27.08.2009, 13:14 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
X3:Terran Conflict/X3:Земной конфликт-обсуждение
X3:Земной конфликт Название в России: "X3:Земной конфликт" Зарубежное название:"X3:Terran Conflict" Жанр: Космический симулятор/3D Дата выхода:25 декабря 2008 Мультиплеер:Отсутствует Разработчик:Egosoft Издатель:Deepsilver Локализатор и Издатель в России:Новый диск Системные требования:
Описание: Скрытый текст: Скрытый текст: Особенности: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: По дополнению темы обращайтесь в ЛС Скрытый текст: FAQ
Скрытый текст:
__________________
PSP User. Последний раз редактировалось *LEFT4DEAD*; 17.10.2009 в 20:22. |
||
|
19.07.2011, 00:40 | #261 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22
|
|||
|
20.07.2011, 05:08 | #263 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
DraXich, Может все-таки попробуешь купить лицензионный диск с игрой и обновить ее? На Windows 7 у друга игра работала без проблем - у него лицензионная копия. Хотя может быть твоя проблема в другом...
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
20.07.2011, 21:25 | #264 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Казахстан
Сообщений: 103
Репутация: 49
|
Странно... Запустил игру, все так же заставка с Землей и черный экран, отошел от ноута. Вернулся через 20 минут- АЛИЛУЙЯ! Правда до этого, поставил Винамп и Медиа плеер основными по умолчанию(вместо неро и аимпа). Может в этом крылся подвох?
сижу вот довольный, боюсь выйти из игры |
||
|
23.08.2011, 15:18 | #267 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22
|
Видео с геймском 2011 + показана анимация производства.
http://www.youtube.com/watch?v=F9I0UzWb5GU расказывали что - размер секторов сильно увеличится , сектор будет представлять из себя целую солнечную систему. - СУВ больше не будет, а будут скоростные магистрали с которых можно в любой момент сойти. - будет только один корабль для игрока, который будет постепенно изменятся. - и будет модульное строительство станций, кораблей , то есть можно будет выводить из строя какой то модуль корабля, например двигатель. Последний раз редактировалось -RaZoR-; 23.08.2011 в 15:26. |
||
|
23.08.2011, 16:06 | #268 | |||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
|||
|
24.08.2011, 01:11 | #269 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22
|
ну ничего , в Паркане 97 года тоже поначалу нельзя было менять корабль , в Паркане 2 уже можно было на 5 других поменять и так же апргейдить модули - движок, энерго установка и тд ... вот в Х-Rebirth 2 тоже наверняка доделают и можно будет пересаживатся на др звездолёт -)
|
||
|
24.08.2011, 08:44 | #270 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Стоп-стоп-стоп! Это ж, получается, шаг назад.
Если в Rebirth нельзя пересаживаться на другие корабли, то: либо нельзя иметь в подчинении другие корабли; либо управление подчинёнными кораблями будет происходить через сильно упрощённый, по сравнению с X3, интерфейс.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
24.08.2011, 10:17 | #271 | ||
Толкинист
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 800
Репутация: 226
|
Даже не представляю как из какого нибудь ведра мы будем делать эсминец ... Бред какой то
|
||
|
24.08.2011, 14:30 | #273 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22
|
вырезка перевода с елитгеймс от пилота Igel Hans.
В прошлом можно было все, что имелось в игре, контролировалось по одному и тому же принципу — садишься внутрь и управляешь. Поначалу это было легко, к концу же становилось все сложней. Здесь мы тоже решились на радикальный шаг — в игре будет только один корабль для игрока. Однако этот корабль — настоящая вещь в себе. Он будет иметь внутренние помещения, по которым можно пройтись, а также со-пилота и команду. И он (корабль) будет изменяться по ходу истории. И естественно, что будет и возможность иметь множественно разных вещей и также их контролировать. Просто это будет несколько по-другому. Представьте себе это так — вы сидите в своем кокпите, и если захотите, можете одеть специальные 3D-очки, очки виртуальной реальности. И потом сбросить одного из дронов, для выполнения спецзадания(*допустим, для полета во вражескую станцию и укладки там взрывчатки, для саботажа), и управлять им. На другом конце шкалы стоят, естественно, кэпиталшипы (capitalship). . Капиталшипы управляются игроком дистанционно командами. По сути, капиталшипами игрока управляют НПС, которых назначил сам игрок, и с которыми игрок общается и отдает команды с помощью диалога. |
||
|
24.08.2011, 14:41 | #274 | ||
Толкинист
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 800
Репутация: 226
|
Цитата:
|
||
|
30.08.2011, 12:40 | #275 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: Беларусь г.Бобруйск
Сообщений: 30
Репутация: 7
|
Цитата:
__________________
Жизнь - это злая шутка, когда у тебя все карты на руках, она вдруг предлагает сыграть в шашки. |
||
|
30.08.2011, 15:20 | #276 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22
|
если я правильно понимаю планируемое, то ничего особо не изменится одел шлем и смотришь из управляемого корабля как и раньше ) только при гибели не умираешь а просто теряешь корабль и экипаж ) удобно и безопасно ) отличие корабля игрока будет только в том что у него есть - прорисован мостик и по нему - кораблю можно пройтись в трюм и тд.
|
||
|
31.08.2011, 07:00 | #277 | ||
Толкинист
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 800
Репутация: 226
|
Цитата:
|
||
|
31.08.2011, 13:25 | #278 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22
|
Цитата:
"И естественно, что будет и возможность иметь множественно разных вещей и также их контролировать." под множество разных вещей наврядли подразумевались только дроны ) но в любом случае это всё предположение ) |
||
|
|