Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Counter Strike Обсуждение игр серии Counter Strike, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.03.2008, 15:23   #1
Опытный игрок
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,974
Репутация: 548 [+/-]
Exclamation Триксы, lj, bhop, cj, kz

LongJump (LJ)

Скрытый текст:

LJ guide - youtube

Long Jump (LJ).
Выполняется следующим образом: станьте под острым углом к краю поверхности, с которой вы собирается совершить прыжок; зажмите одновременно вперед и правый стрэйф для разгона; за несколько десятых секунд перед отталкиванием начинайте вести мышкой вправо; нажмите прыжок, стараясь оттолкнуться как можно ближе к краю поверхности; отпустите кнопку прыжка, как только вы оттолкнулись; выполните в полете MS; только перед самим приземлением нажмите приседание.
На тренировку LJ могут уйти месяцы, и предела совершенства здесь нет. Скажу только, что обычный прыжок с ножом дает вам длину равную 210 units (это условная единица, применяющаяся в картостроении). Рекордом мира же на сегодня является 253 units. Применять LJ можно на многих картах, запрыгивая на выгодные позиции. Приводить все прыжки на картах не имеет смысла. Пользуйтесь только правилом: если вам не удается запрыгнуть куда-то, но вы долетаете относительно близко до нужного места, будьте уверены - этот прыжок сделать возможно.


BHop
Скрытый текст:

BHop guide - youtube

Bunny Hop (bhop).
По нашему – распрыжка. О ней многие слышали…
Вот как она делается: пропишите в консоли bind wheelup +jump, это поставит на колесо прокрутки команду прыжок; зажмите вперед для разгона; одновременно отпустите вперед, нажмите стрэйф вправо, нажмите прыжок (колесо прокрутки), начните плавное движение мышки вправо; как только приземлитесь нажмите прыжок, отпустите правый стрэйф и зажмите левый, начните двигать мышкой тоже в лево и т.д.
С помощью кнопки пробел распрыжку выполнить очень тяжело, так как для того чтобы не потерять скорость при приземлении нужно угадать момент прыжка до миллисекунд. Когда вы крутите колесо прокрутки, то практически одновременно вызываете сразу несколько команд прыжков, и первая из них по приземлению срабатывает. Тренируется распрыжка быстрее всех остальных техник, ее можно освоить примерно за 10 часов разделенных тренировок, но совершенствовать можно опять же месяцами.

Немного итории
Скрытый текст:
Итак, начну эту интересную, но в тоже время трудно понимаемую статью Распрыг.. как научиться прыгать как кенгуру и быть крутым перцем?? Ответ прост - надо знать хотя бы как пользоваться консолью и некоторые консольные команды. Сразу скажу заранее, что многие считают распрыг(с английского прыжок кролика-bunnyjump) - читом. Раньше меня даже кикали с серваков, потомучто считали, что это нечестно по отношению к команде противника. Я, конечно, быстро смирился, распрыгиваться перестал, хотя распрыгиваться умел, умею и буду уметь(пока когда-нибудь в новой версии КС не уберут этот баг вовсе).
Так что потом не надо предъявлять ко мне претензии и задавать глупые вопросы-" Почему меня называли читером и постоянно кикали?")
Расскажу вам немного истории появления распрыга по моей версии (кому это неинтересно можете смело пропускать это и читать ниже)
История появления нового бума в контре - РАСПРЫГА!

Как-то в очередной раз играя в клубе, я заметил парня с ником "Xupypr", который начинал прыгать от места респауна, постепенно наращивая скорость и уже почти "летая по воздуху" доскакивал первым в такие места, где к сожалению противник не ожидал увидеть его! Мне стало интересно и в тоже время завидно, что такой фишки не умею я и поэтому начал расспрашивать его, о том,как же так прыгать и может ли он меня научить. Парень сначала отнекивался, но поняв, что я не отстану, сказал: "Приходи сейчас ко мне и я тебе всё объясню(жил он рядом в общежитии, подключённой к клубной сетке)". Я, конечно, не стал пренебрегать такой ситуацией и пошёл к этому парню! В результате получасовой деятельности я понял как надо распрыгиваться, что надо вводить в консоле и откуда пошёл распрыг в контре вообще. Оказывается всё просто-- распрыг пошёл из кваки(Q,Q2,Q3), но там чтобы сделать длинный прыжок ничего в консоле вводить не надо, поэтому особенных проблем с распрыгом в кваке нет. Этот парень решил, что если уж есть распрыг в квэйке, то и должен был быть распрыг и в контр-страйке и не ошибсяНемного помучавшись с консольными командами, повозившись в интернете, поискав информацию и разные консольные команды, он сделал то, что впоследствии стали называть читомХотя не факт, что сделал он это первым, наверняка до этого догадались раньше наши братья - америкосы ) так как КС был доступен им раньше, чем России.а Итак перейду к тому что надо вводить в консоле и немного объясню, что же всё-таки вводится!



Консольные команды для распрыга!
Скрытый текст:
1.Открываем консоль и вводим там такую строчку: alias "name" "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;" (всё это вводится в одну строчку)

В этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими паузами, тем самым облегчая распрыг "name" -это любое имя которое вы придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump объяснять я думаю нет смысла Оюязательно ставьте все знаки так как написано здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться!

2. Пишем в консоле alias -bjskutt "-jump" Объяснять не буду, так как вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево, лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё делается правильно!

3.bind "ваша кнопка прыжка" (обычно у отцов распрыга - это вторая кнопка мыши, а у меня к примеру это-пробел) "name" то есть строчка примерно выглядит так : bind "space" "name"

На этом все консольные команды заканчиваются и мы переходим к разделу о технике прыжка!


КАК ЖЕ ПРЫГАТЬ?
Скрытый текст:
Самое интересное, что кнопку вперёд жать совершенно не надо(можно лишь один раз нажать вначале распрыга). Сам же распрыг делается только лишь за счёт кнопок влево, вправо(стрэйфы), кнопки прыжка и естественно мышки.

Делается это так: жмёшь немного вперёд - двигаешь мышкой вправо, в это же время также нажимая вправо на клавиатуре(правый стрэйф) потом жмёшь прыжок и в момент приземления ведёшь мышкой влево, вэтот же момент нажимая на клавиатуре влево(левый стрэйф), и так поочерёдно - мышка влево-стрэйф влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф вправо, прыжок и так до того, как вы сами не поймёте, что уже летите и как будто б не касаетесь земли)))
То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага.

Тренироваться надо часто, чтобы достичь каких-либо ощутимых результатов. Мы тренировались где-то недели 2 и потом уже были профессионалами, которые могли перепрыгивать на ассаулте с терроровской крыши на мост и на дедасте с люльки (балкончик у контров) ко входу в тоннель и обратно!


Тренировки:
Скрытый текст:
Ладно, допустим вы сидите на оптоволокне с третим пнем и 128 метрах Вы удивитесь, но конпка "вперед" вам не понадобится, и это одна из сложных особенностей распрыга. Привыкнуть к этой фиче нелегко, и даже автор не понимает, почему это работает Вам потребуются оба стрейфа, мышка и прыжок (мы используем для прыжка скроллер).

ОСНОВЫ:

* Стрейф влево и смотрите влево под углом в 25-50 градусов, а перед самым приземлением на землю нажимаете стрейф вправо, и сразу после того как коснетесь земли, снова прыгаете. Это очень трудно, если вы прыгаете пробелом (или вообще с клавиатуры), мы используем скроллер, но только для распрыга.

УПРАЖНЕНИЕ №1:

* de_dust (самая легкая карта для распрыга). Зайдите за Контров, и выйдите на площадь между выходом с моста и воротами. Сейчас вы будете прыгать по кругу (совсем как Алиса в стране чудес ) С этого все начинали. Держите стрейф влево нажатым и смотрите влево под углом в 25-50 градусов. Прыгая, пытайтесь нажимать прыжок точно после приземления. Это упражнение поможет вам научиться четко прыгать. Когда у вас начнет получаться, поменяйте левый стрейф на правый, а потом меняйте их по очереди вместо того, чтобы болтаться как на карусели...

УПРАЖНЕНИЕ №2:

* Снова de_dust и снова за Контров. Попытайтесь распрыгаться прямо от начала спуска. Подобные места очень помогают для получения значительного ускорения. Прыгайте вниз - стрейф влево - стрейф вправо или стрейф влево - еще раз влево - потом стрейф вправо. Автор распрыгивается именно так. Это будет ваш первый настоящий распрыг - почувствуйте !!!

УПРАЖНЕНИЕ №3:

* Усложненный спуск. Пробуем распрыгиваться на спусках под мостом. Теперь вы можете прыгать за любую команду, но заметьте, что за Терроров прыгать сложнее, так как вы наверняка ударитесь головой об мост Что же касается Контров, то здесь все в норме. Если вы сумеете достигнуть конца спуска за две секунды, значит распрыг удался!

КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ:

- Не нажимать конпку "вперед";

- Не прыгать с клавиатуры - только мышкой;

- Менять стрейф и направление мышкой прямо перед приземлением;

- Одна ошибка в расчете времени для следующего прыжка - и все на смарку, так как скорость теряется;

- Высокий FPS очень важен, поэтому на перегруженных серверах может и не получиться именно из-за него;

- Двойной стрейф (т.е. два раза влево и два раза вправо) помогает, особенно на поворотах;



Edge bug

Скрытый текст:

Edge Bug Guide - yuotube


Edge Bug - это специальная техника в CS 1.6 которая позволяет Вам падая с абсолютно любой высоту не терять HP (Здоровья)
В CS 1.6 очень малый процент игроков умеют выполнять этот сверхсложный элемент – по этому научившись, Вы получите некое преимущество над противниками.
Прелесть edge bug в том что его можно выполнять на любой карте в любой момент игры когда Вам это будет необходимо.
Когда применяется этот трюк? Допустим ситуацию: Вы на nuke запрыгнули на высокую скалу - Вас покоцали, а способов кроме багов спуститься не умерев у Вас не остаётся, в основном для таких случаев и необходим edge bug.

Теперь немного поподробнее о том как научится, когда использовать, и как тренировать edge bug.
Вот небольшое руководство:
Находим крышу или скалу или любую другую возвышенность с которой Вы хотите спрыгнуть не потеряв здоровья. Далее примечаем внизу текстуру на которую будем приземляться (желательно ящик, хотя даже обычный выступ подойдёт). Разгоняетесь - прыгаете. Далее чтобы не потерять здоровья при падении - разворачиваемся в полёте на 90 градусов (примерно повернуться назад, не надо высчитывать каждый процент в этом нет необходимости) и затем последует самый сложный элемент всего трюка, из-за которого ему так сложно научиться - необходимо приземлиться на край текстуры в 4 юнита!(можно еще ближе к краю) Для тех кто не в курсе юнит - мера длинны в CS. Для тех же кто в первые видит слово юнит и понятия не имеет сколько это в расстоянии, совет – прыгайте на самый краешек текстуры.
Еще одна полезность этого бага - при приземлении Вы не услышите абсолютно никакого звука - то есть противник может даже не знать что Вы уже не находитесь там где были раньше, это даст Вам преимущество.
Теперь более подробно о тренировках этого бага. На сегодняшний день очень многие геймеры пытаются овладеть данной техникой. По-этому уже создано огромное количество карт именно по тренировке этого бага. Обычно на таких картах два уровня сложности Easy and Average (Новичек и Профи соответственно). Если Вас заинтересовала данная техника и Вы хотите научиться ей, то такие карты для Вас просто необходимы.
О использовании на командных играх и чемпионатах. Данную технику довольно редко практикуют на играх команды профессионального уровня. Ведь тут многое зависит от "случая" - то есть можешь долететь или не долететь , умереть или не умереть, а на важных играх рисковать никак нельзя и нужно действовать наверняка вот почему эту технику не так часто используют.



High Jump (HJ).
Скрытый текст:
Дело в том, что в физике КСа есть
нереальные для реального мира физические явления. Если яма, через
которую мы хотим пролететь глубже 64 юнитов, то после долёта до
середины ямы гравитация резко усиливается и вас тянет вниз, не давая
долететь до противоположного края. Чтобы перелететь яму, используется
обход этого явления, для чего прыжок нажимается немного раньше – за 10
юнитов до края поверхности, в данном случае «эффект гравитации» не
срабатывает, в итоге имеем фактическую длину прыжка меньше на 10
юнитов, однако можем достигнуть противоположного края.


CountJump (CJ)
Скрытый текст:

Также было сделано новое открытие в
технике прыжка через глубокие ямы. В обход эффекта гравитации при
выполнении LJ, перед самым прыжком необходимо выполнить DoubleDuck
(DD), после чего оттолкнуться от края. В данном случае при прыжке через
яму глубже 64 юнитов эффект гравитации не срабатывает. Техника была
открыта игроком по имени Count, поэтому такие прыжки обозвали его
именем CountJump.

Техника прыжков
by Kselt

Последний раз редактировалось KseLT; 29.04.2009 в 09:35.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 01:24   #61
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Antoxic Посмотреть сообщение
а я тупо жал стрелки вправо и влево(
это оно и есть))
Cortez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 09:10   #62
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cortez Посмотреть сообщение
это оно и есть))
стрелки камеру поворачивают по дефолту.
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 13:16   #63
Новичок
 
Аватар для Antoxic
 
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
ну вот я думал что нужно камерой вертеть( блин а оно оказывается просто на A и D жать)
Antoxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2008, 00:21   #64
Новичок
 
Аватар для matr!X
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: ♥Донецк City♥
Сообщений: 72
Репутация: 31 [+/-]
Пипец тема, я в шоке, какой раз её создают, уже надоело её обсуждать ято нового в ней, научиться распрыг делать впринцыпе легко(если руки не кучерявые). но уйма времени надо потратить чтобы полностью овладеть этой техникой long jamp...
__________________
нафига кеозе банан?
побую бобрам картошка
раз,два,три,четыре,десять,с детства с рифмой я дружу ಠ_ಠ
matr!X вне форума  
Отправить сообщение для matr!X с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2008, 05:08   #65
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Antoxic Посмотреть сообщение
ну вот я думал что нужно камерой вертеть( блин а оно оказывается просто на A и D жать)
ну да такого дадуматься )))) я даже представить себе не могу
Cortez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 09:15   #66
[ypypy] ~
 
Аватар для Джекилл


 
Регистрация: 11.11.2006
Адрес: Старый Лондон
Сообщений: 1,288
Репутация: 464 [+/-]
Люди подскажите как воплотить в жизнь скиптовый распрыг?!
И еще слышал что бамбу можно устанавливать без звука, как?
Джекилл вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 10:48   #67
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133 [+/-]
Т0ХАль
может тебе еще ссылку на читы кинуть?
Cortez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 11:03   #68
[ypypy] ~
 
Аватар для Джекилл


 
Регистрация: 11.11.2006
Адрес: Старый Лондон
Сообщений: 1,288
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cortez Посмотреть сообщение
Т0ХАль
может тебе еще ссылку на читы кинуть?
Себе оставь.
Пробовал распрыг в ручную, нечего не получается вот и подумал может скриптом попробовать?!
Джекилл вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 11:35   #69
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Т0ХАль Посмотреть сообщение
Пробовал распрыг в ручную, нечего не получается вот и подумал может скриптом попробовать?!
Скрипт нифига не помогает, а только мешает. Во-вторых для совсем уж тугих скрипт есть в 1 посте.
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 12:16   #70
[ypypy] ~
 
Аватар для Джекилл


 
Регистрация: 11.11.2006
Адрес: Старый Лондон
Сообщений: 1,288
Репутация: 464 [+/-]
KseLT

Делаю все как написано на сайте но не чего не выходит,может есть еще способ?
Джекилл вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 12:55   #71
Новичок
 
Аватар для Nikolа
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: В кошмаре...
Сообщений: 45
Репутация: 266 [+/-]
Т0ХАль
Тренировка, тренировка и еще раз тренировка, вот, что я могу тебе сказать, с первого раза у тебя ничего не получится!
__________________
Если чего-то можно с легкостью добиться, дак почему же не сделать так, чтобы добиться этого еще легче?!
Nikolа вне форума  
Отправить сообщение для Nikolа с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 04:02   #72
Опытный игрок
 
Аватар для Тиджик
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,236
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Т0ХАль Посмотреть сообщение
KseLT

Делаю все как написано на сайте но не чего не выходит,может есть еще способ?
Нужно что бы на сервере были разрешены подсадки на уступы там всякие
Тиджик вне форума  
Отправить сообщение для Тиджик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 13:14   #73
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
что бы на сервере были разрешены подсадки
Подсадки могут быть отключены? )))

Цитата:
Тренировка, тренировка и еще раз тренировка, вот, что я могу тебе сказать, с первого раза у тебя ничего не получится!
Да и с 100 раза может не получиться. Для этого нужна своеобразная концентрация, время и чувство рифма. А этого сложно добиться когда в тебя стреляют, все вокруг взрывается от грен и рядом бегают противники))
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 13:39   #74
Новичок
 
Аватар для Nikolа
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: В кошмаре...
Сообщений: 45
Репутация: 266 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cmd.Thorn Посмотреть сообщение
время и чувство рифма
поправлю "И чуство ритма"
Цитата:
Сообщение от cmd.Thorn Посмотреть сообщение
А этого сложно добиться когда в тебя стреляют, все вокруг взрывается от грен и рядом бегают противники
А что мешает создать допустим dust2 с целью потренероваться в прыжках, я лично так и делаю! и противники не стреляют!! =)
__________________
Если чего-то можно с легкостью добиться, дак почему же не сделать так, чтобы добиться этого еще легче?!
Nikolа вне форума  
Отправить сообщение для Nikolа с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 19:32   #75
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
А что мешает создать допустим dust2 с целью потренероваться в прыжках, я лично так и делаю! и противники не стреляют!! =)
Мда. Тоесть по твоему распрыжка нужна только для своего сервера, чтобы ты создал свою карту и прыгал там в свое удовольствие?
Натренироваться нельзя на 100%, ибо это рандомная вещь. Одно дело свой север, другой дело - прыгать на нормальном сервере с людьми. Я посмотрю как ты будешь прыгать, когда в тебя летят грены, целится снайпер или ведет огонь кто-то.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 21:00   #76
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от cmd.Thorn Посмотреть сообщение
Мда. Тоесть по твоему распрыжка нужна только для своего сервера, чтобы ты создал свою карту и прыгал там в свое удовольствие?
Есть специальные bhop сервера, для которых и нужна распрыжка. В обычной игре нафиг е нужна. Ну или нужна, но только если ты мегазадрот и выполняешь Fast Run (как-то так называется bhop+multistrafe).
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 00:30   #77
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Есть специальные bhop сервера, для которых и нужна распрыжка.
И играют на этих серверах только узкий круг людей.

Вообще мне распрыжка очень помогает на Зомби Моде(сорс). Ибо там умение прыгать и забираться на сложно доступные места - все равно что умение стрелять.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2008, 11:15   #78
Новичок
 
Аватар для ilya159
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Пермь
Сообщений: 31
Репутация: 7 [+/-]
Red face Подсадка

Подсадка НЕОБХОДИМАЯ вещь особенно НА зомби модах ДА и таК вещь нужная
__________________
Свободу пингвинам!!
ilya159 вне форума  
Отправить сообщение для ilya159 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 13:50   #79
Новичок
 
Аватар для Messia
 
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Реальный мир
Сообщений: 60
Репутация: 4 [+/-]
Тут главное какой скрипт напишешь. Ведь на многих серверах за это выдают бананы, инога и пермонентные (навсегда). Я вот лично пользуюсь таким скриптом alias "max" "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;"alias -bjskutt "-jump"bind "space" "max"

Бан за него вы точно не получите.
Messia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 14:01   #80
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Messia
насколько я знаю банится скрипт в котором есть сочетание alias jump wait
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования