10.06.2014, 05:32 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Жанр: Action/Adventure/RPG Разработчик: From Software/SCE Japan Studio Издатель: SCEA Издатель в России: всем наплевать Платформы: PS4 Дата выхода: 25 марта 2015г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01. |
||
|
11.06.2014, 12:07 | #121 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
|||
|
11.06.2014, 12:09 | #122 | ||
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Цитата:
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
11.06.2014, 12:18 | #123 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ну короче на словах объясню. Кинжалы же ж довольно легкое и быстрое оружие, которое вообще не сковывает твои движения и для нанесения ударов много силы не нужно. Ну так вот, каждый уровень прокачки рудой мог бы к примеру добавлять серию из очень быстрых ударов с каким-то маневром уклонения от ударов врага и т.д. Ну а если бы ты к примеру рогом играл у которого были бы свой уникальный мув-сет которого нет к примеру у война или рыцаря..... в общем, включи фантазию.
Там статы вообще почти не поднимаются даже на +10 (максимум 2-3 пункта, при том что до этого было к примеру 45, 55, 65 и т.д.), так что смысла прокачивать не вижу вообще. К тому же в NG+ твоя экипировка вообще почти ничего не решает - любой толстый враг может с двух ударов вынести. Цитата:
Попадались, но ты не можешь что-то подобное против врагов сам использовать где тебе вздумается.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 11.06.2014 в 12:28. |
||
|
11.06.2014, 12:21 | #124 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Качаешь статы и берешь кинжалы в две руки - тру рога. Качаешь статы и берешь большой щит с мечом - воин. Вот так играются Души. :3 Вся игра - это ловушка для твоей личной жизни. Добавлено через 5 минут Но ведь... но ведь... Ай, ладно. Это походу бесполезно.) Последний раз редактировалось Vegeta; 11.06.2014 в 12:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.06.2014, 12:28 | #125 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
По поводу Bloodborne. Сдается мне в городе будет отдельных хаб с шопами, кузнецом и прочими NPC, а вот как мы будем между локациями перемещаться и с помощью костров ли... пока что ф.з. но мне кажется что будет что-то совсем иное. Ну и я надеюсь что вся карта будет в духе первого DS где каждая локация была связана с другими и чтобы расположены они были реалистично, чтобы ты мог видеть какую-то отдельную локацию находясь в какой-то определенной локации, а не так как в DS2 где дизайн мира оставляет желать лучшего.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
11.06.2014, 12:30 | #126 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Цитата:
Да, ты очень мало знаешь о Душах. И да, меня это веселит. ^_^ |
||
|
11.06.2014, 12:31 | #127 | ||
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
11.06.2014, 12:34 | #128 | |||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Пример бы не помешал.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 11.06.2014 в 12:40. |
|||
|
11.06.2014, 12:39 | #129 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
http://www.youtube.com/watch?v=AXsVVbjNs5Y В ДС2 такого тоже полно и используют различные приспособления(крысиный ковенант, например). Эх, чего только там нет. Ловушечное воображение, не иначе. |
||
|
11.06.2014, 12:42 | #130 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
эм, нет. Я же знаю про эти фишки
Цитата:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
11.06.2014, 12:44 | #132 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
|||
|
11.06.2014, 12:46 | #133 | ||
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Цитата:
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
11.06.2014, 12:48 | #135 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Не-не-не, ни в кое разе упор на классы я не имел в виду. Божу упаси эту чертовщину в серии Souls и в Bloodborne. Просто если уж ты выбора рыцаря например, ну так пускай у него будет парочка уникальных приемов которые только ему доступны, а в остальном качайся как хочешь. А то... от того какой класс ты выбрал в серии Souls вообще ничего не зависит, только какие-то статы больше прокачаны чем остальные, вот и все.
Цитата:
Цитата:
Я читал вики и знаю как открываются редкие сеты, ну и кажется сказал уже что не поклонник я всей этой ерунды про фарминг и выбивание сетов. Стоит ли говорить что далеко не все сеты в игре стоит носить и что лишь не многое их кол-во реально круто выглядят?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 11.06.2014 в 12:54. |
||
|
11.06.2014, 12:51 | #136 | |||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Крафт ловушек, камни изменяющие скиллы, упор на классы и доп.навыки + данжики для зачистки с лутом иммортал в конце. FullOnline Souls. Цитата:
Цитата:
ААААААААААААААААААААААААААААА! Я всё... Последний раз редактировалось Vegeta; 11.06.2014 в 12:55. |
|||
|
11.06.2014, 12:55 | #137 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
11.06.2014, 12:56 | #138 | ||
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Против мобов ловушки? :/ Надо тогда мобов менять. Против тех мобов, что в душах полно метательного оружия. Хотя есть пиромантия по типу мины. :/
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
11.06.2014, 12:57 | #139 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Блин, ну что? Разе нельзя любить игру и при этом игнорировать PVP? Мне PVP просто неинтересен, вот и все (заметь, кооператив я не имел в виду, я скорее всеми руками и ногами за него, но он неидеален пока что). С COD та же история - интересен только сингл.
Да, против мобов. Ну и я не имею в виду ловушки которую будут механику и баланс весь к черту ломать, скорее что-то совсем не значительное но эффективное, чтобы помогло тебе в какой-то отпредельной ситуации с морем врагов справиться. Ну и кинжалы это.... ну как-то не то, ты же понимаешь. Баллисты конечно есть которые весьма эффективны против толстых мобов, но их так чертовски мало что.... считай в игре их почти нет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 11.06.2014 в 13:02. |
||
|
|