06.02.2008, 09:37 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 306
Репутация: 35
|
НАрод кто знает какиенить баги на мапах, то пишите) былобы прикольно
я предлогаю сделать шапку в этой теме и туда все баги запихать, а то пишут одно и тоже по 10 раз!!!
__________________
be original ;) Последний раз редактировалось KseLT; 02.07.2008 в 10:29. |
||
|
15.03.2008, 14:00 | #42 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Даже если их и поменять - получается тогда нужно 2 бомбы.
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
15.03.2008, 14:59 | #43 | ||
уииииииииииииииииии
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 2,294
Репутация: 478
|
TuMuK
А еще респы местами поменять |
||
|
15.03.2008, 23:24 | #45 | ||
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
|||
|
16.03.2008, 00:34 | #46 | ||
уииииииииииииииииии
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 2,294
Репутация: 478
|
KseLT
Я просто замечаю,что невидно иногда то,что надо бы видеть)Думаю смена расширения сменило бы эту проблему) |
||
|
16.03.2008, 11:23 | #47 | ||
Юзер
Регистрация: 13.06.2007
Сообщений: 449
Репутация: 143
|
|||
|
16.03.2008, 11:27 | #48 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
Мда
Цитата:
ЗЫ а вот на хеде моно поспорить
__________________
|
||
|
16.03.2008, 11:33 | #49 | ||
Игрок
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133
|
по теме: баги это плохо. использование багов, запрещено даже на паблик-мясных серверах. такчто не юзайте дети скрипты-баги и сайлет ран))
не по теме Скрытый текст: Последний раз редактировалось Cortez; 16.03.2008 в 11:38. |
||
|
16.03.2008, 14:15 | #50 | ||
уииииииииииииииииии
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 2,294
Репутация: 478
|
Cortez
Чо такое аксель? |
||
|
16.03.2008, 14:49 | #51 | ||
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
гидрокал
Технология "акселерации" заключается в том, что во время игры мышь работает то быстро, то медленно в зависимости от ваших движений мыши. Если мышь передвигать медленно, то соответственно она двигается медленно в системе и наоборот. |
||
|
16.03.2008, 15:11 | #52 | ||
уииииииииииииииииии
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 2,294
Репутация: 478
|
KseLT
И если ее отключить то прицел будет всегда двигаться быстро? |
||
|
16.03.2008, 15:46 | #53 | ||
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
гидрокал
прицел будет двигаться всегда с одинаковой скоростью. Мне непривычно, не буду убирать аксель. Добавлено через 29 минут http://ifolder.ru/5756508 Тут демка, где я прыгаю на обе скалы на нюке (на маленькую 3 раза, спешали фор кортез ^^). Настройки стандартные. Последний раз редактировалось KseLT; 16.03.2008 в 16:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.03.2008, 18:25 | #54 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
Да, а обезвреживание бомбы на нюке на верхнем пленте с нижнего путём выстроения играков в виде лестницы? А на любых картах через стенки и т.д. моно дифузить, кстати всяческие прострелы тоже являются багами иначи смог бы ты в жизне прострелить из калаша каменую стену толщеной в 4 метра?
__________________
|
||
|
16.03.2008, 23:09 | #56 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
skroller
дерево - 40 см глина - 35 см кирпич - 10 см лист метала под углом в 90 градусов - 5-6 мм и это АКМ, а не АК47... надеюсь разницу не надо разъяснять... да и влюбом случае, неслоко метров жб не пробьёт и гранатомёт...
__________________
|
||
|
17.03.2008, 00:34 | #57 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 09.08.2005
Адрес: Highway To Hell
Сообщений: 88
Репутация: 67
|
Брр, сорри, не увидел '4m' X))
в любом случае, в кс странно сделан расчёт метр\юниты часто в 'сводке' с ножа пишется расстояние >1,5м...\\
__________________
Не бойся быть глупым - бойся этого не признать © skroller |
||
|
17.03.2008, 05:00 | #58 | ||
Игрок
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133
|
что спорить опять почитай:
википедия "баг" правила любого норм кс турнира или даже паблик сервера: "использование багов запрещено" в баги входят: "подсадки через стены", "багавые флешки-гренки", установка бомбы "на скид" или "без звука". также и баг движка hl "сайлент ран" (если дак забиндин на колесо мыши). самые известные запрещенные баги (какие на памяти есть) инферно: багавая флеш на банане, нюк: баг дым на железе и подсадка через текстуру на крышу. dd2 это флеш в темной и установка бомбы на пленте А вниз (чтобы было видно с респа кт). dd1 беззвучная бомба на пленте А. кланмил: это подсадка в тоннеле через текстуру. никакие подсадки (кроме тех что через стену) и прострелы (любые) не относятся к багам и не запрещены.. короче тему можно прировнять к: "где взять читы для кс" ; ) Последний раз редактировалось Cortez; 17.03.2008 в 05:06. |
||
|
23.03.2008, 15:05 | #59 | ||
Новичок
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Пермь
Сообщений: 31
Репутация: 7
|
de_dust
НА Де Дасте На респе у контров с ТРОЙНОЙ подсадкой можно бродить почти по небу
Добавлено через 9 минут [IMG]D:\Wall\Wall\Fraps\CS[/IMG] только одному не получится даже с sv_gravity Добавлено через 10 минут за непонятный скрин извеняюсь Последний раз редактировалось ilya159; 23.03.2008 в 15:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|