12.07.2007, 21:42 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Online
Сообщений: 539
Репутация: 141
|
Crysis DX10
Нет, три: фантастика. Олег "Raffa" Ставицкий
__________________
Будь осторожен со своими желаниями - они могут исполниться. |
||
|
12.07.2007, 22:22 | #4 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
меня Прет от такой Графы(смотел демо-ролик Кризиса) беспокоит пару вещей, Какой Комп Нужен для Такой Красоты, и на Каком компе Такую Красоту Делали
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
12.07.2007, 22:26 | #6 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2007
Сообщений: 13
Репутация: 4
|
Д3Д10, да? То есть - Vista, Games For Windows и прочие вкусняшки, заталкиваемые в рот потребителю грязным шомполом? Или все же возьмутся за ум и соорудят-таки OpenGL-рендер-подсистему, а? Все же хотелось бы погонять четвертых шейдеров под XP...
__________________
Я и моя странная кошка at http://turbojedi.livejournal.com |
||
|
12.07.2007, 22:43 | #8 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2007
Сообщений: 135
Репутация: 28
|
Del Piero
Скорее всего нет. Я думаю, будет как в Lost Planet. Терраморфинг это тебе не кусты из пулемёта валить. Вобще никаких ресурсов не напасёшсья тогда.
__________________
Moderators not found. Begin the flame war (Y/N)? |
||
|
12.07.2007, 22:44 | #9 | ||
Новичок
Регистрация: 24.11.2005
Сообщений: 56
Репутация: 14
|
turbojedi
Игра будет под XP c вероятностья 99% - крайтек ничего про виста онли ни разу ни говорили. steklOFF Делать ткаую красоту можно практически на любом компе - главное чтоб тянул макс+шоп В обзоре от геимспот говорится что иногда в E3 демо проседал фпс, но это было очень редко - в основном он был весьма стабилен, причем настройки естественно были максимальные с высоким разрешением => на 8800 поидет прекрасно. |
||
|
12.07.2007, 22:47 | #10 | ||
Новичок
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Казань
Сообщений: 48
Репутация: 2
|
ТАм можно вьехать на грузовике в дом и снести его полностью)
__________________
ESRB Notice:Game experience may change during Online play.... Killzone 2, Condemned 2, Warhammer Online-где же вы? PS3, PSP, PC ... |
||
|
12.07.2007, 22:49 | #11 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
Se_t3
так если Дир. 10 только в Висте есть-->игра пойдет только на ВВисте... или нет? INIT а смысл тогда делать игру, в которой Деревья и здания разрушаются а Скалы нет, ...
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
12.07.2007, 22:54 | #12 | ||
Новичок
Регистрация: 24.11.2005
Сообщений: 56
Репутация: 14
|
steklOFF
DX10 никак к висте не привязан А толку от того скалу можно раздробить выстрелами - в этои нет ничего визуально интересного и в этом нет ничего что положительно влияло бы на геимплей. |
||
|
12.07.2007, 22:59 | #13 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Online
Сообщений: 539
Репутация: 141
|
DX10 как разве к Vista и привязан.
игра будет запускаться как и на XP с DX9, так и на Vista с DX10.
__________________
Будь осторожен со своими желаниями - они могут исполниться. |
||
|
12.07.2007, 23:04 | #14 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 226
Репутация: 53
|
Покачал скрины, че то не впечатлилоЮ совсем графика сырая, не то нам показывали, ЗАЧЕМ? вообще спрашивается разрабам делать скрины рендеренные, а потом делать графику как на скринах, уже доробатывая, кончено после увиденного UNREAL TOURNAMENT 3 не впечатлило!
|
||
|
12.07.2007, 23:06 | #15 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
Цитата:
Se_t3 Цитата:
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
12.07.2007, 23:09 | #16 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2007
Сообщений: 135
Репутация: 28
|
Смысл в том, что деревья и здания - это интерактивное окружение, а скалы - это уже ландшафт. Ландшафт в игре разрушить нельзя по определению, потому, что за ним пустота и граница уровня. А делать терраморфинг невгодно с точки зрения производительности и геймплея. залезишь ещё куда не просят.
__________________
Moderators not found. Begin the flame war (Y/N)? |
||
|
12.07.2007, 23:10 | #17 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400
|
В общем если играть "по полной графе", то на висте и с видухой дх10
Другое дело сама игра, будет ли она реально интересной, с качественным сюжетом. МГС4 например сомнений не вызывает, насчет того что ожидаешь получить от этой игры. |
||
|
12.07.2007, 23:10 | #18 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Online
Сообщений: 539
Репутация: 141
|
я же уже говорил. думаю, что они не сильно будут отличаться от требований BioShock. а у BioShock:
Recommended System Requirements CPU: Intel Core 2 Duo processor System RAM: 2GB Video card: DX9: Direct X 9.0c compliant video card with 512MB RAM (NVIDIA GeForce 7900 GT or better). DX10: NVIDIA GeForce 8600 or better Sound Card: Sound BlasterВї X-Fi™ series (Optimized for use with Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 or EAX ADVANCED HD 5.0 compatible sound cards) Important Note: Game requires Internet connection for activation.
__________________
Будь осторожен со своими желаниями - они могут исполниться. |
||
|
12.07.2007, 23:13 | #19 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2007
Сообщений: 13
Репутация: 4
|
Если под XP д3д9-рендер, так это совсем печально: выходит, движок сделали с архитектурой, допускающей использование разных подсистем рендеринга, но рендер под OpenGL с fp/vp4 по каким-то причинам не сотворили? В голову из причин приходит только сговор с мелкомягкими.
__________________
Я и моя странная кошка at http://turbojedi.livejournal.com |
||
|
|