Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 14:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 2 октября 2009 года

Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz или AMD XP 2200+; ОЗУ: 768 Mб; Видео: 128 Mб DirectX8-совместимая карта (nVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600)
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+; ОЗУ: 2 Гб; Видео: 512 Мб DirectX9-совместимая карта (nVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850)

Видео:
Скрытый текст:


Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь

За шапку спасибо Man1ak'y

Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост

За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп".

Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого.

Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 19:58   #381
Игрок
 
Аватар для Red Stalker
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127 [+/-]
FrAerOK, Вот
Если распаковать исходники ЗП, то там такое значение стоит для монстров, а для сталкеров вообще такой строчки нет хотя её и не было и раньше.
А так вообще раньше было плохо когда трупы исчезали рандомно, реально не обыщешь, да и сколько оружия потерять можно было случайно.
А вообще лично меня в ЗП раздражали 3 недоработки.- проблема с трупами , плохой подствольник, и отсутствие динамических аномалий.
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами.
Red Stalker вне форума  
Отправить сообщение для Red Stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 19:58   #382
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gordon55 Посмотреть сообщение
графика конечно не очень на уровне ТЧ
Графика дело хорошее, но в Сталкере важна не она.
Цитата:
Сообщение от gordon55 Посмотреть сообщение
Сюжет у ЗП неплохой
Скучный довольно сюжет. Опять же, не сильно важен.
__________________
зомби зомби зомби
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 19:58   #383
Мертвец
 
Аватар для 51cent
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110 [+/-]
Бывало видел как кровосос трупы тащит куда-то, однажды проследил видел что делает вид типа естъ человек, ну подошёл валяется труп пошёл на янов сохранился поспал, вернулся трупа нет!!!
PS.Либо опять кровосос утащил либо исчез.
51cent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 20:01   #384
Новичок
 
Аватар для Eptable
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 33
Репутация: 4 [+/-]
FrAerOK
Хотя щас вспомнит в тч есть глюк иногда трупы становятся невредимыми ... хотя они есть и их обыскать можно, если нашюпаешь
Eptable вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 20:02   #385
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Red Stalker Посмотреть сообщение
плохой подствольник
Это украинский ответ читу из CoDа
__________________
зомби зомби зомби
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 21:39   #386
Свобода
 
Аватар для Борланд
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336 [+/-]
51cent, процесс "сожрания" трупа - вещь довольно сложно воплотимая в игру. К таким вещам глупо даже как-то придератся...
А разговоры насчет графики я не совсем понимаю... Народ, вы на каких настройках играете? Это же не "Кризис" с тропическими джунглями)
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин
Борланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 21:50   #387
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Графика в Сталкере с самого начала была нацелена на атмосферу, и ничего более. А обладателям хай-энд машин соответственно доступна и картинка хай-класса.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 21:58   #388
Мертвец
 
Аватар для 51cent
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110 [+/-]
Нет я как бы не придераюсь, я скорее бы сказал что по зоне можно снять передачу в мире животных...(кстати надо подкинуть идею учёным)

Я не понимаю как вобше можно Кризис преписать к сталкеру!
51cent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 22:24   #389
Новичок
 
Аватар для =Ozone=
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Воскресенск
Сообщений: 39
Репутация: 32 [+/-]
Вообще, и что, что в Сталкере нет такой графики как в Кризисе , и что, что в нем нет разрушаемости..Вообще - в Сталкере это не нужно. Главное атмосфера, геймплей...Да и если так судить,то не такая уж там и плохая графика...
=Ozone= вне форума  
Отправить сообщение для =Ozone= с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 23:50   #390
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
ну да графика норм на дистанции не дальше 30ти метров)
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 02:18   #391
Злобный ублюдок
 
Аватар для SCHOOLMAYCRY
 
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115 [+/-]
Вот что мне еще в тч нравилось так это хорор(особенно х18-вобще жуть),а вот в чн от него не осталось и следа,в зп присутствует только в подземке.
SCHOOLMAYCRY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 03:03   #392
Новичок
 
Аватар для com
 
Регистрация: 23.12.2009
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Я всётаки верю ,что СТАЛКЕР ещё покажет себя ,а чн и зп -это поиск возможностей
и копилка опыта.Кому не по душе СТАЛКЕР покупайте кал of дутый
com вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 03:05   #393
Новичок
 
Аватар для lGRANDl
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Моск. Обл. г.Чехов
Сообщений: 2
Репутация: -2 [+/-]
Если сравнивать с другими частями, то это прото дополнение к самой первой части)))))
__________________
Лично ми xDDDDD
lGRANDl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 09:46   #394
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eptable Посмотреть сообщение
объёмный дым н**** он там только нужен
как для чего? для красоты .
Цитата:
Сообщение от 51cent Посмотреть сообщение
PS.Либо опять кровосос утащил либо исчез.
исчез, т.к. если бы они не исчезали, то вся карта был бы завалена трупами, в АМК для ТЧ даже убиралку трупов делали, чтоб не вылетала, если не ошибаюсь.
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 09:50   #395
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Скрытый текст:
Сколько нубасов-то привалило.

Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
Графика в Сталкере с самого начала была нацелена на атмосферу, и ничего более. А обладателям хай-энд машин соответственно доступна и картинка хай-класса.
Графика Сталкеру нужна как "проходной билет". Так сказать стандарт на Западе(буржуи они ведь любят красивую картинку). В свой первый Сталкер в 2007 году играл на Максимальных при Статичном освещении(DX8) и ничего. Прошел несколько раз, десятки часов провел в зоне, все исследовал, а на графику было как до одного места. Если атмосфера есть, то никакая графику ее не перебьет.

В Зове Припяти графика тоже не имеет особого смысла. Если только вы не играете на DX11, где можно увидеть все прелести, а так… и на минимальных можно оттянуться.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 10:14   #396
Новичок
 
Аватар для Eptable
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 33
Репутация: 4 [+/-]
@@STALKER@@, чёто как то не в тему чтоль , с новым годом .
Да и не только на западе любят красивую картинку щас часто все апгрейт делают и на стрёмненькие и страшненькие игры уже не так часто смотрят =)
Eptable вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 10:25   #397
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Если только вы не играете на DX11
а что он вообще добавляет?
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 10:45   #398
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
DeniSSka,
Оптимизирует DX10
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 14:09   #399
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Установил игру только сегодня.И сложились такие ощущения:по сравнению с предыдущими частями,Зов Припяти конечно выигрывает.Мне показалось,что тут более интересные персонажи,незабываемые и рызнообразные задания,красивые локации,огромные аномалии...Всё на высшем уровне.Жаль,картинка устарела,но это не важно.Так же порадовало,что игра стала более сложной.Супергероем,как в первой части,себя уже не чувствуешь:нужна тактика боя,а лучше много денег и Экзоскелет с крутым оружием.Но я пока стараюсь со всеми сталкерами дружить.Игра на мой взгляд получилась великолепной.Всех с Наступающим!

Добавлено через 8 минут
Графика,на мой взгляд,в Stalker очень даже ничего.Она не должна быть сверхтехнологичной и навороченной,как в Crysis.Графика в Stalker передаёт особую атмосферу,которую в других играх я раньше не встречал.

Последний раз редактировалось Handagote; 31.12.2009 в 14:17. Причина: Добавлено сообщение
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 14:32   #400
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
Так же порадовало,что игра стала более сложной
По сравнению с ЧН - намного легче.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
центр зоны


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования