Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.09.2015, 18:27   #1
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 12,019
Репутация: 494 [+/-]
Ni-Oh




Издатель: Koei Tecmo
Жанр: Dark Sengoku Action/RPG
Разработчик: Team Ninja
Дата выхода: 9 февраля 2017 года

Информация:
Цитата:
На пресс-конференции компании Sony упомянута была и впервые анонсированная в далёком 2005-м году для PS3 игра от Koei Tecmo - Ni-Oh.

Теперь игра является эксклюзивом платформы PS4. Разрабатывается Ni-Oh силами Team Ninja и вдохновлена творчеством Акиры Куросавы, японского режиссера и продюсера. Мы взглянем на Японию 16 века, где воин-самурай выполняет свое предназначение.
Скриншоты:
Скрытый текст:






__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.11.2017 в 17:07.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2018, 18:50   #461
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,690
Репутация: 806 [+/-]
Скрытый текст:


закончил платинить игру

весьма понравились задания с повышенной сложностью, открывшиеся после прохождения игры

в целом при недостатке актуальных релизов от фромсофтвара это можно играть, хотелось бы чтобы если решат делать сиквел они больше ресурсов выделят на левелдизайн, за исключением пары интересных локаций - окружение крайне не запоминающееся

да и разнообразия врагов хотелось бы большего, под конец месить одного и того же ёки в разных цветовых вариациях вызывает помутнение

в принципе даже думаю взять DLC попозже, посмотреть что там и как, самое главное узнать прислушались ли они к фидбеку от игроков, играл кто?
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2018, 11:56   #462
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,759
Репутация: 1258 [+/-]
Апну темку своим постом из Ареи, а то там не нашлось любителей лучшей игры своего года:
Цитата:
Как же сочно я обмазываюсь Ниохом. После некоторых отзывов на старте продаж откладывал игру в долгий ящик, но таки добрался недавно. Любовь к японскому антуражу и серии Онимуша сделали свое дело. От игры кайфую просто безумно, последний раз так радовался от Бладборна, наверное.

Идеальная смесь шмотодрочильни, динамичного экшна на скилле и бодрого кооперативного развлечения. Отдельно отмечу, что она мне и сюжетно доставила, с этой адаптацией известных исторических личностей, персонажами, музыкой.
В сущности, для меня у игры ровно два небольших минуса: оптимизация и лвл дизайн местами.

Сейчас наиграл уже 150+ часов, нахожусь на пути Нио (ласт сложность), игра не надоедает совершенно, только больше и больше раскрывается благодаря новым челленджам и открывающимся тонкостям настройки билдов. Хочется задротить и своим привычным билдом (третьим по счету), при этом есть целый ряд других, к которым прям очень-очень ручки тянутся.

Отдельно позабавил момент с чизовыми тактиками на некоторых боссов. Учитывая, как гладко они действуют, имхо, разрабы их добавили намеренно. Например, комбо атаки боссам в слабые места, когда даже непрокаченным персом можно зажать их в станлок. Или тонкости механик боссов, когда бросок даже самого слабого сюрикена в определенный момент может намертво ронять сильного противника. И тд.
Что уж говорить про взрывные и парализующие ловушки против людей. Против некоторых - это просто Год-мод. А некоторые будут жестоко наказывать за подобные абузы, благо в игре есть мощная система резистов и пойза(тафнесса). Он здесь работает очень сочно. Особенно у боссов.

По началу расценивал ветки Ниндзюцу и Магии оммедо как вспомогательный мусор, но это было ошибкой. Даже с минимальными вложениями очков навыков из некоторых баффов можно чудовищную пользу получать.

Правда, должен заметить, огромное количество очень важных механик в игре остаются неочевидными и никак не объясняются. Приходится самому догонять постепенно.
Цитата:
Сообщение от rasinger Посмотреть сообщение
в принципе даже думаю взять DLC попозже, посмотреть что там и как, самое главное узнать прислушались ли они к фидбеку от игроков, играл кто?
Я не очень вовремя, но отвечу. ДЛС местами слегка кривое, но в целом очень сочное и интересное, особенно, в плане боссов. Один из центровых персонажей (типичный правильный парень на стороне врага) - просто один из лучших боссов в игре, благодаря своей механике атак и свапу между двумя духами в ходе боя. И он такой не один.
Также, в ДЛС завезли сразу нескольких новых екаев, которые просто ректально наказывают за каждую ошибку. Да и без ошибок могут просто влететь и покарать.

Еще после прохождения третьего ДЛС открывается допник на дуэль с Джином Хаябусой(угадайте, с кого он скопирован?). Если драться с ним честно, он будет насиловать тебя несколько часов. Дико быстрые атаки, комбо магии и ниндзюцу (на самом деле только ниндзюцу), чудовищные комбо, которые вышибают ки даже из самых танковых билдов в блоке, увернуться тоже не просто. Из хорошего: бой реально интересный. И помимо хорошего лута, нового сета, текстов на крафт и прочего, с него падает новый захват и ниндзюцу.

Еще с ДЛС ввели очень много крутых эфирных комплектов, которые игру сочно расширяют. Да и базовые комплекты хороши. Чего только стоит сет Хаябусы, который позволяет сделать очень необычные и мощные билды на кусаригаму или катану.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: Aferus
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2018, 12:12   #463
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,988
Репутация: 258 [+/-]
Скорее бы показали вторую часть, даже с небольшими улучшениями игра однозначно должна быть стоящей.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2018, 12:20   #464
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,759
Репутация: 1258 [+/-]
Мне не очень понравилась информация, что генератор внешности персонажей добавят. Крепкой атмосферной истории с генерируемой мордой не слепишь, имхо. Уильям был хорош, тоже историческая личность, отлично вписывался в сеттинг в качестве героя извне.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: Aferus
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 23:19   #465
YoRHa Type A No.2
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,919
Репутация: 1785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Крепкой атмосферной истории с генерируемой мордой не слепишь
Биоваре старого образца смотрят на эту фразу с недоумением
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 10:27   #466
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,284
Репутация: 718 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Биоваре старого образца
Посмотри куда их это привело.
А так глупость конечно, крепкую атмосферную историю можно запилить вообще без участия гг.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 16:43   #467
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,759
Репутация: 1258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Биоваре старого образца смотрят на эту фразу с недоумением
Все возможно, да. Но в данном конкретном случае я чуточка сомневаюсь.

Уильям, например, был интересным гг. Хорошо проработанный, с историческим прообразом. Хотелось бы сохранения традиций в продолжении.
Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12488929]А так глупость конечно, крепкую атмосферную историю можно запилить вообще без участия гг.
Все же, если герой является важным и проработанным элементом истории - это обычно играет на руку сюжету.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: Aferus
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 10:26   #468
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,284
Репутация: 718 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
это обычно играет на руку сюжету
Тут не спорю. Но это не означает, что без гг хорошая история невозможна.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 08:28   #469
Желтый абутилон
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,229
Репутация: 422 [+/-]
Начал играть, пока только первый лвл прошел, который после тотуриала. Пока сложно во всем разобраться - слишком много всего. Есть пара вопросов.
Что за красные призраки, как понял это трупы других игроков. Есть смысл с ними сражаться?
Можно ли вторгаться в чужие миры, как в дс? Как вообще здесь сетевая игра устроена, есть ли пвп?
Я так понимаю, что весь ненужный шмот можно скармливать алтарю?
Какая загруженность здесь оптимальна? Пока бегаю почти чуть ли не в трусах.

Последний раз редактировалось Льюс Терин; 13.08.2018 в 08:36.
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 15:20   #470
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,759
Репутация: 1258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
Начал играть, пока только первый лвл прошел, который после тотуриала. Пока сложно во всем разобраться - слишком много всего. Есть пара вопросов.
Что за красные призраки, как понял это трупы других игроков. Есть смысл с ними сражаться?
Можно ли вторгаться в чужие миры, как в дс? Как вообще здесь сетевая игра устроена, есть ли пвп?
Я так понимаю, что весь ненужный шмот можно скармливать алтарю?
Какая загруженность здесь оптимальна? Пока бегаю почти чуть ли не в трусах.
1) Красные призраки - это аналог мест смерти из ДС. С той лишь разницей, что ты можешь призвать умершего игрока в виде НПС и сразиться с ним. Если одолеешь, то можешь получить что-то из его шмота и очки славы (валюта, возможность ее тратить дадут позже). Смысл есть. На первых трех сложностях призраки - твой лучший приток шмотья.
2) Вторгаться нельзя. Пвп есть, но оно устроено на отдельных аренах в двух режимах: Сила и Навык. В Силе каждый выступает в том шмоте и уровне, который имеет. В Навыке все уравниваются. С другом немного дрались на аренках, это было весело.
Кооп продуман получше, чем в ДС. Во первых, используя чашечку Отеко, ты можешь призвать себе гостя в помощь на любом алтаре. Играете вместе до конца миссии. Или пока кто-то из вас не умрет.
Во вторых, в начальной точке ты можешь выбрать "Врата Тории" и там создать игру. Можешь попытаться выловить рандомного челика, можешь по паролю с другом играть. Тогда вы вместе готовитесь к миссии, ее начинаете, и играете до победного конца. Но в этом варианте есть несколько важных отличий. Мобов больше/они сильнее. На алтарях нет чекпоинта. Вместо этого, у вас на двоих дополнительная полоска "помощи". Каждый раз, когда кто-то дохнет, от нее моментально отнимается небольшой кусок, и медленно начинает отниматься еще кусочек пожирнее. Если напарник успевает поднять тебя - трата полоски прекращается. Если не успевает, или же ты встаешь сам - вы ловите максимальный штраф за смерть. Возле алтарей эта полоска немного пополняется. Если она кончается и кто-то из вас умирает - ггвп, конец миссии, начинаем сначала.
В этом режиме алтари рандомные короткие баффы вешают вместо чек поинтов. Иногда пополняют дзюцу. Но обычно на это не стоит рассчитывать, лучше готовиться проходить миссию с базовым запасом.
3) Ненужный шмот можно менять на опыт у алтаря, можно продавать кузнецу за деньги, можно разбивать на реагенты. Кому что полезнее. Я вопреки логике упарывался в рероллы статов у кузнеца, поэтому мне не хватало голды и регов.
4) Оптимальная - до 70%. Следующий уровень подвижности начинается ниже 30%. Тут дело вкуса. Я половину первого прохождения бегал где-то на 68%, потом нашел интересный легкий сет, который мне дал 29%. В легкой броне будешь сильнее огребать, сильнее стагериться, но зато выше реген ки, круче увороты, быстрее передвижение. Ориентируйся по наилучшему шмоту, который у тебя есть.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: Aferus
PSN: Aferus

Последний раз редактировалось Aferus; 13.08.2018 в 15:24.
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования