Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 04:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2013, 14:39   #2141
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
танцевать с бубном
Можно относиться к этому как к установке очередного патча.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 00:10   #2142
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Тоже тут всетки решился и купил посмотреть вокруг чего такие танцы на протяжении многих лет + ачивок нет, хоть поиграть спокойно, то уже тошнит от них.
1) Наша озвучка совсем дерьмище или очередные фанатские придирки, как у некоторых к BAA?
2) Никаких затырок в прохождении нет, без ютюбов и форумов смогу пройти?
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 00:14   #2143
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Наша озвучка совсем дерьмище или очередные фанатские придирки, как у некоторых к BAA?
В первой части - дерьмище, во второй - более или менее терпимая, но играть все равно нужно строго на английском.

Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Никаких затырок в прохождении нет, без ютюбов и форумов смогу пройти?
Смотря что понимать под затырками Первая часть, например, весьма хардкорна даже на нормальном уровне, в том же порту много рестартов обеспечено, если ты конечно это имеешь в виду.

Последний раз редактировалось serguntchik; 27.12.2013 в 00:18.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 00:26   #2144
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Наша озвучка совсем дерьмище или очередные фанатские придирки
Фанатские, не фанатские, но играть в Макса надо строго в оригинале, ибо голос его озвучки не подражаем и тащит половину атмосферы на себе. Ну и да, наша озвучка действительно дерьмище. С учётом того что половина текста состоит из разного рода игры слов и использования необычных речевых оборотов, с которыми наши переводчики конечно не справляются.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 09:42   #2145
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Наша озвучка совсем дерьмище или очередные фанатские придирки, как у некоторых к BAA?
Это один-ass'овская озвучка, пример наиотвратительнейшей работы по локализации. Придирки вполне обоснованы. Вторая часть куда лучше локализована.

Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Никаких затырок в прохождении нет, без ютюбов и форумов смогу пройти?
Игра линейная, только нужно понимать, из каких лет она пришла с соответствующим геймдизайном. Никто вести на поводке тебя не будет, впрочем и плутать там особо не придётся. Что касается сложности прохождения - она довольно приличная, даже на самом простом скилле выносят с одного выстрела из дробаша (а врагов с дробовиками там дофига), а дальше появляется чуваки в плащах с двойными пушками, наёмники в балаклавах с М4 и конечно же боссы.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2013, 14:03   #2146
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82 [+/-]
sanmal, В первой части озвучка как озвучка. На стандартном уровне. Типичная для отечественных локализаторов, но неудобовариваемая для многих игроков (и я понимаю почему). Но мне было как-то пофигу на нее в свое время. Купил две части на диске, чтобы поиграть, посмотреть, что за Макс такой (это года полтора назад было). Получил наиогромнейшее удовольствие, особенно от первой части игры, несмотря на так называемую "ужасную озвучку". На атмосферу она нисколько не повлияла, тут все зависит от твоего личного отношения к таким вещам. Там где для обычного игрока озвучка даже не заставит обратить на себя внимание, для других - это сущий ад и надругадельство над "духом" игры. Так что можешь спокойно играть и не париться, тем более, что и не такая уж она и тяжелая, труднопроходимых мест не припомню (играл на среднем уровне сложности).

P.S. А вот во второй части озвучка действительно шикарная, тут не поспоришь. Оригиналу ни в чем не уступает.

Последний раз редактировалось without_eyes; 28.02.2014 в 00:30.
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2013, 21:26   #2147
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Как быстро и сразу много написали.
2) Не, не про сложность спрашивал, а про всякое сделай то, непотятно что и где. Как я понял тут такого нет.
1) Да, попробую с райсеянской сначала, если не понравится воткну оригинал.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2013, 17:04   #2148
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Не знаю, может просто уже давно проходил, но не заметил, чтобы в русской версии Макса была какая-то ужасная озвучка. Во всяком случае, сам Макс, да и Винни Гоньити очень даже ничего.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2013, 18:36   #2149
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Гоньити
В оригинале его фамилия звучит как Когнитти.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2013, 09:02   #2150
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Скрытый текст:

зачем строка "переключение задач"?
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2013, 10:01   #2151
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
sanmal, кажется - возможность сворачивать\разворачивать игру.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 06:24   #2152
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от without_eyes Посмотреть сообщение
Получил наиогромнейшее удовольствие, особенно от первой части игры, несмотря на так называемую "ужасную озвучку". На атмосферу она нисколько не повлияла, тут все зависит от твоего личного отношения к таким вещам.
Повлияла и сильно, просто ты этого не заметил. Там игра актеров совсем на другом уровне. Это не может не повлиять на восприятие.

Естессно, если с английским плохо, то вариантов нет - надо юзать русскую озвучку.
Для диалогов, которые мы по ходу "подслушиваем", нет субтитров и не знающие языка оригинала пропустят большую часть диалогов, приколов, шуток, отсылок и всего такого.
Но с нашей озвучкой многое перевели и перешутили на свой лад, что тоже неприятно. Порой удивляешься, какую фигню несут персонажи, а в оригинале там шутка была, оказывается.
Палка о двух концах, короче.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 07:09   #2153
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
есть еще третий вариант любительская озвучка, она много лучше 1асовской.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2014, 22:27   #2154
Юзер
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 117
Репутация: 22 [+/-]
Ещё давно играл в первую часть, там была оригинальная озвучка, но комиксы и названия глав в заставках были переведены на русский, причём написано было в таком же стиле как в игре, таким же шрифтом. Что нужно сделать чтобы так было?
L4D вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2014, 22:29   #2155
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
L4D, Вероятно поискать в сети соответствующий руссификатор. Проблема только в том что на макса, как на первого, так и на второго, делалась тонна руссификаций. Но думаю то что ты описываешь будет не очень трудно найти, как минимум нечто похожее точно найдёшь.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2014, 06:45   #2156
Guest
 
Сообщений: n/a
L4D, помню я ставил от Игромании русификатор текста (да, они внезапно сделали свой перевод), давно дело было, поэтому за качество не скажу. Но он есть и я играл именно с ним. Тогда верил, что он качественный.
Можешь нагуглить его и испытать.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 12:37   #2157
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Начал играть в эту порнографию с нашей озвучкой. Критичный фэйл только в начале заметил, там где он зашел в дом и позвал жену с ребенком. А так, в комиксах какой то пацаненок лет 25, а у текстуры фэйс, скорчившийся в судороге. На фоне этого придираться к голосу нарратора уже не солидно, пусть даже он почему то попахивает 40 летним мужиком.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 12:55   #2158
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
впервые играл в макса не с англ озвучкой уже только в третюю часть
рвотные позывы не прекращались, пока я не удалил эту хрень нафиг
хотя уже не помню точно, от чего меня тошнило больше, от рудаба или отстойности самого третего макса
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 15:07   #2159
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82 [+/-]
another Jade, где ты нашел русскую озвучку в третьем Максе?
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2014, 16:13   #2160
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
without_eyes, хочешь сказать, что ее там не было?
если так... то может я что-то попутал
давно дело было
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования