three 666, кстате как с ним совладать,играю на сложном.
Сделай масло кровь Фальки + зелья повышающие здоровье, бегай от него, перекатывайся, есть местечко полуразрушенная башня, можно немного отсидеться там. Хотя меч у него длинный.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 16:11   #3400
Юзер
 
Аватар для nicely.done
 
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Как раз таки выполнял, но не все, да даже и с ними не длиннее первой была бы.
Именно, что не все. Поб. квесты вполне себе интересные. Не видел квестов-близнец, разве что в таких случаях, как
Скрытый текст:
погром в 1 главе, и где нужно было спасать нелюдей от кучки разъяренных людей несколько раз.

И играл явно на среднем.(Если не на легком).

Не видел убер сильных противников в игре. Только боссы(мини-боссы не в счет).
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! ©
nicely.done вне форума  
Отправить сообщение для nicely.done с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования