20.01.2012, 07:49 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Resident Evil 6 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Resident Evil 6 Жанр: Action / TPS / Survival Horror Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: Неизвестно Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 2 октября 2012 года - PS3, Xbox 360, PC - В разработке, запланирована на 22 марта 2013 года Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: Проблемы связанные с игрой решаются здесь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.03.2013 в 05:49. Причина: Добавил скрины PC версии и обновил баннер |
||
|
29.04.2013, 15:20 | #1081 | ||
Юзер
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 143
Репутация: 23
|
Вообще с серией сейчас происходит то же, что происходило до 4-й части. Просто идут заигрывания с сюжетом, а формула геймплея остается той же. Я думаю, что 6 часть будет последней игрой в таком ключе. Скорее всего Какпкум снова позовет Синдзи Миками, который вновь изобретет бомбу, которую Капкум будет доить еще десяток лет. |
||
|
29.04.2013, 15:25 | #1082 | ||
Zakulisa
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 1,575
Репутация: 4709
|
Ну вот, видишь - кого то от чего то штырит, у каждого своё.
Цитата:
Илья Зверь, невозможно объяснить и рассказать любовь, её можно только почувствовать, поэтому ты меня не понимаешь. Извините, что женский пол даже в такой теме умудряется говорить про любовь. |
||
|
29.04.2013, 16:01 | #1083 | |||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
29.04.2013, 17:03 | #1084 | |||||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
|
29.04.2013, 19:29 | #1085 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
29.04.2013, 20:43 | #1086 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11
|
Цитата:
|
||
|
29.04.2013, 22:32 | #1089 | ||
Игрок
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153
|
Marcus. F,
Цитата:
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom |
||
|
29.04.2013, 22:39 | #1090 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Можно дать поблажку определению до попытки это сделать. Чесслово, ни разу в жизни не срал кирпичами ни от одной игры. Мрачная атмосфера и периодические попытки напугать - это да, здорово. А с фильмов всего два раза в жизни срал кирпичами - глубоко в детстве с какого-то старого польского фильма ужасов, где нельзя было произносить имя покойника, пока он еще в доме, иначе он оживал, там в самом начале нечаянно произнесли, сидя на кухне, и он медленно прошаркал и встал в дверях. Второй раз в кинотеатре на паранормальных явлениях, но скорее потому, что был не совсем трезв)
|
||
|
29.04.2013, 23:09 | #1091 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Ablaze, воу воу ковбой полегче)
Razor777, мне кажется, что он писал в данной фразе, что именно ПООБЕЩАЛИ разрабы...А то, что по его мнению получилось Цитата:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
29.04.2013, 23:17 | #1092 | ||
Игрок
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153
|
Илья Зверь, точно) не следил я за обещаниями, поэтому читая как-то уплыла эта мысль.
Ablaze, ну не срал так не срал, молодчинка.
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom |
||
|
30.04.2013, 11:38 | #1093 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты До такова я тоже не доходил. Да и не фильмы, не игры меня разве что Алан Вейк нагонял тревогу. Последний раз редактировалось Marcus. F; 30.04.2013 в 11:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.04.2013, 11:48 | #1094 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11
|
Хочется хоррора, играйте в амнезию )) Я правда так и не осилил, скучно стало. Все таки конечно хоррор это прежде всего то, когда врагам ничего сделать нельзя. Собсно, за мёртвый космос 2 испугался токо под конец, когда появляются неубиваемые враги, от которых бежать надо. В 3-ей их вообще полно было
Добавлено через 34 секунды Да, Алае Вейк шикарная вещь, просто шикарная. Не как хоррор, а как игра Последний раз редактировалось psixopad35; 30.04.2013 в 11:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.04.2013, 12:19 | #1095 | |||||
Юзер
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 143
Репутация: 23
|
Ну киллинг говно, а лефт в свое время немало хороших минут подарил. Я не буду сравнивать лоб в лоб рез и лефт, но каждая из этих игр чего то да стоит. Лефт постоянно генерирует интересные ситуации, а резидент интересен сюжетом и постановкой.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
|
30.04.2013, 12:56 | #1096 | |||||||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||||
|
30.04.2013, 14:38 | #1097 | |||||||
Юзер
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 143
Репутация: 23
|
Цитата:
А капитальные изменения механики РЕ произошли еще в 4 части, а у многих (но не у меня) эта часть считается лучшей в серии. Она хорошо продалась, получила лестные отзывы прессы. Так чего ты хочешь? Естественно было принято решение клепать последующие части в том же стиле. Все происходит так же как и с оригинальной трилогией - каждая новая часть получает все более низкие оценки, по сравнению с предыдущей (3 часть в свое время не пинал только лежачий) и наступает тот момент, когда пора что то менять. И я еще раз повторю, что не проч увидеть что то отличимое от стрелялки. Пускай это будет классический экшн-хоррор, но только с удобным управлением, правильной атмосферой, умными головоломками, оригинальными боссами и адаптированный под современного геймера. Я не говорю, что игра должна быть простой, а говорю, что она должна быть удобной. Я не готов сейчас по 10 раз бегать с каждой новой найденной карточкой или травкой к сундуку, потому что она скоро не пригодится, а места в инвентаре нема. Надо додумывать эту систему, а не увеличивать продолжительность игры этой беготней. Да и современные игроки не поймут этой первобытной традиции, что будет означать провал игры в продажах даже если критики поставят высокий балл. Вобщем хоррор и атмосферу я поддерживаю, но издержки прошлого века, вроде сундуков и печатных машинок, я вижу слишком устаревшей традицией. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось [PontYpilaT]; 30.04.2013 в 14:45. |
|||||||
|
30.04.2013, 19:32 | #1099 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67
|
По поводу продаж:
Цитата:
|
||
|
30.04.2013, 21:55 | #1100 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11
|
А как думаете, 5870 в паре с 920 разогнанным до 4 ггц, и 6 гигов оперы, потянут на максе 5 и 6 части, в разрешении 1920 ?
|
||
|
|