Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.07.2010, 17:44   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,139
Репутация: 578 [+/-]
Resident Evil: Revelations

バイオハザード リベレーションズ

Издатель: Capcom
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Capcom
Дата выхода: 27 января 2012 (3DS) , 24 мая 2013 (Xbox 360, PS3, Wii U)
Платформы: PS3


Офиц. сайт, трофеи,



Resident Evil: Revelations Unveiled Edition

Capcom заявили, что эксклюзив для Nintendo 3DS - Resident Evil Revelations выйдет на PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii U 24 мая этого года, и будет продаваться по цене в 49.99 евро. Выход версии для 3DS состоялся еще в феврале прошлого года. Игра была хорошо принята и со стороны критиков, и игроков.

«Многие считали, что графика в оригинальной игре и так была на высоте, но, тем не менее, в порте появится не только поддержка высокого разрешения, — рассказал Цукаса Такенака, беседуя об особенностях Resident Evil: Revelations Unveiled Edition. — Мы проделали колоссальный объем работы. Мы улучшили практически все визуальные элементы игры, так что вы вряд ли увидите там что-то, взятое непосредственно с 3DS-версии Revelations».

Кроме того, Такенака рассказал о дополнительном контенте, который появится в Resident Evil: Revelations Unveiled Edition. «Вы увидите нового монстра, которого не было в оригинальной игре. Он серьезно повлияет на общий темп игры, — заявил продюсер проекта. — Я думаю, что игроки будут серьезно оценивать свои возможности, прежде чем вступать в бой с этим существом». Также представитель Capcom рассказал о нововведениях, которые ждут кооперативный режим Raid: «Учитывая, что коллекционирование оружия — одна из самых важных составляющих этого режима, мы добавили множество разнообразных орудий. Разумеется, мы не могли просто закинуть в игру кучу разных крутых пушек — это просто сломало бы весь баланс. Так что Capcom уделила много внимания работе над расположением врагов и предметов в Raid Mode. Очень сложно портировать функционал StreetPass, но продолжаем работать над этим», — закончил Цукаса Такенака.

Скриншоты
_______________
Цитата:
Видео
_________
Концепт-арты
_______________
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Оценки
___________
Цитата:
Famitsu 39 из 40.
Nintendo Life - 9
Meristation - 9
Eurogamer Italy - 9
Official Nintendo Magazine - 9
GamingXp 92% из 100%
Wired - 8
Metro - 8
GamePro - 8.7
Eurogamer 8 из 10
IGN 8.5 из 10
「バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション」PV
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 16.05.2013 в 19:12.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2017, 11:00   #561
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Фигя какая-то, если честно. Если участвовать в эвентах и выполнять задания, то на том же сайте по окончании эвента куда круче подарки отсыпят.
Да, я не спорю, на момент выхода на пс360 подобное тоже было. Чисто чтобы не с пустым инвентарём начинать, видимо.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2017, 07:40   #562
Заблокирован
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,672
Репутация: 138 [+/-]
Скучная беготня, с ржавыми попытками эпизодически менять локации. Движение, разворот, прицеливание, все какое-то топорное. Думал, что re4 будет непривычен после всех старших частей игры, но revelations взяла верх! А стрельба, дротиками в голую задницу трансвистита, с расстояния 3 метров, после 5 стаканов махито. Никакой радости, головы не разлетаются, пули входят как ботинок в говно. И правда порт с 3ds.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2017, 21:47   #563
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,480
Репутация: 231 [+/-]
arachimaru, скажи спасибо, что хоть дали возможность одновременно ходить и стрелять - в номерных такое чудо дивное завезли-то только начиная с 6-ки. Стрельба да, совсем плохо ощущается. А если после Revelations 1 сразу запустить Revelations 2 - так и вовсе по ощущениям (от стрельбы) будет просто "земля и небо" (по крайней мере, у меня так было).

Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
Движение, разворот, прицеливание, все какое-то топорное
Ну после нескольких часов к управлению привыкаешь и всё становится норм - можно вполне комфортно играть и получать от этого какое-никакое удовольствие.

Upd: а не, перепроходя Инфернал, беру свои слова назад: управление/стрельба - всё днище. Ты стреляешь, зажимаешь/жмакаешь квадрат (на плойке), заканчиваются патроны - что происходит? Правильно, ничего не происходит. Тебе нужно вместо квадрата нажать X для перезарядки. За ту секунду, что ты это осознаёшь, тебе уже прилетает подача. Или ты бежишь и тут перед тобой вываливается монстр - ты разворачиваешься на 180, отбегаешь, поворачиваешься снова и видишь этого монстра в шаге от себя - или ты инвалид, или монстр - спринтер (на Инфернале они намного более подвижные). Увороты - отдельная песня. Чистая лотерея. Тех, кто ввёл их в игру в таком виде и привязал к этому геймплей - нужно сажать на кол. В целом игра ощущается нечестной (и ватной). То мы бегаем с 5-ю аптечками (травками) и новые некуда складывать, то нас бросают в ситуации, где всё спускается под ноль за считаные минуты, а после этого ещё и босс какой-нибудь.

По личным ощущениям, комплит в данной игре наиболее сложный и нервный во всей серии на данный момент. Не, он вполне реальный, конечно, но крови попьёт немало. Ближайший соперник, дышащий в спину - Вероника с её Battle Mode-ом. Ещё, конечно, есть Umbrella Corps - но там уже чисто mp заморочки.
__________________
PSN: scFlinT-us

Последний раз редактировалось -FlinT-; 22.09.2017 в 01:28.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2017, 16:24   #564
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,861
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
комплит в данной игре наиболее сложный и нервный во всей серии на данный момент.
Да ладно сложный, кампанию пройти любой рядовой игрок сможет даже на самом сложном режиме. А в рейде отцы протащат.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2017, 19:00   #565
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,480
Репутация: 231 [+/-]
So1idus, да я и не говорю, что кампанию на инфернале нельзя пройти - просто попотеть придётся намного сильнее, чем в остальных играх серии. В тех же RE4/RE5 hard тоже не мёд, но там к любому боссу можно прийти с ракетницей и всё - пока, пока. Тут же такого нет. И некоторые моменты можно переигрывать по очень многу раз - в основном в побочных миссиях, где дадут какую-нибудь фигню и бегай с ней как дурак - как, например, в предпоследней миссии за Паркера: в начале патронов/лечек почти нет, у тебя автомат (15 патронов) и пистолетик с такой скорострельностью, что обнять и плакать, а на тебя кидают 3-х хантеров (за Паркера вообще все миссии на инфернале предельно жёсткие). Ну и в конце Норман, да - я к нему, наверное, минут 40 бегал, если не больше. Слава богу, сегодня добил его (повезло, что в паре мест должно было явно прилететь, но не прилетело, иначе gg было бы), надеюсь, это было в последний раз, и Капком не подкинет ещё один ремастер в будущем.

Рейд в этом плане да - полегче будет из-за коопа, но времени всё-равно дофига требует.
__________________
PSN: scFlinT-us

Последний раз редактировалось -FlinT-; 22.09.2017 в 22:45.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2017, 19:39   #566
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,457
Репутация: 465 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
в предсполедней миссиси за Паркера: в начале патронов/лечек почти нет, у тебя автомат (15 патронов) и пистолетик с такой скорострельностью, что обнять и плакать, а на тебя кидают 3-х хантеров (за Паркера вообще все миссии на инфернале предельно жёсткие).
Прикол в том, что в этой миссии у Паркера есть топор, нет, Топор - хантеры явно не ожидают, что их будут рубить реально пачками. Патроны могут даже не понадобиться. Да-да, я про Инфернал.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2017, 19:45   #567
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,480
Репутация: 231 [+/-]
Aluc4rd, топор - это хорошо, но они ещё любят прыгать издалека. Хотя спорить не буду, мож там мили и впрямь рулит - я им достаточно редко пользовался в кампании. Хотя, играя в рейд, понимаешь, что, наверное, зря.
__________________
PSN: scFlinT-us
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2017, 02:57   #568
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 12,020
Репутация: 494 [+/-]
Меня последний босс в своё время ужасно заколупал, так и плюнул на него. Концовку пришлось смотреть на Ютубе.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2017, 12:23   #569
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,480
Репутация: 231 [+/-]
DoctorWagner, да, босс получился достаточно злым. Я так понял, в оригинале на 3ds работал лайф-хак с ракетницей, которую можно было забычковать с предыдущего босса - Малакоды, после чего Норман уже не был проблемой. Однако в порте это выпилили (ракетница тупо исчезает из инвентаря) - мол, страдайте по-полной.
__________________
PSN: scFlinT-us
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2017, 15:05   #570
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 95
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
попотеть придётся намного сильнее, чем в остальных играх серии
Разве в RE 5 на самой высокой сложности рядовые противники не выносили игрока с одного удара? В Revelations вообще не играл, но видео посмотрел и босс че-то даже и не ваншотит.
Zanethriel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2017, 15:07   #571
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,861
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zanethriel Посмотреть сообщение
Разве в RE 5 на самой высокой сложности рядовые противники не выносили игрока с одного удара? В Revelations вообще не играл, но видео посмотрел и босс че-то даже и не ваншотит.
В RE5 на профессионале можно ходить с бесконечными патронами к любому оружию, в том числе ракетница и магнум. К тебе тупо ни один враг не подойдет.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2017, 16:53   #572
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,480
Репутация: 231 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zanethriel Посмотреть сообщение
Разве в RE 5 на самой высокой сложности рядовые противники не выносили игрока с одного удара?
Не припоминаю такого - да, урон наносили неплохой, но не ваншотали, это точно. Често говоря, так особо и вспомнить кого-то сложно, чтоб доставлял реальные проблемы на professional-e - Ндесу, только, пожалуй. Хотя я давно играл, может уже что-то забыл.

Цитата:
Сообщение от Zanethriel Посмотреть сообщение
и босс че-то даже и не ваншотит
Не ваншотит, но если не лечиться после первой подачи, то вторая уже будет фатальной. Учитывая то, что лечек мало - 5 в инвентаре + 2 в комнате + 1 можно "надетектить" с Нормана - всего можно пропустить, получается, 8 ударов - учитывая, насколько босс жирный и сколько требует времени, 8 - это мало, а в 3-й стадии избегать его атаки особенно сложно.
__________________
PSN: scFlinT-us
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2017, 15:41   #573
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 12,020
Репутация: 494 [+/-]
-FlinT-, да, третью стадию я как раз таки так и не смог осилить, на ней босс знатно лепит двойников и уворачиваться невероятно сложно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2017, 15:48   #574
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,861
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Не припоминаю такого - да, урон наносили неплохой, но не ваншотали, это точно.
Вообще-то ваншотили. Любое прикосновение врага (бутылкой, дубинкой, мачете) сразу отправляло в критический статус (автоматчики и пулеметчики клали с 3 попаданий) вне зависимости от количества здоровья, у напарника было всего 3 секунды, чтобы вылечить, иначе персонаж, получивший урон, умирал, что вело к гамоверу.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2017, 22:32   #575
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,480
Репутация: 231 [+/-]
So1idus, ну, значит, уже подзабыл. Видимо, не слишком сильно это отложилось в памяти, как реальная проблема, т.к. игра предоставляет множество поблажек в виде, как ты выше писал, бесконечных патронов, или ракетницы на болотах. Хотя, отлично помню, как часа 3 или больше, проходил в соло Desperate Escape на professional-e - вот там атас полный был.
__________________
PSN: scFlinT-us
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования