Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2015, 07:39   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Highway that has no end
Сообщений: 5,799
Репутация: 459 [+/-]
Dishonored II - обсуждение


Жанр: Action/Stealth
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 11 ноября 2016г
Платформы: PC \ XONE \ PlayStation 4


Официальный сайт

Компания Bethesda и студия Arkane Studios, как и было обещано, в рамках своей пресс-конференции E3 2015 анонсировали продолжение Dishonored.

Действие будет происходить в прибрежном городе Карнака, на южном краю мира. Играть можно будет за Корво Аттано или Эмили Колдвин, каждый из которых имеет уникальные навыки, способности и гаджеты для комбинации и адаптации под свой стиль прохождения. Разработчики оставят возможность главную особенность проекта - полностью скрытое прохождение, максимальный экшен с убийствами или комбинация - каждый найдет свой стиль.

Первое, что встречает игроков - прекрасная узнаваемая стилистика, за которую отвечает дизайнер Виктор Антонов. Разработчики сразу дали понять, что не собираются пока много рассказывать о Dishonored 2.


Скриншоты

Скрытый текст:







Видео

Скрытый текст:
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/agent_4seven/

Now Playing: .......

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.06.2016 в 10:23.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 12:39   #2
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Highway that has no end
Сообщений: 5,799
Репутация: 459 [+/-]
Свежие подробности Dishonored II из нового номера Gameinformer:

Цитата:
| Визуально игра является улучшенной и более детализированной версией оригинала. |

| Кооперативный режим в игре не предвидится, поскольку разработчики так и не смогли реализовать его на должном уровне. |

| Игра создаётся на движке The Void Engine - модифицированной версии Id Tech 5. |

| Действия Dishonored II разворачиваются спустя 15 лет после событий оригинала. |

| По завершении первой игры Корво начал беспокоиться о том, что в определённый момент Эмили попытаются убить. Именно поэтому он провёл эти 15 лет, обучая её с намерением превратить в мага-ассасина, коим он является сам. |

| История начинается во время государственного переворота, Эмили предстоит бежать. |

| После этого игроку даётся выбор за кого играть: за Эмили, которая намерена вернуть свой трон, либо же за Корво, у которого та же цель. |

| История игры начинается и завершается в Дануолле, однако большая часть событий будет разворачиваться в Карнаке - на родине Корво. При создании этого места разработчики вдохновлялись средиземноморскими странами Европы. |

| Структура миссий по большей части схожа с оной из оригинала. Есть определённая 'плохая личность', которую нужно ликвидировать. В ходе выполнения задания игрок узнаёт важную информацию и получает помощь от других персонажей. |

| Как и в оригинале, миссии можно проходить различными способами. В зависимости от выбранных путей и методов исход так же будет разным. |

| Как Корво, так и Эмили доступны пистолет, клинок и арбалет, однако выглядят по-разному. Апгрейды их вещей так же отличаются.
|

| Эмили обладает собственным набором способностей. Far Reach - своеобразный гигантский крюк, который позволяет ей перемещаться по локации. Он несколько похож на телепорт, однако с ним игрок перемещается физически, а потому его могут заметить стражники. Far Reach можно использовать и в качестве оружия. |

| Вертикальное пространство теперь играет немалую роль, поэтому способности такого типа особенно важны. |

| Антон Соколов вновь появится в игре. |

| Охранники теперь в разы умнее и подвижнее. |

| Количество несмертельных боевых средств и стэлс-составляющая были проработаны и расширены. |

| Во избежание обнаружения и подозрений можно прятать тела охранников в кровати. Их также можно использовать теперь в качестве живых щитов. |

| Игрокам теперь доступны несмертельные атаки с воздуха. |

| Зрение 'Бэтмена-детектива' так же вернётся в сиквеле. |

| Главная база операций героев расположена на корабле. |

| В этот раз разработчики хотят сделать концовку и систему морали менее мрачной по сравнению с оригиналом. |

| Настройки сложности так же были расширены; иногда игрока могут заметить, даже когда он находится в укрытии. |

| Во всех версиях игры доступно быстрое сохранение/загрузка, поэтому о возможной потере прогресса при выполнении того или иного задания волноваться не стоит. |

| Корво озвучивает Стивен Рассел - актёр, подаривший голос Гаррету из последнего Thief. Более детально ознакомится с актёрами озвучки Dishonored II вы можете по ссылке. |

| Корво доступны те же способности, что были у него в первой игре, однако теперь они представлены в улучшенном и расширенном виде. Кроме того, теперь они открываются и 'прокачиваются' в специальном меню-древе. |

| Способность контролировать время позволяет Корво теперь проматывать его вперёд. |

| Способность переселяться в других теперь может быть соединена между несколькими существами. |

| Способность телепортироваться теперь позволяет Корво убить кого-то через стеклянное окно, уже с 1-го уровня её развития. |

| Особняк, показанный в трейлере, представлен в игре в качестве локации с головоломками и разными рычагами, позволяющими открывать новые места и другие вещи. |

| Заводные солдаты, так же представленные в прошлогодном E3-трейлере, теперь сделаны не из фарфора, а из дерева. По словам разработчиков, смотрятся они довольно красиво. |

Другие способности Эмили:

- Domino позволяет 'соединить' четырёх врагов. Что случится с одним - то же ждёт и остальных. Если один наткнётся на оглушающую мину - оглушена будет и остальная троица. -
- Shadow Walk позволяет девушке незаметно красться в тенях и пролезать в тесных местах. -
- Mesmerize позволяет ей оглушить на время сразу несколько противников. -
- Doppelganger создаёт вашего клона. К примеру, в сочетании этой способности с Domino можно 'подсоединить' этого клона к охранникам, а затем взорвать его. Охранников ждёт та же участь. -
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/agent_4seven/

Now Playing: .......
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 13:15   #3
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 615
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Свежие подробности Dishonored II из нового номера Gameinformer:
По завершении первой игры Корво начал беспокоиться о том, что в определённый момент Эмили попытаются убить. Именно поэтому он провёл эти 15 лет, обучая её с намерением превратить в мага-ассасина, коим он является сам.
Так способности Корво от Чужого. Только Чужой может дать Эмили сверхъестественные способности. Что Чужой дает их всем подряд? Или Корво по блату и связям с Чужим может попросить дать такие способности другому человеку? (так сказать, на короткой ноге с богом игры).
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 01:26   #5
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,102
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Дата выхода: 11 ноября 2016г
госпаде, скорее бы и без переносов
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2016, 02:07   #6
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,192
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
госпаде, скорее бы и без переносов
Да даже если перенесут - не страшно. Если будет хотя бы на уровне первой части - уже круто! Арканы хорошие игры делают, качественные, можно будет и подождать, стоит того.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2016, 21:05   #7
Юзер
 
Аватар для Silent dream
 
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 125
Репутация: 18 [+/-]
Какая то мужеподобная снова вырисовывается героиня. Девочкой была миловидной вполне Тренд видимо такой, что в DAI, что здесь.
Silent dream вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 11:50   #8
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,792
Репутация: 885 [+/-]
Что-то новый трейлер никто не скинул. Чертовски стильный получился.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 16:25   #9
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,014
Репутация: 649 [+/-]
Да Дизонорд 2 вообще был единственным светлым пятном на этой конференции. Там еще фрагменты геймплея показывали. Понравились абилки у девчушки и графон, персонаж стал получше чувствоваться, но боевка все еще несколько топорна.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 17:15   #10
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Highway that has no end
Сообщений: 5,799
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
но боевка все еще несколько топорна
Так самый же кайф это стэлсом игру проходить не используя боевку вообще, ну, по крайней мере для меня
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/agent_4seven/

Now Playing: .......
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 17:25   #11
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,014
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Так самый же кайф это стэлсом игру проходить не используя боевку вообще
Ну не сказал бы.
Я конечно понимаю, что Дизонард позиционирует себя как стелс-акшон, но когда у тебя половина абилок заточена под разномастный заруб, экшон-составляющей тоже должно уделяться внимание.
Они же даже на презентации рубили всех в капусту, неясно можно ли, скажем, выцепить гада издалека не проделав ему дыру в пузе диаметром с шар от гольфа.
Да даже и в первой части порезвиться в плане экшона было чем, но фехтование туговатое было. Непонятно поправили ли они его в сиквеле.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 19:14   #12
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,792
Репутация: 885 [+/-]
Athar, первую часть в экшен-стиле слишком легко было проходить, больно у Корво много примочек\способностей на тотальное уничтожение врага.
А то, что показывали на презентации - все это для людей, чтобы им было интересно. А кому будет интересно смотреть, как ты по 30 секунд сидишь в каждой яме, чтобы прошмыгнуть мимо охраны и не поднять шума? Ну вот. Конечно можно использовать способности, но тут тренироваться нужно + знать карту. Это сложно, проще всех на куски порезать. Люди хотя зрелища, они его и получают.

Для меня Dishonored больше про стэлс, а не про экшен.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 13.06.2016 в 19:19.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 19:24   #13
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,014
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Athar, первую часть в экшен-стиле слишком легко было проходить, больно у Корво много примочек\способностей на тотальное уничтожение врага.
Для повторного прохождения - самое оно. А в длц так ведьмы и сами могли звездюлей отвесит.
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
А то, что показывали на презентации - все это для людей, чтобы им было интересно. А кому будет интересно смотреть, как ты по 30 секунд сидишь в каждой яме, чтобы прошмыгнуть мимо охраны и не поднять шума?
Ну посмотри геймплеи Deus Ex: Mankind Divided. Там в презентационных целях зачитерили правда, но нормально обрисовали что из себя будет представлять скрытное прохождение. Тут же показали боевку, которая не очень, убивая даже в тех моментах, где можно было просто вырубить. Нафиг так презентовать стелс экшон я не пойму. Лучше бы вместо получаса пересказа прошлогодней конфы стелс показали, он даже медленный был бы интереснее всей той хрени, которую они крутили первые минут 40.
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Для меня Dishonored тоже про стэлс. Экшен вообще не воспринимаю.
Дело твое. Мне же в принципе одинаково понравилось проходить Дизонорд и так, и сяк.

Последний раз редактировалось Athar; 13.06.2016 в 19:27.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 19:26   #14
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Frostsong forest
Сообщений: 3,167
Репутация: 623 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
но фехтование туговатое было
Оно и не нужно особо было, там и так способов для умерщвления всего живого пруд-пруди.
По сабжу - единственное светлое пятно на этом е3 на текущий момент. Ждем-с теперь релиз, только бы не факапнулось.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Для меня Dishonored больше про стэлс, а не про экшен.
Зря-зря. стелст тут простенький в силу тупоголового ИИ был, зато обилие болванчиков позволяло вдоволь порезвиться. А еще можно было благополучно совмещать все это. Единственно, портило все статистика "хаоса в мире", повеселиться от души и получить хорошую концовку было проблемно (но решаемо). Благо, слышал что в этой части решили это если не убрать, то переделать.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian

Последний раз редактировалось Natelian; 13.06.2016 в 19:29. Причина: Добавлено сообщение
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 20:20   #15
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Киров
Сообщений: 3,577
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
стелст тут простенький в силу тупоголового ИИ был
В силу сверх читерских способностей.
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
зато обилие болванчиков позволяло вдоволь порезвиться
Обилие это когда есть кого убивать и где. Тут же пара десятков одинаковых врагов на 2 переулка из которых сотоит уровень.
Т.е. ни рыба не мясо. Шоб хоть как то развлечься совмещал того и другого сразу.
Скрытый текст:
хотя так и не добил, с октября висит
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2016, 03:25   #16
Игроман
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 3,951
Репутация: 335 [+/-]
Это новая история или продолжение первой части? Я все никак не могу первую часть пройти.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2016, 05:22   #17
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 12,115
Репутация: 1001 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
Это новая история или продолжение первой части?
Своего рода продолжение. Просто 15 лет спустя.
__________________
Я не хочу быть пригожим,
Не желаю вельможей -
Быть желаю трехлинейкой, стреляющей в рожи!

Не нужны конкубины,
Ассигнаций корзины -
Я желаю быть Авророй, стреляющей в Зимний!


Какой ты, къ бѣсу, марксистъ?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2016, 03:42   #18
Игроман
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 3,951
Репутация: 335 [+/-]
Wolfsheim, То есть лучше всего пройти первую часть перед игрой во вторую?
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2016, 08:27   #19
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 12,115
Репутация: 1001 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
То есть лучше всего пройти первую часть перед игрой во вторую?
Конечно. Во-первых, ты должен знать, что из себя представляют главные герои; во-вторых, понимание политической и социальной обстановки в игре сильно улучшит восприятие мира; в-третьих, с лором лучше познакомиться самому через игру, чем потом что-то где-то читать, чтобы понять, что вообще происходит, почему, и как такое возможно.

А иначе получится такая фигня, будто ты первый фильм про мушкетеров пропустил, а потом сразу сел за "20 лет спустя" - ничего не поймёшь.
__________________
Я не хочу быть пригожим,
Не желаю вельможей -
Быть желаю трехлинейкой, стреляющей в рожи!

Не нужны конкубины,
Ассигнаций корзины -
Я желаю быть Авророй, стреляющей в Зимний!


Какой ты, къ бѣсу, марксистъ?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2016, 03:28   #20
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Первая часть оставила странные впечатления, вроде много интересного, но как стелс игра слишком простая и постепенно наскучивает, для экшена врагов маловато(причём достойных противников нет вообще), для Bioshock стайл геймплея маловато сюжетного контента и уровни пустоваты. Обещанная полная свобода больше похожа на непроработанность.

В итоге игра сама не знает, как в себя играть.
И не похоже, что с этим собираются что-то делать во второй части.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования