Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.07.2012, 17:37   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain



Жанр: Tactical Espionage Operations
________________________________
Разработчик: Kojima Production
____________________________
Платформа: PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One
_________________________________________
Дата выхода: 01.09.2015
______________________
Издатель: Konami
________________

Цитата:
Kojima Productions, в течении празднования двадцатипятилетия серии Metal Gear Solid, анонсировала игру Metal Gear Solid: Ground Zeroes.
За закрытыми дверями и под запретом на видео съемку прошла первая демонстрация игры. Как и водится в серии, все началось с катсцены на движке игры, а после плавно перешло непосредственно к геймплею, который теперь базируется в открытом мире. За картинку отвечает FOX Engine. Зрители отмечают красивые погодные эффекты, а так же Снейка, шныряющего между лучами прожекторов, нейтрализующего охрану, водящего джип и вызывающего вертолет для эвакуации.

Во всей этой истории промелькнула часть диалога: Troops who cannot return to their country, Path, and Mother Base.
Трейлеры:

Скриншоты:
Скрытый текст:




Еше?!
Скрытый текст:




Особая благодарность SilentAs2 за участвие в создании этого треда.




Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.03.2015 в 23:08.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2013, 11:14   #1081
Новичок
 
Регистрация: 07.04.2012
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 14
Репутация: 5 [+/-]
Это все будет одна игра Ground Zero это именно пролог и предыстория. Это всего лишь название Акта/Эпизода. Изначально это должны были быть 2 разные игры, но в итоге Кодзима решил сделать одну, а все наработки из Ground Zero пошли в пролог The Phantom Pain. И соответствено пролог получил то же название.

P.S. Если же будет демка, скорее всего именно в этот акт мы и будем играть.
ShadowGrave вне форума  
Отправить сообщение для ShadowGrave с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2013, 14:55   #1082
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
СНЕЙКИ РОДИЛИСЬ ДО СОБЫТИЙ ПВ!
Дык а я разве сказал что после? Действия Ground Zeroes и Phantom Pain будут происходить после событий в PW, о чем я собственно и написал.

Цитата:
Сообщение от -=BigBoss=- Посмотреть сообщение
Хотя, ты правильно понимаешь, что ГЗ идёт после Пис Вокера, а ФП после ГЗ.
Нет, я совсем другое имел в виду, читай выше.

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
АУТЕР ХЕВЕН К БАЗЕ В ПВ ОТНОСИТСЯ ТОЛЬКО ИДЕЙНО, ОН НА ЗЕМЛЕ БУДЕТ СТОЯТЬ ПОЗДНЕЕ.
Ладно, как скажите ^_^
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2013, 14:58   #1083
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Дык а я разве сказал что после? Действия Ground Zeroes будут происходить после событий в PW, о чем я собственно и написал.
Ты сказал, что GZ предшествует появлению Снейков, мол те появятся на свет во время комы, соединяющей GZ и PP.
Снейки родились еще "до - во время" событий PW. GZ наступает после PW.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 16.09.2013 в 15:02.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2013, 15:05   #1084
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Снейки родились еще "до - во время" событий PW.
А об этом в игре как нибудь об этом упоминали?? Я лично думал что после PW.
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2013, 15:16   #1085
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MegaSilent Посмотреть сообщение
А об этом в игре как нибудь об этом упоминали?? Я лично думал что после PW.
клик
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2013, 15:16   #1086
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
клик
Оу, ну это все проясняет. А когда они успели то клонов сделать без ведома Биг Босса? Это же во время комы произошло, ведь так? А я что-то не припомню чтобы Биг Босс был в комме до событий GZ и PP.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 16.09.2013 в 15:20.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2013, 15:17   #1087
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497 [+/-]
LamaDrama, а в какой момент игры об этом говорят?
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2013, 15:25   #1088
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Оу, ну это все проясняет. А когда они успели то клонов сделать без ведома Биг Босса? Это же во время комы произошло, ведь так? А я что-то не припомню чтобы Биг Босс был в комме до событий GZ и PP.
Где-то за кадром угодил, между 1971 и 1972.
Цитата:
Сообщение от MegaSilent Посмотреть сообщение
LamaDrama, а в какой момент игры об этом говорят?
После завершения всех миссия и экстра операций кассету пришлют.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 00:43   #1089
Игрок
 
Аватар для -=BigBoss=-
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166 [+/-]
На самом деле эта короткая кома Биг Босса когда Снейков запилили лично для меня остаётся загадкой. Особенной инфы про это до сих пор не было, может в пятой части разъяснят подробно что там и как.
-=BigBoss=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 07:38   #1090
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
http://live.nicovideo.jp/watch/lv152213777
С минуты на минуту должна состоится презентация MGSV на TGS13. Не спим!

Update:

Блин, навалились всей толпой что аж не грузится ничего уже минут 15
Теперь остается ждать и надеется что кто-то потом запись на ютуб выложит.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 19.09.2013 в 08:46.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 08:24   #1091
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Wrex,
Хех я думал я один такой.Судя по комментариям демонстрировали версию для PS4.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!

Последний раз редактировалось vasyalus; 19.09.2013 в 08:28.
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 08:47   #1092
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
И че там, все в иероглифах
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 08:52   #1093
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение
Судя по комментариям демонстрировали версию для PS4
А толку то, с таким качеством видео ты в жизни разницу не увидишь
Я вот жду когда Konami на сервер в HD качестве геймплей зальют, вот тогда и посмотрим.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 09:47   #1094
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Посмотрел, какой то Метал Фар Ассасин Сплинтер Геар =))

Допрашивать типерь полегче будет 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 12:42   #1095
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
http://www.gametrailers.com/videos/u...-demo--stream-
Судя по всему показывали туже демку что и во время открытия студии в LA.
В целом, то что продемонстрировали не так уж и отличается от большинства современных стэлс экшенов - можно подслушивать разговоры врагов и узнавать доп. информацию, можно исследовать местность и решать как проходить ту или иную ситуацию, можно тихо всех устранить или с автоматом на перевес в духе MGS4 (шутерная механика кстати мало чем от него отличается), слава богу оставили восклицательные знаки, а то судя по тому что писали после недавней презентации, типа можно было ориентироваться только на вспышки света над врагами, ан нет, все практически по старому. Сломо в принципе не такое читерское как могло бы показаться, да к тому же не мало нервов может спасти если ты не хочешь из-за одной ошибки все к черту испортить. Помечение врагов в духе последних двух игр из серии SC, благо что системы M&E нету. А вот карту судя по всему можно будет в меню открывать + будет как минимум 2 режима видимости, да и в целом она довольно не маленькая. Про графику говорить бесполезно, ибо судить по такому отвратному качеству видео никакого смысла нет, но вот лично мне не очень нравится что все адски блестит ночью, что здания, что земля.... да вообще все.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 12:52   #1096
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 406
Репутация: 33 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
но вот лично мне не очень нравится что все адски блестит ночью, что здания, что земля.... да вообще все.
Дождь же) Плюс нет такого перебора как в первом Gears of War , вот там действительно все блестело неестественно
mr Gibson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 13:58   #1097
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
что то не особо. чуть улучшенный мгс4. странная демка + моменты нелогичные
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 15:36   #1098
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
http://www.gametrailers.com/videos/u...-demo--stream-
Ну и так пока что можно сказать что Кодзима делает игру столетия и да он явно много идей берет у Ubisoft прям за версту видно, но в отличии от SC все не скатывается к апопсению, а скорее добавляться глубина. Можно допрашивать взятых в плен врагов, выбирать место эвакуации, да много чего еще. Для современного стелс экшена типа Blacklist или даже DeusEx это весьма мощный прорыв. Раз начали демонстрировать демо то игра скорее всего выйдет довольно скоро.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 15:42   #1099
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Стэлс экшена в открытом мире еще вообще в принципе нет (только заикнитесь мне тут про AC, который вообще ни разу не стэлс игра), так что то что это будет прорыв я думаю никто даже и не сомневается. Ах да, что там за идеи Ubisoft? Я только возможность помечать врагов заметил.....
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 15:46   #1100
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
что то не особо. чуть улучшенный мгс4. странная демка + моменты нелогичные
Да, совсем не айс. Нет той киношной плавности из трейлеров. Есть ололо - кинь в охранника спящего охранника и будет два охранника в отключке. И еще эта вонючая пометка, имитирующая икс-рей, я весь хронометр видео от неё блевал. Сложность, сразу видно, что низкая; враги транкаются моментально в корпус.
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
Ну и так пока что можно сказать что Кодзима делает игру столетия и да он явно много идей берет у Ubisoft прям за версту видно.
На СС то похоже, но где хоть одна их идея тут?)
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования