27.08.2009, 13:14 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
X3:Terran Conflict/X3:Земной конфликт-обсуждение
X3:Земной конфликт Название в России: "X3:Земной конфликт" Зарубежное название:"X3:Terran Conflict" Жанр: Космический симулятор/3D Дата выхода:25 декабря 2008 Мультиплеер:Отсутствует Разработчик:Egosoft Издатель:Deepsilver Локализатор и Издатель в России:Новый диск Системные требования:
Описание: Скрытый текст: Скрытый текст: Особенности: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: По дополнению темы обращайтесь в ЛС Скрытый текст: FAQ
Скрытый текст:
__________________
PSP User. Последний раз редактировалось *LEFT4DEAD*; 17.10.2009 в 20:22. |
||
|
07.09.2009, 23:01 | #2 | ||
Новичок
Регистрация: 28.02.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4
|
Сейчас в новом разделе оставлю первый свое сообщение))) Чушь какую-нибудь напишу, но за-то первый...
Летом перерыв был в X3, теперь опять за нее возьмусь, надеюсь кто-нибудь еще играет. Хотелось бы что-бы кто-нибудь помог при проблемах, когда они возникнут |
||
|
12.09.2009, 11:21 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: г.Киров(Вятка)
Сообщений: 14
Репутация: 0
|
Играю переодически , но как заметил удалять эту игру ни сколь не хочется! Наставил всяких модов и скриптов. Много чего так и не понял, зачем установил. Т.К. не очень разбираюсь в программах и их установках .
|
||
|
18.09.2009, 09:05 | #5 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
McDragon, Хехе, уже добавил
__________________
PSP User. |
||
|
18.09.2009, 11:54 | #6 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 152
Репутация: 166
|
Не нашел темы по проблемам, так что.
Есть версия от НД - 1.2.1. Как пропатчиться до 2.1? Сливать поштучно патчи, начиная с 1.2.1, или можно поставить кумулятивный 1.0.1 - 2.1? Еще интересует, можно ли в рамках одной игры пройти несколько сюжетных линий? Допустим, начать за землянина, пройти его ветку, а затем им же пройти какую-нибудь другую, гонерскую, например? |
||
|
18.09.2009, 15:50 | #7 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
not found, добавил в шапку патчи
__________________
PSP User. |
||
|
18.09.2009, 21:39 | #8 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144
|
Ну что ж, как я понял мы переехали сюда !
Цитата:
Цитата:
McDragon, шикарные скрины !
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда." Последний раз редактировалось Draugen; 18.09.2009 в 21:43. |
||
|
19.09.2009, 01:33 | #9 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,111
Репутация: 3313
|
Цитата:
Цитата:
Вот еще парочка )) Скрытый текст: |
||
|
19.09.2009, 16:31 | #10 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144
|
В очередной раз убеждаюсь, что серия "Х", начиная с "Х2-Угроза", - самая "фотогеничная" игра. Любой скриншот на рабочий стол просится !
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда." |
||
|
20.09.2009, 02:00 | #11 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,111
Репутация: 3313
|
Это да, некоторый "фотореализм" придает игре шарму, за это она мне в свое время и понравилась) хотя и жаль, что убрали интерфейс космического корабля и вид из кабины, игра потеряла долю реализма....
Последний раз редактировалось McDragon; 20.09.2009 в 02:06. |
||
|
21.09.2009, 03:48 | #12 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 152
Репутация: 166
|
Цитата:
Последний раз редактировалось not found; 21.09.2009 в 09:23. |
||
|
22.09.2009, 21:08 | #14 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
Такой уточеный вопрос: какое самое хорошие оружие на корабле по вашему мнению? И что там по ксенонской( если не ошибаюсь) линейке по заданию в одном из секторов где то мне сказали летает "хорошая пушка". Где?
__________________
PSP User. |
||
|
24.09.2009, 00:14 | #15 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,111
Репутация: 3313
|
Его нужно правильно комбинировать... Против всего что тяжелее корвета хорошо подходят фотонные пушки, быстро сносят щиты и корпус, против истребителей и корветов пользуюсь ударно-импульсными генераторами - приличная скорость, хорошая огневая мощь и бьет на приличное расстояние, притом не сильно перегревая орудийный генератор. Загвоздка лишь в том, что тяжелые орудия типа фотонок или зажигательных бомбометов ставятся лишь на некоторые фрегаты и в основном на эсминцы и авианосцы, которые медлительны и неповоротливы, а фрегатам приходится обходиться более слабыми вариантами орудий, однако в скорости фррегаты и защищёности уделывают большинство других классов. Я еще не пробовал пользоваться гаусовыми пушками, возможно они так же не плохи...
Эм... если ты про основную сюжетную линию, то понятия не имею о чем ты говоришь... |
||
|
24.09.2009, 06:20 | #16 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 152
Репутация: 166
|
Напомните как правильно ставить скрипты.
Поставил несколько скриптов, те, которые копировались в scripts и t заработали корректно (хотя я пока не уверен, что все, я так понял что не всякий скрипт после копирования устанавливается автоматически). А те, которые идут в файлах dat и cat (в воем случае это мисси по защите семных станций) не работают. Последний раз редактировалось not found; 24.09.2009 в 06:32. |
||
|
24.09.2009, 16:55 | #17 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144
|
Цитата:
Перед первым прыжком в этот сектор сохранись. При первом прыжке туда сразу проверь содержимое контейнеров, попавших в радиус твоего радара (просто посмотри по карте). Иногда рандомно вместо ФЛК генерируются обычные плазменные пушки. Если это случилось - грузи сохранёнку и прыгай снова. Так обретёшь пару лучевых пушечек.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда." |
||
|
25.09.2009, 00:07 | #18 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,111
Репутация: 3313
|
И чего хорошего в этой пушке?
Нужно читать инструкцию по установке, т.к. есть не только скрипты, но и минимоды, например уберающие туманности, космический мусор, npc кораблики и тд... Моды имеют Xml файлы и каталоги безопасности, которые надо класть в корневую папку игры, они могут иметь разные значения, в папке есть похожие и надо что бы мод имел следующий цифровой индекс, например если есть от 01 до 06, то каталогу надо присвоить значение 07 и тд... Скрипты распаковываются как правило в две папки - "scripts" и "t". Обычно со скриптами и модами в архиве идет текстовый файл с описанием его назначения и последовательности установки. В 95% случаев скрипты работают сразу после установки, если нет, то в описании скрипта должно быть написано как он активируется, я точно не помню процедуру, поэтому не стану об этом говорить. |
||
|
25.09.2009, 12:25 | #19 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
McDragon, Скриншоты очень хорошие. Но я бы не сказал, что все скрины из игры просятся на рабочий стол. Но безусловно, таких много. Как можно отключить интерфейс? Он очень мешает при процессе изготовления скриншотов...
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
25.09.2009, 22:36 | #20 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144
|
Бьёт довольно далеко (4 или 5 км, точно не помню), непрерывный луч, как у кионки, только голубоватого цвета.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда." |
||
|
|