Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.07.2011, 19:55   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,643
Репутация: 25 [+/-]
Dishonored


Жанры: Action / 3D / FPS
Разработчик: Arcane studious
Издатель: Bethesda
Дата выхода: 09.10.2012
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Официальный сайт



Об игре:
Скрытый текст:
Описание:
Телохранитель Императрицы, служивший ей верой и правдой, обвинен в смерти своей госпожи... Движимый жаждой мести, он прячет лицо под отвратительной маской и становится на темный путь наемного убийцы. Настали смутные времена, и в город, стонущий под гнетом владеющего неизвестными технологиями правительства, пришла чума. Темные силы готовы даровать вам необыкновенные способности, но какую цену за них придется заплатить? Окружающие город воды темны, как и мотивы вашего предательства, а прошлая жизнь как песок просочилась сквозь пальцы. Во время странствий по стране, которая истерзана чумой и измучена гнетом правительства, владеющего некими странными технологиями, герой понимает, что невольно оказался замаранным грязью… Грязью смрадной и чрезвычайно опасной…Что ж, прошлого уже не вернуть, а будущее велико – от ваших решений зависит судьба всего мира!

Откройте для себя индустриальный ретро-футуристический мир, придуманный арт-директором Half-Life 2 Виктором Антоновым. Блуждая по улицам агонизирующего мегаполиса, половина населения которого вымерла, а другая влачит жалкое существование в постоянном страхе перед жестоким режимом, вы увидите чудовищные картины смерти и деградации.
  • Идите вперед не таясь и вершите возмездие в яростных схватках или же оставайтесь незаметным, двигаясь словно призрак. Решайте – кому жить, а кому умереть. Будущее страны целиком и полностью в ваших руках!
  • Расправляйтесь со своими жертвами самыми изощренными способами. В вашем распоряжении множество видов оружия и приемов, поэтому сценарий каждого столкновения будет зависеть от сотен всевозможных факторов.
  • Вы в совершенстве владеете темными искусствами, и в этом заключено ваше преимущество. Телепортируйтесь, чтобы незаметно подбираться к врагу, вселяйтесь в любое живое существо, или останавливайте само время, чтобы устраивать незабываемые казни. Сочетайте свои сверхъестественные способности и оружие, чтобы найти новые способы преодолеть препятствия и уничтожить свои цели.
  • Подходите к каждому убийству творчески: комбинируйте навыки и снаряжение, уничтожайте цели и воплощайте в жизнь свою безжалостную стратегию. Импровизируйте и изобретайте свой стиль игры.
  • Двигайтесь подобно тени и бросайте вызов злу, или забудьте о милосердии и оставляйте за собой выжженную пустыню. Выбирайте свой путь в каждом задании и смотрите, как это отразится на его результатах.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:
Скрытый текст:
Coming Soon
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось STEN.47; 21.09.2012 в 20:50.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 23:13   #61
Игрок
 
Аватар для Shoroh
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 621
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Мне страшно про это писать, но ведь мыло же D:
Да лаадно)) Вполне нормальная картинка. Если будет атмосферно, то такая тоже сойдёт.
К тому же по стилю напоминает Bioshock & Half-Life 2))

Скрытый текст:
Эхх а так хошется Half-Life 3...
__________________
PS4 & PS3 & PSVita & n3DSxl & Switch & PC owner

PSN: Mr_SRG
Shoroh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2012, 03:53   #62
Игроман
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 3,939
Репутация: 743 [+/-]
FaNToM1 хоть и мыло, но скрины фотошопные
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 18:39   #63
Юзер
 
Аватар для RESTAL
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Russia
Сообщений: 461
Репутация: 58 [+/-]
Компания Bethesda просто объявила, что релиз Dishonored состоится 9 октября этого года в версиях для PC, PS3 и Xbox 360. До Европы игра доберётся 12 числа того же месяца.

Издатель также подтвердил показ игры на выставке E3 2012.

"Мы рады, что Dishonored смогла привлечь ваше внимание", - сказал дизайнер Виктор Антонов.

"Мы с нетерпением хотим поделиться с вами большим количеством информации о нашей игре, выход которой запланирован на октябрь этого года. Мы также уже готовы представить рабочий билд Dishonored на стенде Bethesda в рамках выставки E3 2012."
RESTAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2012, 08:13   #64
Юзер
 
Аватар для RESTAL
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Russia
Сообщений: 461
Репутация: 58 [+/-]
Несмотря на то, что, Arkane Studios поддерживает консольных геймеров, ее сердце принадлежит PC - вот почему PC версия Dishonored имеет свой собственный пользовательский интерфейс, а не взятый с консольных версий.

"Мы набрались опыта в роботе над PC играми, и теперь в этой игре мы имеем сочетание сильных консольных игроков и любителей хардкорных игр на PC", сказал Рафаэль Колантонио босс Arkane Studios в интервью к PC Gamer.

"Таким образом, обе стороны очень важны для нас, но, в конце концов, да, PC версия будет иметь свой пользовательский интерфейс."

Харви Смит, один из создателей игры, сказал, что Arkane Studios имеет большой опыт в работе над PC играми, данная платформа очень важна для студии,насколько важна что стандарты разработки PC игр считаются чуть ли не «религией» в команде.


Dishonored выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в октябре
RESTAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2012, 18:25   #65
Игрок
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11 [+/-]
Да, судя по скриншотам PS3 версии мыло будет знатное, что в прочим ожидаемо. Имхо, эта игра лучше всего будет играться на PC, и в плане графона и ощущений, ибо по боевой механике судя по всему игра будет ближе к DMM&M, лично мне в эту игра на боксе вообще играть не понравилось тогда как на пк все ок, и в плане графики и в плане ощущений.
Noxilar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 19:21   #66
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,643
Репутация: 25 [+/-]
Dishonored: прохождение одного уровня двумя способами
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2012, 00:45   #67
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
Игра все больше и больше начинает нравится. Игра стелсом мне кажется выглядит куда интереснее. Правда иногда анимация и действия ГГ выглядят неуклюже
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2012, 08:39   #68
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Теория Хаоса Посмотреть сообщение
Правда иногда анимация и действия ГГ выглядят неуклюже
Особенно все эти косяки видно при обильном экшене, так что хоть игру и можно пройти двумя способами, но на стелс здесь куда больше акцент поставлен...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2012, 10:02   #69
Юзер
 
Аватар для Ghoul
 
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 469
Репутация: 108 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
на стелс здесь куда больше акцент поставлен...
Что не может не радовать.
__________________
Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше слово,товарищ маузер.
Ghoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2012, 21:35   #70
Игрок
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11 [+/-]
Стелс это конечно круто, но графон в игре что то совсем какой то некрасивый, очень низкий уровень. Увы. Да да, играем не в графон...
Noxilar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2012, 09:29   #71
Юзер
 
Аватар для RESTAL
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Russia
Сообщений: 461
Репутация: 58 [+/-]
"Не часто в жизни современного разработчика ему подворачивается возможность поработать с новой IP. В большинстве случаев приходится работать с сиквелами",- говорит Виктор Антонов, художественный директор Dishonored.

Команда разработчиков сфокусировалась на создании города Данволла. "Сегодня не очень то многие уделяют достаточно внимания каким-нибудь выдуманным местам",- признался Антонов, добавив что во многом их вдохновляла работа художников, рисовавших декорации для Бегущего по лезвию бритвы и Метрополиса.

Однако, в случае с игрой, создателям пришлось потрудиться гораздо усерднее любых кинематографистов. "В работе над Dishonored мы провели гораздо больше различных архитектурных расчетов чем над каким-либо фильмом или игрой".

"Когда мы задумывались над тем - откуда черпать вдохновение, мы задались вопросом - как можно сделать какой-нибудь город достаточно большим, со своим стилем, и в то же время таким, чтобы он хорошо передавал конкретную временную эпоху?

Выходом оказался Лондон. Мы хотели создать что-то в европейском стиле. Нам нужен был Лондон времен Джека Потрошителя, который затем дополнился стим-панк элементами и другими ассоциациями с научной фантастикой, но при этом нужно было создать нечто оригинальное, чего до нас еще никто не делал. Лондон стал отличным решением за счет того, что он одинаково сочетает в себе привычность как для европейцев, так и для американцев, в то же время затаив некую изюминку экзотичности.

Мы создали этот город вручную, причем, сделали именно город, а не огромный мир, потому что хотели, чтобы качество перевешивало над количеством. Каждая деталь, каждый плакат, каждый дымоход и каждый фонарный столб были частью истории, которую мы рассказываем игроку".
RESTAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2012, 15:46   #72
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,536
Репутация: 884 [+/-]
FaNToM1,
Темный Мессия при прохождении за разбойника воть что это за новая игра .
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 18:09   #73
Игрок
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11 [+/-]
Задумка, сеттинг и геймплей у игры просто потрясающие, за дизайн я думаю тоже можно не волноваться, сюжет - под вопросом, но не думаю что он тут так важен. Если сделают грамотный стелс гейплей, и все это будет отлично работать, то игра будет вин в любом случае, хотя техническая сторона подкачала. Но, как мне кажется, тут еще играет эффект видео, в живую, как это обычно и бывает, все смотрится на порядок выше. Главное побольше крутого и качественного стелса.
Noxilar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2012, 20:43   #74
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,652
Репутация: 487 [+/-]
Цитата:
В нашей стране Dishonored для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 будет сопровождаться субтитрами на русском языке.
Источник
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2012, 10:20   #75
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,855
Репутация: 1415 [+/-]
ClearSkyMan, и хорошо, и волки сыты и овцы целы) Так что тем кто боялся английского и тем кто не любит ру озвучку волноваться нечего)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2012, 10:35   #76
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,169
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от RESTAL Посмотреть сообщение
добавив что во многом их вдохновляла работа художников, рисовавших декорации для Бегущего по лезвию бритвы и Метрополиса.

Однако, в случае с игрой, создателям пришлось потрудиться гораздо усерднее любых кинематографистов. "В работе над Dishonored мы провели гораздо больше различных архитектурных расчетов чем над каким-либо фильмом или игрой".
Всё таки я понимаю от чего я так оргазмирую над этой игрой.
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
хотя техническая сторона подкачала
И что? Всё не настолько плохо, чтобы всё время об этом ныть. Не в бенчмарки играем, а графика вполне себе на современном консольном уровне.
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
сюжет - под вопросом, но не думаю что он тут так важен
Вообще то плохой сюжет порушит всю магию сеттинга в этом случае.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 12:48   #77
Юзер
 
Аватар для Ghoul
 
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 469
Репутация: 108 [+/-]
Может кто знает, где можно достать саунд из Е3 трейлера только без посторонних шумов (в виде криков, звона металла и т.д.)?
__________________
Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше слово,товарищ маузер.
Ghoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 13:21   #78
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,135
Репутация: 526 [+/-]
Наконец-то Бефезда разрешила нашим сделать сабы. Интересная намечается игра, но посмотрим на оценки.
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 20:44   #79
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Detroit Metal City
Сообщений: 6,116
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Наконец-то Бефезда разрешила нашим сделать сабы. Интересная намечается игра, но посмотрим на оценки.
Ура сделал себе предзаказ на бокс весрию

Добавлено через 2 часа 29 минут
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Наконец-то Бефезда разрешила нашим сделать сабы. Интересная намечается игра, но посмотрим на оценки.
Ура сделал себе предзаказ на бокс весрию
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS4 PRO| |XBOX ONE| |XBox 360| |PS Vita| |PS3| |SWITCH|

|PC: i7-8700k, GTX 980 Gaming 4G, 16gb| |Ноут: MSI GT683|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 23.07.2012 в 23:14. Причина: Добавлено сообщение
Zacky1991V вне форума  
Отправить сообщение для Zacky1991V с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2012, 20:48   #80
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,135
Репутация: 526 [+/-]
Dishonored потребует от игрока творческого подхода
Цитата:
Разработчики из Arkane Studious в последнее время все чаще становятся героями новостей. Что, в общем-то, неудивительно — до выхода Dishonored остается все меньше и меньше времени. Ведущий дизайнер игры Харви Смит в интервью ресурсу GamesIndustry рассказал об отношении разработчиков к некоторым классическим играм и их влиянии на степень свободы игрока. «Мы никогда не хотели делать линейную игру, которую игрок проходит как по накатанной дороге и не может свернуть в сторону, — признался Смит. — Да, во время прохождения он может быть под впечатлением от происходящего вокруг, но рано или поздно эта дорога приведет его к одному и тому же концу. Мы хотели, чтобы в нашем проекте игрок мог обойти здание, забраться на крышу, проплыть по реке и даже спуститься в канализацию и поймать какую-нибудь рыбу».

Ведущий дизайнер, который работал с Уорреном Спектором и принимал участие в создании System Shock и Deus Ex, также рассказал, что попал в игровую индустрию как раз из-за одной из таких нелинейных игр. «Наши с Рафаэлем (Рафаэль Колантонио, креативный директор проекта. — Прим. «Игромании.ру») философии совпадают на 85%, и оба мы оказались в индустрии потому, что любили Ultima: Underworld, — продолжает Смит. — Мы любим BioShock, Deus Ex, Dark Messiah и даже Far Cry 2, потому что все эти игры — не просто виртуальные тиры, где игроку предлагают расстреливать постоянно появляющихся врагов, а более сложные и комплексные проекты. Наша главная цель в Dishonored — заставить игроков использовать творческий подход. Это потребует больше усилий, но наша игра не будет играть сама в себя».

Как бы в подтверждение слов дизайнера разработчики опубликовали новый интерактивный трейлер игры, в котором главного героя Корво обнаруживают рядом с последней жертвой. Ролик демонстрирует три варианта отхода с места преступления, в основе которых лежат различные способности героя.
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования