Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.03.2014, 15:51   #1
Юзер
 
Аватар для Niccolo
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 169
Репутация: 31 [+/-]
Dishonored 2 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/Stealth
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 11 ноября 2016г
Платформы: PC \ XONE \ PlayStation 4


Официальный сайт

Компания Bethesda и студия Arkane Studios, как и было обещано, в рамках своей пресс-конференции E3 2015 анонсировали продолжение Dishonored.

Действие будет происходить в прибрежном городе Карнака, на южном краю мира. Играть можно будет за Корво Аттано или Эмили Колдвин, каждый из которых имеет уникальные навыки, способности и гаджеты для комбинации и адаптации под свой стиль прохождения. Разработчики оставят возможность главную особенность проекта - полностью скрытое прохождение, максимальный экшен с убийствами или комбинация - каждый найдет свой стиль.

Первое, что встречает игроков - прекрасная узнаваемая стилистика, за которую отвечает дизайнер Виктор Антонов. Разработчики сразу дали понять, что не собираются пока много рассказывать о Dishonored 2.


Скриншоты

Скрытый текст:







Видео

Скрытый текст:
Оформление темы: Agent4Seven
Старая шапка:
Скрытый текст:


Жанр: stealth-action/RPG
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: Неизвестен
Платформы: PC, PS4, XboxOne
Дата выхода: 2016

Об игре:
Цитата:
Местом действия новой части, как видно из названия, станет остров Тивиа (Tyvia)
* Новый герой и новые способности для него
* Новый движок, вероятно idTech 5
* В игре появится мультиплеер
* Проект выйдет в 2016 на PC, PlayStation 4 и Xbox One
* За предзаказ, как и в случае с Wolfenstein: The New Order, издательство Bethesda Softworks щедро подарит доступ в бету нового DOOM

Последний раз редактировалось VANQ; 18.05.2018 в 19:39.
Niccolo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2016, 07:27   #21
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,239
Репутация: 1009 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
То есть лучше всего пройти первую часть перед игрой во вторую?
Конечно. Во-первых, ты должен знать, что из себя представляют главные герои; во-вторых, понимание политической и социальной обстановки в игре сильно улучшит восприятие мира; в-третьих, с лором лучше познакомиться самому через игру, чем потом что-то где-то читать, чтобы понять, что вообще происходит, почему, и как такое возможно.

А иначе получится такая фигня, будто ты первый фильм про мушкетеров пропустил, а потом сразу сел за "20 лет спустя" - ничего не поймёшь.
__________________
Я не хочу быть пригожим,
Не желаю вельможей -
Быть желаю трехлинейкой, стреляющей в рожи!

Не нужны конкубины,
Ассигнаций корзины -
Я желаю быть Авророй, стреляющей в Зимний!


Какой ты, къ бѣсу, марксистъ?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2016, 02:28   #22
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Первая часть оставила странные впечатления, вроде много интересного, но как стелс игра слишком простая и постепенно наскучивает, для экшена врагов маловато(причём достойных противников нет вообще), для Bioshock стайл геймплея маловато сюжетного контента и уровни пустоваты. Обещанная полная свобода больше похожа на непроработанность.

В итоге игра сама не знает, как в себя играть.
И не похоже, что с этим собираются что-то делать во второй части.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2016, 19:51   #23
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 830
Репутация: 203 [+/-]
Несколько новых скриншотов :
Скрытый текст:








__________________
PC / PS4 / PS3 .
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2016, 19:54   #24
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,165
Репутация: 474 [+/-]
Новый idTech великолепен. Разница с первой частью в визуальном плане просто огромная.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/agent_4seven/

Now Playing ---|:> Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2016, 20:38   #25
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,239
Репутация: 1009 [+/-]
зачем смотреть на скрины, если есть игра в демку? визуально игра не сильно лучше стала как по мне
__________________
Я не хочу быть пригожим,
Не желаю вельможей -
Быть желаю трехлинейкой, стреляющей в рожи!

Не нужны конкубины,
Ассигнаций корзины -
Я желаю быть Авророй, стреляющей в Зимний!


Какой ты, къ бѣсу, марксистъ?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2016, 21:45   #26
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,165
Репутация: 474 [+/-]
Wolfsheim, видимо ты как минимум года 4 года очки не протирал, так может пора уже?
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/agent_4seven/

Now Playing ---|:> Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2016, 22:05   #27
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,239
Репутация: 1009 [+/-]
Agent4Seven, парниша, сходи вздрочни на движок и скриншотики.
__________________
Я не хочу быть пригожим,
Не желаю вельможей -
Быть желаю трехлинейкой, стреляющей в рожи!

Не нужны конкубины,
Ассигнаций корзины -
Я желаю быть Авророй, стреляющей в Зимний!


Какой ты, къ бѣсу, марксистъ?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2016, 01:31   #28
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,210
Репутация: 173 [+/-]
Wolfsheim, погоди, есть демка?! Где взять?
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2016, 01:44   #29
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,239
Репутация: 1009 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
погоди, есть демка?! Где взять?
Не сама демка, а игра в демку на презентации была. https://youtu.be/jifbV3rI1Do?t=285

Скрины могут быть какие угодно, а вот то, что графика уже не изменится с этой презентации - это точно.
__________________
Я не хочу быть пригожим,
Не желаю вельможей -
Быть желаю трехлинейкой, стреляющей в рожи!

Не нужны конкубины,
Ассигнаций корзины -
Я желаю быть Авророй, стреляющей в Зимний!


Какой ты, къ бѣсу, марксистъ?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2016, 15:05   #30
Юзер
 
Аватар для TehTron
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 413
Репутация: 115 [+/-]
Надеюсь не будет сильным нарушением, если я задам вопрос здесь - ветка Dishonored сейчас слабоактивна..
Сделал предзаказ на вторую часть - получил Dishonored - Definitive Edition с DLC.
Оказалось, что она не поддерживает русский язык, поэтому стал играть в оригинальную Dishonored RHCP на русском.
Прошел значительно, затем русифицировал Definitive Edition.
Нашел где игра хранит сейвы обоих игр, скопировал - автосейв Dishonored RHCP загружается в Definitive Edition с DLC.
То есть дальше проходить можно в ней. Но есть вопрос, который я не нагуглил:
где, когда и как именно запускаются DLC Brigmore Witches и Knife of Dunwall ?
В процессе игры, после окончания или выбираются отдельно в гл. меню?
У меня в меню их нет, в стиме показывает, что они установлены.
---
Вопрос снят. После прохождения и переноса крайнего автосейва - DLC появились в меню "Задания".
__________________
Доброго времени суток, форумчане

Последний раз редактировалось TehTron; 07.08.2016 в 21:36.
TehTron вне форума  
Отправить сообщение для TehTron с помощью ICQ Отправить сообщение для TehTron с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2016, 16:09   #31
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 830
Репутация: 203 [+/-]
Новый геймплей с Gamescom : https://youtu.be/TGgFrlh9ZnY

И парочка новых скриншотов :
Скрытый текст:





__________________
PC / PS4 / PS3 .
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2016, 16:32   #32
Schlaukopf
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 4,740
Репутация: 956 [+/-]
Мир конечно крутой, необычайно красивые здания (художникам респект) очень атмосферно. А графика, графика (она ведь не важное, да?), не супер-пупер. Но художники тащат и всякие эффекты.

Геймплей вроде разнообразный, все эти фишки, но так пока не впечатляет, а впечатляет вышесказанное.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2016, 23:10   #33
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,165
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
художники тащат
Художники и дизайнеры уровней всегда все тащат в визуальном плане, просто далеко не у каждой команды разработчиков они такие же талантливые как у Akane например.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/agent_4seven/

Now Playing ---|:> Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2016, 08:32   #34
Schlaukopf
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 4,740
Репутация: 956 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Художники и дизайнеры уровней всегда все тащат в визуальном плане, просто далеко не у каждой команды разработчиков они такие же талантливые как у Akane например.
Верно, не у каждой студии есть талантливые ребята. В принципе, они это показали в первой части (не играл, но видел множество скриншотов). Да это заметно и по первым показам Prey.

Хотя вот сейчас вспомнил Dark Messiah, вот там как раз уровни в основном так себе были.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2016, 09:02   #35
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,165
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Хотя вот сейчас вспомнил Dark Messiah, вот там как раз уровни в основном так себе были.
Дык это 2006 год (вроде), тогда очень мало что (если вообще было что-то) выглядело на отлично в плане арта и дизайна уровней, особенно на движке Half-Life 2. Новая версия id Tech значительно лучше оригинального движка первой Dishonored, но при этом художники и дизайнеры не только сохранили уникальный визуальный стиль игры, но благодаря новому железу еще и значительно все улучшили. Словом, великолепная работа.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/agent_4seven/

Now Playing ---|:> Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 20.08.2016 в 09:05.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2016, 16:46   #36
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,301
Репутация: 136 [+/-]
Интересно, во второй части опять будет эта хрень, что количество убийств влияет на концовку? А то как-то обидно было - столько классных и эффектных способов умервщления вражин, но приходилось ползать. из арбалета с дротиком всех усыплять.
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2016, 18:21   #37
Новичок
 
Регистрация: 20.08.2016
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Игроку нужна полная свобода действий в мире игры. Линейность, какая была в первом Dishonored не устроит большинство.
Gadavre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2016, 21:22   #38
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,165
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gadavre Посмотреть сообщение
Линейность, какая была в первом Dishonored
Что, простите?

Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
приходилось ползать. из арбалета с дротиком всех усыплять.
Ты не поверишь, но именно так и нужно играть в Dishonored, потому что это в первую очередь стэлс игра, экшн же элементы присутствуют только и исключительно для тех у кого на стэлс не стоит.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/agent_4seven/

Now Playing ---|:> Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2016, 21:47   #39
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Киров
Сообщений: 3,679
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gadavre Посмотреть сообщение
Игроку нужна полная свобода действий в мире игры. Линейность, какая была в первом Dishonored не устроит большинство.
Их устроит, не боись)
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2016, 21:52   #40
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,255
Репутация: 516 [+/-]
Agent4Seven, правда что ли? Я думал что в Dishonored можно играть как хочется - хоть стелсом, хоть ломится напролом. А можно и считать оба стиля. https://youtu.be/zf3PAK9tsmc
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования