Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.10.2014, 12:21   #1
Опытный игрок
 
Аватар для David Crash
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,378
Репутация: 172 [+/-]
Football Manager 2015


Football Manager - это наиболее реалистичный симулятор футбольного менеджера. Станьте тренером одного из клубов в более чем 50 странах, включая все лучшие европейские лиги.

Football Manager 2015 позволит вам оказаться в роли менеджера клуба, от решений которого будет зависеть судьба команды. Вы решаете, кто выйдет на поле, а кто останется полировать скамейку запасных, вы определяете тактику на матч, делаете замены, даете инструкции с кромки поля и наблюдаете за матчем с помощью прекрасного трехмерного движка. Все зависит от вас!

Жанр: Симулятор футбола
Разработчик: Sports Interactive
Издатель: SEGA
Платформы: PC, Mac и Linux
Официальный сайт: footballmanager.com
Дата выхода: 7 ноября. Бета, примерно, 23-24 октября.
Локализация: Имеется
Канал дистрибуции: Steam

Системные требования:
Скрытый текст:
soon

Новинки:
Скрытый текст:
  • Переработанный пользовательский интерфейс. Все меню расположены более компактно, больше полезного пространства. Можно играть на меньшем разрешении экрана.
  • Tracksuit Manager. Выбор уровня тренерской лицензии и опыта футболиста.
  • Переработан 3д-движок. Более реалистичные движения игроков, мяча. Улучшено освещение.
  • Возможности разговора с игроками по ходу матча.
  • Новые модели стадионов.
  • Больше дефолтных тактик.
  • Новые роли игроков - roaming midfilder, raumdeuter, inverted wing back, wide playmaker.
  • Новые PPM.
  • Поручение скаутам найти замену конкретному игроку. Просмотр игрока на конкретный период. В отчете по игроку есть набор плюсов и минусов.
  • Новые пункты в разговорах с игроком.
  • Разнообразие вопросов на пресс-конференциях. Интервью в туннеле перед матчем.
  • История достижений менеджера.
  • Более разнообразные собеседования.
  • Менеджер может сам тренировать отдельное направление игроков.

Первые скриншоты:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Видео с новинками:
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось David Crash; 08.10.2014 в 17:28.
David Crash вне форума  
Отправить сообщение для David Crash с помощью ICQ Отправить сообщение для David Crash с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 18:42   #21
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 19,958
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Так купи пару-тройку игроков, и играй! Тебе обязательно надо купить игроков по принципу " Best XI"?
ну, для меня в этом и смак, выводить средние команды в топ. А для этого и игроки, и персонал, все задействую. Я все-таки играть продолжил, прорываясь сквозь интерфейс. Теперь напрягают баги, иногда крайне неприятный. Играешь себе играешь, ничего не происходит. Потом смотришь счет - оказывается когда-то мне забили гол, но этот момент в трансляции не был показан. Такое было и с расширенным, и с ключевым показом. Ну и воротчики, которые отбив мяч подвисают на секунд 5 или сами себе иногда заносят мяч. Вообще, по сравнению с 14 вроде и есть позитивные изменения в трансляции, но и пришли новые недостатки. Печально.
Ну и да, интерфейс в сравнении с 14 - инвалидность высшей степени.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Отправить сообщение для PrivateJoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 09:11   #22
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Ну и да, интерфейс в сравнении с 14 - инвалидность высшей степени.
у тебя ретроградность головного мозга. раскинули менюшки по разным разделам - и сразу всё, не играбельно.
интерфейс вторичен, главное игра, логика происходящего и адекватность реальности.
а она, положа руку на сердце, с 2012 версии почти не меняется.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 14:53   #23
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 19,958
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
у тебя ретроградность головного мозга. раскинули менюшки по разным разделам - и сразу всё, не играбельно.
а я тут каким боком? Унылый факт, что если игра состоит на 99% из путешествий по менюшкам, то КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО, чтобы это было удобно и эргономично. Интерфейс стал определенно менее удобным и это гигантский минус для такой игры.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Отправить сообщение для PrivateJoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 14:57   #24
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]
PrivateJoker, не знаю играл ли ты в менеджеры до 2011 вроде, но там была боковая панель. и после её замены многие точно так же плевались от изменения в дизайне. зачем нам убрали удобную боковую панель, говорили они.
это дело привычки и только всего. если вдуматься и разобраться, то в этой части относительно предыдущих изменили только настройки тактики, и то по минимуму.
а менюшки как раз практически вообще не изменились. всё, что изменилось - чтобы добраться к некоторым разделам настроек нужно кликнуть на два раза больше. а к некоторым разделам типа молодёжки и настройки тренировок наоборот, время доступа сократилось.

претензии к редизайну этой части - бред, ибо редизайна тут толком и нет.

Добавлено через 19 минут
к тому же если подходить с общей абстрактной точки зрения к интерфейсу, то интерфейс - механизм взаимодействия чего-то с чем-то. глаза - интерфейс взаимодействия света с мозгом. когда у тебя плохое зрение и ты имеешь дело например с картиной художника, то ты в праве ругать картину за то, что её плохо видишь, поскольку глаза будут являться частью системы взаимодействия картины и мозга. но ведь можно попытаться взаимодействовать с картиной улучшив интерфейс например очками.
к чему я это всё. игра в этом году получилась так себе, вопросов нет, но она получилась так себе не из-за интерфейса, а просто по тому, что динамика развития футбалл манагера с 2011 года практически нулевая. каждый год что-то добавляют и меняют, но изменения часто косметические и часто (не всегда) в худшую сторону, упрощая, либо и вовсе обедняя геймплей за сильные и средние команды.

Последний раз редактировалось Inform; 26.02.2015 в 15:17. Причина: Добавлено сообщение
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 15:42   #25
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 19,958
Репутация: 473 [+/-]
Inform,
Эм, тебя опять куда-то понесло. Сверху панель или сбоку - на это как раз абсолютно насрать. Потому что это основная панель остается той же, просто меняет свое местоположение. Очевидно, что раньше на одной странице большая часть подготовок делалась быстрее. Открываешь трансферный центр и набираешь игроков и персонал, например. Это так, если что, половина полной игры, именно менеджмент ресурсов и он стал намного более неудобный. По поводу тренировок каких-то улучшений не заметил. Что было легко и моментально к ним перейти, что остается. Ну и куча мелких фейлов. То теперь на экране тактики на самой схеме не видно ролей, да и их самих выбирать на схеме нужно с правой кнопки, нет возможно в тактическом окне посмотреть какие навыки профильные для роли. Описания самой роли теперь тоже на схеме недоступны. Чтобы найти настройку пробивающих пенальти - нужно искать скрытое меню. Зато вот дубли и молодежки выведены на главный экран, оч полезно, конечно, все прямо и зависают на листках состава молодежки!
Тут спорить не о чем. Есть один факт - интерфейс покоробили, из-за чего играть сложнее. Причем покоробили не в каких-то сугубо опциональных подразделах,а в самых важных - тактика и трансферный рынок.
Твой пример о картине выглядит же наркоманией. Ты либо хотел назвать меня криворуким, либо не понимаешь что несешь вообще.
Я тебе там НОРМАЛЬНЫЙ пример. Телефон, который требует множества сложных телодвижений, чтобы позвонить кому-то - гавно. Игра, в которую сложно играть из-за интерфейса - гавно. Так вот в новый фм играть можно, но делать это сложнее, нежели в прошлый. Поэтому это не "те же лапти и простой", это как раз-таки деградация.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 26.02.2015 в 15:46.
PrivateJoker вне форума  
Отправить сообщение для PrivateJoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 15:51   #26
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]
PrivateJoker, ретроградство чистой воды. привыкается к этому за день-два игры.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Твой пример о картине выглядит же наркоманией. Ты либо хотел назвать меня криворуким, либо не понимаешь что несешь вообще.
я тебе объяснил что такое интерфейс и где он отличается от игры. игра и интерфейс - совершенно разные вещи.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Так вот в новый фм играть можно, но делать это сложнее, нежели в прошлый
мне не сложнее. мне как десять лет не сложно было тактику настраивать, так и сейчас не сложно. только сейчас я в этом смысла не вижу, по тому что чтобы выигрывать в этом ФМе не нужно много внимания на тактику обращать, чем лучше игроки, тем лучше результат. в 99% случаев. исключением являются только ситуации, когда какой-нибудь великий тактик и теоретик футбалл манагера пытается привить топовому клубу игру вторым номером или типа того.

Последний раз редактировалось Inform; 26.02.2015 в 15:56. Причина: Добавлено сообщение
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 16:04   #27
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 19,958
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
PrivateJoker, ретроградство чистой воды. привыкается к этому за день-два игры.
привыкается к тому, что все сложнее и дольше?
Иди-ка ты пиши на форум со второго пентиума и 16 ОЗУ
А потом я буду называть тебя ретроградом за попытки сесть на более современный комп, потом еще буду смеяться и говорить, что и на 16 ОЗУ привыкнуть можно?
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
я тебе объяснил что такое интерфейс и где он отличается от игры. игра и интерфейс - совершенно разные вещи.
Мне объяснить тебе, что твое сравнение крайне глупое? Или ты проявишь хоть небольшие зачатки интеллекта и поймешь, что интерфейс игры - это часть игры, именно что. А твои глаза - это отнюдь не интерфейс картины.
господи, я даже не знаю, мб меня троллят так, ибо слищком уж фееричное отсутствие логики. Просто, это уже совсем какая-то угарная дикость. А потом мне еще говорят, что у меня ЧСВ раздутое, ну-ну.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
мне не сложнее. мне как десять лет не сложно было тактику настраивать, так и сейчас не сложно. только сейчас я в этом смысла не вижу, по тому что чтобы выигрывать в этом ФМе не нужно много внимания на тактику обращать, чем лучше игроки, тем лучше результат. в 99% случаев. исключением являются только ситуации, когда какой-нибудь великий тактик и теоретик футбалл манагера пытается привить топовому клубу игру вторым номером или типа того.
молодец, что тебе не сложней. К игре это никакого отношения не имеет.
И да, игроков и персонал теперь набирать тоже сложнее, очевидно.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 26.02.2015 в 16:08.
PrivateJoker вне форума  
Отправить сообщение для PrivateJoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 16:43   #28
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
привыкается к тому, что все сложнее и дольше?
ты засекал насколько для тебя всё сложнее и дольше?
я засекал. у меня после того, как я запомнил в каком разделе находится нужный мне элемент, все перечисленные тобою действия занимают время, равное времени клика мышкой по нужной менюшке. то есть в районе 20 миллисекунд + время навестись на эту менюшку, может ещё 40 миллисекунд. округляя, каждую игровую неделю у меня тратится максимум на 3-4 секунды больше реального времени, чем тратилось в каком-нибудь фм14. действительно, большое дело. особенно большое, когда одна симуляция матча занимает раз так в двести больше времени, если смотреть повторы и реально пытаться во время матча что-то делать.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
молодец, что тебе не сложней. К игре это никакого отношения не имеет.
ты хоть сам то читаешь что ты пишешь? тогда и обратное верно, то, что тебе стало сложнее играть в игру - к игре никак не относится. окей, шерлок.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Мне объяснить тебе, что твое сравнение крайне глупое?.
о господи, опять началось. я - тот, к кому ты всегда можешь обратиться с советом, я - тот, вокруг кого всё в этом мире крутится. я прав, остальные нет.

Скрытый текст:
ты думаешь, что ты с хаоснайтом - очень разные персоны, но на самом деле абсолютно одинаковые. если видишь в интернете точку зрения, отличную от своей, то из кожи вылезешь, будешь переходить на оскорбления, но пока не надоест, будешь сидеть и доказывать, что оппонент неправ, игнорируя общий смысл и придираясь к словам.


суть моего опуса не в том, чтобы сказать, что ХУД игры не относится к игре как к игровому продукту, суть в том, что к самому процессу игры интерфейс не имеет никакого отношения.
футбалл манагер - футбольный симулятор. что симулирует интерфейс? ничего он не симулирует, он является интерфейсом взаимодействия игрока и самой симуляции. интерфейс на качество этой симуляции, на качество непосредственно игры самой никак не влияет.
да, местами интерфейс стал хуже, но он и до этого был довольно унылым и не эргономичным, а то, что стало нужно делать на целых 1-2 клика больше, сильно на него не повлияло, по тому что в игре и без этого нужно было делать сотни кликов, чтобы чего-то добиться.

не унылый и эргономичный интерфейс был в тотал клуб менеджере, а потом в фифа менеджере. ты получал от этих игр удовольствие? я нет (в сравнении с фмом). и интерфейс на это никак вообще не повлиял.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 16:50   #29
Антимайдановец
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 7,815
Репутация: 598 [+/-]
Не знаю замечали , ли вы, но сказанное в раздевалке в перерыве матча, ИМХО вообще никак не мотивирует игроков!Если играли, как через пень колоду, так и играют до 90 минуты матча! Хотя появляется надпись" выглядел заведенным, мотивированным и т.д."
Razr Callahan на форуме  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 16:51   #30
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]
Razor Callahan, если ты в перерыве матча при счёте 1-0 скажешь "молодцы, продолжайте в том же духе", то 50/50 после перерыва тебе накидают 3-4 мяча, а если скажешь "не расслабляйтесь несмотря на счёт", то не накидают, а счёт скорее станет 2-0 - 3-0.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 17:28   #31
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 19,958
Репутация: 473 [+/-]
Inform,
я тебе накидаю пару слов, а ты уж по википедии мб, по мере своих возможностей уже поймешь.
Компьютерная игра это не только геймплей. Чтобы вообще играть нужен интерфейс, который тоже является частью компьютерной игры, так же как визуальная оболочка не геймплей, но все равно часть игры. Так же как звук - не геймплей, внезапно, но все равно часть игры. Геймплей фм - это не симуляции, это именно подготовка к ней. И готовиться к ней приходится именно с помощью интерфейса.
Теперь включи хотя бы чуть-чуть мозгов, или позаимствуй у какого-нибудь соседа, чтобы он тебе более доходчиво объяснил, почему я сейчас сходил с ума от твоего дичайше упоротого наброса.
тетрис с тормозящими и пропадающими блоками не гавно, очевидно! Интерфейс же к игре не имеет никакого отношения! Я как будто не на игромании, а на воман ру. Такие клевые перлы.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 26.02.2015 в 17:32.
PrivateJoker вне форума  
Отправить сообщение для PrivateJoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 18:47   #32
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]
PrivateJoker, молодец
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 18:50   #33
Юзер
 
Аватар для cherry_joker
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 495
Репутация: 166 [+/-]
Актуальные по трансферам составы ожидаются в патче 1.3?
__________________
Загрузка подписи...
cherry_joker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 19:02   #34
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]
cherry_joker, патч вышел сегодня
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 20:36   #35
Юзер
 
Аватар для cherry_joker
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 495
Репутация: 166 [+/-]
Inform, ага, спасибо. Уже посмотрел. 198 потенциала у Эдегора - это смешно, крайне щедрый аванс от ресерчеров.
__________________
Загрузка подписи...
cherry_joker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 20:42   #36
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]
cherry_joker, через предыгровой редактор смотрел? Я сегодня глазами пробежался и внимание не обратил.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 20:51   #37
Юзер
 
Аватар для cherry_joker
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 495
Репутация: 166 [+/-]
Inform, внутренний. Для этих целей и брался. За сколько его можно будет выкупить в свои команды - не смотрел, некогда было прогонять полсезона.
Потенциал на уровне пикового Месси последних фм'ов... Наверняка будет любимой целью неискушенных манагеров.
__________________
Загрузка подписи...

Последний раз редактировалось cherry_joker; 26.02.2015 в 20:55.
cherry_joker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 21:03   #38
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]
cherry_joker, внутренний редактор скорее всего показывает потенциал, на который он срегенился. тут система такая:
у игроков может быть постоянный ПА (потенциал, заданный в базе от 1 до 200), либо динамический ПА (выражается отрицательным числом от -10 до -1). динамический потенциал выдаётся обычно игрокам до 21 года, по которым скаут может сказать насколько он перспективный, но не берётся сказать на каком уровне он будет на пике.
насколько я помню, у эдегора в базе должно быть прописано -10, соответственно у него и у тиелеманса из андерлехта при старте игры потенциал рандомится от 180 до 200.
я сомневаюсь, что для эдегора сделали исключение и поставили статический потенциал в 16 лет.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 21:14   #39
Юзер
 
Аватар для cherry_joker
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 495
Репутация: 166 [+/-]
Век живи, век учись.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
насколько я помню, у эдегора в базе должно быть прописано -10,
Так и есть.
__________________
Загрузка подписи...
cherry_joker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2015, 23:47   #40
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 19,958
Репутация: 473 [+/-]
и все-таки дичайше багнутое недоношенное гавно. Мало было интерфейса, так теперь еще выплыли совсем очевидные скрипты. Не знаю как раньше, но сейчас если перезагружать одну неделю, то будешь постоянно получать крайне идентичные события. Так, к примеру, раз 20-25 раз перезагрузил выбранные две недели. Менял настройки тактики, тренировки, много переменных. Но лишь трижды у меня никто не ломался за две недели из основных 20. Все остальное время ломались либо двое игроков, либо трое. Тупо как-то.
Ну и отдельное спасибо за заваленные игры, когда после игры невозможно выйти из матча.
Однозначно и бесповоротно худшая часть серии за последние годы. И печально, что приятные нововведения есть, но они валятся из-за пофейленных основ. Надеюсь, что разрабы все учтут.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 02.04.2015 в 23:50.
PrivateJoker вне форума  
Отправить сообщение для PrivateJoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования