16.07.2012, 17:37 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Жанр: Tactical Espionage Operations ________________________________ Разработчик: Kojima Production ____________________________ Платформа: PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One _________________________________________ Дата выхода: 01.09.2015 ______________________ Издатель: Konami ________________ Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Особая благодарность SilentAs2 за участвие в создании этого треда. Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.03.2015 в 23:08. |
||
|
15.09.2013, 11:14 | #1081 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2012
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 14
Репутация: 5
|
P.S. Если же будет демка, скорее всего именно в этот акт мы и будем играть. |
||
|
16.09.2013, 14:55 | #1082 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Дык а я разве сказал что после? Действия Ground Zeroes и Phantom Pain будут происходить после событий в PW, о чем я собственно и написал.
Цитата:
Ладно, как скажите ^_^
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
16.09.2013, 14:58 | #1083 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Снейки родились еще "до - во время" событий PW. GZ наступает после PW. Последний раз редактировалось LamaDrama; 16.09.2013 в 15:02. |
||
|
16.09.2013, 15:05 | #1084 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497
|
А об этом в игре как нибудь об этом упоминали?? Я лично думал что после PW.
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray |
||
|
16.09.2013, 15:16 | #1086 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Оу, ну это все проясняет. А когда они успели то клонов сделать без ведома Биг Босса? Это же во время комы произошло, ведь так? А я что-то не припомню чтобы Биг Босс был в комме до событий GZ и PP.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 16.09.2013 в 15:20. |
||
|
16.09.2013, 15:17 | #1087 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497
|
LamaDrama, а в какой момент игры об этом говорят?
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray |
||
|
16.09.2013, 15:25 | #1088 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
19.09.2013, 00:43 | #1089 | ||
Игрок
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166
|
На самом деле эта короткая кома Биг Босса когда Снейков запилили лично для меня остаётся загадкой. Особенной инфы про это до сих пор не было, может в пятой части разъяснят подробно что там и как.
|
||
|
19.09.2013, 07:38 | #1090 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
http://live.nicovideo.jp/watch/lv152213777
С минуты на минуту должна состоится презентация MGSV на TGS13. Не спим! Update: Блин, навалились всей толпой что аж не грузится ничего уже минут 15 Теперь остается ждать и надеется что кто-то потом запись на ютуб выложит.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 19.09.2013 в 08:46. |
||
|
19.09.2013, 08:52 | #1093 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
А толку то, с таким качеством видео ты в жизни разницу не увидишь
Я вот жду когда Konami на сервер в HD качестве геймплей зальют, вот тогда и посмотрим.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
19.09.2013, 12:42 | #1095 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
http://www.gametrailers.com/videos/u...-demo--stream-
Судя по всему показывали туже демку что и во время открытия студии в LA. В целом, то что продемонстрировали не так уж и отличается от большинства современных стэлс экшенов - можно подслушивать разговоры врагов и узнавать доп. информацию, можно исследовать местность и решать как проходить ту или иную ситуацию, можно тихо всех устранить или с автоматом на перевес в духе MGS4 (шутерная механика кстати мало чем от него отличается), слава богу оставили восклицательные знаки, а то судя по тому что писали после недавней презентации, типа можно было ориентироваться только на вспышки света над врагами, ан нет, все практически по старому. Сломо в принципе не такое читерское как могло бы показаться, да к тому же не мало нервов может спасти если ты не хочешь из-за одной ошибки все к черту испортить. Помечение врагов в духе последних двух игр из серии SC, благо что системы M&E нету. А вот карту судя по всему можно будет в меню открывать + будет как минимум 2 режима видимости, да и в целом она довольно не маленькая. Про графику говорить бесполезно, ибо судить по такому отвратному качеству видео никакого смысла нет, но вот лично мне не очень нравится что все адски блестит ночью, что здания, что земля.... да вообще все.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
19.09.2013, 12:52 | #1096 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 406
Репутация: 33
Предупреждения: 400
|
|||
|
19.09.2013, 13:58 | #1097 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
что то не особо. чуть улучшенный мгс4. странная демка + моменты нелогичные
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
19.09.2013, 15:36 | #1098 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Ну и так пока что можно сказать что Кодзима делает игру столетия и да он явно много идей берет у Ubisoft прям за версту видно, но в отличии от SC все не скатывается к апопсению, а скорее добавляться глубина. Можно допрашивать взятых в плен врагов, выбирать место эвакуации, да много чего еще. Для современного стелс экшена типа Blacklist или даже DeusEx это весьма мощный прорыв. Раз начали демонстрировать демо то игра скорее всего выйдет довольно скоро.
|
||
|
19.09.2013, 15:42 | #1099 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Стэлс экшена в открытом мире еще вообще в принципе нет (только заикнитесь мне тут про AC, который вообще ни разу не стэлс игра), так что то что это будет прорыв я думаю никто даже и не сомневается. Ах да, что там за идеи Ubisoft? Я только возможность помечать врагов заметил.....
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
19.09.2013, 15:46 | #1100 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
|