Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.10.2005, 16:26   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Thumbs up The Witcher - Обсуждение

Название: The Witcher (Ведьмак)
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games)
Российский релиз: 24 октября 2007 г.
Мировой релиз: 26 октября 2007 г.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский сайт: www.witcher.net.ru
Жанр: Action-RPG/RPG Redefined
Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights.
Минимальные требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800
ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista
Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше)
Место на винчестере: 8.5 Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom

Рекомендуемые требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO
Место на винчестере: 8.5Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom
Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания

Полное прохождение:
Пролог
I Акт
II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4)
III Акт (ч.1), (ч.2)
IV Акт
V Акт (ч.1), ч.2
Эпилог

Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.

Последний раз редактировалось M.S.-1; 18.07.2011 в 16:14.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2020, 21:48   #13821
Schlaukopf

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,266
Репутация: 1239 [+/-]
CrazyYura, да легкое же управление в первой части. Во второй тоже легкое, к слову.

На момент выхода в первой части была очень нестандартная и прорывная боевка для жанра. Сейчас она конечно достаточно однообразна и скучна, но во второй части тоже по сути она однообразна. А вот в деталях, боевка первой части уделывает вторую практически под чистую. Во-первых, вспомните "фаталити" из первой части, вспомните, как при развитии из разных веток и стилей разнообразие привносила боевка своей хореографией. Во-вторых, разнообразие под различных видов соперников. Во второй части по сути все достаточно однообразно в плане боевой тактики.

Вспомните приготовление эликсиров из первой части и второй. Какой скурпулезный подход был в первом случае и урезанный во втором.

Ну и вспомните различные задания, которые были в первой части и во второй. Какие расследования были в Вызиме (мини-детектив, по сути), задания по отлову монстров. Правда ощущалась сильная связь с книжным Геральтом, охотником на чудовищ. Во второй части Геральт стал слишком много времени тратить на политику и интриги, которые ему не к лицу совсем и не ассоциируются.

Сейчас уже прохожу третью часть. Атмосфера конечно очень клевая.
__________________
Tea for One
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2020, 03:15   #13822
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,089
Репутация: 1358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
С другой стороны - зашла тем, кому просто удобнее стало играть.
Игра хуже по всем фронтам, но играть удобнее. Блестящий способ оценки.

Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Ее сделали более понятной игрокам
Ее сделали казуальнее из-за прицела на консоли. Из-за этого пострадали многие механики, делавшие в первой части добрую половину атмосферы и правильного хардкора - алхимия, медитация, анимации выпивания элексиров и намазывания масла, крайне ограниченный инвентарь, нехватка денег и т.д. Вместо боевых стилей - закликивание с кувырками. Исчезли сложносочиненные квесты, квесты с привязкой ко времени суток, распорядок дня у некоторых персонажей, хай-левел монстры, которых трудно найти, да и просто всякие интересности типа возможности умереть от необдуманной реплики в диалоге. Для игры как РПГ это большой шаг назад. Для разработчиков конечно вынужденная и необходимая мера - без консольного рынка не видать больших продаж.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2020, 17:02   #13823
Игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 780
Репутация: 150 [+/-]
После прохождения запоем W1 сиквел заставил себя отложить во время побега из тюрьмы. Не знаю, почему. Палитра у игры очень стремная, прям по глазам отдает. Но это еще стерпеть можно. Потом вернусь как.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2020, 21:02   #13824
Schlaukopf

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,266
Репутация: 1239 [+/-]
ANAVRIN, я во второй раз когда проходил вторую часть, чуть не дропнул ее. Очень долго пришлось мучиться с жуткой цветовой гаммой, даже искал какие-то моды. Но потом все же переосилил и прошел вторую ветку за Йорвета. Вообще, жуткое решение так кардинально разделить сюжет в зависимости от выбора.
__________________
Tea for One
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2020, 22:03   #13825
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,354
Репутация: 1419 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
прошел вторую ветку за Йорвета. Вообще, жуткое решение так кардинально разделить сюжет в зависимости от выбора.
А почему жуткое?.. По-моему это лучшее, что есть в сиквеле Ведьмака, так как позволяет в случае повторного прохождения получить новый опыт и новые впечатления. Редко где можно увидеть, чтобы выбор стороны менял не условные цвета мундира за кого игрок будет выступать, но и локации, персонажей, связанные с этим задачи.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2020, 23:35   #13826
Schlaukopf

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,266
Репутация: 1239 [+/-]
Текстоплёт, возможно для любителей не одного прохождения, это в плюс, но не в моем случае.
__________________
Tea for One
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2020, 00:07   #13827
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,089
Репутация: 1358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
А почему жуткое?
Потому что при одном прохождении игра кажется короткой и довольно бедной на контент. На самом деле в ней больше контента, но все усилия вбуханы в два варианта прохождения второй главы. Сам по себе такой ход был бы неплох, если бы разработчики сделали игру в два раза длиннее. А так следовало конечно эти ресурсы направить в другое русло.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2020, 13:45   #13828
Антимайдановец
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,087
Репутация: 606 [+/-]
Такой вопрос:
Скрытый текст:
Кто-нибудь отдавал на сожжение Абигайл в Предместьях?
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2020, 01:40   #13829
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,089
Репутация: 1358 [+/-]
Razr Callahan, в четвертой главе вместо нее в доме будет жить другой персонаж. Других отличий не припомню.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования