Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2011, 17:21   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Borderlands 2 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Shooter, Action, RPG
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: 2K Games
Платформа: PC, PS3, Xbox360
Дата выхода: 21 сентября 2012 года
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вместо того, чтобы просто добавить пару миллионов видов оружия, разработчики работают над недостатками первой игры и творчески подходят к доработке сильных сторон. Пандора уже не та мрачная и скучная пустошь какой была, а огромный мир с разнообразными локациями и наполнением. Враги эволюционировали от картонных мишеней до реагирующих и умных противников. Огромный, но шаблонный арсенал становится все более мощным и своеобразным. Пока неясно что получится из стремления разработчиков глубже проработать сюжетную часть и создать историю вовлекающую игроков, но уже сейчас есть множество причин, чтобы с нетерпением ждать нового путешествия на Пандору в следующем году.
Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Launch Trailer | Wimoweh Trailer | Doomsday Trailer




Последний раз редактировалось VANQ; 26.10.2017 в 16:20. Причина: правила форума
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 21:41   #41
Игрок
 
Аватар для Бенцлер_Коля
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Gearbox избавиться от всех старых оружий и начнёт с нуля.
Ага, покрасит старое в новые цвета и приделает затвор в виде обезьянки.
Цитата:
Игра будет эпичной эпопеей.
О! у Дюка конкуренция.
__________________
Once more into the fray.
Into the last good fight I'll ever know.
Live and die on this day.
Live and die on this day.

"The Grey"
Бенцлер_Коля вне форума  
Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью ICQ Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 07:37   #42
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бенцлер_Коля Посмотреть сообщение
Ага, покрасит старое в новые цвета и приделает затвор в виде обезьянки
И как говорят разработчики, дело только этим не ограничиться.
Можно где-то прицел добавить, где-то освежитель воздуха "Ёлочка" и это оружие будет включено только в расширенное издание

Цитата:
Сообщение от Бенцлер_Коля Посмотреть сообщение
ADONN, свои проблемы с интернетом решай сам.
Этот провайдер у нас единственный, во всем округе. Считай сделали монополию
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 09:41   #43
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
ADONN, чего ты ворчишь как старый дед во всех темах? Про своего провайдера напиши в ФАС и судись с ним, если ты "за правду", сабж-то тут причем?
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 20:51   #44
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ADONN Посмотреть сообщение
Если с habib'ом в L4D2 играть то 180
habib живет в овер 2000км от тебя, при игре с habib'ом у всех будет такой пинг, и да, ты слишком много ноешь.
habib вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 18:17   #45
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ADONN Посмотреть сообщение
Этот провайдер у нас единственный, во всем округе. Считай сделали монополию
Скрытый текст:
Имею 100мбит/с за 500руб/мес. Провайдер - единственный в моем городе (не считая говно-интернета от мобильных операторов)

Действительно, хватит ныть, зашел сюда прочитать что пишут - испытал дежавю от твоих постов.
Цитата:
Сообщение от Бенцлер_Коля Посмотреть сообщение
Ага, покрасит старое в новые цвета и приделает затвор в виде обезьянки.
Ну хотелось бы, чтобы оружие было действительно уникальным, а не как в 1-ой части - 10 моделек и 999 цветов.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 20:30   #46
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Звучит интригующе.
Скрытый текст:
Цитата:
Первый тюк с подробностями, освещающими нутро недавно анонсированной Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox 360), благополучно добрался до всемирной паутины. Подписчики Game Informer получили сентябрьский номер журнала и уже успели «по верхам» ознакомиться с содержанием раскидистого двенадцатистраничного превью игры. Вся самая интересная информация – ниже по тексту:
В гараже Borderlands 2 появится много новой и в меру разнообразной техники, как для одинокого охотника за головами, так и для четырех бойцов и при четырех (!) сиденьях. Об одном старом и разбитом багги можно смело забывать – даже у бандитов тут имеются собственные машины, специально модифицированные для разбоев, грабежей и пальбы по странникам.
«Скарбовая» часть игры разнообразится за счет нового элемента под названием «эридиум» (eridium) – его можно использовать для улучшения оружия, а также в качестве ходовой валюты, которая позволит приобрести самые мощные образцы вооружения, находящиеся на Пандоре. За обычные деньги их не купишь.
Четверка героев из первой части Borderlands вернется в сиквел. Но! Поиграть за «старичков» нам не позволят, так как все участники квартета имеют статус контролируемых искусственным интеллектом NPC.
Gearbox Software полностью переработала оружейную систему в Borderlands 2. Старые пушки были сданы в утиль, теперь у каждого производителя оружия будет свой «стиль» и, если можно так выразиться, «индивидуальность» – соответственно, стволы от разных фирм не будут похожи, как две капли воды. Вдобавок мы сможем обвешивать свои любимые и смертельные куски стали разнообразными стикерами и прочими побрякушками, позволяющими «улучшить» того или иного огнестрельного друга.
Искусственный интеллект, как и обещалось, поумнеет, число тактических маневров в черепной коробке врагов увеличится, что позволит им гораздо лучше ориентироваться в пространстве и взаимодействовать друг с другом, не сталкиваясь лбами ежесекундно.
Ролевая сторона игры останется верна оригиналу. Число классов персонажей пока хранится в тайне, но разработчики уже подтвердиди, что развивать героев мы будем с помощью трех веток с умениями.
Того самого здоровяка с густой бородой и сломанным носом зовут Сальвадор. Его класс – Gunzerker. Это гибридное словечко образовано путем вольного слияния Gunner (пулеметчик) и Berserker (берсеркер). Уникальная способность Сальвадора заключается в том, что он может стрелять одновременно из двух пушек – не важно каких, двум его мускулистым рукам все по плечу.
Сюжетные миссии прибавят в плане интересности и динамичности. Как пример, если вы провалите какое-нибудь задание (скажем, не успеете вовремя спасти важного человечка), то игра не заставит вас проходить все заново, а напротив – сменит курс повествования, подстроившись под вашу «неудачу».
А теперь – поговорим о более мелких деталях. Болтливые клэптрэпы обязательно засветятся в сиквеле. Судя по намекам разработчиков, кооператив на четыре персоны успешно перекочует в новую игру. Главные герои станут более разговорчивыми и будут чаще перекидываться фразочками на манер выживших из Left 4 Dead.
Словом, нам уготован вполне стандартный по меркам сиквелов паек, состоящий из старых, проверенных временем механизмов и элементов, которые за два пролетевших года возмужали, увеличились в размерах и кое-где подверглись переделкам.
Это вроде уже устарелая информация, но меня волнует вопрос, как же они свяжут первую и вторую часть? Сколько времени между ними прошло? Да, я и

Последний раз редактировалось Sheparded; 08.08.2011 в 20:45.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 09:58   #47
Юзер
 
Аватар для :))
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Auckland,New Zealand
Сообщений: 409
Репутация: 195 [+/-]
.mixail.,Вроде прошло 5 лет,и старые герои будут в роли NPC
:)) вне форума  
Отправить сообщение для :)) с помощью ICQ Отправить сообщение для :)) с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 18:38   #48
Юзер
 
Аватар для Marko Polo
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Dead Space
Сообщений: 303
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Сколько времени между ними прошло?
Да в принципе это не сильно уж важно. Хотя, если между 1-ой и 2-ой частями будет большой временной промежуток, то мы должны будем увидеть главных героев 1-ой части постаревшими.
__________________
Кто понял жизнь-тот не спешит...
Нельзя теретизировать, прежде чем появятся факты. Неизбежно начинаешь подстраивать факты под свою теорию, а не строить теорию на основе фактов ©Шерлок Холмс
Marko Polo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 12:40   #49
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Надеюсь на подобие сюжета в этот раз, ну хоть чуть=/ А, вообще если будет больше походить на L4D в плане организации сетевой игры, то будет совсем ок.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 14:48   #50
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
PROaRTи, там геймспай был убожеством, вынести бы на выделенные сервера стим, и красота.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 15:22   #51
Игрок
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
вынести бы на выделенные сервера стим
Которых очень не хватает в оригинале, а вот сиквеле было б неплохо
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 02:51   #52
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Больше всего хотелось, чтобы они увеличили гнезда инвентаря. Мне одному в первой части не понравилось, что нету разных перчаток, сапог, броней, шлемов или хотя бы других цельных наборов аммуниции? А то в игре все в одном и только красишь. А так сразу будет видно кто хай левел, да и был бы еще один повод потратить деньги.
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 12:12   #53
Игрок
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Цитата:
Для тех, кто не сможет посетить GamesCom на следующей неделе, сможет хотя бы увидеть демонстрацию Borderlands 2 в прямом эфире.

Об этом заявила 2K Games, обещая, что показ будет доступен через UStream. Показ начнётся 19 августа в 17 часов (немецкое время).

Кроме того, сейчас у игроков есть возможность задать вопросы разработчикам. Их можно оставить на форуме 2K или форуме Gearbox. Также, для вопросов можно использовать твиттеры @2KGames и @GearboxSoftware.
Very Good
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 00:34   #54
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Немножко скриншотиков.Выглядит хорошо.
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 17:45   #55
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazoR! Посмотреть сообщение
Немножко скриншотиков.
Эх, люблю я Borderlands за его яркие и сочные краски, всегда приятные глазу)
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 17:13   #56
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Gearbox Software обещает, что вторая часть ролевого экшена Borderlands будет во всем превосходить оригинал. Это касается в том числе и сюжетных миссий. В беседе с журналистами издания Game Informer дизайнер Пол Хеллквист рассказал, что миссии в Borderlands 2 будут не только масштабнее, но и разнообразнее. «Сюжетные миссии в Borderlands 2 примерно в три раза превосходят по масштабу квесты из первой части. При этом они будут максимально разнообразными — будет меняться как стиль игры, так и задачи. Это позволит сделать игру намного динамичнее», — утверждает Хеллквист.

При этом дизайнер признал, что многие фанаты справедливо критиковали первую Borderlands за слабый сценарий. Разработчики признали свои ошибки и прислушались к замечаниям пользователей, поэтому с первого дня разработки сюжету Borderlands 2 уделялось максимум внимания. Что из этого выйдет, мы узнаем лишь после релиза игры, который планируется на следующий год.
Игромания.ру
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 11:08   #57
Игрок
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Borderlands 2 Teaser Trailer
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 14:51   #58
Юзер
 
Аватар для Lexiqueee
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Chinatown
Сообщений: 100
Репутация: 64 [+/-]
[GP] Asgard, слишком крутой и короткий трейлер, я не успел пофапать.
__________________
about.me/karmapolice
Lexiqueee вне форума  
Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью ICQ Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 15:04   #59
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Не самый содержательный трейлер, но пока нравится. Жду полноценный трейлер на том же Геймском.
PS. модераторы закрепят шапку или как? -__-

Последний раз редактировалось Agsan; 16.08.2011 в 15:07.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 15:10   #60
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
[GP] Asgard, Зима. Как этого не хватало в первой части.
Стрельба из пулеметов из двух рук. Надеюсь это в игре будет.

Походу роботы стали другими, выше ростом и шире в плечах. Надеюсь оставят тех маленьких, "как их там звали".

Последний раз редактировалось Сталкер Нико; 16.08.2011 в 15:17.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования