Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.03.2014, 15:51   #1
Юзер
 
Аватар для Niccolo
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 169
Репутация: 31 [+/-]
Dishonored 2 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/Stealth
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 11 ноября 2016г
Платформы: PC \ XONE \ PlayStation 4


Официальный сайт

Компания Bethesda и студия Arkane Studios, как и было обещано, в рамках своей пресс-конференции E3 2015 анонсировали продолжение Dishonored.

Действие будет происходить в прибрежном городе Карнака, на южном краю мира. Играть можно будет за Корво Аттано или Эмили Колдвин, каждый из которых имеет уникальные навыки, способности и гаджеты для комбинации и адаптации под свой стиль прохождения. Разработчики оставят возможность главную особенность проекта - полностью скрытое прохождение, максимальный экшен с убийствами или комбинация - каждый найдет свой стиль.

Первое, что встречает игроков - прекрасная узнаваемая стилистика, за которую отвечает дизайнер Виктор Антонов. Разработчики сразу дали понять, что не собираются пока много рассказывать о Dishonored 2.


Скриншоты

Скрытый текст:







Видео

Скрытый текст:
Оформление темы: Agent4Seven
Старая шапка:
Скрытый текст:


Жанр: stealth-action/RPG
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: Неизвестен
Платформы: PC, PS4, XboxOne
Дата выхода: 2016

Об игре:
Цитата:
Местом действия новой части, как видно из названия, станет остров Тивиа (Tyvia)
* Новый герой и новые способности для него
* Новый движок, вероятно idTech 5
* В игре появится мультиплеер
* Проект выйдет в 2016 на PC, PlayStation 4 и Xbox One
* За предзаказ, как и в случае с Wolfenstein: The New Order, издательство Bethesda Softworks щедро подарит доступ в бету нового DOOM

Последний раз редактировалось VANQ; 18.05.2018 в 19:39.
Niccolo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 21:38   #2
Юзер
 
Аватар для Niccolo
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 169
Репутация: 31 [+/-]
В игре Dishonored 2 может появиться мультиплеер

Цитата:
Команда Arkane Studios возможно добавит многопользовательский режим в игру Dishonored 2. С появлением слухов о разработке продолжения игры, многие вспомнили слова креативного директора серии, который ранее уже намекал на потенциал серии.

«В первую очередь мы рассказываем историю. Это то, что нам нравится. Поэтому если многопользовательский режим не мешает сюжетной линии, что, к сожалению, часто случается, мы заинтересованы. Часто для разработки мультиплеера приходится убирать некоторые элементы сюжета, которые идут вразрез с сутью многопользовательского режима», — объяснил Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio).



«Поэтому мы больше делаем упор на одиночный режим. Некоторые играют медленнее и вдумчивее остальных, и это не очень хорошо для мультиплеера. В многопользовательском режиме есть группа, поэтому всем нужно быть внимательными, иначе можно сложить свою голову. Но мы все же присматриваем способы реализовать мультиплеер».
Niccolo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 06:39   #3
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,176
Репутация: 474 [+/-]
Dishonored 2 - обсуждение


Жанр: Action/Stealth
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 11 ноября 2016г
Платформы: PC \ XONE \ PlayStation 4


Официальный сайт

Компания Bethesda и студия Arkane Studios, как и было обещано, в рамках своей пресс-конференции E3 2015 анонсировали продолжение Dishonored.

Действие будет происходить в прибрежном городе Карнака, на южном краю мира. Играть можно будет за Корво Аттано или Эмили Колдвин, каждый из которых имеет уникальные навыки, способности и гаджеты для комбинации и адаптации под свой стиль прохождения. Разработчики оставят возможность главную особенность проекта - полностью скрытое прохождение, максимальный экшен с убийствами или комбинация - каждый найдет свой стиль.

Первое, что встречает игроков - прекрасная узнаваемая стилистика, за которую отвечает дизайнер Виктор Антонов. Разработчики сразу дали понять, что не собираются пока много рассказывать о Dishonored 2.


Скриншоты

Скрытый текст:







Видео

Скрытый текст:
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/agent_4seven/

Now Playing ---|:> Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.06.2016 в 09:23.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 11:39   #4
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,176
Репутация: 474 [+/-]
Свежие подробности Dishonored II из нового номера Gameinformer:

Цитата:
| Визуально игра является улучшенной и более детализированной версией оригинала. |

| Кооперативный режим в игре не предвидится, поскольку разработчики так и не смогли реализовать его на должном уровне. |

| Игра создаётся на движке The Void Engine - модифицированной версии Id Tech 5. |

| Действия Dishonored II разворачиваются спустя 15 лет после событий оригинала. |

| По завершении первой игры Корво начал беспокоиться о том, что в определённый момент Эмили попытаются убить. Именно поэтому он провёл эти 15 лет, обучая её с намерением превратить в мага-ассасина, коим он является сам. |

| История начинается во время государственного переворота, Эмили предстоит бежать. |

| После этого игроку даётся выбор за кого играть: за Эмили, которая намерена вернуть свой трон, либо же за Корво, у которого та же цель. |

| История игры начинается и завершается в Дануолле, однако большая часть событий будет разворачиваться в Карнаке - на родине Корво. При создании этого места разработчики вдохновлялись средиземноморскими странами Европы. |

| Структура миссий по большей части схожа с оной из оригинала. Есть определённая 'плохая личность', которую нужно ликвидировать. В ходе выполнения задания игрок узнаёт важную информацию и получает помощь от других персонажей. |

| Как и в оригинале, миссии можно проходить различными способами. В зависимости от выбранных путей и методов исход так же будет разным. |

| Как Корво, так и Эмили доступны пистолет, клинок и арбалет, однако выглядят по-разному. Апгрейды их вещей так же отличаются.
|

| Эмили обладает собственным набором способностей. Far Reach - своеобразный гигантский крюк, который позволяет ей перемещаться по локации. Он несколько похож на телепорт, однако с ним игрок перемещается физически, а потому его могут заметить стражники. Far Reach можно использовать и в качестве оружия. |

| Вертикальное пространство теперь играет немалую роль, поэтому способности такого типа особенно важны. |

| Антон Соколов вновь появится в игре. |

| Охранники теперь в разы умнее и подвижнее. |

| Количество несмертельных боевых средств и стэлс-составляющая были проработаны и расширены. |

| Во избежание обнаружения и подозрений можно прятать тела охранников в кровати. Их также можно использовать теперь в качестве живых щитов. |

| Игрокам теперь доступны несмертельные атаки с воздуха. |

| Зрение 'Бэтмена-детектива' так же вернётся в сиквеле. |

| Главная база операций героев расположена на корабле. |

| В этот раз разработчики хотят сделать концовку и систему морали менее мрачной по сравнению с оригиналом. |

| Настройки сложности так же были расширены; иногда игрока могут заметить, даже когда он находится в укрытии. |

| Во всех версиях игры доступно быстрое сохранение/загрузка, поэтому о возможной потере прогресса при выполнении того или иного задания волноваться не стоит. |

| Корво озвучивает Стивен Рассел - актёр, подаривший голос Гаррету из последнего Thief. Более детально ознакомится с актёрами озвучки Dishonored II вы можете по ссылке. |

| Корво доступны те же способности, что были у него в первой игре, однако теперь они представлены в улучшенном и расширенном виде. Кроме того, теперь они открываются и 'прокачиваются' в специальном меню-древе. |

| Способность контролировать время позволяет Корво теперь проматывать его вперёд. |

| Способность переселяться в других теперь может быть соединена между несколькими существами. |

| Способность телепортироваться теперь позволяет Корво убить кого-то через стеклянное окно, уже с 1-го уровня её развития. |

| Особняк, показанный в трейлере, представлен в игре в качестве локации с головоломками и разными рычагами, позволяющими открывать новые места и другие вещи. |

| Заводные солдаты, так же представленные в прошлогодном E3-трейлере, теперь сделаны не из фарфора, а из дерева. По словам разработчиков, смотрятся они довольно красиво. |

Другие способности Эмили:

- Domino позволяет 'соединить' четырёх врагов. Что случится с одним - то же ждёт и остальных. Если один наткнётся на оглушающую мину - оглушена будет и остальная троица. -
- Shadow Walk позволяет девушке незаметно красться в тенях и пролезать в тесных местах. -
- Mesmerize позволяет ей оглушить на время сразу несколько противников. -
- Doppelganger создаёт вашего клона. К примеру, в сочетании этой способности с Domino можно 'подсоединить' этого клона к охранникам, а затем взорвать его. Охранников ждёт та же участь. -
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/agent_4seven/

Now Playing ---|:> Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 12:15   #5
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Свежие подробности Dishonored II из нового номера Gameinformer:
По завершении первой игры Корво начал беспокоиться о том, что в определённый момент Эмили попытаются убить. Именно поэтому он провёл эти 15 лет, обучая её с намерением превратить в мага-ассасина, коим он является сам.
Так способности Корво от Чужого. Только Чужой может дать Эмили сверхъестественные способности. Что Чужой дает их всем подряд? Или Корво по блату и связям с Чужим может попросить дать такие способности другому человеку? (так сказать, на короткой ноге с богом игры).
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 00:26   #7
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,227
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Дата выхода: 11 ноября 2016г
госпаде, скорее бы и без переносов
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2016, 01:07   #8
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,210
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
госпаде, скорее бы и без переносов
Да даже если перенесут - не страшно. Если будет хотя бы на уровне первой части - уже круто! Арканы хорошие игры делают, качественные, можно будет и подождать, стоит того.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2016, 20:05   #9
Юзер
 
Аватар для Silent dream
 
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 128
Репутация: 21 [+/-]
Какая то мужеподобная снова вырисовывается героиня. Девочкой была миловидной вполне Тренд видимо такой, что в DAI, что здесь.
Silent dream вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 10:50   #10
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Что-то новый трейлер никто не скинул. Чертовски стильный получился.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 15:25   #11
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,023
Репутация: 649 [+/-]
Да Дизонорд 2 вообще был единственным светлым пятном на этой конференции. Там еще фрагменты геймплея показывали. Понравились абилки у девчушки и графон, персонаж стал получше чувствоваться, но боевка все еще несколько топорна.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 16:15   #12
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,176
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
но боевка все еще несколько топорна
Так самый же кайф это стэлсом игру проходить не используя боевку вообще, ну, по крайней мере для меня
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/agent_4seven/

Now Playing ---|:> Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 16:25   #13
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,023
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Так самый же кайф это стэлсом игру проходить не используя боевку вообще
Ну не сказал бы.
Я конечно понимаю, что Дизонард позиционирует себя как стелс-акшон, но когда у тебя половина абилок заточена под разномастный заруб, экшон-составляющей тоже должно уделяться внимание.
Они же даже на презентации рубили всех в капусту, неясно можно ли, скажем, выцепить гада издалека не проделав ему дыру в пузе диаметром с шар от гольфа.
Да даже и в первой части порезвиться в плане экшона было чем, но фехтование туговатое было. Непонятно поправили ли они его в сиквеле.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 18:14   #14
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Athar, первую часть в экшен-стиле слишком легко было проходить, больно у Корво много примочек\способностей на тотальное уничтожение врага.
А то, что показывали на презентации - все это для людей, чтобы им было интересно. А кому будет интересно смотреть, как ты по 30 секунд сидишь в каждой яме, чтобы прошмыгнуть мимо охраны и не поднять шума? Ну вот. Конечно можно использовать способности, но тут тренироваться нужно + знать карту. Это сложно, проще всех на куски порезать. Люди хотя зрелища, они его и получают.

Для меня Dishonored больше про стэлс, а не про экшен.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 13.06.2016 в 18:19.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 18:24   #15
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,023
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Athar, первую часть в экшен-стиле слишком легко было проходить, больно у Корво много примочек\способностей на тотальное уничтожение врага.
Для повторного прохождения - самое оно. А в длц так ведьмы и сами могли звездюлей отвесит.
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
А то, что показывали на презентации - все это для людей, чтобы им было интересно. А кому будет интересно смотреть, как ты по 30 секунд сидишь в каждой яме, чтобы прошмыгнуть мимо охраны и не поднять шума?
Ну посмотри геймплеи Deus Ex: Mankind Divided. Там в презентационных целях зачитерили правда, но нормально обрисовали что из себя будет представлять скрытное прохождение. Тут же показали боевку, которая не очень, убивая даже в тех моментах, где можно было просто вырубить. Нафиг так презентовать стелс экшон я не пойму. Лучше бы вместо получаса пересказа прошлогодней конфы стелс показали, он даже медленный был бы интереснее всей той хрени, которую они крутили первые минут 40.
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Для меня Dishonored тоже про стэлс. Экшен вообще не воспринимаю.
Дело твое. Мне же в принципе одинаково понравилось проходить Дизонорд и так, и сяк.

Последний раз редактировалось Athar; 13.06.2016 в 18:27.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 18:26   #16
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Frostsong forest
Сообщений: 3,960
Репутация: 623 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
но фехтование туговатое было
Оно и не нужно особо было, там и так способов для умерщвления всего живого пруд-пруди.
По сабжу - единственное светлое пятно на этом е3 на текущий момент. Ждем-с теперь релиз, только бы не факапнулось.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Для меня Dishonored больше про стэлс, а не про экшен.
Зря-зря. стелст тут простенький в силу тупоголового ИИ был, зато обилие болванчиков позволяло вдоволь порезвиться. А еще можно было благополучно совмещать все это. Единственно, портило все статистика "хаоса в мире", повеселиться от души и получить хорошую концовку было проблемно (но решаемо). Благо, слышал что в этой части решили это если не убрать, то переделать.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian

Последний раз редактировалось Natelian; 13.06.2016 в 18:29. Причина: Добавлено сообщение
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 19:20   #17
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Киров
Сообщений: 3,679
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
стелст тут простенький в силу тупоголового ИИ был
В силу сверх читерских способностей.
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
зато обилие болванчиков позволяло вдоволь порезвиться
Обилие это когда есть кого убивать и где. Тут же пара десятков одинаковых врагов на 2 переулка из которых сотоит уровень.
Т.е. ни рыба не мясо. Шоб хоть как то развлечься совмещал того и другого сразу.
Скрытый текст:
хотя так и не добил, с октября висит
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2016, 02:25   #18
Гейммастер
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 5,570
Репутация: 1379 [+/-]
Это новая история или продолжение первой части? Я все никак не могу первую часть пройти.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2016, 04:22   #19
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,241
Репутация: 1009 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
Это новая история или продолжение первой части?
Своего рода продолжение. Просто 15 лет спустя.
__________________
Я не хочу быть пригожим,
Не желаю вельможей -
Быть желаю трехлинейкой, стреляющей в рожи!

Не нужны конкубины,
Ассигнаций корзины -
Я желаю быть Авророй, стреляющей в Зимний!


Какой ты, къ бѣсу, марксистъ?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2016, 02:42   #20
Гейммастер
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 5,570
Репутация: 1379 [+/-]
Wolfsheim, То есть лучше всего пройти первую часть перед игрой во вторую?
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования