Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2007, 12:04   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
____________
Silent Hill
__________________




Издатель: Konami
______________
Жанр: Survival Horror
_________________
Разработчик: Konami (Team Silent)
____________________
Дата выхода: 1999.01.31 (США), 1999.03.04 (Япония), 1999.08.01 (Европа)
____________
Платформы: PS1, PS3 (PSN)
______________________


Японский сайт


Главный герой истории Гарри Мейсон, поддавшись уговорам своей дочери Шерил, о поездке в тихий курортный город "Silent Hill", попадает в аварию.

Очнувшись в машине и обнаружив, что его дочь пропала, он отправляется на её поиски. Но что странно в городе ни души, стоит густой туман и идет снег не в свое время года. Что происходит в городе и где Шерил? Главные вопросы, на которые ищет ответ любящий отец.



Скриншоты
_________________


______________________________________________________________


_______________________________________________



Персонажи
________________
Скрытый текст:
Гарри Мейсон (Harry Mason)
Возраст: 32
Пол: М
Профессия: Писатель
Главный герой - обыкновенный, ничем не примечательный американский писатель, пишущий различные статьи в журналы. Четыре года назад он потерял жену и живет теперь один вместе с дочерью Шерил. После смерти жены всю свою любовь он перенес на дочь. Он берет Шерил в Сайлент Хилл, чтобы там провести долгие каникулы. Однако, внезапно он обнаруживает себя вовлеченным в странные события, первое из которых – авария на дороге. Очнувшись после аварии, Гарри обнаруживает, что Шерил пропала...

Комментарий создателя:
Цитата:
Когда только началась работа над проектом, ему как любящему и заботливому отцу хотели дать имя "Гумберт Мейсон", принадлежащее главному герою фильма Стэнли Кубрика "Lolita". Но это имя английской частью разработчиков было признано нераспространенным и изменено. На самом деле "Гарри" было прозвищем человека, давшего имя персонажу. Я думал, это "одно и то же", но…

Шерил Мейсон (Cheryl Mason)
Возраст: 7
Пол: Ж
Профессия: Ученица начальной школы
Хотя она и дочь Гарри, на самом деле его кровь в ней не течет. Именно она захотела, чтобы они приехали в Сайлент Хилл. Куда же пропала Шерил после аварии? Именно ее поискам и посвящена большая часть игры.

Комментарий создателя:
Цитата:
Первоначально мы хотели дать ей имя Долорес из тех же соображений, из каких хотели дать имя персонажу Гарри, однако, это решение встретило ожесточенные возражения и было отменено. Ее имя взято у Шерил Ли, но никакого особенного значения не имеет.

Сибил Беннет (Cybil Bennet)
Возраст: 28
Пол: Ж
Профессия: Офицер полиции
Полицейская из Брамса, соседнего с Сайлент Хиллом города. Приезжает в город, чтобы расследовать причину внезапного прекращения связи. Поможет Гарри в его поисках.

Комментарий создателя:
Цитата:
Ее фамилию мы взяли у реально существующей женщины-полицейской, бывшей убийцей, Лоренсии Бембенек, и слегка исправили, чтобы звучало менее необычно. Имя ее взято у модели Сибил Бак и кинозвезды Сибил Даннинг.

Лиза Гарлэнд (Lisa Garland)
Возраст: 23
Пол: Ж
Профессия: Медсестра
Медсестра, работающая в госпитале Алхемилла. Как и все недоумевает, что творится в тихом городке Сайлент Хилле. И почему-то она появляется лишь при переходе к альтернативному миру...

Комментарий создателя:
Цитата:
Имя Лиза мы взяли у актрисы, играющей медсестру, являющейся убийцей, в фильме "Sanguelia". Фамилия взята у Джуди Гарланд, в фильме "The Wizard of Oz" играющей персонажа, заблудившегося в сказочной стране.

Майкл Кауфманн (Michael Kaufmann)
Возраст: 50
Пол: М
Профессия: Врач
Доктор, работающий в госпитале Алхемилла. Как и Гарри, он пытается убежать из Сайлент Хилла, будучи на самом деле причастным к катастрофе, произошедшей в городе.

Комментарий создателя:
Цитата:
Его имя - комбинация имен Ллойда Кауфманна и Майкла Герца, двух продюсеров "Troma Studios", известных многжеством фильмов категории Б, например "The Toxic Avenger". Особенно глубокого значения это не имеет.

Алесса Гиллеспи (Alessa Gillespie)
Возраст: 14
Пол: Ж
Профессия: Неизвестна
Девочка, несущая в себе зародыша Бога - результат проведенного семь лет назад ритуала. Шерил была отделена от нее во время ритуала, но через семь лет была снова призвана в Сайлент Хилл, чтобы вернуть две половинки души в одно тело.

Комментарий создателя:
Цитата:
На начальных стадиях разработки проекта мы использовали имя Азия, которое взяли у дочери итальянского кинорежиссера Дарио Ардженто. Однако, столь необычное имя мы решили изменить.

Далия Гиллеспи (Dahlia Gillespie)
Возраст: 46
Пол: Ж
Таинственная женщина, фанатичка оккультизма. Она проводит ритуал по вызову Бога, используя свою дочь Алессу и причиняя ей ужасные, опасные для жизни ожоги. Именно из-за нее в Сайлент Хилле происходит целый ряд событий.

Комментарий создателя:
Цитата:
Ее имя мы взяли у бывшей жены режиссера Дарио Ардженто. У Ардженто есть много фильмов ужасов, включая фильм "Suspiria", и его смело назвать мастером жанра.


Концовки
_________________
Скрытый текст:
В Silent Hill есть пять различных концовок с простыми условиями их получения. Во время первого прохождения доступны четыре основные концовки, в то время как пятая представляет собой секретную шутливую концовку и доступна лишь во время повторных прохождений. Ниже расписаны условия их получения.

Система получения концовки:
Скрытый текст:
Концовка в игре зависит лишь от двух ключевых моментов. Игрок может выполнить или не выполнить условие в каждом из этих двух моментов, и от комбинаций этих решений и получается одна из четырех основных концовок.

Первый ключевой момент - побочный квест с участием доктора Кауфманна в Курортном районе Сайлент Хилла. Если вы зайдете в бар "Annie's", где спасете Кауфманна от монстра, а затем дойдете согласно подсказкам до мотеля "Norman's Motel" и найдете стеклянный пузырек в бензобаке мотоцикла, то в конце этого задания, то в конце появится разгневанный доктор, который выхватит данный пузырек из рук Гарри. Выполнение этого квеста определяет, получите ли вы плохую или хорошую концовку. Выполнив это задание, вы вынудите Кауфманна использовать пузырек в конце игры и получите одну из хороших концовок. Если нет, то получите одну из плохих.

Второй ключевой момент - бой с Сибил на карусели в парке аттракционов. Вы можете убить Сибил или спасти ее. Чтобы спасти ее, нужно в первую очередь при прохождении больницы собрать неизвестную жидкость в пластиковую бутылку в одном из кабинетов, а затем во время боя использовать эту жидкость на Сибил. Для этого нужно подойти к Сибил вплотную, после того как она выбросит свой пистолет, и использовать жидкость в инвентаре. Если вы спасете Сибил, то получите концовку с приставкой "+". Если убьете полицейскую, то вам достанется простая концовка.

Хорошая концовка (Good Ending)
(Внимание! Истинная концовка, связанная с третьей частью)
Скрытый текст:
Условия:
- выполнить побочную миссию с Кауфманном
- убить Сибил
Описание:
Алесса и Шерил воссоединяются. Появляется доктор Кауфманн, который стреляет в Далию и ранит ее. Затем он кидает бутылку с какой-то жидкостью в Алессу, и та превращается в Инкуба - бога в представлении Далии, который убивает ее. В финальном бою вам предстоит бой с Инкубом. После победы над боссом, Алесса отдает Гарри новорожденного ребенка. Начинает падать дождь из искр, но Алесса из последних сил останавливает его и указывает Гарри путь к спасению. Гарри вместе с ребенком спасается из города. Кауфманн также пытается спастись, но Лиза утягивает его с собой.
Музыкальная тема: She

Хорошая+ концовка (Good+ Ending)
Скрытый текст:
Условия:
- выполнить побочную миссию с Кауфманном
- спасти Сибил
Описание:
Сибил опережает Гарри, но ее пистолет бесполезен, так как Алесса восстановила свои силы. Алесса и Шерил воссоединяются. Появляется доктор Кауфманн, который стреляет в Далию и ранит ее. Затем он кидает бутылку с какой-то жидкостью в Алессу, и та превращается в Инкуба - бога в представлении Далии, который убивает ее. В финальном бою вам предстоит бой с Инкубом. После победы над боссом, Алесса отдает Гарри новорожденного ребенка. Начинает падать дождь из искр, но Алесса из последних сил останавливает его и указывает Гарри путь к спасению. Гарри вместе с Сибил и ребенком спасаются из города. Кауфманн также пытается спастись, но Лиза утягивает его с собой.
Музыкальная тема: Tears of...

Плохая концовка (Bad Ending)
Скрытый текст:
Условия:
- не выполнять побочную миссию с Кауфманном
- убить Сибил
Описание:
Алесса и Шерил воссоединяются, после чего убивают Далию. В финальном бою вам предстоит бой с богом в представлении Алессы - Инкубатором. После боя Инкубатор голосом Шерил благодарит Гарри и покидает его. Начинает падать дождь из искр. Гарри падает на колени - он в шоке от мысли, что он больше не увидит свою дочь. В следующей сцене показывают Гарри в предсмертной агонии в искореженной машине. Весь этот кошмар был всего лишь предсмертным бредом писателя?! Был ли...
Музыкальная тема: Esperandote

Плохая+ концовка (Bad+ Ending)
Скрытый текст:
Условия:
- не выполнять побочную миссию с Кауфманном
- спасти Сибил
Описание:
Сибил опережает Гарри, но ее пистолет бесполезен, так как Алесса восстановила свои силы. Алесса и Шерил воссоединяются, после чего убивают Далию. В финальном бою вам предстоит бой с богом в представлении Алессы - Инкубатором. После боя Инкубатор голосом Шерил благодарит Гарри и покидает его. Начинает падать дождь из искр. Гарри падает на колени - он в шоке от мысли, что он больше не увидит свою дочь. К нему подходит Сибил и пытается привести его в чувство...
Музыкальная тема: Killing Time

Концовка НЛО (UFO Ending)
Скрытый текст:
Условия:
Это секретная концовка доступна лишь при последующих прохождениях (Next Fear game). Чтобы получить ее, нужно сперва подобрать канальный камень (Channeling Stone) в магазинчике на углу улиц Finney St. и Bachman Rd. в Старом Сайлент Хилле и затем использовать его в следующих местах:
- На крыше альтернативной школы
- Во дворе больницы сразу после выхода из нее (перед поединком с гигантским мотыльком)
- Во внутреннем дворе мотеля "Norman's Motel" в Курортном районе Сайлент Хилла
- В рубке катера перед маяком
- На крыше маяка в конце пирса
Каждый раз при правильном использовании камня Гарри будет видеть странное свечение в ночном небе, а после последнего использования на маяке вы получите эту концовку.
Описание:
Прилетают пришельцы и забирают Гарри с собой.


Секреты

___________
Скрытый текст:
После прохождения игры вам предлагают сохранится - сохранение это обретает название Brand New Fear. Чтобы получить новые предметы и открыть различные секреты при повторном прохождении НЕОБХОДИМО зайти в Load и выбрать для загрузки Brand New Fear. Вам предложат уровень сложности, а потом и прочие открытые достижения. И так - каждый раз перед началом каждой новой игры.
Предметы и оружие:
Скрытый текст:
Предметы
Channeling Stone (Канальный камень)
Gasoline Tank (Канистра с бензином)

Оружие
Rock Drill (Отбойный молоток)
Chainsaw (Бензопила)
Katana (Катана)
Hyper Blaster (Гипер-бластер)

Дополнительные опции:
Скрытый текст:
После однократного прохождения игры в опциях игры на 2-ой странице (нужно нажать L1, L2, R1 или R2) должны появиться две дополнительные настройки:
1) Bullet adjust - настройка количества патронов. Увеличивает количество патронов в каждой найденной пачке в зависимости от множителя, который вы установите - х2 или больше. Число зависит от количества пройденных игр. С каждой новой пройденной игрой число увеличивается на одно - максимально может быть х6 (в PAL версии).
2) View mode - настройка режима вида. Позволяет включить вид от 1-ого лица.

Изменение начального ролика:
Скрытый текст:
После прохождения игры с концовкой "Good+" в сцене, где Гарри с женой находят младенца, жена Гарри заменится на Сибил.

Получение гипер-бластера:
Скрытый текст:
Если у вас есть гипер-бластер от Конами для PSOne (Konami hyper blaster), нужно подключить его к приставке, начать новую игру и в инвентаре у вас появится гипер-бластер вне зависимости от того, прошли ли вы игру с концовкой "UFO" или нет.


Отзывы форумчан
________________________

Скрытый текст:
Ell
Скрытый текст:
Кстати хорошее замечание, но лично для меня MGS всё таки на втором месте, а SH на первом на PS, так как хоррор любимый жанр, но эти две игры безусловно лучшее, что выходило на этой платформе.. Первый Сайлент самый лучший для меня потому что это всё таки первый сайлент! ))) Первая игра которая побудила во мне эмоции (остальные части продолжили эту традицию и MGS кстати тоже), это самая страшная игра в которую я когда-либо играл (не одна из последовавших серий или любая другая игра меня так не пугала!). Я помню как мне стало жутко при первой альтернативной школе и как невыносимо было бегать по улицам и хотелось сразу же вбежать в какое-нибудь здание. Года два назад я её переигрывал на компе и мне попрежнему было жутко! Хоть графика уже выглядит ужасной, а монстры вызывают смех, но сами дикорации и ЗВУК(!!!) влияют на атмосферу просто на 5 баллов! Это первая игра в которой я увидел огромный город по которому практически свободно можно было перемещатся и главное это было нужно, чтобы полностью разобратся в сюжете и узнать побольше о городе. Да и это самый запутанный и продуманный сюжет во всей серии (хотя до сих пор не могу для себя решить где сюжет лучше во второй части или первой ). Шедевр на все времена!


Alchiеmist
Скрытый текст:
Это мой самый первый Сайлент. В первый раз я играл в жуткую локализацию Кудоса, в которой было допущено огромное количество ляпов, как с точки зрения чудовищнейших голосов персонажей, так и самого, собственно, перевода. Но знаете... Тогда, сидя в крайне небольшом возрасте перед экраном поздним вечером, я впервые осознал, что такое настоящий страх. Когда в клаустрофобичеки узком переулке Гарри зажимают маленькие мерзавцы с ножами, я просто "вжался" в кресло, стал ассоциировать себя с героем так, как не получалось ни в одной компьютерной игре до этого. Когда Гарри бредет среди туманных улиц города, являющегося одним из главных действующих лиц этого действа и ты осознаешь, что все пути от города отрезаны, когда он бежит среди потемневших декораций к школе под аккомпанемент догоняющих Air Screamer'ов и пары Groaner'ов, ожидающих героя во дворе школы, когда выбирается из башни в окрашенную дъявольским гримом школу, бродит по больнице, и бежит по канализации, сражается с гигантским червем и оказывается в жутчайшем парке аттракционов и пытается сразить Самаеля - ты не прекращаешь верить в то, что происходит за экраном. Наверное, причины появления столь сильного страха содержатся именно в глубочайшей ассоциации собственного "я" с персонажем, и теми событиями, что происходят по ту сторону экрана - и в этом гигантская заслуга авторов, задавших высочайшие стандарты жанра. В данный момент я перепрохожу эту игру и вновь восхищаюсь гению разработчиков. Это однзначно легенда.
Цитата: Сообщение от Zheny@
ИХМО - атмосфера игры зависит от ВСЕХ составных (Звук, gameplay, графа), и каждый из этих составных подчёркивает своё. Я лично ценю gameplay.

Атмосфера достигается мастерским сочетанием всего спектра выразительных способностей, доступных продуктам интерактивной области развлечений. Но главное все же - ассоциативные возможности с зазеркальным миром, как раз и образующиеся за счет этого самого сочетания...


Deetz
Скрытый текст:
Впервые за очень долгое время я получал столь откровенное физиологическое удовольствеи в процесс прохождения. Конечно, порой орды созданий кажутся лишними и проще мимо них тупо пробегать, но схватки 1 на 1 и 1 на 2 просто великолепны. Тяжелый молот с сочным хрустом дробил кости медсестер, а гильзы пистолета звонко отсчитывали билетики на тот свет для мелочи пузатой, норовящий отхватить от ващей ляжки кусок побольше.

Но что там схватки. Атмосфера в игре густая-прегустая. Кажется, ткнешь мальцем. и по воздуху побегут круги. Выкрутасы с камерой у кудесников из Конами вообще вирменный знак, таких полетов, как в узких проулочках Old Silent Hill вы больше нигде не увидите, разве что в следующих играх серии, с которыми мне лично еще предстоит познакомиться в плотную.

Еще порадовал альтернативный мир.

Отличная игра.


Сold
Скрытый текст:
Только вчера наконец-таки достал оригинальный диск с игрой.
Дошел до школы, где загадка с пианино и стихами о птицах.
Как я и ожидал - игра выше всяких похвал. Захватывает с первых же минут (и дает возможность вспомнить фильм).
Единственное, что раздражает, так это летающие фрики, которых довольно сложно убивать, так как, автопицела здесь нет (как например в The Room



FAQ
по прохождению (Silent Hill)
Скрытый текст:
Q: Как решить загадку с пианино?
A: Подойдя к клавишам пианино вы увидите, что 7 белых и 5 черных клавиш испачканы кровью - они нам и нужны. Стихотворение на стене - подсказка, какие клавиши и в каком порядке нужно нажимать. Итак, мы имеем 7 играющих и 5 неработающих клавиш. Начнем с того, что следует нажимать именно недействующие клавиши - стихотворение называется "Рассказ птиц без голоса". Они отмечены буквами на скриншоте рядом.
В стихотворении описываются 5 птиц, соответствующие этим 5 беззвучным клавишам. Цвет клавиши - белый или черный - зависит от цвета птицы, а ее положение можно узнать из соответствующего отрывка. Итак:

1) Первым прилетел жадный Пеликан,
Жаждущий награды,
Махая белыми крыльями.


Пеликан - белый. Прилетел он первым - соответственно вторая слева белая клавиша B.

2) Затем появился молчаливый Голубь,
Пролетев дальше Пеликана
Настолько, насколько смог.


Голубь - белый. Пролетел он настолько далеко, насколько смог - значит это будет вторая справа белая клавиша D.

3) Ворон влетел,
Паря выше Голубя
Лишь, чтобы показать, что может.


Ворон - черный. Он взлетел чуть-чуть выше голубя - соответственно это будет первая справа черная клавиша Е прямо над клавишей D.

4) Лебедь впорхнул,
Чтобы найти мирное местечко
Рядышком с другой птицей.


Лебедь - белый. Он уселся рядышком с другой птицей - это будет третья справа белая клавиша С рядом с клавишей D.

5) Последней явилась Ворона,
Быстро долетев и усевшись,
Зевнув и затем задремав.


Ворона - черная. Она летела совсем недолго - ей достается первая слева черная клавиша А.

В итоге, комбинация клавиш будет B-D-E-C-A.

Рис. 1

Q: Как решить загадку с табличками в альтернативным госпитале Алхемилла?
A: В комнатке дверь в восточный коридор заперта и на ней квадратные отверстия для табличек, а рядом на стене висит стишок:

Облака проплывают над холмом.
Небо в солнечный день.
Горькие мандарины.
Приносящий удачу четырехлепестковый клевер.
Фиалки в саду.
Одуванчики вдоль дороги.
Неизбежное время сна.
Жидкость, текущая
из порезанного запястья.


Для того, чтобы открыть дверь, нужно вставить 4 найденные таблички в отверстия в правильном порядке и это сделать поможет стишок. Каждая табличка имеет свой цвет и каждая строчка в стишке также символизирует определенный цвет:

Облака проплывают над холмом - белый
Небо в солнечный день - синий
Горькие мандарины - оранжевый
Приносящий удачу четырехлепестковый клевер - зеленый
Фиалки в саду - фиолетовый
Одуванчики вдоль дороги - желтый
Неизбежное время сна - черный
Жидкость, текущая из порезанного запястья - красный

Рис. 2

Разобравшись с цветами, посмотрите на дверь и увидите, что четыре цвета уже есть. Нужно добавить остальные четыре в том же порядке, что и в стишке. Делать это нужно по часовой стрелке начиная с белого. Итак:
синяя табличка "Черепахи" - в правый верхний угол
зеленая табличка "Шляпочника" - в правый нижний угол
желтая табличка "Кота" - в левый нижний угол
красная табличка "Королевы" - в левый верхний угол.

Q: Как решить загадку с зодиаками?
A:На стене вы видите четыре таблички с изображёнными на них зодиакальными созвездиями, под которыми написаны цифры:

Рыбы — 0
Весы — 2
Овен — 4
Рак — 10

Чтобы понять, какие цифры нажимать, нужно внимательно посмотреть на картинки с цифрами на боковых стенках. Можно прийти к выводу, что число под картинкой обозначает количество конечностей у предмета или существа.
Далее имеются ещё три таблички с зодиаками, под которыми располагаются кнопки. Для решения загадки, вам требуется нажать на ту кнопку, которая соответствует правильному ответу — количеству «конечностей». Итак:

Стрелец — 6
Телец — 4
Близнецы — 8

Q: Как решить загадку со списком умерших?
A:На табличке написано следующее:

Имена, начертанные
на табличке.
Список умерших.

Да, число установлено
Молодые и старые, выстроенные по порядку
В зависимости от возраста

Тогда путь будет открыт
В ожидании их безумный
Гул, пир смерти!


Теперь возвращайтесь по коридору и поверните налево. Там вы найдете запертую дверь с кодовым замком. Посмотрите на табличку рядом:

Список умерших:

35 Лидия Файндли
60 Тревор Ф. Уайт
18 Альберт Лордс
45 Роберта Т. Морган
38 Эдвард С. Бриггс

Исходя из предыдущего текста нужно мысленно расставить имена людей в списке по возрасту:

18 Albert Lords
35 Lydia Findly
38 Edward C Briggs
45 Roberta T Morgan
60 Trevor F White

После этого нужно ввести в кодовый замок двери первые буквы их имен в полученном порядке - ALERT. Дверь открыта.

Q: Как решить загадку со светом?
A:Пройдя вперед вы найдете 2 картины на стене с подписями:

Свет к будущему.

Свет, освещающий тьму.

Судя по подписям им нужен свет. Используйте камеру на обеих картинах и на них появятся символы:

Рис. 3 Рис. 4

Эти символы нужно изобразить на панелях боковых дверей в комнате. Сначала введем символы на двери слева:

Рис. 5

Внутри на стуле вы найдете ключ от птичьей клетки. Выходите и направляйтесь к двери справа. Вводим символы:

Рис. 6



Трек-лист

Скрытый текст:
01 - Silent Hill (2:51)
02 - All (2:07)
03 - The Wait (0:09)
04 - Until Death (0:51)
05 - Over (2:04)
06 - Devil's Lyric (1:26)
07 - Rising Sun (0:57)
08 - For All (2:39)
09 - Follow The Leader (0:52)
10 - Claw Finger (1:32)
11 - Hear Nothing (1:33)
12 - Children Kill (0:19)
13 - Killed By Death (1:25)
14 - Don't Cry (1:29)
15 - The Bitter Season (1:26)
16 - Moonchild (2:48)
17 - Never Again (0:45)
18 - Fear Of The Dark (1:13)
19 - Half Day (0:39)
20 - Heaven Give Me Say (1:47)
21 - Far (1:14)
22 - I'll Kill You (2:52)
23 - My Justice For You (1:21)
24 - Devil's Lyric 2 (0:25)
25 - Dead End (0:17)
26 - Ain't Gonna Rain (1:12)
27 - Nothing Else (0:51)
28 - Alive (0:33)
29 - Never Again (1:01)
30 - Die (0:56)
31 - Never End, Never End, Never End (0:46)
32 - Down Time (1:38)
33 - Kill Angels (1:16)
34 - Only You (1:16)
35 - Not Tomorrow 1 (0:48)
36 - Not Tomorrow 2 (1:38)
37 - My Heaven (3:17)
38 - Tears Of... (3:16)
39 - Killing Time (2:54)
40 - She (2:36)
41 - Esperandote (6:26)
42 - Silent Hill (Otherside) (6:23)






В составлении шапки участвовал Vaultman 13.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2023 в 20:06.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 20:51   #141
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от aden Посмотреть сообщение
и сюжет про окультистов
Гениально. Приравнять весь сторилайн первого СХ к сюжету о культистах - нихера в нем не понять, но пытаться выставить себя офигенным знатоком игры.
Запились к анализам сюжета уже. Пускай мне в них многое не нравится, но они отлично покажут тебе ничтожность твоего знакомства со вселенной игры.
Цитата:
Сообщение от aden Посмотреть сообщение
Это называется плагиат
Заимствование некоторых элементов при полном их переосмыслении - не плагиат. И уж тем более, это лишь приближает игру к артхаусности, но никак не отдаляет.
Цитата:
Сообщение от aden Посмотреть сообщение
это всего лишь твои рассуждения
Это не ее рассуждения, это - объективные факты. Ты можешь их отрицать, но никаких нормальных контраргуметов у тебя нет, посему иди испоражняться в своих гениальных идеях где-нибудь в одиночестве.
Цитата:
Сообщение от aden Посмотреть сообщение
антиллигент
Цитата:
Сообщение от aden Посмотреть сообщение
даже писать правильно не умеет.
Иди сам уроки учи, любитель грубого физического воздействия на лицевую часть других субъектов.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:01   #142
Юзер
 
Аватар для aden
 
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 456
Репутация: -101 [+/-]
Alchiеmist читай выше и хватит флудить. я SH артхаусом не считаю, ты считаешь и молодец, флаг тебе в одно место
__________________
and I MISS YOU like a desert miss the rain
aden вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 12:31   #143
Киноман
 
Аватар для Lumiere

 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Касательно того что ты сказала)) это всего лишь твои рассуждения, хочешь остаться при своем мнении - на здоровье, только не утомляй меня больше своими бессмысленными пассажами)
Забавный уход от ответа. В её "бессмысленном пассаже" были озвучены объективные факторы, которые на пространные рассуждения не тянут.

Цитата:
я SH артхаусом не считаю, ты считаешь и молодец, флаг тебе в одно место
Детский сад.
Полное игнорирование сказанного другими и смехотворное "хочу и буду" в каждом посте не лучшим образом характеризуют тебя как собеседника. Спор - это не яростная защита своей позиции, а совместный поиск истины. Ты же не желаешь сдвинуться с мертвой точки ни на шаг, даже при наличии аргументов, к этому побуждающим.
Lumiere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 21:22   #144
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Только вчера наконец-таки достал оригинальный диск с игрой.
Дошел до школы, где загадка с пианино и стихами о птицах.
Как я и ожидал - игра выше всяких похвал. Захватывает с первых же минут (и дает возможность вспомнить фильм).
Единственное, что раздражает, так это летающие фрики, которых довольно сложно убивать, так как, автопицела здесь нет (как например в The Room).
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2009, 00:11   #145
Игрок
 
Аватар для Kиpa
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 712
Репутация: 384 [+/-]
Сold
в первой части есть автоприцел. Как и во всех остальных кроме Homecoming'a.
__________________
If you ever had any problems or worries regarding your penis size, we got two words for you IT'S OVER. We GUARANTEE that you will get an increase in your penis size within 3 months. It is our goal to provide you with the absolute best penis enhancement product that actually delivers on its promise.
Kиpa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 16:49   #146
Опытный игрок
 
Аватар для megaman8
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: СЭПЭБЭ
Сообщений: 1,735
Репутация: 305 [+/-]
Мой результат :
Скрытый текст:

Я хотел поинтересоваться,чтобы получить 10 звёзд нужно использовать дробовик на боссах:мотыльке;гусенице и ящере и всё?Я просто юзал на врагах и скорее всего наверно сняли звезду за этого,печально...
Скрытый текст:
Получил из секретного оружия:лазер с жёлтой;красной наводкой.Теперь осталось получить зелёную наводку и потом просто фо фан пройти с этим лазером сх не торопясь блуждая по городу,читая всевозможные газеты,примечания и т.д. ради удовольствия.

Я решил пройти сх 1 на 100% из - за того что там нереальная атмосфера,современные хорроры мб и пугают,но не пугают постоянно как это происходит в сх 1.И играть всё же стоит в оригинал так как в различные переводы где police переведено как Гаи это не совсем круто наверно...

Скрытый текст:
Всё получил максимальный рейтинг в игре и лазер с зелёной наводкой,оказалось что нужно использовать дробовик только на боссах,а в остальном на врагах нужно юзать хэндган и винтовку,вот результаты:


// Спойлеры убраны. - Прим. мод.

Последний раз редактировалось Angie; 21.08.2009 в 20:19.
megaman8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 21:22   #147
Заблокирован
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 25
Репутация: 7 [+/-]
Играл на соньке, играл на эмуле.
По-моему одна из лучших игр в серии. Почти каждый момент, почти каждая локация - шедевр. А снег это вообще что-то. Хоть он там и квадратный чуть-чуть, но всё равно, впечатляет сама идея со снегом, который пошёл летом!
nikolson175 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 22:27   #148
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
идея со снегом, который пошёл летом
когда вставляешь кассету в видак, а вместо изображения (помехи)один звук-читаешь титры,мурашки по коже, эпизод с медсестрой(кровью истекает)-как-то не по себе делается, хочется октрыть дверь к ней.Детишки в школе(этот звук приёмника)...игра пропитана сайлент хиллом.хоррор №1
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 21:19   #149
Юзер
 
Аватар для МорозовИгорь
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Подольск
Сообщений: 347
Репутация: 90 [+/-]
играю на компе через эмулятор...на среднем уровне - щас дошол до монстра в школе...ящер там какой то..а патронов нет нифига...ваще за все это время 2-3 патроны встречались([завуалированный мат] и это средний уровень)
ну вот я без патронов против этой фигни ...луплю его трубой по заднице а ему хоть бы хны....короч я так понял хрен убъеш этого монстра без патронов....кто знает че делать?
мож на игру трейнеры есть ккие? или коды...мне патроны нужны короч...пробовал через артмани...хз....кк там искать..там оч много находит и так как у меня 0 патронов - плохо отсеивает(((
помогите....
__________________
Gigabyte GTX 670 OC Windforce
Core i5 2500k 4Ghz
CoolerMaster V8
G.Skill Ripjaws 2x4gb (2133Mhz, 9-11-10-28)
Gigabyte Z68XP-UD4

http://www.youtube.com/user/MarozOFF - мой канал на YouTube (геймплей новых игр)

Последний раз редактировалось Angie; 24.10.2009 в 21:40.
МорозовИгорь вне форума  
Отправить сообщение для МорозовИгорь с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 21:29   #150
Юзер
 
Аватар для tolyan366
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 344
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МорозовИгорь Посмотреть сообщение
играю на компе через эмулятор...на среднем уровне - щас дошол до монстра в школе...ящер там какой то..а патронов нет нифига...ваще за все это время 2-3 патроны встречались(ппц и это средний уровень)
ну вот я без патронов против этой фигни ...луплю его трубой по заднице а ему хоть бы хны....короч я так понял хрен убъеш этого монстра без патронов....кто знает че делать?
мож на игру трейнеры есть ккие? или коды...мне патроны нужны короч...пробовал через артмани...хз....кк там искать..там оч много находит и так как у меня 0 патронов - плохо отсеивает(((
помогите....
Повнимательней пробегись по городу, патроны разбросаны по закоулкам!
Ящера можно убить только тогда когда он откроет пасть, стреляем в неё!
Кстати в отрывке из сказки про охотника находится подсказка.
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим
фанатам Silent Hill, с верой в будущее города...
先生
tolyan366 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 21:33   #151
Юзер
 
Аватар для МорозовИгорь
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Подольск
Сообщений: 347
Репутация: 90 [+/-]
tolyan366, да знаю я все это только вот сохраненка у меня одна и как раз та что на уровне с ящером и без патронов...не заново же мне игру начинать....мож кто кинет тогда сохраненки на уровне с этим монстром и патронами?
__________________
Gigabyte GTX 670 OC Windforce
Core i5 2500k 4Ghz
CoolerMaster V8
G.Skill Ripjaws 2x4gb (2133Mhz, 9-11-10-28)
Gigabyte Z68XP-UD4

http://www.youtube.com/user/MarozOFF - мой канал на YouTube (геймплей новых игр)
МорозовИгорь вне форума  
Отправить сообщение для МорозовИгорь с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 02:02   #152
Игрок
 
Аватар для Rubeys
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321 [+/-]
Гм, я до сих пор в неведении - правда, что в японской версии на одну концовку больше или нет?
Rubeys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 11:35   #153
Юзер
 
Аватар для tolyan366
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 344
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МорозовИгорь Посмотреть сообщение
tolyan366, да знаю я все это только вот сохраненка у меня одна и как раз та что на уровне с ящером и без патронов...не заново же мне игру начинать....мож кто кинет тогда сохраненки на уровне с этим монстром и патронами?
Посмотри здесь много сейвов и все возможные концовки Silent Hill 1!
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим
фанатам Silent Hill, с верой в будущее города...
先生
tolyan366 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 12:16   #154
Новичок
 
Аватар для john-4
 
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 9
Репутация: 3 [+/-]
Да первый Silent Hill даст прикурить всем хоррорам.
Всякие "Dead Spacы" курят в сторонке
Как вспомню подвал Алчемиллы, где в одной комнате бутылки разбиваются(чуть заикой не стал), атмосфера выдержана от начала до конца.
Все-таки раньше умели пугать по-настоящему...
john-4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2009, 14:55   #155
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fleshkill Посмотреть сообщение
Детишки в школе(этот звук приёмника)...
Да, такие моменты сложно забыть, а вспоминая сразу проникаешься городом...
У меня уже сложилось мнение, что Silent Hill как игра не то, что бы культ, он уже стал каким-то феноменом в наших головах. Ни одного здравомыслящего(?) человека он не оставил равнодушным. Атмосфера сделала свое дело.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 03.11.2009 в 00:54.
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 20:29   #156
Новичок
 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 11
Репутация: 3 [+/-]
Первая часть не так нагнала страху, как 2-я и 3-я, но играть в нее было очень приятно, так как это самая первая игра из всей серии. Было удивительно увидеть, с чего начался СХ, каким он был. Я играла на эмуляторе, но сначала долго его настраивала, долго не могла понять, как запустить. В отличие от многих фанов, меня сцена с плачущей кровью Лизой не затронула. Ну а в целом, впечатления хорошие.
Глафира вне форума  
Отправить сообщение для Глафира с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 19:06   #157
Юзер
 
Аватар для Родион лихач
 
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58 [+/-]
Silent Hill надолго остался у меня в памяти. Вот недавно перепрошёл его на эмуляторе (PS one то уже нет) и ещё раз убедился в том, что это действительно для того времени была шедевральная игра. Тьфу, что я говорю... Даже сейчас в неё не стыдно играть. Атмосфера там ведь совершенно другая, не как в последующих частях серии. Даже радио шумит по другому... Короче, Салент Хилл в будущем всегда заставит о себе вспомнить.
Родион лихач вне форума  
Отправить сообщение для Родион лихач с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 12:06   #158
Заблокирован
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 25
Репутация: 7 [+/-]
Играл на соньке, играл на эмуле, играл на версии с хомтауна.
По-моему самая лучшая игра в серии. Почти каждый момент, почти каждая локация - шедевр. А снег это вообще что-то. Хоть он там и квадратный чуть-чуть, но всё равно, впечатляет сама идея со снегом, который пошел летом!
nikolson175 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 15:49   #159
Заблокирован
 
Регистрация: 19.10.2009
Адрес: Моск.обл.
Сообщений: 99
Репутация: 62 [+/-]
Первый Сайлент проходила на первой соньке подаренной папой на семилетие!!!
Какой взрослой и смелой я тогда себе казалась...
Прохождение игры оставило во мне неизгладимые впечатления!
Страх, отчаяние, пустота, постоянно преследовали меня при прохождении игры!
Но невероятная вера в победу помогла мне её пройти до конца, причем я ни разу не использовала помощь в прохождении!
Maria3711 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 15:58   #160
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Проходил эту часть на эмуляторе два раза. Сейчас скачал русский перевод, будет повод перепройти.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования