10.05.2011, 20:06 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45. |
||
|
20.11.2012, 23:33 | #1441 | ||
Череп
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 732
|
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп) |
||
|
20.11.2012, 23:44 | #1442 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Прошу разъяснить квинтэссенцию режимов "контракты" и "это личное".
|
||
|
20.11.2012, 23:56 | #1443 | ||
Drunken face
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1
|
одиночный сюжет
проходишь уровни изощренно убивая несколько любых персонажей, по прохождении уровня "записываешь", другие игроки должны повторить - пройти так же как ты: убить тех же, теми же способами и т.д. Соответственно, сам тоже можешь проходить чужие контракты. Грубо говоря этакий киллерский батл, мол "попробуй повтори как я умею". |
||
|
21.11.2012, 02:33 | #1444 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
В старом, вариантов "естественного" устранения 1,5 калеки(обычно 1 на уровень, насколько я помню), требующиее порой пройти 5-7 раз пяток пустых, однообразных коридоров, увернувшись от 2,5 охранников. В новом.(чутка спойлеров по прохождению первой миссии) Скрытый текст: Ну и спасибо ребятам, за цитату из первого хитмана, даже если они и не специально. Скрытый текст:
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 21.11.2012 в 06:04. |
||
|
21.11.2012, 03:45 | #1446 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Frееze, в радиусе 20 метров от ямы и еды.
а за твой способ дают мало очков.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
21.11.2012, 04:01 | #1447 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
игра не слабо так погружает: меню доставило, музыка - эпик, ч0рный юмор -ололо
Прятание топоров в карманы О_о единственный недостаток который наблюдается |
||
|
21.11.2012, 05:37 | #1448 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36
|
Цитата:
По поводу цитаты из первого Хитмана, ты что то путаешь с количеством целей. Лично меня больше разочаровала испорченая система маскировки. |
||
|
21.11.2012, 06:16 | #1449 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Испорченная, простите, чем? Это ничего, что в прошлых частях подозревал каждый, подозревал с космических расстояний и на большой скорости? Чем не устраивает более логичная система подозрений по соц. группам?
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
21.11.2012, 07:02 | #1451 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Меня удивляют претензии к этой игре в виде, "не достает оружие, не прячет". Это как будто так принципиально.
Просто видимо больше не к чему придраться. По поводу маскировки нынешней, то да, я тоже считаю ее более логичной и удобной. А если не нравится маскировка, что мешает пройти в костюме, плюс и ачивка дается. Да и игра становится сложнее. Я конечно еще немного прошел, всего 5 миссий, правда прохожу довольно медленно, никуда не спешу, прослушав все диалоги НПС, которых встречаю. Мне очень нравится новый 47, в частности удобная система рейтингов. Всегда хочется опередить друзей в той или иной миссии. Поэтому стараюсь никого не убивать не уровне, кроме цели.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
21.11.2012, 07:23 | #1452 | ||
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
Ну вообщет в старых тоже подозревали по группам, и в зависимости от миссий, какие-нибудь копы или охранники не особо вглядывались в посетителей вечеринок и поварят. Ну и логично было, что, например, в поместьях из второй и третьей частей палили моментально, как никак небольшое частное жильё и все друг друга хорошо знают. Ну а где-то ии дико читерил, это да.
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
21.11.2012, 07:58 | #1453 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Как-то у меня ИИ забивал, что он по группам должен работать и подозревал всегда.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
21.11.2012, 08:20 | #1454 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
|||
|
21.11.2012, 10:31 | #1456 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Из-за работы времени особо нет, но вчера удалось вечерком опробовать игру. Прошел только 3 миссии, поэтому в комплексе судить не могу, но первые впечатления (а они тоже немало важны) таковы:
На мой вкус новый 47 удался на славу. В нем есть все компоненты, которые лично для меня составляют вкус к игре за этого персонажа. 1. Безупречно выполненный внешний вид 47-го. Брутальное лицо удалось на порядок лучше предыдущих частей, в которых ГГ никах не мог определиться, хочет ли он быть похож на Арни. Тут мы видим каноничное лицо из первой части "повзрослевшее" с учетом достижений компьютерной графики. То, что нужно. Костюм с иголочки сидит как влитой. Даже заколка для галстука с фирменным логотипом не обделена деталями. В общем, это тот самый хитман, с которым приятно себя отождествлять. Стильный и хладнокровный. 2. Арсенал способностей на любой вкус. Да, многие из них не нужны для «утонченного» прохождения, но главное - возможность есть. 47 может всё. Гуманно придушить, удавить шнуром, зарезать, запырять в открытом бою, вырубить в кулачной схватке, симулировать покорность властям с последующим захватом опрометчивого копа. «Стрельба навскидку» казуальна. Но и в этом есть свой стиль. Ощущение превосходства профессионального убийцы над кучкой нерасторопных вооруженных людей. Вошел, поймал на себе короткие взгляды, бах-бах-бах – три выстрела, три трупа. Можно побаловаться иногда. Суть в том, что проходить тихо - душить, прятать тела, прокрадываться – можно. Но можно и ролплеить маньяка с ножницами, притом, что это натуралистично санимировано. Ты подползаешь к охраннику, стоящему возле перил, и понимаешь сколько всего можешь с ним сотворить. Вогнать ему нож в шею, отправить в полет на камни, раскроить затылок гаечным ключом… Но ты душишь его. Не потому что механикой игры установлено, что так надо, а потому что так тебе захотелось. Кровавую вакханалию можно было устроить и раньше, но выглядело это более топорно, без должного внимания к анимации. 3. Уровни сделаны с любовью к деталям. Локации выглядят правдоподобно и соответствуют задаче передать окружение той или иной цели заказа. Картинка не сказать, чтобы шибко реалистичная, но нужную, именно хитмановскую атмосферу она передает очень неплохо. Итого в плюсе: общая стилистика игры мила моему нутру, 47 умеет практически всё, что должен. Музыкальное оформление затрагивает нужные струны, даже русская озвучка не подкачала. После X-COM просто отдых для слуха. По поводу новшеств… Система маскировки не плоха, но все-таки очень далека от совершенства. В ней пока более всего ощутил «механику». Т.е. алгоритм слишком четкий – если ты оделся копом, «коллег» обходи за три версты, а всем остальным чхать. Ощущается очень притянутость за уши. В особняке Дианы, например, изначально всего один шеф-повар. И охрану ну вообще никак не колышет, что вместо него появляется никому не известный «помощник». Это странно. Зрение сквозь стены сделали все-таки зря. Мерцающие подсказки с юзабельными местами – черт бы с ними. Сейчас такая тенденция. Но видеть на карте всех врагов и их маршруты – это как-то… ну не знаю. Да-да, конечно, не хочешь – не используй, но если игра это предусматривает, невольно тянешься к «удобству». Тем не менее, вой «новый хитман уже не тот» я не поддерживаю. Стоит перепройти предыдущие части, чтобы понять – тамошняя «свобода» не менее искусственна и существует лишь в ностальгических вздохах о зеленой траве и больших деревьях. Новый 47 оправдал ожидания хотя бы тем, что он вышел. Ибо игр с подобным изюмом цинизма более нет (по крайней мере я других серий о киллерах не знаю). Последний раз редактировалось ArtVik; 21.11.2012 в 10:36. |
||
|
21.11.2012, 13:32 | #1457 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962
|
Лучше. В старых ты сейвился где хотел и когда хотел. В данном же случае из-за одного небольшого фейла иногда приходится перепроходить целые локации почти заново.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
21.11.2012, 13:41 | #1459 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
И что? Из-за того что в новой системе играть сложнее - она хуже? лол. Да и не так страшна она как ее тут обзывают. Играю на харде, мучаюсь 20 минут, в итоге миссия проходится за 20-30 секунд. Т.е. сейвы, по сути, и не нужны.
__________________
|
||
|
21.11.2012, 13:51 | #1460 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
InKv1z1TоR, ну вообще иногда раздражает, если ты фейлнулся и перезагружаешься, приходится ждать пока цель по новой пройдет свой маршрут до нужной тебе точки. И все устраненные гварды на месте.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|