16.02.2008, 15:44 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
____________________ Silent Hill: Homecoming ___________________ Издатель: Konami ______________ Жанр: Survival Horror _________________________________ Разработчик: Double Helix (The Collective) ____________________ Дата выхода: 30 сентября 2008 Америка и 27 февраля 2009 Европа ____________ Платформы: PS3 и Xbox 360 ______________________ Дневник Алекса Шепарда Примечание модератора: все вопросы по прохождению - в соседней теме. Сюжет Silent Hill: Homecoming рассказывает историю солдата по имени Алекс Шеперд (Alex Shepherd), недавно вернувшегося с войны и обнаружившего, что отца нет, а мать в вегетативном состоянии. Единственным близким человека для Алекса остался его брат Джошуа (Joshua). Поиски брата приводят его в маленький городок Шепердс Глен (Sheperd's Glen) и в конце концов в Сайлент Хилл с его зловеще пустынными улицами. Скриншоты
_________________ ________________________________________________________________ _____________________________________________ Костюмы ______________ Скрытый текст: Концепт - арты __________________ Скрытый текст: Отзывы форумчан ________________ Скрытый текст: FAQ по прохождению (Silent Hill: Homecoming) Скрытый текст: Трек-лист Скрытый текст: Silent Hill: Homecoming E3 2007 Teaser Silent Hill: Homecoming E3 2008 Attract Mode Silent Hill: Homecoming GC 2008: Trailer (HD)
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось SilentAs2; 28.04.2012 в 13:05. |
||
|
11.09.2017, 23:08 | #2881 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
|
||
|
13.09.2017, 12:49 | #2882 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Цитата:
Другое дело что как сх это просто калька.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
13.09.2017, 17:17 | #2883 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
Причем во многом с фильма, потому и вторично, так как фильм в свою очередь перерабатывал мифологию серии. По сути Silent Hill: The Movie Game получилось. И если так воспринимать, то да, для игры по фильму это высокий уровень качества. Но ждали все же другого..
|
||
|
13.09.2017, 23:55 | #2884 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804
|
Про сабж, что в шапе, он не сайлент хиловский. Пи сишная версия. но, начало больше там ближе в Код Вероника. Пиратский диск ставил лазил, но не это. Сам диск жив сфотать, не прямо или прямо. А вот The Room меня просто из себя вывел, туда - обратно лазить, наказание, а не игра
__________________
|
||
|
14.09.2017, 01:12 | #2885 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
|||
|
14.09.2017, 08:41 | #2886 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621
|
toymax, ну в The Room действительно множество раз нужно было возвращаться в старые локации и конечно же в комнату. Но меня это как-то не напрягало даже.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
14.09.2017, 11:04 | #2887 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
DoctorWagner, а вот для меня это стало последней каплей. Я играл очень давно в The Room на пс2, но хорошо помню, что не нравилось в ней буквально всё, особенно после шикарных первых 3-х игр. А уж когда начали локации повторяться, я и вовсе её дропнул. Потом досмотрел на ютубе чем это всё закончилось. И это при том, что того же Хомяка я допрошёл до конца - он, видимо, чуть меньше раздражал, чем The Room.
|
||
|
14.09.2017, 11:26 | #2888 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621
|
-FlinT-, ну Хомяка я тоже прошёл, но если The Room прошёл залпом, то на Хомяка у меня ушёл год.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
14.09.2017, 17:30 | #2889 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
В The Room'е дофига всей этой фирменной СХ чертовщины, сюрреализма и СПГС. Это все равно круто, даже с таким отстойным геймплеем и повторными локациями. А Homecoming просто уныл... Такой средний-средний. Но настолько средний, что мне лучше Комнату перепройти еще раз ради атмосферы, несмотря на то что там разброс качества от ниже плинтуса до гениальности.
|
||
|
14.09.2017, 18:19 | #2890 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Silent dream, по тем ощущениям от игры, что я помню, Room вообще не воспринималась как СХ - какая-то совершенно другая игра про психоделик и полтергейст. Как-то ходили слухи, что, мол, Team Silent делала абсолютно новую хоррор-игру, никак не связанную с СХ, но в итоге Конами решила, что СХ в названии ощутимо добавит к продажам - и в итоге получили то, что получили. Мне почему-то кажется, что так оно и было.
А вообще, конечно, (с) "что то фигня, что это фигня". Лучше трилогии в серии ничего нет и, судя по всему, уже и не предвидится. |
||
|
14.09.2017, 18:30 | #2891 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
Цитата:
|
||
|
15.09.2017, 08:50 | #2892 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621
|
Я ещё прекрасно помню, что разработчики на тот момент очень форсили именно геймплей от первого лица в комнате, сетуя на то, что игрок находится в полной безопасности, в своём собственном жилье из которого неспособен выбраться и со временем оно превращается в смертельную ловушку. Мне кстати нравилось то как постоянно изменялась комната и нравилось подмечать все новые и новые детали с каждым возвращением. Даже выглядывать в окно было интересно, так как порой там можно было увидеть что-то жуткое. У меня даже подозрение, что основную концепцию для своей демки PT Кодзима заимствовал именно из The Room.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
15.09.2017, 13:55 | #2893 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804
|
Что то даже перепройти (а я ее на полпути забросил) захотелось. Там вправду из окна смотришь и с виду обычная жизнь течет. Жуткого увидеть не успел.
__________________
|
||
|
15.09.2017, 14:39 | #2894 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621
|
toymax, там просто нужно при каждом сюжетном возвращении в комнату все изучать и выглядывать в окно. Точно помню, что в один из моментов, в самом далеке, где ездят автомобили, появляется девушка и без конца продолжает смотреть в сторону окна из которого ты выглядываешь. А игру я и сам бы хотел перепройти, зацепила в своё время очень.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
16.09.2017, 13:14 | #2895 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49
|
На фоне современной индюшни Homecoming выглядит реально годной игрой. Как часть франшизы Silent Hill он отстой и надругание над серией, но если, абстрагируясь, смотреть на него как на самостоятельную игру, не имеющую отношения к франшизе, то он очень даже крепкий хоррор на 7, 5 из 10.
|
||
|
16.09.2017, 22:13 | #2896 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621
|
Олдгеймер, смысл в том, что сейчас его практически не с чем сравнивать, так как олдскульные хорроры фактичеки сошли на нет.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
18.09.2017, 17:21 | #2897 | ||
Новичок
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 25
Репутация: 25
|
Хоть и приобрел сразу же после выхода - поиграл в Homecoming я значительно позже. До начала прохождения я уже был, в некоторой мере, знаком с сюжетом и именно этот пункт поддерживал мой интерес к части, не смотря на многочисленные отрицательные отзывы игроков. В сравнении с предшественниками, сценарий здесь более простой, более европейский, но это вовсе не делает его менее интересным. Хочу отметить Shepherd's Glen - по сути, представляет из себя вид того же Silent Hill, только будто в прошлом, тот период, когда он только начал превращаться в "проклятое" место. Основное лицо не гость, не заблудившийся, в этот раз он неотъемлимая часть призрачного города, его коренной житель, поэтому знакомтсво с окружением происходит уже в новом русле. А вот драматическая составляющая сюжета в "СХХ" может посоперничать даже со второй частью, история Алекса - сплошная трагедия. Все свое существование для собственной же семьи он был никем и ничем, лишь сосудом, который должны открыть и выбросить, а недуг, что завел его в заблуждения об армии можно назвать самым приятным моментом жизни Шеперда, он почувствовал себя нужным, способным на что-нибудь полезное. Однако на протяжении игры мы наблюдаем за тем, как иллюзии парня рушатся, а вместо героического спасения любимого брата ему приходится лишь наблюдать за предательством, смертью близких и даже быть их палачем. И даже в хорошей концовке тут нет happy end'а и быть не может, как не может быть и будущего у главного героя.
|
||
|
13.04.2018, 12:21 | #2898 | ||
Новичок
Регистрация: 13.04.2018
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
|||
|
|