Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.12.2009, 11:09   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line



Жанр: Action
Разработчик: Yager Development
Издатель: 2K Games
Движок: Unreal Engine 3
Платформы: Xbox 360/Playstation 3/PC
Дата выхода: 26 июня 2012 - Xbox 360, 29 июня 2012 - PlayStation 3
Официальный сайт: Открыть


Описание
Цитата:
Spec Ops: The Line – необычный кинематографический шутер от третьего лица, который заставит игроков вступить в противостояние не только с реальными противниками, но даже с собственными принципами. Приготовьтесь оказаться в мире, где нет места понятию «нравственность» и на каждом шагу приходится выбирать – кому жить, а кому умереть.

Примите участие в спецоперации на территории одного из самых красивых городов мира – Дубая – разрушенного природным катаклизмом. Сразитесь с противниками, которых не пугает даже смерть. Чтобы выжить и добиться успеха, придется использовать различные тактики ведения боя, разнообразную аутентичную военную технику и особенности ландшафта. Уникальная система Dynamic Sand станет вам и надежным союзником, и коварным врагом. Песку все равно, кто прав, а кто виноват, – удачный выстрел может обрушить кремниевые массы на головы ваших противников, но то же самое может произойти и с вами.

Увлекательную сюжетную кампанию Spec Ops: The Line дополняют разнообразные сетевые режимы, среди которых найдутся как классические варианты, так и уникальные модификации, связанные с развитием основного сюжета. Вы сможете выбрать одну из двух сторон конфликта, персонифицировать своего героя и лично настроить его под собственный стиль игры.

Скриншоты
Скрытый текст:

Ролики
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось FaNToM1; 21.02.2012 в 16:48.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 16:03   #81
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от macht Посмотреть сообщение
ожидаешь физики жидкостей . . . а нафига сам подумал ?
А нафига нет?
Цитата:
Сообщение от macht Посмотреть сообщение
ты играл или смотрел как играют? откуда такие познания о состоянии игры, судишь по двум раскрашеным роликами?
Цитата:
Видео превью от IGN
Вот по этому и сужу...

Провокационный Spec Ops: The Line
Цитата:
Главный дизайнер шутера Spec Ops: The Line Кори Дэвис (Cory Davis) заявил в последнем интервью, что новая игра, события которой разворачиваются в уничтоженном городе Дубаи, является крайне провокационной.

«Spec Ops: The Line - самый провокационный шутер из всех, в которые вам приходилось играть, - говорит он. - Мы очень сосредоточены на интересной повествовательной составляющей, кроме того, игрокам часто придется оказаться в ситуациях, когда вам приходится выбирать между своими моральными устоями и единственным верным решением».

В игре вам отводится роль капитана Уокера, служащего в элитном подразделении Delta Force, который с небольшой группой прибывает в Дубаи, чтобы спасти полковника Конрада.

Динамические массы песка будут играть очень важную роль в игровом процесса, например, вы можете уничтожить какую-то подпорку, обрушив не головы врагов тонны песка, которые заживо похоронят их.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 06.01.2010 в 18:29.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 18:02   #82
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
Видео превью от IGN
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 18:47   #83
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от john-ml Посмотреть сообщение
Видео превью от IGN
"Игра может претендовать на звание Triple-A шутера" - фраза не может не радовать.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 19:06   #84
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
GMaster,
"Игра может претендовать на звание Triple-A шутера"
к черту пиарщиков. Как выйдет демка там и посмотрим, а пока только на урове B-coop game тянет
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2010, 00:57   #85
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Спец опс никогда и небыл трипл А проектом, но хорошей и душевной игрой был всегда.
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 13:13   #86
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Два новых скриншота и интервью с разработчиками:
Evolution of War Interview
Downfall of Dubai
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 13:15   #87
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Два новых скриншота
Мне одному показалось что солдат на втором скриншоте горбатый?
Думал рюкзак - так нет...
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 18:25   #88
Юзер
 
Аватар для shaker_96
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 435
Репутация: 140 [+/-]

Предупреждения: 1
Creeder, Его раздуло
shaker_96 вне форума  
Отправить сообщение для shaker_96 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 22:05   #89
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Spec Ops: The Line Трейлер
http://www.gametrailers.com/video/e3...pec-ops/700081
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 13:00   #90
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Spec Ops: The Line Трейлер
Так себе. Не самая лучшая реализация UE3.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 14:14   #91
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Так себе. Не самая лучшая реализация UE3.
На эту игру высокий хайп из за стиля, пески, солдафоны, высотки, красивые перестрелки. Вообщем бодрый TPS.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 17:11   #92
Заблокирован
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
2K планирует провести эксклюзивное бета-тестирование Spec Ops: The Line для Xbox-360

Цитата:
Скрытый текст:
2K начали разговоры, о начале проведения мультиплерного бета-теста их новой игры Spec Ops: The Line.

Бета тестирование пройдет только на Xbox-360, но это не означает что все желающие смогут принять участие в бета-тесте игры.

Но вы можете попытаться принять участие в бета-тестирования, зарегистрировавшись здесь, все равно, вы ничего не теряете.

Релиз игры Spec Ops: The Line, намечен на следующий год, для Xbox-360, PS3 и PC.
Источник
Ran Goek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2011, 21:59   #93
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Дневник разработчиков Spec Ops: The Line
Цитата:
Кори Дэвис из Yager рассказывает о шутере от третьего лица Spec Ops: The Line.

В составе отряда, принадлежащего группе Delta Force, мы погружаемся в так называемое "сердце тьмы", запрятанное в экзотических декорациях полуразрушенного города Дубаи. Мегаполис был отрезан от мира сильнейшей песчаной бурей и нашим героям предстоит столкнуться с самыми неожиданными явлениями.

В отличие от многих современных шутеров, игра покажет более пугающую атмосферу, само повествование станет более мрачным. И жанр шутера именно от третьего лица был выбран не случайно - наблюдая за героями со стороны, мы постепенно увидим как они изменятся под воздействием различных обстоятельств.

Игрокам придется часто делать моральный выбор между двумя крайностями. Нам покажут натуру человека, то как он меняется на войне, то как он меняется, увидев кошмары. Причем, выбор не станет однобоким как почти во всех играх - здесь нет "доброго" и "злого" варианта, в зависимости от которого вам дадут пачку патронов.

Отрядом можно будет управлять - можно приказывать своим напарникам кого атаковать и как себя вести. Но в то же время отряд является важной частью повествования - каждый его участник это отдельный персонаж важный для сюжета. Они по-разному смотрят на какие-то вещи, по-разному реагируют на что-то.

Камера от третьего лица позволяет также добавить в игру систему ближнего боя - можно будет добить какого-нибудь врага прикладом. Некоторых встречных можно будет казнить - кто-то будет просить пристрелить его, потому что полученный им раны причиняют невыносимую боль.

Как и раньше - концепция геймплея во многом строится вокруг окружения. В том числе огромную роль играет песок - каких-то противников можно засыпать целыми лавинами, других можно вывести из боя - они начинают кашлять, протирать глаза и так далее, кроме того - некоторые части окружения являются разрушаемыми.
"The Journey" Spec Ops: The Line
Канал на Gametrailers

Скриншоты Spec Ops: The Line
Скрытый текст:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось STEN.47; 22.11.2011 в 22:08.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2011, 22:01   #94
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Скриншоты Spec Ops: The Line
Скрытый текст:

Тема вообще курируется?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2011, 22:03   #95
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 264 [+/-]
STEN.47,
нет наверное.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2011, 22:12   #96
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Тема вообще курируется?
С июля прошлого года новостей не было, а новая инфа появилась лишь сегодня - зачем торопить события?

Что касается этой самой инфы, то видно, что кроме песка игра быстро, но верно устарела - похвастаться уже нечем, зря переносили...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 04:56   #97
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Круто!Наконец новая инфа!А как там с датой выхода?Ниче нигде не пишут и не прогнозируют?
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 05:45   #98
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
А как там с датой выхода?
Весна 2012.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 15:52   #99
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Spec Ops: The Line - кошмары реальности
Скрытый текст:
В наши дни шутерам про современность приходится выживать в жестокой конкурентной борьбе, а для этого им необходимо обладать какими-то выдающимися чертами, что удается не каждому.

Серия Modern Warfare выделяется на фоне остальных неустанным атракционом, в котором можно наплевав на все предостережения нестись вперед и косить толпы врагов, а мультиплеер при этом дополнен специальными возможностями, настраиваемыми под каждого игрока. Battlefield предпочитает упор на более нудный реализм и открытые пространства. Ghost Recon в равной степени распределяет роли простых солдат и восседающих в штабном кресле генералов.

А вот Spec Ops: The Line планирует удивить нас внесением в жанр милитари-шутера элементов хоррора. И в данном случае понятие "хоррор" не сковано рамками каких-то вымышленных монстров. Нет, разработчики планируют показать нам ужасы более реальные и ощутимые. Это кошмары, вызванные деятельностью человека, кошмары, привязанные к миру реальному.

В The Line игроки берут на себя роль бравого солдата Мартина Вокера, озвученного Ноланом Нортом. Вокер вместе со своими двумя напарниками - пулеметчиком Адамсом, предпочитающим высказывать все свои мысли в открытую, и саркастичным снайпером Люго, отправляется в Дубаи чтобы отследить своего старого сослуживца, с которым Вокер служил в Кабуле - полковника Джона Конрада.

Дубаи пережил колоссальную песчаную бурю, отчего значительная часть города оказалась погребенной под тоннами пыли и песка. Правительство просит о помощи вооруженные силы США - Конрад является как раз группой, отправившейся для эвакуации выжившего населения и наведения порядка. Причина, по которой вследствие в город отправляют наш отряд - отсутствие каких-либо новостей от Конрада и полная потеря связи с его взводом.

В Spec Ops: The Line базирующим фактором выступает тесный нарратив, который как правило не слишком часто встречается в данном жанре, ведь огромное количество шутеров в конечном итоге стремятся превратиться в очередной киберспортивный снаряд, и разработчики куда больше внимания уделяют мультиплеерной составляющей. В случае со Spec Ops нас ждет другая история - сюжет начинает развиваться ровно в тот момент, когда наш отряд ступает на зыбкие, слепящие ярким солнцем дюны - в других играх к этому моменту сюжетное вступление как правило испаряется с быстротой эфира.

На нас тут же нападает банда, которую составляют мародеры и прочие разбойники - одним словом, радикальные местные жители, поселившиеся по соседству с городом. Покуда мы все глубже продвигаемся к сердцу города, трио открывает для себя, что песчаная буря - далеко не самая крупная проблема, угражающая Дубаи.

Здесь скрываются террористы, которые готовы стрелять по любой цели, одетой в американскую униформу. Стены ближайшей телестанции исписаны всевозможными оскорблениями и фразами вроде "здесь обитают лгуны и продажные шлюхи".

Вокер и его парни иногда натыкаются на какие-нибудь динамики или громкоговорители, из которых активно льется анти-американская пропаганда. Голос из колонок гласит: "они пришли сюда не для того, чтобы помочь нам", из-за чего вскоре на нас станут нападать не только любители поживиться на обломках.

Игра во многом черпает вдохновение из кинофильма "Апокалипсис сегодня" и написанной Джозефом Конрадом книги "Сердце тьмы". Вскоре мы обнаруживаем, что Конрад стал для Дубаи кем-то вроде полковника Курца - его взвод попросту превратился в свирепых животных, истязающих местное население и установивших тираническую власть. Естесственно, каждого, кто пытается добраться до полковника, приказано убить.

Что касается геймплея Spec Ops, то здесь он довольно прост - стандартная для шутеров от третьего лица система укрытий, возможность убить врага моментально попав в голову и все в таком духе.

Вооружения правда не так уж и много, кроме того Вокер не может таскать с собой целый мешок с патронами - он может унести лишь две пушки и несколько гранат. Кроме того, он не поглощает пули словно губка, поэтому находиться на открытом пространстве крайне не рекомендуется даже на легком уровне сложности. Наконец-то мы получим хоть что-то отдаленное от полной неуязвимости персонажа, которая превалирует в современных шутерах.

Из-за этого каждая перестрелка с врагами превращается в незабываемое событие. Игрокам придется быстро и обдуманно выбирать укрытия, отдавая предпочтение тем, что расположены выше над землей, и не растрачивать патроны впустую.

Игроки могут отдавать приказы двум напарникам Вокера. Вы вольны отдать команду прикрывать вас или заставить товарища устранить какую-нибудь цель. При этом противники не стоят на месте, и не повторяют одинаковых действий - умерев в одной перестрелке и начав ее заново, вы обнаружите, что как напарники, так и враги переменили свою тактику. Каждая зона перестрелки построена по-своему и предлагает большие возможности для маневра.

Сама декорация города, разваливающегося на глазах и наполовину погребенного обломками и пылью, подразумевает то, что вы увидите много захватывающих и порой, безумных сцен. Покинув телестанцию наш отряд продвигается к месту крушения авиалайнера, какому-то огромному спортивному залу, нижним этажам гостиницы, где возле одной стены кто-то разложил отвратительного вида трупы.

В целом, разработчики пытаются показать нам как далеко со своей дорожки сходит Вокер и его отряд, который со временем перестает принимать во внимание моральные запреты и обращается к основным инстинктам выживания.

В одном из уровней Вокер ловит трансляцию того как Конрад пытает агента ЦРУ, чтобы узнать от него какую-то информацию. Постепенно мы добираемся до источника сигнала, и пока мы пробираемся по пустым коридорам, где каждый шаг отдается эхом, внезапные всхлипывания жертвы, раздающиеся через динамик, становятся невыносимыми. Общую атмосферу подчеркивает саундтрек и реалистичные звуки - протяжные стоны или громкий хруст ломающихся костей.

Здесь смешиваются элементы натурального хоррора - пытки, изуродованные трупы, человеческое безумие с угнетающим дизайном окружения, совмещающиеся с неплохо работающей геймплейной механикой - все вкупе еще сильнее подчеркивает общую беспомощность игрока. А ведь в определенный момент еще добавляется образ Конрада, который играет с нами точно кошка с мышкой - от всего этого жилы стынут.

Демонстрация, по которой пишется это ревью, закончилась сценой, в которой наши герои стоят посреди разломанного шоссе, в дали которого на столбах висят два тела. Конрад поясняет нам через наушник: слева человек, который хотел украсть воду для своей семьи, справа - солдат, который вместо того чтобы наказать вора, убил всю его семью. В ближайшие пять минут нам нужно решить кто из них останется жить, а кто умрет, иначе оба будут убиты. Решение в данном случае непростое - убьем гражданского и мы будем не лучше Конрада, убьем солдата - пойдем у безумного тирана на поводу. Можно конечно попытаться снять снайперов, которые выступают палачами, но тогда наши собственные шансы на выживание сойдут на нет.

Именно этими вышеперечисленными аспектами разработчики и хотят вывести Spec Ops: The Line из разрада обыкновенных шутеров на уровень чего-то особенного. Да, сегодня есть множество игр, которые пытаются проверить быстроту вашей реакции и так далее, но есть ли среди них хоть одна, которая ставит перед вами вопрос - какие будут последствия от того, что вы спустите курок? Spec Ops: The Line - игра страшная, волнующая и жестокая. Вряд ли на свете есть хоть один настолько же мрачный шутер.
Возможны спойлеры.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2011, 14:51   #100
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Дневники разработчиков + геймплей

2 геймплейных видео

Главного героя озвучивает Нолан Норт.

Многие пейзажи смотрятся замечательно (не Uncharted 3, конечно, но тем не менее), но видно, что разработчики выжимают далеко не все из UE3. Многие сцены слишком заблюрены, да и это фирменная "подсветка" движка никуда не делась, все-таки за столько лет могли бы и убрать эти "болячки".

Что еще? В принципе стандартный шутер с укрытиями. Из фишек можно отметить довольно оригинальное место действия, использование песка как оружия, ну и некие тактические замашки.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования