21.02.2009, 15:06 | #1 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Mass Effect 2
Mass Effect 2 Платформа: Xbox360, PS3, PC Жанр: RPG / 3D / 3rd Person Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Статус: В продаже Дата выхода: Xbox360, PC 29 января 2010 года, PS3 21 Января 2011 Движок: Unreal Engine 3 Цитата:
Арты Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видеоролики Скрытый текст: Список DLC Скрытый текст: Рецензия от клана Console Community Скрытый текст: Последний раз редактировалось Gorgats; 13.03.2011 в 13:54. |
||
|
18.08.2011, 19:49 | #2141 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Скрытый текст: Есть вообще шанс выжить ей, если не будет лояльна? Остальная команда почти в сборе и почти вся уже безоговорочно доверяет.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
18.08.2011, 19:55 | #2144 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Tony M., их возможно набрать в дальнейшем на оставшихся побочных миссиях? В смысле, если я через миссий пять-семь приду к ней снова, опции по-прежнему будут доступны, или она просто посылать меня будет?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
18.08.2011, 19:55 | #2145 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
The_Shrike, Джек может выжить нелояльной. У меня во 2 прохождении я ей лояльность не проходил и осталась жива. А так просто качаешь на макс Герой/Отступник и идёшь к ней и успокаиваешь её
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
18.08.2011, 19:56 | #2146 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
я ее наметил в "жертвы" для похоти Шепарда, так что терять ее лояльность совсем было не вариант.)
ClearSkyMan, ок, спасибо.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
18.08.2011, 21:13 | #2147 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
The_Shrike, если один раз к ней подошёл, и у тебя не хватило очков чтобы задобрить её, и ты после этого сохранился, то второго шанса уже не будет. Но она вполне выживет нелояльной, главное не посылать её держать биотический барьер.
__________________
сонирабство: Killj789 нинтендорабство: 2208-9538-6833 |
||
|
18.08.2011, 21:19 | #2148 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
а ведь это было бы так логично, учитывая ее бэкграунд
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
18.08.2011, 22:28 | #2149 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Лично мне хватило догнать карму до максимума, когда я выполнял последние миссии на лояльность.
При этом я до этого выполнял вообще всё, что было доступно из квестов. К слову говоря, в миссии на лояльность Самары есть глитч в конце... Там можно минут за 5-10 добить всю необходимую карму, подробнее здесь.
__________________
|
||
|
21.08.2011, 05:29 | #2151 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Прошел со всеми выжившими, хотя Джек, Тэйн и Заид лояльны не были.
Впечатление напишу на свежую голову, в целом все понравилось, но со своими оговорками. Добавлено через 8 часов 46 минут Итак, попробую собрать воедино свои разрозненные впечатления. Во-первых, МЭ2 - это определенно лучший шутер в жанре sci-fi, в который я когда-либо играл. Чем он столь хорош? разными типами вооружения, разной стратегией ведения боя, уникальными навыками всех членов команды, каждый из которых может как-то помочь в определенной ситуации по-разному. Недостатком является дизайн локаций: по сути, везде они представляют собой коридоры с аренами, на которых проходят перестрелки. Внезапных моментов, когда тебя начинают атаковать, а ты этого совершенно не ожидал, нету вообще. Сами перестрелки реализованы интересно по упомянутым выше причинам (как ни странно, у меня почти не было мыслей в стиле "да когда же вы закончитесь уже", не считая корабля Серого посредника), но компаньоны-Рэмбо, которые не слушаются периодически даже прямых указаний занять позиции, очень раздражают; я играл на нормальном уровне сложности и уверен, что на "безумной" все бои придется вести в одиночку - напарники будут погибать при первой возможности. Саундтрек, честно говоря, мало зацепил - внимание на него обращаешь только в боевых сценах, там он вполне к месту, но ничего выдающегося. Хотя вот на локациях, связанных со Сборщиками (корабль, например), фоновая тема очень удачно дополняет атмосферу. Графика отлична, озвучка тоже на высоте. Про дизайн локаций, по сути, я уже сказал - достаточно примитивные арены, но впечатление несколько вытягивается за счет большого количества разнообразных миссий, в которых одинаковые по сути своей площадки расположены в разных декорациях. Что касается "небоевой" части (Цитадель, Омега, Нормандия) - куча отсылок к старым представителям жанра, от КОТОРа до Вавилона-5. Ролевой элемент, вокруг которого сломано столько копий - это упрощенная модель КОТОР-2, в котором все-таки вариантов действий, да и фраз в диалогах было, скажем так... существенно больше. Но при этом нельзя не отметить того, что сами персонажи очень хороши, пожалуй, не хуже, чем там. Каждый по-своему интересен, хотя есть и совершенно безликие типажи (Заид, Джейкоб), которые раскрываются лишь в своих персональных миссиях. Система "хороший-плохой" реализована все-таки менее интересно - 90% диалогов на эту тему развиваются одинаково, т.к. Шепард говорит одно и то же, но разными словами. Оживление вносят QTE, завязанные на "стороне Силы" ) Расы и вселенная в целом... Скажем так, я понимаю тех, кто говорит, что МЭ - это новая культовая вселенная, которая для молодого поколения является тем, чем для более старших - те же ЗВ, Стар Трэк и Вавилон-5. Она действительно крутая и яркая, выдержанная в отличном стиле, но по сути является не чем-то новым, а компиляцией наиболее удачных моментов из всех этих вселенных. И это отнюдь не плохо: первоисточники были более чем достойные. К минусам отнесу недостаток неожиданных поворотов (бог ты мой, да даже в финальной стадии я ни на секунду не сомневался, что после Скрытый текст: Нераскрытая ролевая система, но для боевика с ролевыми элементами это вполне достаточно. Тех, кто будет говорить, что это лучшая РПГ, в которую они когда-либо играли, следует сразу отсылать к КОТОРу, TES и Фоллауту. Пожалуй, единственное верное решение - это все-таки действительно воспринимать игру как... игру, т.к. РПГ из нее слабая, шутер хороший но однообразный и довольно линейный, а вот просто фантастическое произведение - отличное. И на том спасибо, этого сейчас тоже нередко не хватает. P.S. миссии "Overlord", Касуми и "Серый посредник", как я понял, изначально были DLC - отмечу, что первые две являются просто великолепными, особенно Overlord, который добавляет свою прекрасную (и в паре моментов чуть жутковатую) атмосферу, а также действительно неожиданную и яркую концовку. Основываясь на всем вышесказанном, оценю игру на 8/10.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 21.08.2011 в 14:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.08.2011, 15:59 | #2153 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
The_Shrike,
Цитата:
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
22.08.2011, 17:25 | #2154 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Эм, там одинаково дают кредитов. Я как-то разницы не заметил вообще.
|
||
|
30.08.2011, 13:51 | #2157 | ||
Юзер
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 274
Репутация: 65
|
Конечно не любитель я задавать такие вопросы, но по сути я вляпался в очень длинную игру. Долго ли еще до конца, у меня уже натикало 20 часов.
Скрытый текст: |
||
|
30.08.2011, 13:59 | #2158 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Это, гхм, меньше половины. Где-то ещё часов на 20. Ибо там нужно добрать команду до конца, пройти квест на лояльность каждому из команды и ещё пара сюжетных квестов.
|
||
|
30.08.2011, 14:07 | #2159 | ||
Юзер
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 274
Репутация: 65
|
Понятно. Еще такой вопрос до сих пор не видел врагов с барьерами. С щитами(синяя полоска), и с броней (оранжевая) были, а на счет барьеров я не понял. Для трофа там сколько-то надо убить. Как противники с барьерми выглядят.
|
||
|
30.08.2011, 14:19 | #2160 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Барьеры - фиолетовая полоска, в основном они у коллекционеров и у некоторых мощных биотиков.
|
||
|
|