Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.08.2011, 03:42   #1
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 7,827
Репутация: 2147 [+/-]
No More Heroes


★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

No More Heroes



★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

No More Heroes 2: Desperate Struggle



★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

No More Heroes: Heroes' Paradise





★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Genre: Action (Slasher)
Platforms: Wii, PS-3, 360
Original title: ノーモア★ヒーローズ
Designer: Goichi Suda
Developers: Grasshopper Manufacture
Publishers: Marvelous Entertainment, Konami, Ubisoft, Rising Star
Release dates:
1st game: 6.12.2007;
2nd game: 26.01.2010;
HD: 15.04.2010;
Red Zone Edition 21.07.2011.
★★★★★★★
Official site: Wiki
★★★★★★★
Screenshoots
★★★★★★★★
Trailers
★★★★★★
Hopper Edition, Red Zone Edition
★★★★★★★★★★
Trophies
★★★★★★
IGN, metacritic
★★★★★★★★★★

Немного об игре:
Скрытый текст:
Я конечно, могу написать дисертацию на тему "почему эта игра - шедевр", но не стану, а лучше распишу вкрации что это такое.

Геймер, отаку-убийца, Трэвис Тачдаун против всех. Ему нужно убить 10 невероятных убийц из топа UAA и ещё пару тысяч врагов чтобы стать первым и заполучить горячую чику. Но не все так просто. Каждый из убийц уникален, у каждого своя история и исповедь перед главным героем. А до конца дойдет только самый сильный. Кто же им будет? No More Heroes - это квинтэссенция насилия в видеоиграх, через глаза главного героя мы наблюдаем все это безумие, которое творится в мире. В игре люди поднимают и задают тяжелые вопросы для современного общества без прямых намеков и вообще вскольз. Будучи геймером в игре про геймера мы должны докопаться до истины, каждый сам, ведь все мы такие разные и одинаковые. В этом и состоит суть No More Heroes.

На протяжений дилогии вам должно стать ясно, что, для чего и зачем все это происходило. Все зависит от вашего багажа знаний и опыта полученного при времяпрепровождений с играми. Вообще No More Heroes это гротескная карикатурная солянка из современного масс медиа японии, видеоигр, цифр 51 и луча либре. Насилие это плохо, а искать в нем смысл ещё хуже. И да, Трэвис - это ты и ты - Трэвис.

Если вы играли в первые две игры на Wii и вам они понравились, стоит пройти хотя бы раз и переиздание. Так же играть строго джостиком, с Мувом управление убогое, совсем не то, что с Виимоутами. В японии выходила коллекционка второй части Hopper Edition, в которой помимо игры есть так же диск с мультиком NMH 1.5. (который вы можете посмотреть здесь с русскими суббтитрами), диск с саундтреком и эротическая манга. Так же всем кто предзаказывал игру давали эротические картиночки с дамами из игры. Red Zone Edition отличается от обычного переиздания тем, что там можно на баб пофапать посмотреть модельки всех персонажей в игре в разных скинах.
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 24.02.2014 в 15:42.
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 10:12   #2
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,132
Репутация: 578 [+/-]
Классно оформил, стилистикой так и прет. Жаль, мало народа здесь, в неё играли
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 15.01.2014 в 15:04.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 12:21   #3
Летучий Голандец
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,819
Репутация скрыта [+/-]
Шрифт слишком большой, добавь описание. А так ничего- мне нравится шапка.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2012, 16:50   #4
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 7,827
Репутация: 2147 [+/-]
Вот я и осилил свое первое прохождение NMH. Сразу скажу, что осилил за 18 часов (Проходил на Mild).

Не сказать, что было трудно, хотя таки было, самыми проблемными боссами могу признать: Шинобу и Холли Саммерс (при том, что они не в пятерке UAA). Аж пришлось прибегнуть к ютубу (с Холли), хотя он мне и не особо помог - там было все тоже самое, что я и делал. Энивей я это сделал и кто бы что ни говорил, для меня это маленький подвиг. По дичайше большой активности в теме, хочется рассказать побольше о самой игре.

NMH: HP - это HD-порт NMH. Прямо говоря - переделанная игра с Wii, под PS Move. Причем переделанна плохо: в плане управления Move'ом - сколько я не пытался привыкнуть, плюнул и взял джойстик. Что же до остальных аспектов, то тут все более-менее хорошо: графику подкрутили, появились трофеи, управление геймпадом в разы лучше, чем на той же Wii. Минусы: речь сливается в фоновым эмбиентом, музыка сливается с шумами, в итоге ни черта не слышно и не понятно. Благо такое бывает всего в 30% случаев. Алсо, т.к. я играл в японскую версию, соответственно вся игра на японско-английском: речь в игре на английском, менюшки на английском, суббтитры и трофеи на японском. Почему не наоборот >_< Отдельно можно выделить: музыку, она может показаться кому-то дико однообразной (потому что это так), кого-то будет шатать от неё и он все время будет ходить и напевать мотив; озвучка Сильвии Кристал - вот что меня раздражало в этой игре так это данный факт, ибо под кавайную няшку голос 40-летней тетки ну никак не подходит, минус Суде за плохой каст актеров. А, забыл упомянуть, что Грассхопа Мануфакчер игру не портировали, этим занимались AQ и MWW. Игру так же можно упрякнуть в однообразности миссий (не битв с боссами, а миссий) и отсутствие живого опен-ворда. Я бы не сказал что все так уныло - есть и похуже, тут хотя бы ставишь какие-либо цели для этих дел, подогревает интерес завышенная сложность некоторых элементарно простецких миссий, когда ты по 20 раз не можешь осилить какой-нибудь батл с один хп или отбивание кокосов. А вообще в игре есть чем заняться: помимо работы по убийствам и в местном ЦЗН, так же можно ходить в качалку, покупать шмот, покупать апгрейды и новые лайт-катаны, заниматься собирательством (копать землю, рыться в парашах).

В первое прохождение меня сильно таки утомили пред-боссовые уровни, где ты просто бежишь от точки А до точки Б вырезая по 51 врагу, без особого интузиазма (ну или проходить на S-ранг или собирать карточки). Сами битвы с UAA-рангами обставленны довольно не плохо, но как и везде тут все сводиться до "сбей-хелс-бар-врага-до-нуля" и после посмотри кат-сцену с его добиванием. Все боссы по-своему оригинальны и гротескны, чего стоит "Шоутайм!" с Харвеем Моисеевичем Володарским и Спид Бастер с её убер-пушкой.

Что же до самой истории игры, то тут ничего не изменилось с первой части на Wii: у нас есть Тревис Тачдаун, который всем мужикам вспарывает животы, а бабам отрубает руки, ну что тут поделаешь :) А финал так и вообще заставил меня рыдать от смеха. Кстати эта игра лучше, чем все остальные игры по Звездным Войнам на каррент-гене (Олд Репаблик исключение).

Вообщем наверное все. Я пошел на второе прохождение на Very Sweet, а затем будет на Bitter'e. Пройдя три босса на VS, заметил что сложность присутствует: на M допустим, Шинобу я бил минут 10, на VS ту же Шинобу завалил с девяти ударов (секунд за 30). Так-то. Уже боюсь какое нагибательство будет на "Горьком".

Апд: прошел игру на Очень Сладком, осилил за 10,3 часов (убил много времени на доп. задания), таким образом суммарное двойное прохождение составило 28 часов. Осталось ещё 4 трофа (5100 килов, все S-ранги, все карточки, прохождение на "Горьком"). Собственно, через неделю пойду на "Горьком" проходить и до собираю карточки. Потом на ещё одно прохождение на VS (S-ранги и убийства). Кстати на AG 14 лучше всего их набивать. Кстати, повторные прохождения способствуют пониманию игры и сюжета в целом, если я думал что там одно, то на самом деле это оказалось другое, т.к. не расслышал. Самое замута была это миссии по "свободной драке" и миссии на убийства, я где-то неделю их бил.

Апд 2: прошел игру ещё два раза, выбил платину. Потратил 4 прохождения и 36 часов на всё. Понял ли я игру - ещё нет.

Апд 3: важное замечание: чтобы понять большинство шуток\сатиры игры нужно поиграть или хотя бы знать все самые популярные нипонские игры\франшизы\фансервисы к ним, а так же знать пост панк музыку, географию Британии или просто быть японцем - а это 70% фана от игры!

Апд 4: Прошел европейскую версию, выбил вторую платину, потратил менее 25 часов. Круто, улучшил свои навыки, понял как правильно выполнять все борцовские приёмы, Дарк Сайды и Даркстепы. И всё-таки открытый мир тут не нужен абсолютно...
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 25.07.2013 в 13:21. Причина: Апд 4
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2012, 09:59   #5
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 7,827
Репутация: 2147 [+/-]
Углубляясь в сабж, решил почитать его скрипт на досуге. Прочитал. Открыл для себя новое. Однако вопросов только прибавилось. Небольшой список того, что нарыл, и на что наткнулся:
Скрытый текст:
- Вся игра и факт её существования - это одна большая пасхалка мира музыки.
- Все главные персонажи - родственники:
Генри это брат-близнец Трэвиса,
Джин это сводная сестра Трэвиса,
Сильвия это жена Генри,
у Сильвии есть мать (живая).
- все антогонисты (UAA-ранги) так или иначе связаны с Трэвисом.
- у каждого убийцы своя диллема с родом занятий, причем у каждого она выражается по-разному.
- Сильвия профессиональный мошенник.
- UAA не существует (это все матрица).
- Шинобу перед боем убила всех своих одноклассников (?)
- Гаден оф Маднэсс (Garden of Madness) он же Сад Безумия это (есть четыре варианта интерпритации):
1) локация из портативной Каслвании.
2) место битв с UAA-рангами.
3) локация перед битвой с Дак Старом (Dark Star) очевидно т.к. она выглядит как сад.
4) один из кругов ада, ближе всего подходит лес самоубийц.
* ещё так называется платина к игре (Heroes' Paradise)
- Трэвис стал убийцей из-за мести за смерть родителей.
- Дак Стар (Dark Star) это отсылка одновременно к Дарт Вейдеру и Люциферу (I'm the Morning Star, который в свое время является отсылкой или частью её песни Morgenstern всеми известного Раммштайна, а ещё моргештен это оружие.
- С денег, которые Трэвис платил перед боем (вступительный взнос), оплачивались все бои и места под них (в ролике перед боем с детективом Пис (Dr. Peace) он рассказывает, что UAA дало на выбор любое место и он выбрал футбольное поле), часть денег шла Сильвии, часть получал Трэвис после боя как "за победу".
- Диана (я все-таки считаю, что она продавец-консультат или бухгалтер) каждое утро оставляет на телефон Трэвису напоминалку, что он должен вернуть кассету в видео магазин Бычья Голова (Beef Head) по большей части там порнуха, (да гг ещё тот онанист, нмх-дс это люто подтверждает).
- Хлета Скелта (Helter-Skelter) это Данте (из DMC) + Клод Страйф (из FF7) + Сефирот (так же из FF7). Их в Номорхире двое, оба занимают последние ранги в обеих играх (11 в 1 части и 51 во второй части, а именно в 1ой это Дрифтер (Хелта Скелта) и во 2ой это Селта Хелта. Это братья-близнецы, вот так. А ещё это песня Битлов. А ещё это выражение с английского, означающее "на скорую руку".
- Джин так зовут кота Трэвиса, сводную сестру Трэвиса, бывшую девушку Трэвиса и дочку Сильвии (Одно имя - Четыре человека).
- Генри похож на Пола Маккартни - бассист из Битлов.
- В конце игры Сильвия говорит: - "Продолжения не будет", идет намек на, да так и есть, то что Генри и Трэвис убивают в конце друг друга. А вот во второй части идет иное объяснения сиквела.
Продолжение поиска глубинного смысла:
Скрытый текст:

***Вообще чтобы конкретно понять от чего отталкиватся в понимании всего происходящего нужно осознавать что философия Грассхоперов основана на панке, нонконформизме (в наивысшей степени) - http://ru.wikipedia.org/wiki/Панк в том числе и на панк-музыке. Ещё Суда очень любит британский рок. Очень.
- Сильвия Кристел это имя главной героини эро-фильма Эмануэль - да на неё дрочили миллионы!
- Мотоцикл Трэвиса с непроизносимым названием Щпельтайга (Schpeltiger) ни к чему не ссылается.
- Задание Ловикова это отсылка к Драгонболлу.
- Локация битвы с Володарским это та же локация что была в Блад+ Ван Найт Кис (им было просто лень делать новое).
- Дизаста Бласта (тип атаки у Др. Шейка) является названием песни группы Вайт Зомби.
- Эрмен Палмер это копия Эмира Паркейнера (он же Гарсиан Смит) из киллера7. Видимо Суда не хотел платить Капкому за копирайты.
* К слову Маск де Смит из киллера7 есть в УМвС3 в виде ДЛС.
- http://nomoreheroes.wikia.com/ остальное здесь


No More Heroes 1.5 - Desperate Struggle

Мне тут в голову пришла гипотеза. Вобщем вот:

Все боссы в игре это Трэвис. Его отражения, отражения его слабостей\инфантильного фетиша\паталогий желаний в крайней степени жестокости\сатиры\гиперболизма\гротескности. Меня это самого немного повергло в шок. Попробую это доказать на конкретных примерах.
Скрытый текст:

11 ранг. Скелта Хелта. Этот бой был только в первом трейлере игры показанном на пиндосском тв, там была ужасная озвучка, а игра тогда вообще называлась "прожект Хирос". Вобщем целом этот босс является копией Генри в другой обертке. Об онном потом, чтобы было понятней на счет этого.

10 ранг. Дес Метал. Первый босс-батл в игре. Старый убийца, который достиг апогеи своей деятельности, всех целей и желаний. Ему уже ничего не нужно, только помереть. Ещё у него есть титул "Святой Меч" (Холи Сорд). И что общего с нашим отаку-гг? Дес Метал это Трэвис-убийца, которому ничего другого не нужно кроме как убивать. В конце битвы 10 ранг передает ему свой титул, однако Трэвис сообщив о том, что ему наплевать на ранги и титулы, говорит, что хочет быть первым. Первый это ранг и одновременно титул, быть первым. Трэвис много и часто противоречит сам себе по ходу игры. Вывод: Трэвис - убийца.

9 ранг. Доктор Пис. Ещё один старикан, который на самом деле не доктор, а детектив, который любит золотые стволы и караоке. Перед битвой он рассказывет, что встретился со своей дочкой первый раз за последние 10 лет. И то, что семья его не очень то любит, зато что он убийца. И он сам не в восторге от всех смертей. Такова судьба, по взглядам Писа. Перед битвой, он поет песню пустому футбольному полю. В конце битвы, Пис говорит: это моя последняя песня, моя дочка была бы рада её услышать. И это довольно трагичный момент. Др. Пис это Мораль Трэвиса, он подтверждает содяенное, но ему от этого ни разу ни лучше. И как-ни-странно, Мораль просыпается только к концу второй игры, с фразой: "Зачем все эти смерти?". Вывод: у Трэвиса ещё нету совести.

8 ранг. Шинобу. О даа, ближе к концу игры вы поймете почему я так считаю. Шинобу это Трэвис-Мститель в женском обличии. Шинобу мстит за смерть своего отца (Афро Самурая, лол) и в качестве убийцы считает, что это Трэвис (на самом деле это был Генри). Трэвис тоже мстит за смерть своих родителей. Черт, спойлер. Вывод: Трэвис-Мститель.

7 ранг. Дистроймен. Двуликая скатина, трус, обманщик, герой! Примерно так он описывается. Причем тут на отаку? Эксплуатируя миф героя, Трэвис считает все бои - игрой (видеоигрой в большем понимании), и тот кто победил тот и прав, а себя героем - героем игры. Дистроймен это такой плохой шарш типичных героев нашего мира (имеются ввиду Марвелы и тд и тп). Почему плохой? Он показывает все плохие качества таких героев, скрываясь за двуличностью, обманом и предательством. Ещё Трэвис его называет Мистер Косплей, и в конце разрубает на две части, что весьма символично. Дистроймен это Трэвис-псевдогерой. И со стороны наблюдателя четвертой стены это плохо. Сильвия кстати много троллит его по этому поводу. Вывод: Трэвис-псевдогерой.

6 ранг. Холли. Считает смерть единственной правдой, ветеран какой-то войны, не любит убивать. В этом бою прям ясно открывается совесть Трэвиса - он не может убить женщину (почему я не подметил этого с Шинобу, т.к. отмазка типа она ещё слишком мелкая, чтобы умирать была довольно правдоподобна, чтобы не заметить подвоха, на счет осознания убийства людей). Тем самым Холли жалеет Трэвиса и его слабость, т.е. гранату себе в рот. Это позор Трэвиса. Холли Саммерс это Мораль Трэвиса (опять же), но показана только с одной стороны, которую не заметить сложно. Вывод: Трэвис-убийца с предпочтениями.

5 ранг. Ничего не могу сказать, ибо ничего и нет. И все же, зачем Сильвия позвала Герни, чтобы он убил Шейка...она была не уверена, что Трэвис справиться после унижения со стороны Холли?

4 ранг. Володарский. It's Showtime! Володарский это Трэвис-актер. Его игра это спектакль, представление, он играет на публику. В начале игры он говорит: "It's Gametime!" Вывод: Трэвис-Актер.

3 ранг. Спидбастер. Старушка с тележкой и фаллосоподобной атомно-ядерной пушкой. Как-ни-странно, но тут я нашел, что это вызов к учителю, вся эта лабуда на тему ученик и учитель, что ученик превосходит учителя. В этом бою Трэвис-ученик пытается превзойти своего мастера и у него это получается. Спидбастер тут как-бы и не причем. Т.е. банальное кто сильней тот и прав. Вывод: Трэвис-превзошел-учителя.

2 ранг. Бэд Гёрл. О даа...Трэвису сразу не нравится она, он её критикует, говорит что она психичка и маньяк-убийца. Ну да, кто бы говорил. Пытающаяся забыться "порнозвезда" (я действительно не уверен на счет этого) продолжает тащиться от всех убитых своей битой. Бэд Гёрл - Это Травис-Маньяк. Но отаку не понимает этого, и в этот раз он её убивает, женщину, что должно противоречить его мировозрению (хотя взгляните на Спидбастер - почему он её убил? Месть за учителя?). Вывод: Травис-Маньяк.

1 ранг. Дак Стар. Дарт Вейдер конечно пришелся всем по вкусу, но Джейн поставила все на свои места. Убив родителей Трэвиса, спойлер сорре, она сделала Трэвиса убийцей, и все это время он хотел отомстить. Отомстил.

Генри. Брат-близнец Трэвиса димметрально противоложный по своей натуре, мировозрению, интересам и стилю жизни. Но это не мешает им обоим быть убийцами. В отличии от Трэвиса, Генри не мстил (а может и да) Джейн. Он победитель в отличии от неудачника Трэвиса, который единственный лузер в конечном счете. Вывод: Трэвис-неудачник.

На счет братьев в НМХ: Хелта-Скелты и Генри\Трэвис это вывернутые наизнанку копии друг друга, объеденяет их только желание убивать. Если отбросить факт наличия у игры сиквела, получается так, что они в последнем бою дрались на смерть и оба погибли. Естественно мы этот бой не видим (ну только его начало) и никаких комментов по этому поводу Суда не делал, только домыслы типа они помирились и пошли спать.

Вывод: Трэвис это мстящий маньяк-убийца с предпочтениями, неудачник, псевдогерой без совести, который превзошел самого себя и моральный урод презирающий самого себя.
P.S. Конечно - это бред наркомана о бреде наркомана
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 25.07.2013 в 13:21.
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 18:32   #6
Игрок
 
Аватар для Sludgefeast
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Womb
Сообщений: 555
Репутация: 96 [+/-]
Мне почему-то зельду напомнило %)
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
Sludgefeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2014, 07:50   #7
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 7,827
Репутация: 2147 [+/-]
Прошел оригинал на Wii (европейская версия). Естественно, в игре цензура и сей факт не особо радует, к примеру сцена после боя с Шинобу, где мы отрубаем ей руку, здесь ничего нет, как расчленки так и крови, все просто превращается в черный прах. Особенно глупо это выглядит у Спид Бастера и Дистроймэна. Но ничего, я побегал, ознакомился что да как. Особо резких изменений и различий в предыдущих семи прохождениях HD-переиздания я не увидел, к примеру:
- Звонки от Сильвии идут прямо из динамика геймпада, интересный дизайнерский ход;
- Травис разучился бегать по городу;
- На РИАЛ Эндинг нужно пройти игру два раза;
В остальном все тоже самое, ну и картинка сама по себе, более прятная чтоле, а то в HD-версии все слишком блестит, как купол у храма Василия Блаженного. На второе (девятое) прохождение ради боя с Гернёй я пока не пойду. Пойду лучше сиквел поиграю, благо сейчас у меня есть все необходимое для этого.

Занятно видеть бесконечные отсылки к предыдущим играм Грассхопперов в последующих. Тот же FSR назван в честь отеля, а NMH в честь мотеля (отчасти).
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2014, 15:41   #8
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 7,827
Репутация: 2147 [+/-]
Прошел на пару раз "сиквел" на Wii. Даже что-то сильно расписывать не охото. Играл ещё год назад, брал у знакомого приставку, тогда понравилось. Тогда я не задумывался. Игра дико выставляет на показ самые животные и безчеловечные повадки как товарную марку, что в первой части было не самым привлекательным, с моральной точки зрения, объектом внимания. Тут у нас снова весело убивать, смотреть на большие сиськи, и рукоблудить в присутствии родственников. В довесок ко всему можно приписать главную цитату игры от и про Трэвиса: - "Some People Fuck At Funerals. I Cut Off Heads", которая прекрасно описывает всю игру в целом. Продолжения истории нет, интересных боссов мало, привычный сбор денег заменили на мини-игры, как и качалку с мастером Рю, на какого-то борадатого гея, который больше бесит, чем помогает. И вроде бы все шло на техническое улучшение, т.е. играть стало приятней (не сказал бы, что в оригинале было неприятно, как-никак один из самых аддиктивных игровых процессов на Wii), но что-то не то, чего-то не хватает. Смысла. Вторая Номохира это банальная потеха над всеми пошлостями, которые у нас есть, а саму игру делали ради денег. В первой игре это было диковино, и от этого интересно. Здесь ничего ни разу. Но ты не можешь на это согласится, когда игра-то интересная, и геймплей лучше, и музыки больше. И даже можно поиграть за Генри...и за Шиноби...черт.

Но, беда не приходит одна. Как-то раз Суду спросили почему он не делает сиквелы (это было, если не ошибаюсь, ещё раньше того как вышел киллер7) ответ был резонен: - "Мы делаем только панк-игры*". * Панк-игра (punk-game) - оригинальная игра, не имеющая прямых сиквелов и приквелов. Т.е. свой мир и своя история. И глядя на все игры грассхоперов практически и не можешь усомнится в этом, хоть и тайм-лайн их производства делится пока что на три условных этапа (серия kill the past, трилогия катан и серию suda's trip). Как можно заметить НМХ2 не относится ни к одной из серий, делая как бы игру стенд-алоном, но нет, это же "сиквел". Хотя кому какая разница. Вся суть в том, что как продолжение игра - провал, как филлер по НМХ - пойдет.
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 14:16   #9
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,140
Репутация: 187 [+/-]
У кого-нибудь сабж тормозит на PS3? А то у меня постоянно и со вкусом. Хороший пример - миссия со вторым убийством, где нужно по-бейсбольному отбивать мячи в подающих. Если при этом удачно отбить мяч и уложить большую их часть, то когда они одновременно распадаются на мясо, начинается слайд-шоу.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2014, 13:29   #10
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,140
Репутация: 187 [+/-]
Прошел. К сожалению, из всех пройденных мной игр Суды эта самая слабая. И фирменного угара тут на порядок меньше, и геймплейно еще примитивнее, чем Killer is Dead. Зачем сюда запилили скучный и кривой открытый мир, вообще непонятно. Лучше бы сделали карту, как после в Killer is Dead. Но даже в этом случае миссии по большей части просто ужасные. Ну, part-time jobs еще туда-сюда, они хотя бы разнообразные и довольно прикольные. А вот assassination и free fight missions чистой воды дженерик. Лично я выполнил три или четыре и забил, ибо скучно, особенно с учетом примитивной боевки. Да и основные миссии хороши только вначале, а потом начинают повторяться. Характерный пример - 8-битная стрелялка в подземке, которая там ну вообще ни к месту, в отличие от тех же Lollipop Chainsaw и SotD, где такие забавы были отлично интегрированы в игровой процесс. Боссы традиционно хороши, но это конец миссий, до которого нужно каждый раз убить кучу врагов практически без единой интересной игровой ситуации. Только в первых миссиях были прикольные моменты вроде бейсбола или беготни до рубильника в электризованном состоянии. Еще последняя сделана отлично, все остальные до безумия унылые. Где тот Суда, который был в Lollipop Chainsaw, SotD и Killer is Dead? В сухом остатке игра на 6-7 баллов, не более. Не без интересных моментов, с отличными боссами, но в целом кривая и скучная, да еще и отвратительно оптимизированная с постоянными тормозами, особенно когда разрезаешь нескольких врагов одновременно.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2017, 11:22   #11
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 7,827
Репутация: 2147 [+/-]
Travis Strikes Again: No More Heroes

Не смотря на то, что игра будет для Switch, напишу о ней здесь, не создавая темы, в которых никто (кроме меня) постить не будет.

Тизер, для тех, кто пропустил анонс:

https://www.youtube.com/watch?v=JIsXA9l6Rak

Информации по игре на сегодня мало, известно, что игру можно будет пройти используя один джой-кон. Она появится где-то в 2018-ом. В игре будет шесть локаций и шесть боссов. Сюжет примерно таков: есть шесть игр внутри игры, если пойти их всех Бог-Тигр исполнит одно твое желание. Травис пытается узнать, правда это или нет. Вероятно будет мультиплеер на диване, но про это пока ничего не говорят. Будет куча футболок с логотипами разных инди игр последних лет.

Ролики с Фамицу, где Суда показывает картинки из игры (все на японском):

https://www.youtube.com/watch?v=uzN-U8SHglg

https://www.youtube.com/watch?v=gwEEPIQIAoM

https://www.youtube.com/watch?v=w0690uMNTnE
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования