Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.11.2007, 20:24   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,139
Репутация: 578 [+/-]
Silent Hill: Origins

___________________
Silent Hill: Origins
___________________________



Издатель: Konami
______________
Жанр: Survival Horror
_________________
Разработчик: Climax
____________________
Дата выхода: 2007.11.06 (США), 2007.11.16 (Европа), 2007.12.06 (Япония)
____________
Платформы: PS2, PSP
______________________


Японский сайт


Silent Hill: Origins показывает нам события, произошедшие с водителем грузовика — Тревисом О’Грейди, который попадает в "Silent Hill" во время выполнения своей работы. Увидев горящий дом, Тревис приходит на помощь маленькой девочке и выносит её на руках из полыхающего строения. После чего, теряет сознание. Очнувшись на лавочке возле госпиталя, он приходит в себя и пытается разобраться в случившемся происшествии.



Скриншоты
________________


____________________________________________



______________________________

Персонажи:
________________
Скрытый текст:
Трэвис Грейди(Travis Grady)

Трэвис Грейди - обычный дальнобойщик с неспокойным прошлым. Его сон часто нарушают кошмары, хотя он никогда не может вспомнить, что в них точно было - он только знает, что они ужасающи и зловеще знакомы.





Алесса(Alessa)

Загадочная девочка, которую Трэвис спасает при пожаре. Позже ему сообщат, что она умерла, но... почему она продолжает являться ему?





Доктор Кауфманн(Dr. Kaufmann)

Доктор Кауфманн - не слишком приветливый врач, работающий в госпитале Алхемилла. Его замечали вместе с местной религиозной группой, хотя неизвестно, является ли он ее членом или всего лишь наблюдает за поведением культа.





Далия Гиллеспи(Dahlia Gillespie)

Далия - верная, почти фанатичная последовательница местной религии. Она взрастила свою дочь Алессу для блага культа - даже если это подразумевает конечное пожертвование.





Медсестра Лиза Гарланд(Nurse Lisa Garland)

Трэвис встречает Лизу в госпитале Алхемилла, где она выглядит добросердечной, кокетливой и невинной. Как долго она сможет оставаться такой во тьме Сайлент Хилла, покажет будущее...



Концовки:
______________
Скрытый текст:
Хорошая/Good
Требования: Просто пройдите игру в первый раз.
Совет: Хорошая концовка по умолчанию достается после первого прохождения, так что просто закончите игру.
Описание: Трэвис возвращается из Сайлент Хилла к своему грузовику, оставленному на дороге. Он залезает в кабину и видит отражение Алессы в зеркале заднего вида. Она держит новорожденного младенца на руках. Трэвис сбрасывает одометр на панели, заводит грузовик и уезжает. Алесса с младенцем стоит возле дороги, наблюдая за ним. После этого звучит диалог Гарри и его жены, когда они находят младенца, оставленного на дороге. Затем звучит еще один диалог между Далией и Кауфманном, в котором они говорят о своих дальнейших планах.


Плохая/Bad
Требования: Пройдите сначала игру хотя бы один раз и убейте 100 врагов во время следующего прохождения.
Совет: Чтобы получить эту концовку, вам необходимо убить большое количество монстров. Ружье Теслы с бесконечным зарядом значительно облегчит эту задачу, так что неплохо сперва получить концовку НЛО.
Описание: Трэвис находит себя в какой-то палате, привязанным к койке за руки и ноги. Он пытается освободиться, но безуспешно. На тумбочке рядом лежат какие-то лекарства. Трэвис вспоминает сделанные ему уколы, и затем обрывочные фразы звучат в его голове. Женщина: "О чем ты говоришь? Я не твоя мама. Пожалуйста... Нет!" Мужчина: "Извините, сэр. Мотель закрыт на сезон. Подождите...! (крик)". Отец Трэвиса: "Что ты делаешь, сын? Осторожнее, папочка...!" Образ мясника появляется в комнате. Затем показывается Трэвис, опустившийся на колени и смотрящий на окровавленные руки. Образ мясника сливается с его лицом. Ролик возвращается в палату с Трэвисом, который по-прежнему пытается освободиться.


НЛО/UFO
Требования: Пройдите игру хотя бы один раз. Во время следующего прохождения возьмите ключ от номера 502 наверху лестницы рядом с почтовым офисом и отоприте им номер 502 в мотеле "Риверсайд".
Описание: Трэвис вставляет ключ в замочную скважину двери номера 502 - он не подходит. Трэвис смотрит на луну и видит, как с неба спускается НЛО. НЛО зависает над ним, и сверху на световом луче спускаются пришелец и собака, напоминающая собаку из собачьей концовки SH2. Они приветствуют Трэвиса. Трэвис спрашивает их об его грузовике, и они отвечают, что грузовик находится у них на планете. Трэвис неожиданно приходит в восторг. Пришелец предлагает Трэвису отправиться с ними, и он соглашается. Втроем они поднимаются в НЛО и улетают прочь.


Секреты:
__________
Скрытый текст:
Бонусы
После каждого прохождения игры игрок награждается бонусами (Accolades), которые получаются после выполнения определенных требований во время прохождения. В общей сложности в игре есть 14 бонусов, каждый из которых дает доступ к определенному костюму для главного героя. Также некоторые бонусы дают дополнительные награды, например оружие. Бонусы накапливается во время прохождений, если каждый раз начинать игру со специального сохранения, сделанного в конце игры.




Спаситель/Savior
Требование: Получите хорошую концовку.
Совет: Просто пройдите игру.
Награда: Лунные перчатки.




Мясник/Butcher
Требование: Получите плохую концовку.
Совет: Чтобы получить плохую концовку и этот бонус, вам нужно убить большое количество врагов во время вашего второго или последующих прохождениях. Для этого вам нужно постараться справиться с большей частью монстров на вашем пути. Особенно удобно увеличивать счетчик убийств на улицах Сайлент Хилла, так как здесь монстры регулярно возрождаются. Ружье Теслы с бесконечным зарядом сильно облегчит вашу задачу, так что совсем неплохо сперва получить бонус "Посланец" вместе с концовкой НЛО.
Награда: Великий тесак




Посланец/Ambassador
Требование: Получите концовку НЛО.
Совет: Для того что бы получить концовку НЛО, во время повторного прохождения нужно найти ключ от комнаты 502. Ключ находиться на вершине лестницы, расположенной возле почтового отделения, напротив больницы. После этого используйте ключ в комнате 502 мотеля "Риверсайд" для того, что бы получить концовку и награду.
Награда: Ружье Теслы




Следопыт/Stalker
Требование: Используйте фонарик меньше 3 часов.
Совет: Достаточно легко получить этот бонус, если учесть, что с выключенным фонарем гораздо безопаснее. Если плохо видно, просто сделайте экран в настройках поярче.
Награда: Очки ночного видения




Собиратель/Collector
Требование: Соберите больше 300 предметов.
Совет: Вам следует внимательно искать предметы на вашем пути, включая многочисленное оружие ближнего боя, а также припасы. Осматривайтесь на улицах Сайлент Хилла - на них вы найдете немало предметов. Вы также можете сверяться с нашим прохождением, в котором указаны все предметы в игре.




Спринтер/Sprinter
Требование: Пройдите игру быстрее чем за 2 часа.
Совет: Вам нужно пройти игру быстро, что не так трудно, как можно подумать. Игру можно достаточно легко пройти меньше чем за час. Просто хватайте только ключевые предметы, не отвлекаясь на ненужное брождение. Также получение концовки НЛО экономит немало времени, так как вам нужно лишь добраться до мотеля.
Награда: Трэвис не устает во время бега (с надетым костюмом Спринтера).




Стрелок/Sharpshooter
Требование: Убейте не меньше 75% врагов огнестрельным оружием.
Совет: Убейте большую часть врагов при помощи огнестрельного оружия, уменьшив использования холодного оружия и кулаков до минимума. Если вам не хватает патронов, просто убегайте от монстров. Так же хороший совет: убивайте слабых врагов, на которых не требуется большое количество амуниции. Ну и конечно, ружье Теслы с бесконечным зарядом сильно поможет вам в этом деле.




Оружейник/Weaponsmith
Требование: Убейте не меньше 75% врагов холодным оружием.
Совет: Убейте большую часть монстров холодным оружием. Используйте многочисленное в игре оружие ближнего боя, сберегая патроны для сильных врагов и боссов. Лучше всего использовать лунные перчатки, получаемые после первого прохождения, в качестве оружия, так как они неразрушимы и очень мощные.




Борец/Brawler
Требование: Убейте не меньше 50% врагов кулаками.
Совет: Убивайте кулаками слабых врагов вроде медсестер, усмиренных и ариэлей, избегая более сильных. Имейте в виду, что добивание монстра ногой также относится к кулачному убийству.




Картограф/Cartographer
Требование: Смотрите на карту меньше 25 раз.
Совет: Сверяйтесь с картами на нашем сайте и внутриигровые вам не понадобятся.




Исследователь/Explorer
Требование: Пройдите не меньше 22,5 км.
Совет: Скорее всего вы получите этот бонус вместе с бонусом "Собиратель", так собирание нужного количества предметов потребует от вас немало беготни туда-сюда. Если вы хотите быть совершенно уверены, что получите этот бонус, можете лишний раз пробежаться по улицам городка.




Сорвиголова/Daredevil
Требование: Пройдите игру без сохранений.
Совет: Это не так сложно в действительности. Вам нужно просто не умирать, что означает избегание лишних и ненужных стычек с монстрами. В очередной раз ружье Теслы спасет немало ваши нервов, так что стоит прежде получить концовку НЛО.




Пожарный/Fireman
Требование: Спасите Алессу из пожара быстрее, чем за 80 секунд.
Совет: Вам нужно хорошенько выучить весь путь внутри дома, чтобы не терять время на плутания, а также желательно не касаться огненных стен.
Награда: Пожарный топор




Дешифровальщик/Codebreaker
Требование: Введите код Konami во время повторных прохождений.
Совет: Введите знаменитый классический код Konami в любой момент во время повторных прохождений: ↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, X, O. Если вы наберете правильно, вы услышите характерный звон, после которого вы сразу же получите дополнительный костюм.




Дополнительные опции:
После первого прохождения в меню игры станут доступны дополнительные опции ("Extra Options"). Часть этих опций могут облегчить ваши последующие прохождения, другие же призваны сделать их более увлекательными. Walk/Run. Включив опцию "Бег" ("Run"), вам не придется больше постоянно держать нажатой кнопку для бега.
Extra Blood. Прибавит количество крови в игре.
Noise Filter. Вы можете убрать зернистый фильтр для чистой картинки.
Bloody Footprints. Трэвис будет оставлять за собой кровавые следы.
Torch Projection. Вы можете выбрать нестандартную проекцию луча фонаря. Даже в виде смайлика.


Отзывы форумчан
________________

Скрытый текст:
Tony M.
Скрытый текст:
Вот сейчас играю.Графику исправили, теперь что-то на уровне второй части.Атмосфера серии на месте, но есть неск. недостатков:
1)Герой устаёт, если долго бегать(а так как нужно бегать огромные расстояния это ужсно бесит)
2)Если убить монстров на одной локации, а потом вернутся на эту локацию монстры респаунятся, а в оригинальных SH такого не было Climax перемудрили...
3)Оружие быстро ломается.А в игре очень много монстров в отличие от предыдущих частей так что и это ужасно бесит...Но есть и плюс - избивать монстров кулаками это круто)))
4)Сохранился недостаток предыдущих частей - ужасная камера.


Fisk
Скрытый текст:
Ощущения от PS2 версии:
Играю. По мне, так, вернулась атмосфера первой и второй частей(странно, но на PSP такого ощущения небыло). Камера добавляет атмосферы, такая ведь была и в SH1. Картинка что-то между SH 1-2-может быть и 3-ю частями.


Пит
Скрытый текст:
And Отвечаю:
Первое,и САМОЕ главное-атмосферность. Её тут просто НЕТ
Во всех играх серии было что-то неповторимое,что цепляло,пугало,и т.д.,
короче,заставляло играть дальше. Здесь этого нет и в помине.
Второе-геймплей. Здесь просто приведу цитату:
Цитата: Геймплей комплексно – ужасен. Пробежать по городу до следующего «уровня». Взять карту, обойти несколько десятков дверей, стучась в каждую и отмечая сломанные замки (коих всегда большинство). Найти головоломку дошкольной сложности, решить, взять ключ к комнате на другом конце здания, добежать, открыть. Найти зеркало, переместиться в альтернативный мир. Полелеять тщетную надежду, что когда-нибудь это будет сюжетно объяснено. Обойти заново весь уровень со всеми десятками дверей в альтернативном мире. Еще головоломка, еще ключ, еще зеркало. Свободно посещаем и покидаем кошмарный мир, когда заблагорассудится – он более не хоррор-элемент, а лишь часть головоломки с кучей запертых дверей. Повторяем процедуру несколько раз, открываем путь к боссу. Убиваем, смотрим сценку с Алессой, получаем ключик к следующему «донжону» – и трусцой по городу. Мотивировать нас на это никто даже и не собирается. Повторять, пока не выйдут те 3-4 часа, что длится игра.

Одним словом-скукотища
Ну и третье:ГРУБЕЙШИЕ (да-да,именно с капс локом) несостыковки в
сюжете. Здесь вообще ужОс. Может быть человеку,который не знаком с серией,и прокатит,но люди,прошедшие все части и хорошо знающие историю меня поймут.
Этих трёх причин вполне достаточно,чтобы не играть.
PS:Вот только звук,музыка и графика сделаны прилично.
И если звуковое оформление и важно,то графика в таких играх,как СХ
имхо не играет роли.


Kиpa
Скрытый текст:
Игра супер, прошел на одном дыхании. Вот только самый большой минус - оружие ближнего боя. Серия SH всегда славилась реалистичностью, а здесь - 5 ударов и прощай оружие. Ближе к середине игры у игрока чего только не будет - и 10 телевизоров, тумбочки, печатные машинки, скальпели, стойки, молотки и т.п. вот только оно нафиг не надо - пока не появляется огнестрельное оружие геймплей боя просто дико бесит. Гораздо лучше как в классических сайлентах - пару-тройку наименований оружия которые не ламаются, и все отлично.

Но все равно, игра просто супер. Советую поиграть даже тем кто не является фанатом серии.


Itachi-sama
Скрытый текст:
Игра на самом деле на любителя, вот так просто взять сесть поиграть и получить удовольствие нельзя, надо еще полностью понять фишку геймплея, проникнутся игрой, атмосферой. Мне вот скажем игра понравилась, в большей степени потому что она вообще на псп такая. На псп я думал получится что то реально убогое но как оказалось на порядок выше моих ожиданий вышло. Главное не тупо проходить, а вдумываться во все детали, будь то монстр, записочка, или предмет. В плане хоррора игра также на высоте. Обалденный звук, приятная графа, красивийшие тени, и ролики создают просто потрясающую атмосферу.


HopeNick
Скрытый текст:
Origins понравился, во всяком случае он куда атмосфернее Homecoming ...недостаток - боевая система, точнее предметы ближнего боя, зачем эти тумбочки , телевизор и прочее прочее?!бред! и вообще тенденция такая бренд начинает изживать себя, его заездили вдоль и поперек, если раньше это был уровень MGS, который ждали с замиранием сердца, то сейчас это чуть ли не ежегодная мыльная опера...Где харизматичные персонажи уровня Хизер Мэйсон(эх..), где монстры вызывающие неподдельный ужас...единственное, что осталось это музыка, но ей одной сыт не будешь...


SoliD
Скрытый текст:
Она не просто шикарная она офигенно шикарная.
Хоть я и не фанат SH , но эта игра реально зацепила.
Даже UMD купил ,и в отпуске по ночам играл.
Тем более игра расчитана не на одно прохождение , так как даются разные бонусы.
Текстового перевода еще нету?
То записки я в основном пропускал , а хотелось бы сюжет знать полностью.


FAQ
по прохождению (Silent Hill: Origins)
Скрытый текст:
Q: Какой код от ящика в госпитале Алхемилла?
A: Прочитайте записку, которая поможет решить загадку:
Скрытый текст:
Моё сердце беспокоит меня своим
трепетом! Чтобы остановить его, я
положил его в лёд и закрыл на замок.

(Помните, три красавицы, что
заставляют его биться - это ключ,
‘возраст сперва, затем красота’).

Необходимо вспомнить ранее увиденные надписи: «Amy 31», «Lucy 23» и «Sarah 19». Следуя тексту загадки, возраст необходимо расположить в порядке убывания.
В итоге получаем следующий код: 312319

Q: Как решить анатомическую загадку?
A: На столе будет лежать анатомическая модель человека, в которую в определённом порядке необходимо вставить пять пластиковых органов. После этого вы сможете забрать открывшиеся глаза манекена.

Рис. 1

Решить загадку поможет записка студента, найденная ранее:
»Inside Stevie, Little Henry Lurks»

Первые буквы слов обозначают органы:
Inside - Intestine (кишечник)
Stevie - Stomach (желудок)
Little - Liver (печень)
Henry - Heart (сердце)
Lurks - Lungs (лёгкие)

Поэтому органы необходимо вставить в следующей последовательности:

кишечник - желудок - печень - сердце - лёгкие

Q: Как решить загадку связанную с аппаратом искуственного дыхания?
A: Необходимо нажать на кнопки в такой последовательности, чтобы создалась перегрузка. После этого вы получите ключ от подвала.

Рис. 2

Прочитайте записку:
Скрытый текст:
ВЫШЕЛ ИЗ УПОТРЕБЛЕНИЯ

В свете недавнего несчастного
случая я запрещаю использование
аппарата искусственного дыхания.
Это касается всего персонала,
включая старших медсестёр. К
смертям пациентов во время
терапии нельзя относиться
несерьёзно. Мне не верится в то, что
кто-то мог ‘случайно’ создать
перегрузку каждого клапана, в связи
с чем до завершения расследования я
должен считать неисправность
самого аппарата. Эти меры важны
– мы обязаны заботиться о всех
наших пациентах, даже о трудных.
Доктор Харрис


Нажатие на кнопку изменяет значение не только текущего элемента, но и соседних в два раза меньше.

Правильная последовательность нажатий: 1-1-3-3-5-5

Q: Как решить загадку с куклами?
A: Необходимо вложить в рот куклам таблетки нужного цвета. После этого шкатулка откроется и вы сможете взять ключ доктора Харриса.

Рис. 3

Для начала вспомним 5 палат из мужского отделения, чтобы соотнести их с куклами:

Палата 1 - окровавленные лезвия
Палата 2 - сгоревшая дверь
Палата 3 - манекен, духи
Палата 4 - запертая дверь
Палата 5 - еда, весы

Взглянем на куклы:

1. Кукла с ножами (насилие) - палата 4
2. Обгоревшая кукла (пиромания) - палата 2
3. Тощая кукла (анарексия) - палата 5
4. Кукла с лезвием (суицид) - палата 1
5. Кукла в платье (аутогинефилия) - палата 3

Вспомним записку с указанием лекарств:
Скрытый текст:
лекарства (не перепутать!)
комната 1: тризантиум
комната 2: натиум
комната 3: опориум
комната 4: салониум
комната 5: натиум
(помните, таблетки только
для пациентов!)

Следовательно, таблетки необходимо дать куклам следующим образом:

Кукла 1 - зелёная
Кукла 2 - синяя
Кукла 3 - синяя
Кукла 4 - красная
Кукла 5 - жёлтая

Q: Как решить загадку с прожекторами?
A: Необходимо вставить лампы разной мощности в прожекторы, чтобы осветить сцену.

Прочитайте записку, которая содержит подсказку:
Скрытый текст:
Питер,
Как и ожидалось, прожектора здесь такие же БРЕДОВЫЕ, как и всё остальное в этом месте. Наконец-то смог заставить их работать. Мой надёжный вольтметр снова меня выручил! Запомни, тебе нужно включить ВСЕ прожектора, иначе цепь выбивает. А менять предохранители быстро НАДОЕДАЕТ. Вот мои заметки:

Мощность в ваттах B должна быть вдвое меньше мощности D. Мощность A + B не должна превышать C. Мощность D не должна превышать A.
Ни пуха!!
Эрик

Прожекторы обозначены буквами A, B, C и D. Для решения загадки имеется три условия:

1. B = 1/2 D
2. A + B < C
3. D < A

D не может равняться 500Вт, так как не выполнятся остальные условия, следовательно D=250Вт, а B=125Вт. Из второго условия получаем, что А=500Вт, а C=750Вт

В итоге получаем:

А=500Вт, B=125Вт, C=750Вт, D=250Вт

Вставьте лампы и дёрните рычаг.

Q: Как решить загадку со стиральной машиной?
A: Для того, чтобы перевести стиральную машину в исходное состояние и открыть барабан, необходимо вставить жетон и выбрать определённый цикл стирки. После этого вы сможете достать из неё ключ Клеопатры.
Прочитайте записку, которая содержит подсказку:

Скрытый текст:
«Хуанна,
Одна из стиральных машин снова
накрылась. Странный тип из
Клеопатры наорал на меня, хотел,
чтобы я её починил, но я не мог
оставить регистратуру. И тем не
менее, весь красный от ярости,
парень просто убежал. Вскочил и
уехал – с тех пор не возвращался. Не
могла бы ты посмотреть машину,
когда у тебя появится свободная
минутка? Вставь в неё жетон и
сделай сброс (выставь низкие
обороты, 60º стирку, слив, затем
предварительное ополаскивание).
Положи всё, что найдёшь внутри в
коробку для утерянных вещей.
Спасибо, Эд»

Затем прочтите инструкцию, которая содержит пояснения к условным обозначениям:

Рис. 4

Необходимо выбрать следующую последовательность цикла:

Low Spin, 60 Wash, Drain, Pre-Rinse

Q: Как решить загадку с календарем?
A: Необходимо ввести верную дату в календарь, после чего вставить в появившееся углубление свадебное кольцо и забрать ключ от комнаты 500.

В решении этой загадки помогут три предмета:

1. Свадебное кольцо. На нём выгравирована фраза «Моей июньской невесте. Любовь навеки, Ричард». Июнь - «06».
2. Настенный календарь в комнате 500. На нём отмечена дата «12».
3. Монета на удачу, которая оказалась у Тревиса в год смерти родителей. На ней число 61, следовательно имеем год «1961».

В итоге получаем следующую дату:
06/12/1961

Q: Как решить загадку с Флауросом?
A: Необходимо присоединить все части к центральной составляющей, чтобы собрать Флаурос.

Рис. 5

Части необходимо присоединять таким образом, чтобы изображение на одной грани, составленной из трёх пирамидок, было одинаковым, но отличалось от изображения на центральной части.
Последовательность следующая:

1. выбрать 3-ю часть и повернуть 2 раза. Повернуть центральную часть.
2. выбрать 1-ю часть и повернуть 2 раза. Повернуть центральную часть.
3. выбрать 2-ю часть и повернуть 2 раза. Повернуть центральную часть.
4. выбрать 4-ю часть и повернуть 1 раз.




Трек-лист
Скрытый текст:
01 - Shot Down In Flames (feat. Mary Elizabeth McGlynn) (3:59)
02 - Meltdown (3:13)
03 - Evil Appetite (2:05)
04 - Wrong Is Right (2:25)
05 - Not Tomorrow 3 (1:42)
06 - Monster Daddy (2:26)
07 - King Of Adiemus (2:28)
08 - Don't Abuse Me (1:39)
09 - Underworld 4 (3:06)
10 - Acid Horse (2:10)
11 - O.R.T (feat. Mary Elizabeth McGlynn) (4:23)
12 - Insecticide (2:11)
13 - Raw Power (1:16)
14 - A Million Miles (1:31)
15 - Battle Drums (2:17)
16 - The Wicked End (2:17)
17 - Blow Back (feat. Mary Elizabeth McGlynn) (3:13)
18 - Real Solution (2:55)
19 - The Healer (2:52)
20 - Snowblind (2:00)
21 - Behind the Wall of Sleep (2:19)
22 - Drowning (2:25)
23 - Murder Song "S" (3:04)
24 - Not Tomorrow 4 (2:15)
25 - Theme of Sabre Dance (1:33)
26 - Hole In The Sky (feat. Mary Elizabeth McGlynn) (4:10)



За помощь в оформлении шапки спасибо Vaultman 13
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 29.04.2012 в 15:10.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2007, 20:33   #2
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
А мы ее как бы давно уже в этой теме обсудили! :-D

Цитата:
Сообщение от Russianbear Посмотреть сообщение
Баррикадируйте двери! Впервые за историю серии Silent Hill в игре появилась система баррикад. Заваленные столами и шкафами двери задержат преследователей.
Это кстати отменили уже давным давно!
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...

Последний раз редактировалось Альтмер; 30.11.2007 в 20:38.
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2007, 20:54   #3
Заблокирован
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: с'est mon secret
Сообщений: 610
Репутация: 194 [+/-]
Но вообще-то это тема о PSP, так что и игры здесь те, которые вышли на PSP
Russianbear вне форума  
Отправить сообщение для Russianbear с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2007, 20:55   #4
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Да я против разве?
Я просто к тому, что большинство фанатов уже в той теме отписалось)
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 00:36   #5
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]
Щас на торрент закачку поставил, буду заценивать)
Хотя я не большой фанат СХ, играл далеко не во все части, но говорят, что получился шедевр (кто бы сомневался).
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 15:46   #6
Юзер
 
Аватар для Abunai
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 160
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zmеy Посмотреть сообщение
играл далеко не во все части, но говорят, что получился шедевр
Кто-то явно врет.
Abunai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 19:24   #7
Заблокирован
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: с'est mon secret
Сообщений: 610
Репутация: 194 [+/-]
Zmеy
Я же РУССКИМ ЯЗЫКОМ СКАЗАЛ, по ссылке "демка") ну ты понял надеюсь...

А так я вот вчера играл до 3 ночи, честно начало трясти, час заснуть не мог 0_0
Russianbear вне форума  
Отправить сообщение для Russianbear с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 19:51   #8
Юзер
 
Аватар для +ДевиД+
 
Регистрация: 04.05.2006
Адрес: Московская область
Сообщений: 358
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Russianbear Посмотреть сообщение
А так я вот вчера играл до 3 ночи, честно начало трясти, час заснуть не мог
А что ты ешё хотел от этой игры?У неё всегда была особенная атмосфера.
+ДевиД+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 20:06   #9
Заблокирован
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: с'est mon secret
Сообщений: 610
Репутация: 194 [+/-]
Но на psp это нечто, как это круто в наушниках, когда никто тебе не мешает..... кароч SUPER
Russianbear вне форума  
Отправить сообщение для Russianbear с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2007, 17:28   #10
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,412
Репутация: 379 [+/-]
Цитата:
Сетевая: Нет, это ведь Silent Hill!
Да...)
Если кто может,отпишитесь о сюжете:как он,не подкачал?)
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2007, 18:52   #11
Заблокирован
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: с'est mon secret
Сообщений: 610
Репутация: 194 [+/-]
Ну сюжет достаточно обыденный, ещё один человечек попал в Silent Hill не подохревая об этом поначалу, потом начал видеть и слышать свою мёртвую жену и так далее.... короч как ВСЕГДА!) а дальшек я не проходил, много дел с темой
Russianbear вне форума  
Отправить сообщение для Russianbear с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2007, 22:16   #12
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Russianbear Посмотреть сообщение
Ну сюжет достаточно обыденный, ещё один человечек попал в Silent Hill не подохревая об этом поначалу, потом начал видеть и слышать свою мёртвую жену и так далее.... короч как ВСЕГДА!) а дальшек я не проходил, много дел с темой
Какую нафик мёртвую жену? О____о
Скрытый текст:
В СХО замес с родителями ГГ. Мать героя спятила и хотела его убить, а точнее отравить его газом, но она не успела. Её поместили в психушку, тот самый Санаторий, вторая локация после больницы Алчимилы. Боссом психушки выступает его мама. Дальше не буду спойлерить, играйте сами сюжет очень интересный. Но никаких мёртвых жён там нету, это не СХ2.
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2007, 22:54   #13
Заблокирован
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: с'est mon secret
Сообщений: 610
Репутация: 194 [+/-]
DARK TEMPLAR
ёпт, значит у меня проблемы с японским -_- ..... сори за обшибку! играю так как на японском
Russianbear вне форума  
Отправить сообщение для Russianbear с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2007, 22:56   #14
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Russianbear Посмотреть сообщение
DARK TEMPLAR
ёпт, значит у меня проблемы с японским -_- ..... сори за обшибку! играю так как на японском
Что за ерунда? Японского релиза ещё не было. Игра вышла только в Америке и в Европе...
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2007, 23:10   #15
Заблокирован
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: с'est mon secret
Сообщений: 610
Репутация: 194 [+/-]
Понятия не имею, я брал игру в стране восходящего солнца,Китае, там я и когда-то Tekken японский брал) Все вопросы к их Kunji
Russianbear вне форума  
Отправить сообщение для Russianbear с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 00:26   #16
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]
Russianbear
лол) ну ты даёшь) Японки небыло а ты уже взял, причем в китае %))
Цитата:
Я же РУССКИМ ЯЗЫКОМ СКАЗАЛ, по ссылке "демка") ну ты понял надеюсь...
нафика мне демка объясни. Мне что демку, что полную качать - анлим.
Цитата:
Кто-то явно врет.
ну незнаю мож и приверают, но пока только хорошие впечатления.
Но блин ещё стока гемора предстоит мне с этими брождениями по корридорам в обнимку с медсёстрами)

Скажите я не очень тупую ошибку сделал когда ходил по госпиталю и мочил оружием медсестёр? Почти всё сломал, кроме 1 кувалды) запоздало дошло что их руками без труда можно.
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 00:37   #17
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zmеy Посмотреть сообщение
Скажите я не очень тупую ошибку сделал когда ходил по госпиталю и мочил оружием медсестёр? Почти всё сломал, кроме 1 кувалды) запоздало дошло что их руками без труда можно.
В принципе не смертельно. Оружие довольно часто попадается. 80% монстров мочил именно ближним оружием. От остальных убегал))
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 00:41   #18
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]
Ну да лучше всего убегать, просто иногда как встанет в проходе. Или надо все двери в помещении попробовать открыть - приходиться бить.
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 00:50   #19
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Zmеy
на улицах убегать проще всего. Оптимальный вариант!
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 03:22   #20
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,102
Репутация: 434 [+/-]
Там вообще от всех монстров уйти можно. Они дебилы какие-то.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования