Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.04.2006, 18:43   #1
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,306
Репутация: 492 [+/-]
Titan Quest - Обсуждение

Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne
Обсуждение игры

Жанр: Action/RPG
Похожесть: Diablo II
Издатель: THQ
Разработчик: Iron Lore
Издатель в России : Бука
Ссылки.
Сайт игры
Русский фан-сайт
Ещё один русский фан-сайт
Иностранный фан-сайт
Хороший калькулятор
Оффлайн калькулятор.
Здесь можно найти всю инфокмацию, что касается артефактов, сетов!
Информация об аддоне.
Скриншоты Immortal Throne
Дневник разработчиков ''Immortal Throne''
FAQ:
Жаргонный Словарь.
Прохождение Titan Quest
Гайды по прокачке персонажей

Архивные темы по игре:

Последний раз редактировалось Leo; 17.03.2010 в 04:22.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2006, 21:12   #21
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 12,867
Репутация: 740 [+/-]
Не понимаю восторженных отзывов. В такие игры надо сначала поиграть(причём долго,а не так, как игроманцы), а уж потом говорить, что это потенциальный хит. Хоть я сам так сказать и собирался, заходя в темку. Но здесь только у единиц сомнения, а должны быть у всех
А вообще игруху очень жду. Наконец может получится игра, в которую можно классно зарубится по локалке

Последний раз редактировалось ChaoSKnight; 04.05.2006 в 08:37.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2006, 19:56   #22
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,096
Репутация: 288 [+/-]
да не, игра должна быть классная, но после некоторого "провала" обливиона страшновато за остальные потенциальные мега-хиты
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2006, 22:41   #23
Юзер
 
Аватар для Timon
 
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feonor
но после некоторого "провала" обливиона страшновато за остальные потенциальные мега-хиты
Ну громковато сказано. А вообще игрушка будет думаю, что надо.
У нее равные шансы как стать хитом, так и стреском провалиться
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод?
Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт?
Тесна мне бытия печальная темница, -
О, если б дверь найти, что к вечности ведёт!
Timon вне форума  
Отправить сообщение для Timon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2006, 08:30   #24
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
Посмотре ролик и скрины. Зацепило...
Хочеться поиграть в неё, а то ведь действительно, пока до нас докатиться Диабло 3 мы уже состаримся.
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2006, 22:50   #25
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 12,867
Репутация: 740 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feonor
да не, игра должна быть классная, но после некоторого "провала" обливиона страшновато за остальные потенциальные мега-хиты
Так рассуждая, можно любую игру в потенциальные мега-хиты записать!!! Пока мы кроме нескольких не самых красивых скринов ничего не видели.


Всё вышеописанное относится к другой игре , я уже совсем замотался - темки путаю

Последний раз редактировалось ChaoSKnight; 06.05.2006 в 13:25.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2006, 23:11   #26
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Что Игромания разводит страные и преждевременные восторги.
В игре ничего особенного не видно. Типичная "хочу-убить-дъяблу". Какие там могут быть прорывы?
Вспоминаю Сакред. Поставили девятку и "наш выбор". А игра по сути снотворная.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2006, 23:16   #27
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
Сакре не такая уж и отстойная, просто в ней слишком велик упор на мультиплеер и манчкинство(хотя казалось бы, неужели Диабло можно превзойти в этом?). По сабжу: черт его знает, что выйдет. Насчет древнегреческой мифологии - сильно боюсь, что вся она будет выражаться в оживщих мумиях и песьеголовых воинах Осириса в качестве врагов. Но лично мне это до лампочки. Я лично не думаю, что игра выйдет откровенным отстоем, но не уверен, что она будет мега-хитом. Пожуем-увидим.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2006, 23:46   #28
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Glottis
древнегреческой мифологии
На некоторых скринах были и всякие непонятные египетские статуи и
Цитата:
Сообщение от Glottis
оживщих мумиях и песьеголовых воинах Осириса
И это Греция? Это трэш.))))
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2006, 13:31   #29
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 12,867
Репутация: 740 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delord
Что Игромания разводит страные и преждевременные восторги.
В игре ничего особенного не видно. Типичная "хочу-убить-дъяблу". Какие там могут быть прорывы?
Вспоминаю Сакред. Поставили девятку и "наш выбор". А игра по сути снотворная.
Не согласен. Если игра такого типа, то сразу ставится ярлык клона Diablo. В подобных играх и не может быть чего то очень уж особенного, но играться игра будет великолепно и простой кач и шинкование монстров будет доставлять мног фана.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2006, 14:56   #30
Новичок
 
Аватар для JKt
 
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 33
Репутация: 8 [+/-]
Согласен нечего всё с Дьяблой сравнивать. Не то увидят Action-RPG и сразу а потом начинают Я лично жду с нетерпением и надеюсь. Больно уж во что_нибудь подобное охота поиграть.
__________________
Emotion, yet peace.
Ignorance, yet knowledge.
Passion, yet serenity.
Chaos, yet harmony.
Death, yet the Force.
JKt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2006, 17:14   #31
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight
Не согласен. Если игра такого типа, то сразу ставится ярлык клона Diablo. В подобных играх и не может быть чего то очень уж особенного, но играться игра будет великолепно и простой кач и шинкование монстров будет доставлять мног фана.
Да это все понятно.....
Но откуда такие восторжененые высказывания? Типо шедевр и наш выбор. Причем местами очень противоречивые. То у них сюжет какой-то левый, то он проработанный.....
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2006, 20:52   #32
Юзер
 
Аватар для Timon
 
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delord
И это Греция? Это трэш.))))
Насколько я понял, там все мифы древнего мира соберут от Греции до Китая. Не смешали бы они фэнтэзи с мифологией, а то пойдут некроманты в соседстве с медузой Горгоной. Это будет абсурд. Да и сам сюжет будет, что называется докучи. если это мочилово, то какая разница кого? хотя сам такие игры не люблю, мне чистокровные рпг больше нравятся. но из-за мифологии поиграю, а тк бы стороной прошел
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод?
Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт?
Тесна мне бытия печальная темница, -
О, если б дверь найти, что к вечности ведёт!
Timon вне форума  
Отправить сообщение для Timon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2006, 23:27   #33
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 12,867
Репутация: 740 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delord
Но откуда такие восторжененые высказывания? Типо шедевр и наш выбор. Причем местами очень противоречивые. То у них сюжет какой-то левый, то он проработанный.....
Да, с этим согласен. Игра может оказаться чем угодно. Сюжет тоже не есть супер. Особенно кстати настораживает, что монстры не будут со временем возрождаться. если это будет плохо реализовано, то на игрухе можно будет ставить крест, особенно на мультиплеере
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2006, 19:42   #34
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
ChaoSKnight
Насчет респауна еще можно поспорить. Мне скажем в Bard's Tale, который под манчкинство явно не заточен бесконечный респаун сильно раздражал. Или в Сакреде меня это тоже достаточно сильно злило. С другой стороны, в той же Диабло все было пучком, возможно, отчасти из-за того, что монстров там было не так уж много и большинство из них были откровенно слабыми поодиночке.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2006, 13:42   #35
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 12,867
Репутация: 740 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Glottis
ChaoSKnight
Насчет респауна еще можно поспорить. Мне скажем в Bard's Tale, который под манчкинство явно не заточен бесконечный респаун сильно раздражал. Или в Сакреде меня это тоже достаточно сильно злило. С другой стороны, в той же Диабло все было пучком, возможно, отчасти из-за того, что монстров там было не так уж много и большинство из них были откровенно слабыми поодиночке.
Я же написал, что идея может и ничего, но как это будет реализовано??? В подобных играх ничего такого никогда не было, так что есть сомнения. Если так не нравятся возрождающиеся монстры, то можно было сделать, чтобы они респаунились через какой то промежуток времени, чтобы игрок мог пройти по сюжету локацию и ему не пришлось бы их убиать по 2 раза, но, вмечте с тем , он мог прийти потом туда ещё и покачаться или просто понастальгировать.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2006, 17:12   #36
Новичок
 
Аватар для JKt
 
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 33
Репутация: 8 [+/-]
Хорошо бы, чтобы монстров убивать можно было не только в лоб, но и как-нибудь по хитрому, ну чтобы хоть чуть-чуть думать надо было.
__________________
Emotion, yet peace.
Ignorance, yet knowledge.
Passion, yet serenity.
Chaos, yet harmony.
Death, yet the Force.
JKt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2006, 18:09   #37
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
JKt
Как ты себе это представляешь? Типа, что бы на некоторых монстров можно было бы свалить статую? Или там возможность "стреножить" особенно больших гадов? Слишком сложно реализовать.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2006, 01:36   #38
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,193
Репутация: 1835 [+/-]
Эй харэ с Диаблой сравнивать ! Диабло всегда будет наверху, вне досягаемости других !
Taro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2006, 03:28   #39
Новичок
 
Аватар для JKt
 
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 33
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Как ты себе это представляешь? Типа, что бы на некоторых монстров можно было бы свалить статую? Или там возможность "стреножить" особенно больших гадов? Слишком сложно реализовать.
Сложно то оно конечно, да только все равно в каждую вторую игру впихнуть пытаются, вот я и хочу чтоб в этот раз не пытались, а чтоб получилось. Самым логичным мне представляется сделать так, чтоб умения комбинировались под монстров, но только не как обычно : фигачить огнём по ледяным монстрам, а что-нить по интереснее, да и предметы какие-нибудь именно для таких хитрых убийств тоже хотелось бы.
__________________
Emotion, yet peace.
Ignorance, yet knowledge.
Passion, yet serenity.
Chaos, yet harmony.
Death, yet the Force.
JKt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2006, 09:06   #40
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 12,867
Репутация: 740 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JKt
Сложно то оно конечно, да только все равно в каждую вторую игру впихнуть пытаются, вот я и хочу чтоб в этот раз не пытались, а чтоб получилось. Самым логичным мне представляется сделать так, чтоб умения комбинировались под монстров, но только не как обычно : фигачить огнём по ледяным монстрам, а что-нить по интереснее, да и предметы какие-нибудь именно для таких хитрых убийств тоже хотелось бы.
Фигню ты если честно придумал какую-то. Бегать и под разных врагов использовать разные скилы. Это всё таки рубилово, здесь надо тупо месить врагов, а не просчитывать как убить очередного монстра а-ля Baldur's Gate
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования