16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
20.05.2011, 14:56 | #3381 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Кстати не всегда. Иногда нажимаешь Х, а противник просто помирает. Без добивающего удара, да и удара вообще. Последний раз редактировалось mr.AGRH; 20.05.2011 в 14:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.05.2011, 15:03 | #3382 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Так, там меня троллили пока меня не было? Неохото пересматривать.
О, точно, троллили. Насчет усложнения - а в сиквеле сплошь усложнения. 1)Боевка - сложнее, это однозначно. Раньше было размеренное закликивание, сейчас такой вот ролевой слэшерок, не очень ровный, но принципы ведьмачества отражает поболе оригинала. Перекаты, да, не совсем каноничны, но замени их вольтами и уворотами, не сильно бы изменилось что-то. 2)Вещевые отношения - сложнее. Хейтеры называют это ММО стайлом, я говорю что это вас биотвари разбаловали. 3)Система эликсиров - сложнее. Пить надо в медитации, приходится комбинации эликсиров создавать да с токсичностью не перегибать. 4)Ролевая система - усложнилась. Раньше особо мозг не думал особо как качаться, главное быстрее улучшения стилей собирать. А сейчас непросто с этим. Ну и мутагены добавились. 5)Крафт естественно сложнее. Его раньше почти то не было, только мечи можно было улучшить, что в четвертой главе становилось неактуальным. 6)Кости сложнее, теперь надо думать какая у тебя комбинация, самому правильно замахиваться. 7)Сюжет, что бы там не говорили, тоже сложнее. Он более многоуровневый и нелинейный, намного больше загадок и существенных выборов. 8)Диалоги тоже в целом сложнее. Конечно уговоры угрозы значками отображаются, но не так небрежно, как в ДА2. А вот местами надо реально непростые беседы вести, например с Йорветом или Лоредо. ну и вспоминаю момент, где надо было Скрытый текст: Проще стала лишь алхимия (доминанты убрали, пичалька) да кулачные бои (но они стали все равно лучше). Ах, да, и справочник, но фонаты итак все знают %)
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
20.05.2011, 15:13 | #3383 | ||
Super Meat Boy
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212
|
Боевка круть 8) на среднем уровне сложности, проходя мини-босов(в моем случае королева эндрианг, как то так) пришлось задействовать не только магию, но и ловушки и бомбы, смазки, в 1 части я этим особо не пользовался, можно было и так пройти, тут тоже в принципе, но теперь эти вещи хоть приносят пользу, и с ними бой гораздо интересней. Да и мелких деталей в игре очень много, от чего интересно все рассмотреть 8) А еще мне звук игры нравится, когда в городе стоишь, звук как живой, а когда в лесу, я звук птиц путал с уличными 8) и за этим всем все эти баги не заметны 8) ну пока что 8) надеюсь дальше будет только лучше 8) единственный минус это локализация 8( и издатель.
__________________
You'll never walk alone |
||
|
20.05.2011, 15:29 | #3384 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49
|
|||
|
20.05.2011, 15:35 | #3385 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Прошёл. Игра оставила очень сложное впечатление, попробую его выразить словами.
Начну с графики: картинка явно играет мускулами шейдеров и последних графических разработок, высокодетализированные модели, текстуры высокого разрешения - всё есть и придраться не к чему. Ну, разве что оптимизация местами хромает. Стиль: а вот тут дела обстоят похуже. Ведьмака и прочих героев разодели как шутов на балу, ей-богу эти курточки с кучей узелков, бантиков и прочей мишуры ну никак не вписываются в атмосферу городка на болотах или крепости краснолюдов. Отдельно хочется отметить откровенно поганый дизайн видеовставок - от "кровищщи" и уродливо нарисованных лиц блевать тянет. Это уже не красивые картины из первого Ведьмака, это грубые, топорно выполненные рисуночки в стиле больной фантазии жильца палаты №6. Хотя и плюсы в стиле тоже есть, например великолепно выполненное оружие Ведьмака: все клинки проработаны с невероятной тщательностью, ножны полностью подходят к клинкам и наблюдать как ведьмак достаёт или убирает меч из ножен - отдельное удовольствие. Левел-дизайн: тут так же игра хромает: вместо привычных равнин нам подсовывают лабиринты из достаточно узких коридоров. Вся разница заключается только в оформлении этих "коридоров". Хотя это не так заметно за проработкой деталей: где-то подсунут озеро, где-то сделают ущелье, где-то наоборот - гору. Вот только коридоры от этого шире не становятся. Музыка: жалкая пародия на шедевральные композиции первого ведьмака, которая не приносит никакого удовольствия от прослушивания. Хотя и не раздражает - хоть какой-то плюс. Геймплей: а вот тут начинается полная вакханалия. Вместно инновационной системы боя первого Ведьмака нам подсовывают унылое закликивание с малопонятными примочками вроде адреналина, который едва ли успевает заполнится до того, как мы разделаемся со всеми врагами. Так же обстоят дела и со всеми остальными аспектами: теперь ведьмаку предлагается забыть путь мечника с поддержкой знаков и эликсиров, а выбрать один из трёх путей: ходячая мясорубка, перемалывающая врагов мечём, маг, сжигающий врагов знаками и наркоман, который жрёт эликсиры как бешеный. Можно, конечно, сочетать все 3 стиля, но то что из этого получится вам вряд ли понравится. Отдельно стоит отметить мини-игры: они убоги до невозможности. Покер с костями стал настоящим извращением, которое от игры не приносит ничего, кроме желания выругаться вслух. Кулачные бои стали наитупешйим и наиунылейшим QTE, которое не спасает даже красивая анимация самих боёв. Единственное, что ещё не так убого: борьба на руках, но и она превращается в рутину уже в первой главе. Убрали всё, что делало Ведьмака Ведьмаком - Геральт теперь плюхается посреди заплёванной улицы на колени, варит зелья из безграничного запаса алкоголя (не иначе как бездонный жбан водки нашёл), да и жрать эликсиры стоя прямо отказывается - для этого опяь же надо плюхнуться на колени и только в полном расслаблении сожрать драгоценную "ласточку" или "кошку", эффект от которых пропадёт уже к середине боя. так же стоит отметить просто феерический бред с оружием, мечи нам приходится менять едва ли не чаще, чем пить эликсиры: только-только соберём руны, что бы зачаровать хороший меч, как нам всучивают следующий. И последнее слово о сюжете: он был бы весьма неплох, если бы его не загнали в рамки жалких трёх глав. Такой сюжет надо было растянуть на 5 глав или даже больше, что бы можно было насладится всеми подробностями. Но к сожалению мы имеем то, что есть: слона, которого затолкали в спичечный коробок. Мой итог: 5/10 исключительно за сюжет и графику. Так же хочу отметить, что это единственная игра за долгое время, при прохождении которой я матерился вслух. |
||
|
20.05.2011, 15:36 | #3386 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Кстати, если читкануть в самой книжке, к примеру про накеров и сравнить уже в меню записей, то версия в последнем укорочена по содержанию. Странно...
__________________
You're going down |
||
|
20.05.2011, 15:48 | #3388 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
Мне кажется или короче первой? Всего три главы.. прошёл довольно быстро начиная с понедельника, играл по вечерам по часа 3-4. Необъяснимое ощущение что чего-то не хватает отчего я охал в оригинале. Всё классно и сюжет и графика.. хотя меня она меньше всего всегда волнует.. но чего-то нет.
И да, подземелий маловато, негде разгуляться. |
||
|
20.05.2011, 15:50 | #3389 | ||
Юзер
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45
|
Только прошёл.
Впечатления: Плюсы: 1) Великолепный сюжет, более сложный, держащий интригу почти до самого финала, но последствия глобальных решений в конце не показывают и огромный намек на 3 часть ( как в ME2) 2) Внутри игровая нелинейность, наверное, лучшая вообще за всю историю ( наравне с planescape) 3) Графика красивее крайзиса, отличный дизайн и внимание к деталям. Наконец-то лес выглядит лесом, а не дорогой с 3 деревьями. 4) Неплохой саундтрек, хотя не хватает славянских мотивов из первой части. 5) Грамотный крафт. 6) Ролевая система усложнилась, требует более грамотно распределять навыки, хотя ветка меча всё равно сильнее других 7) Неплохой стелс, продуманее чем в крайзисе))) 8) Более сложная боевка, сильно зависит от прокачки навыков, но... Минусы: 1) Слабый баланс в начале ( сразу пускают толпы сильных противников с которыми без прокачки очень трудно справиться, позже всё нормально)- в первый части такого дисбаланса не было, всё было очень плавно. Вроде в книгах не было, чтобы Геральт месил врагов толпами. Также можно придраться к отсутствию вменяемого туториала. Невозможность пить эликсиры во время битвы нелогична. 2) Много багов ( особенно в 1с версии) 3) Игра по меркам рпг достаточно короткая, хотя располагает к прохождению много раз из-за нелинейности 4) Придирки: кости сделали непомерно сложными, кулачные бои слишком упростили, таки присутствуют одинаковые модели, но их очень мало. Итого- одна из лучших рпг со времен котор, а то и planescape. В плане сюжета и нелинейности шедевр, но неоднозначная боевка несколько портит впечатление ( игра все-таки не постулирует себя как дс где очень сложная боевка была частью атмосферы и сюжета и к тому же более сбалансирована) + баги. Так что одна из лучших игр года, но не игра года при наличии идеальной Portal 2. Поставлю 9,5. |
||
|
20.05.2011, 15:51 | #3390 | ||
Новичок
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 67
Репутация: 18
|
Цитата:
Самые насыщенные и проработанные это 1 и 2 глава! Видно что на них много времени ушло! А вот с 3 беда, квестов побочных почти нет! Или я ошибаюсь? |
||
|
20.05.2011, 15:52 | #3391 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351
|
Three 666, основная сюжетная линия короче, да. Однако, если выполнять все побочные квесты, то игрушка по длине не уступает первой, а то и еще длиннее (все еще зависит от того, какие решения принимает игрок непосредственно в игре...)
|
||
|
20.05.2011, 15:58 | #3396 | ||
Новичок
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 67
Репутация: 18
|
Цитата:
|
||
|
20.05.2011, 16:04 | #3397 | ||
Юзер
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45
|
Цитата:
|
||
|
20.05.2011, 16:09 | #3399 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
|||
|
20.05.2011, 16:11 | #3400 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50
|
Цитата:
Скрытый текст: И играл явно на среднем.(Если не на легком). Не видел убер сильных противников в игре. Только боссы(мини-боссы не в счет).
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! © |
||
|
|